In Two Worlds 2 landet der Held aus dem ersten Teil zu Anfang im Kerker, wo er sämtliche Fähigkeiten verliert. Doch auf einmal erhält er Hilfe von unerwarteter Seite: den Orks. Erneut geht es gegen Fiesling Gandohar und seine Schergen – wir verraten euch den besten Weg durchs Abenteuer mit unserer Two Worlds 2 Komplettlösung.
Habt ihr Probleme im Two-Worlds-2-Add-on Pirates of the Flying Fortress? Dann schnell in unsere Komplettlösung zur Erweiterung gucken.
Allgemeine Tipps
- Skillt so schnell wie möglich Schlossknacken, da diese Fähigkeit immer wieder Verwendung finden wird.
- Denkt immer daran Ausrüstungsgegenstände die ihr nicht benutzt, zu zerlegen um Material zur Verbesserung eurer Hauptausrüstung zu bekommen.
In der Introsequenz werdet ihr Zeuge, wie der dunkle Fürst Gandohar versucht, Kyra, eure Schwester, mit eurer Lebensenergie zu erhalten. Auf dem Rückweg in euren Kerker werden eure Wachen von Orks getötet, die euch befreien wollen. Und dann beginnt das Abenteuer für euch.
Folgt der Orkin auf dem Weg nach draußen. Zögert nicht die toten Wachen auszuplündern, um etwas Gold und ihre Waffen mitnehmen zu können. Kurz vor dem Ausgang begegnet ihr weiteren Orks. In einer Sequenz, könnt ihr zuschauen, wie einer von ihnen ein paar Wachen ausschaltet.
Nach eurem Gespräch mit den Orks, sollt ihr weiterhin der Orkin folgen, sie heißt Dar Pha. Die anderen beiden wollen zurückbleiben und noch etwas mehr Blut vergießen.
Weiter oben erzählt euch Dar Pha, dass der große Ork auf den Namen Rogdor hört und wohl als Einziger die Schlacht damals überlebt hat, weil er in den Schlossmauern im Einsatz war. Doch etwas lief schief und er wurde gefangen genommen. Bevor die Menschen ihn allerdings töten konnten, erschien eine ominöse Prophetin und hat ihn gerettet.
Nach dieser Information eilt Dar Pha weiter die Treppen hinauf und ihr hinterher. Im zweiten Stock öffnet sie die Tür und ihr folgt ihr weiter durch dunkle Gänge bis in eine Bibliothek . Auf der linken Seite bleibt sie vor einer Wand stehen. Um in den dahinterliegenden Gang zu kommen, geht ihr die Treppe nach oben und wendet euch nach rechts. In einer kleinen Nische seht ihr ein Rad. Betätigt es, um die Wand unten zu verschieben. Kehrt dann zu Dar Pha zurück. Ihr beherrscht ab jetzt den Skill Schleichen, den ihr auch gleich einsetzen müsst.


























hab folgendes problem hab den auftrag gehabt son päckchen zu holen und solte ein
hab folgendes problem hab den auftrag gehabt son päckchen zu holen und solte ein passwort benutzen *das willst du garnicht wissen* hab aber lieber den kerl nieder gestreckt bzw falsche antwort gegeben jetzt hab ic hdas päckchen aber die story geht net weiter, weil reeesa net da ist wo sie sein sollte kann mir iwer helfen oda mussch neu anfangen -.-
Danke im voraus
MfG Steve
Um die Aufgabe für den Capitän in der Gorlaghöle zu erledigen
Die Höhle ist zugeschlossen
Ich habe vor dem Zelt die 300 Euro nicht bezahlt ist das der Grund
Ich komme jetz ja nicht zum Turm
Was kann ich tun
Du musst farbe kaufen und dann auf schmieden oder du findest welche !Achtung! geht nicht bei schweren rüstungen!
hab folgendes problem hab den auftrag gehabt son päckchen zu holen und solte ein passwort benutzen *das willst du garnicht wissen* hab aber lieber den kerl nieder gestreckt bzw falsche antwort gegeben jetzt hab ic hdas päckchen aber die story geht net weiter, weil reeesa net da ist wo sie sein sollte kann mir iwer helfen oda mussch neu anfangen -.-
Ich stehe derzeit vor dem gleichen Problem.
Ich hab mal die Gegend um dieses riesige
Ich stehe derzeit vor dem gleichen Problem.
Ich hab mal die Gegend um dieses riesige Gebirge abgelaufen, um eine Stelle zum Hochklettern zu finden. Und tatsächlich kann man bei dem Varnlager bei dem "Geheimpfad" in dem Anfangsdorf (Bayan oder so) auf die Berge springen. Nur musste ich eben feststellen, dass man dann zurückteleportiert wird mit der tollen Meldung: "Du hast dich verlaufen..."
das problem hatte ich auch. man muss bei dem varn lager die berge rauf und dann NICHT links. dann wird man zurückgeportet. man muss rechts rum gehn und am besten möglichst nahe am rand des gebirges auf der seite wo man auch regulär hinkommt. dann immer rechts bleiben bis man das tal sehen kann und dann einfach reinspringen. übler bug mit dem teleport...
man kann auch die Quest anders beenden in dem man die Räuber provoziert, anrempelt oder gleich angreift, Kafil ist sehr Dankbar...
Oblivion und TW2 zu schwer? xD
Beide spiele sind dermaßen einfach aber auch derbe geil also ich weiss echt nicht was du daran schwer findest
lol
PS:hab mich in dem labyrinth verlaufen und zwar in der siebten gruft xDD
Ich schreib mir immer L, R oder G (links,rechts,gerade) beim gehen auf, bei Sackgasse streiche ich, und beim retourgehen musst du nur das gegenteil machen.
PS:hab mich in dem labyrinth verlaufen und zwar in der siebten gruft xDD
Die Labyrinthe sind echt mist, hab mich da auch ewig verirrt bis ich nach langer Sucherei im I-Net endlich an die Karten gekommen bin:
Gib in Google Folgendes ein und klicke oben links auf "Bilder"
""two worlds 2"tomb archpriest"den
jetzt solltest jede Menge Bilder sehen, irgendwo findest auch die Karte
den steht übrigen für den Namen des Labyrinths. Für die anderen Labyrinthe einfach anstelle "den" einen anderen Namen setzen. Z.B. "Huni" für das sechste, oder Teti für das zehnte (wie man das zehnte ohne Karte schaffen will wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben)
Mit den Karten is der Rest ein Klacks - Viel Spaß
PS:hab mich in dem labyrinth verlaufen und zwar in der siebten gruft xDD
Ich habe eine Lösung gefunden:
board.zuxxez.com/showthread.php
Ich habe das selbe Problem...
kann mir vllt jemand sagen was da noch passiert is?
Do you kill Gorlag before you had talk to him?
Ich stehe derzeit vor dem gleichen Problem.
Ich hab mal die Gegend um dieses riesige Gebirge abgelaufen, um eine Stelle zum Hochklettern zu finden. Und tatsächlich kann man bei dem Varnlager bei dem "Geheimpfad" in dem Anfangsdorf (Bayan oder so) auf die Berge springen. Nur musste ich eben feststellen, dass man dann zurückteleportiert wird mit der tollen Meldung: "Du hast dich verlaufen..."
die haben bei mir auch nicht direkt Blut fallen lassen, irgendwann hieß es einfach, ich hätte genug gesammelt
und @Zoey, erinnere mich gar nicht mehr, wo waren die Gräber?
hast du auch die Gräber der Hohenpriester?? ich komm bei Grab Den (7te gaube ich) zum verrecken nicht weiter!