Ihr seid bei Twisted Metal mehr auf die Kampagne als den Mehrspielermodus aus? Dann solltet ihr euch das Spiel wohl besser ausleihen. Das empfiehlt zumindest David Jaffe.
DLC ist derzeit noch nicht geplantNächsten Monat wird das neue Twisted Metal erscheinen und über Twitter beantwortet David Jaffe zahlreiche Frage zum Titel. Dazu gehört auch die Empfehlung, das Spiel besser auszuleihen, wenn man es nur auf die Kampagne abgesehen hat. Mit der Qualität hat das aber nichts zu tun.
Die Kampagne kann alleine oder lokal (online wird nicht unterstützt) im Splitscreen-Modus mit einem Freund angegangen werden. Die Story und Zwischensequenzen seien zwar allesamt sehr cool und die Bosse würden alle bisherigen TM-Spiele in den Schatten stellen, doch wer eine Kampagne á la Batman: Arkham City, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Gears of War 3 oder Killzone 3 erwartet, der wird enttäuscht werden.
Das Spiel sei den Preis auf jeden Fall wert, aber nur für diejenigen, die sich auch mit dem Mehrspielermodus beschäftigen. Entsprechend dürfte deshalb auch Sonys Online-Pass zum Einsatz kommen, auf den Jaffe allerdings gerne verzichten würde.
In einem anderen Tweet merkt er außerdem an, dass dies wohl erst einmal sein letzter Autokampf-Titel für eine lange Zeit sein wird.





















Man sollte eher fragen warum das Spiel auch noch einen Online-Pass hat.
Das Spiel wird eigentlich nur noch ein Nischenprodukt sein, weil die ganzen Singleplayer-Spieler kein Interesse an dem Spiel haben und nur die wenigsten sind bereit bei einem MP-Only Spiel 60€ auf den Tisch zu legen, wenn es nicht gerade Battlefield oder Call of Irgendwas heißt....
Und die Leute, die sich dann denken "Für MP-Only zahle ich keine 60€, sondern nur 30 als Gebraucht" haben auch kein Interesse mehr, wenn sie anschließend noch einen Online-Pass kaufen müssen.
Sony sollte nicht vergessen auf was es ankommt.
Nicht das Spiel mit den wenigsten Raubkopierern und den wenigsten Gebrauchtkäufern ist das finanziell Erfolgreichste, sondern das Spiel mit der größten aktiven Nutzerbasis.
So wird die Zahl der Käufer, die ohne jegliche Vorkenntnisse auf die sich GANZ PLÖTZLICH als viel zu kurz herausstellende Kampagne verbal einprügeln, ordentlich reduziert. Man weiß, womit man es hier zu tun hat. Gut so! Statt wie im Falle "Battlfefield III" neben einem revolutionärem Multplayer auch von einer alles überragenden, durch und durch authentischen und intensiven Kampagne zu sprechen, die für sich allein schon ihr Geld wert wäre... Pfff... Bullshit...
So dela CoD?
Das hat mich an dem BLACK so derbe aufgeregt, in 1 1/2 Stunden ist der abspann gelaufen! WHAAAAT