Uncharted 4 wird einige Elemente von The Last of Us kopieren. Dabei dreht es sich vornehmlich um die Schleichpassagen, die euch mehr Möglichkeiten geben, um einen Kampf geschickter anzugehen oder sogar zu umgehen.

Uncharted 4: A Thief's End - Wird Stealth-Elemente von The Last of Us übernehmen

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Itelligente Gegner und Schleichmöglichkeiten sollen Kämpfe spannender machen.
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Uncharted 4 ist ein Fest für Freunde des gepflegten Cover-Shooters. Ihr hüpft von einer hüfthohen Deckung zur nächsten und wagt euch nur für ein paar Schüsse heraus. Das wollen die Macher mit dem vierten und letzten Teil der Reihe ein wenig ändern. ihr sollt euch mit Nathan mehr durch die Umgebungen bewegen und Gegnern in die Flanke fallen, um neue Wege zu entdecken.

Intelligentere Gegner für mehr Spaß

"Die Gegner sind einfach intelligenter. Wir haben viele Stealth-Elemente aus The Last of Us entnommen und wieder verbaut, damit der Spieler mehr Möglichkeiten bekommt." So Lead Animator jeremy Yates. "Ihr könnt Feinde tatsächlich umgehen, ihre Sichtlinie unterbrechen und euch so an ihnen vorbeischleichen. So vermeidet ihr Kämpfe sogar komplett."

"Wir wollten nicht, dass Uncharted 4 ein Spiel wird, bei der ihr ständig hinter einer Deckung sitzt und immer wieder für ein paar Schüsse euren Kopf herausstreckt. Wir wollen, dass ihr euch durch die Umgebungen bewegt und die Gegner überlistet. Fallt ihnen in die Flanke, damit sie euch nicht durch die Level scheuchen und ihr ständig in Bewegung bleibt."

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