Mit Ultima Forever: Quest for the Avatar haben Electronic Arts und Bioware Mythic ein Remake des Klassikers Ultima 4 aus dem Jahr 1985 angekündigt. Wir haben mit Executive Producer Jeff Skalski über das Spiel, die Gründe, warum ausgerechnet Teil 4 der Serie wiederbelebt wurde und die Zukunft von Ultima gesprochen.
Ultima Forever: ein Remake von Ultima 4
gamona: Ultima Forever ist ein Multiplayer-Remake von Ultima 4. Warum habt ihr euch dazu entschieden, diesem Spiel ein Remake zu verpassen?
Jeff Skalski: Ultima ist als Marke seit über 30 Jahren bekannt. Daher haben wir uns zusammengesetzt und darüber diskutiert, an welcher Stelle der Serie wir wieder anfangen wollen. Das Team grenzte dann die Entscheidung auf Ultima 4 und Ultima 7 ein. Diejenigen, die beide Spiele gespielt haben, wissen bereits, dass Ultima 7 ein sehr robustes Spiel ist. Anstelle kopfüber mit einem neuen Spiel ins Wasser zu springen, welches stark auf die Simulationsmechaniken setzen würde, haben wir uns für den Stimulationsaspekt von Ultima 4 entschieden, für den es bekannt war, als es 1985 erschien.
Wir mochten das Konzept der Tugenden, das Ultima 4 ins Genre der Computer-Rollenspiele gebracht hat. Wir wollten es den Spielern näherbringen, die damals nicht die Chance hatten, diese Erfahrung zu machen, sowie den Avataren von damals ermöglichen, es erneut zu erleben. Außerdem schien es uns ein guter erster Schritt zu sein, eine technische Plattform zu erschaffen, auf der U4E und zukünftige Ultima-Titel laufen können. So lange die Spieler nach mehr Ultima-Spielen verlangen, so lange werden wir sie ihnen liefern.
Das Online-RPG Ultima Forever soll der Beginn einer neuen Serie von Ultima-Spielen sein.gamona: Obwohl es sich um ein Remake von Ultima 4 handelt, spielt es nach den Ereignissen dieses Titels. Was kannst du uns über die Story erzählen?
Jeff Skalski: Wir wollten die Zeitlinie nach vorne treiben (21 Jahre um genau zu sein) und dabei respektvoll gegenüber dem Klassiker und Richard (Garriot, Erfinder der Ultima-Serie, Anm. der Redaktion) bleiben. U4E ist keine Pixel-für-Pixel-Kopie von Ultima 4, aber diejenigen, die den Klassiker kennen, werden alle Easter-Eggs finden und ihre alten, aber auch gealtertern Gefährten wieder treffen, sowie bekannte Orte des Landes Britannia finden, die Glocke, das Buch und die Kerze suchen und so weiter.
Was die Hintergrundgeschichte angeht, haben drei böse Mächte begonnen, das Land zu verderben: Hass, Ängste und Lügen. Lady British hat nun die Mondtore geöffnet und die Zigeunerin gebeten, neue Abenteurer von der Erde zu rekrutieren, die Britannia retten und sich auf den Pfad begeben sollen, ein wahrer Avatar zu werden.

























allerdings sind die letzten 2
allerdings sind die letzten 2 Spiele der Ultima Serie "SCHEIßE"!
Achja wegen Lady British Vood,
die Rechte an "Lord British" sind noch bei Garriot,
die Rechte am Rest von Ultima bei EA.
Jetzt weißte wieso Lady British.
Ich weiß auch so, wieso, die Frage war rein rhetorisch gemeint. ;)
Trotzdem hätte ich die Antwort gerne gehört (ob sie dabei ehrlich wären, oder nur wieder Marketinggeschwätz abgelassen hätten, aber die Antwort drauf kann ich mir schon irgendwie vorstellen). Garriott versucht seit Jahren die Rechte an Ultima zurück zu bekommen, jetzt wird er sie erst recht nicht kriegen. Trotzdem...Lady British? Lady Britisch my Ass...
allerdings sind die letzten 2 Spiele der Ultima Serie "SCHEIßE"!
Achja wegen Lady British Vood,
die Rechte an "Lord British" sind noch bei Garriot,
die Rechte am Rest von Ultima bei EA.
Jetzt weißte wieso Lady British.
Naja er kann immer noch mit Hilfe von Kickstarter einen "geistigen" Nachfolger von Ultima Online machen. Was zählt noch der Name wenn das Spiel (möglicherweise) schlecht ist?
vermutlich wirds nur ein mittelmäßiges spiel, so ähnlich wie arcania ein gothic nachfolger war
schade um die lizenz
gibts denn keine anständigen entwicklerstudios mehr die noch was anderes tun als *gute* namen verwursten ?
100%ig korret. Aber bis es soweit ist, soll es mir so gut wie möglich gehen.
Ich frage mich warum Bioware sich von EA hat kaufen lassen.Die waren doch gar nicht auf EA angewiesen.Ich verstehe es bis heute nicht.Dabei hab ich Depp am Anfang noch geglaubt es wird sich nichts ändern durch die Übernahme.Ein Trugschluss irgendwie.
Geld und Gier regieren die Welt - und werden vermutlich auch irgendwann ihr Untergang sein.
Ich frage mich warum Bioware sich von EA hat kaufen lassen.Die waren doch gar nicht auf EA angewiesen.Ich verstehe es bis heute nicht.Dabei hab ich Depp am Anfang noch geglaubt es wird sich nichts ändern durch die Übernahme.Ein Trugschluss irgendwie.
Sehr gut zu dem Spiel.
Zeigt gut was Ultima Fans (Interessant ab 8:10) wohl von dem Spiel halten werden. (Obwohl mir schon das Wort Origin fast schon genügt hat)
Ist eine Wiedergeburt: altes Spiel auf neuer Plattform *fg*
Bist du von Beteigeuze 5?
EA hat Ultima ja erst ca. 3 mal zu Grabe gertagen.
Ultima 8 und 9, sowie Ultima Online 1 und den nie erschienenen 2ten Teil.
Jetzt wird die Serie an Mythic weitergeben, das ist nämlich nicht Bioware,
sondern die Krepel die schon Warhammer Online verbaselt haben.
Glaubt ihr echt, irgendwo wo Bioware dransteht ist noch noch Bioware drin?
Jedes zweite EA Team heißt jetzt Bioware, sogar schon P2W Facebook-
Spieleentwickler.
R.I.P. Bioware
Hätten sie dank EA nicht so unter Zeitdruck gestanden, wäre es auch sehr gut geworden. Mir gefiel es so schon ganz gut aber die wiederholenden Gegenden waren einfach ein zu großer Atmosphärekiller.
Wenn man mal von Dragon Age 2 absieht...