Total War: Shogun 2 – Vorschau

– PC

The Shogun must go on

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von Nedzad Hurabasic, 07. Februar 2011 10:40 Uhr
Total War: Shogun 2 - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Kennt ihr sie noch, die US-Fernsehserie „Shogun“? Ältere Semester erinnern sich bestimmt noch an „Anjin-san“ (aka Richard Chamberlain) und den Fürsten Toranaga, die in den 80er-Jahren über die Bildschirme flimmerten. Sie etablierten in vielen Köpfen das Bild Japans im 16. Jahrhundert, und genau darin besteht auch die Verbindung zu „Total War: Shogun 2“.

Trotz einiger sinnvoller Neuerungen bin ich noch nicht vollkommen von Shogun 2 begeistert.AusblickDenn dieser Toranaga besitzt mit einem gewissen Tokugawa Ieyasu tatsächlich ein reales Vorbild, riss dieser doch nach langer Bürgerkriegszeit und vielen Intrigen 1600 mit der Schlacht von Sekigahara die Macht in Nippon an sich. Er begründete eine Epoche, die auch in Segas Strategiespiel im Mittelpunkt steht und sogar die gleichen Protagonisten in Rampenlicht zottelt.

Eine weitere Parallele: In der vorliegenden Vorschauversion befindet sich genau dieses entscheidende Gefecht auf dem Menü der „historischen Schlachten“ und soll uns einen Eindruck von der aktuellen Total-War-Ausgabe verschaffen. Auf den ersten Blick hat sich nur wenig verändert - der Ladebildschirm leuchtet uns stets für längere Zeit entgegen und sorgt für leichten Unmut. Auch der zweite Augenschein offenbart eine gewohnte Kriegsumgebung: Vor dem Beginn der Schlacht stehen sich zwei große Armeen gegenüber, die mit etlichen verschiedenen Einheitentypen zum Sieg kommen wollen.

Screenshot zu: The Shogun must go onSega will packende Massenschlachten im feudalen Japan.

Der Weg des Kriegers

Der erste wirkliche Unterschied zum Vorgänger wird erst in der Nahansicht deutlich, denn wir haben es hier selbstverständlich mit fernöstlichen Truppen statt napoleonischen Regimentern zu tun: Samurai-Bogenschützen, Katana-Kavallerie und ähnliche Bushido-Einheiten prägen das Bild. Und sie sind mit etlichen feinen Details prächtig ausgestattet, die ein Heranzoomen durchaus lohnend machen. Umgekehrt sieht es jedoch nicht ganz so gut aus. Zum einen, weil die Landschaft insgesamt sehr karg und detailarm wirkt. Zum anderen - und das ist viel wichtiger - reicht der minimale Zoomfaktor nicht aus, um eine perfekte Ansicht auf das Gesamtgeschehen zu erhalten.

Dieser Nachteil macht sich im Kampf gegen ebenjenen Tokugawa recht schnell negativ bemerkbar, denn bei auf beiden Seiten Dutzenden Truppenteilen, die über ein sehr großes Schlachtfeld verstreut sind, fällt es aus diesem Grund nicht einfach, die Übersicht zu behalten. Zumal ihr in diesem Modus auf eine Übersichtskarte verzichten müsst. Umständlich navigiert man daher in diesem Mehrfrontenwaffengang mit WASD herum und sucht quasi verzweifelt nach eigenen Einheiten.

Screenshot zu: The Shogun must go onDie Ausrichtung der Armeen klappt bislang noch nicht optimal.

Suboptimal gerät auch nach wie vor die zu hakelige Ausrichtung der Soldaten. Obwohl in der Vergangenheit schon oft im Fokus der Kritik, hat Entwickler Creative Assembly in diesem Punkt kaum Verbesserungen implementiert. Noch immer ruckelt und zuckelt die entsprechende Anzeige umher, die Positionierung der Regimenter bereitet so unnötig Kopfschmerzen.

Dafür ist es nun möglich, auf eine Reihe vorgegebener Militärformationen zurückzugreifen, die stilgerecht nach mystischen Tiergestalten benannt wurden: Die Kranichformation etwa steht für balancierte Defensive, wohingegen „War of the Tiger“ für schwere Nahkampfverbände gedacht ist. Es macht Spaß, mit diesen neuen Taktiken herumzuexperimentieren, zugleich erhöhen sie die Spieltiefe. Gleiches gilt für die mächtigen Belagerungswaffen, die in den heftig umkämpften Burggeplänkeln zu einem wichtigen optionalen Werkzeug werden, mit denen sich Verteidigungsringe aufbrechen lassen.

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Inhalt
  • 1Der Weg des Kriegers
  • 2Aufgeräumte Rundenstrategie
  • AAusblick
Kommentare 13
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dam25.03.2011 22:38
schlechte grafik sehr verbuggt ... medvieal 2 ist besser
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doriador08.02.2011 10:25
also ich mag sc und tw, kann man aber nicht so vergleichen da es sich um gruindlegend unterschiedliche spiele handelt.

ich spiele tw bereits seit medieval und kenne somit nur das erste shogun nicht. also von "Umständlich navigiert man daher in diesem Mehrfrontenwaffengang mit WASD herum und sucht quasi verzweifelt nach eigenen Einheiten" ist mir nix bekannt, da muss man sich halt mal ein wenig konzentrieren und den überblick behalten, das macht ja den reiz des spiels mit aus, wer das nich kann sollte shooter oder pacman spielen^^

tja und was die langen ladezeiten angeht:kenn ich nicht, empire hat bei mir nur wenige sekunden ladezeit, auf die qualität des rechners kommts halt an.

was allerdings stimmt is das mit der wegfindung und hakeliger aufstellung in festungen/städten...das muss wirklich besser werden. allerdings auch nur auf den mauern, sonst hatte ich da nie probleme.

da es sich aber nur um eine vorschauversion handelt sollte erstmal abgewartet werden obs im fertigen spiel nich doch gut funktioniert.
Zuletzt editiert am 08.02.2011 10:32
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Cretain07.02.2011 22:15
Ja, das die ganze Einheit auf einzelne wartet bis sie sich richtig hinstellt oder feuert haben die hoffentlich wirklich abgestellt, das hat michin Empire immer sehr genervt.
Eins zwei Soldaten blieben da mal an nem zaun oder sonstwas hängen und schon war die ganze Einheit ineffektiv.
Wie hier schon erwähnt machte das beim Festungskampf dann manchmal richtig Probleme...wozu auf der Burgwehr stehen wenn man eh nichts tut weil einer noch woanders ist? ;)

Aber ansonsten waren die Total War games immer die besten, auch Empire...Shogun ist daher auch gekauft!
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gamlingamlin07.02.2011 20:24
Alegis schrieb:
Also in Empire hatte ich manchmal echt massive Probleme mit der aufstellung und der routenfindung
Also in Empire hatte ich manchmal echt massive Probleme mit der aufstellung und der routenfindung meiner Regimenter. Besonders Festungskämpfe auf dem Festungswall waren immer kopfschmerzfördernd.

Oder wie oft ich ein halbes Regiment verloren habe, weil einer, EIN EINZIGER, Soldat nicht in der Reihe stand und ganz ganz komisch irgendwo weitab rumlief und die anderen deswegen ausserstande waren sich aufzustellen und zu feuern....

Ausserdem wurde das Spiel für mich auch erst durch ein paar Mods wirklich interessant. Die Smoke und fife & drums mods z.b. die wirklich wahnsinnig viel zur Atmosphäre beigetragen haben. Warum die devs solch kleinigkeiten nicht von selbst eingebaut haben, bleibt mir ein rätsel....

Aber versteht mich nicht falsch, Empire war kein schlechtes Spiel. Aber lange nicht so perfekt wie hier mancher behaupten möchte.

Dennoch ist Shogun 2 ein absoluter Pflichtkauf für mich, da ich sowieso ein großer Samurai fan bin und die Einheiten in den TW Spielen echt schön gemacht und detailliert sind. Hab es auch schon längst vorbestellt.


ja diesbezüglich muss ich dir recht geben. vor allem das weg-finden in empire hat mich gestört und auch das zeitalter. aber jetzt kommt ja wieder schwung in die bude
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AlegisAlegis07.02.2011 17:39
Also in Empire hatte ich manchmal echt massive Probleme mit der aufstellung und der routenfindung meiner Regimenter. Besonders Festungskämpfe auf dem Festungswall waren immer kopfschmerzfördernd.

Oder wie oft ich ein halbes Regiment verloren habe, weil einer, EIN EINZIGER, Soldat nicht in der Reihe stand und ganz ganz komisch irgendwo weitab rumlief und die anderen deswegen ausserstande waren sich aufzustellen und zu feuern....

Ausserdem wurde das Spiel für mich auch erst durch ein paar Mods wirklich interessant. Die Smoke und fife & drums mods z.b. die wirklich wahnsinnig viel zur Atmosphäre beigetragen haben. Warum die devs solch kleinigkeiten nicht von selbst eingebaut haben, bleibt mir ein rätsel....

Aber versteht mich nicht falsch, Empire war kein schlechtes Spiel. Aber lange nicht so perfekt wie hier mancher behaupten möchte.

Dennoch ist Shogun 2 ein absoluter Pflichtkauf für mich, da ich sowieso ein großer Samurai fan bin und die Einheiten in den TW Spielen echt schön gemacht und detailliert sind. Hab es auch schon längst vorbestellt.
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Siu07.02.2011 16:02
und grad deshalb stinkt TW immer weiter !!!
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wtf07.02.2011 15:39
Allein der vergleich hinkt meilenweit hinterher...
Bei SC und anderen wird gebaut. Hier wird nicht gebaut und ist somit ne komplett andere Spalte.
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Gast07.02.2011 15:35
Wird blind gekauft, Das sind die Besten Strategiespiele die es gibt da ist Starcraft ne lachnummer gegen :D
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SeungRiSeungRi07.02.2011 15:10
haha yeah "the shogun must go on" oder doch eher "show" ?
wie auch imma .... es wird jedenfall auf meinem pc stattfinden :PPPPP
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Joker07.02.2011 14:57
Irgendwie habe ich diesen Artikel schon woanders gelesen, ist der Schreiber nicht von Gamona ?
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YesaYesa07.02.2011 13:53
Mir ist die hackelige Steuerung auch nie aufgefallen BIS ich dann mal in Städten gekämpft habe. Die Einheiten stellen sich so unnötig an Ecken auf, wenn man ihnen nicht genau sagt wie sie stehen sollen. Aber ich finde dies ist kein richtiger Minuspunkt, da man seine Einheiten sowieso immer genau postieren sollte und nicht einfach nur rechts klick und das wars.

Ich freue mich jedoch tierisch auf den neuen Teil der Total War Serie. Kann es kaum abwarten - habe gestern wieder Empire Napoleon ausgepackt und sofort mit Preußen die Welt mit Chaos gesegnet^^
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gamlingamlin07.02.2011 13:41
Seppuku schrieb:
Noch nie...bei Total War...war die Einheiten Ausrichtung ein Problem. Also ich konnte noch nie eins
Noch nie...bei Total War...war die Einheiten Ausrichtung ein Problem. Also ich konnte noch nie eins entdecken, das funktioniert doch immer super. Keine Ahnung ob man dafür zu inkompetent sein kann. Und die Ladezeiten habe ich auch nie als Problem wahrgenommen. Sie waren nie zu lang und wenn man bedenkt, dass eine Schlacht auch mal eine halbe Stunde dauern konnte, da kann ich ruhig im Vorfeld ne halbe Minute warten...


da muss ich wirklich zustimmen, mir ist die einheitenaufstellung nie hakelig vorgekommen. bei spieletipps.de wird davon gesprochen, dass dieser punkt sogar verbessert wurde. und die ladezeiten sind (zumindest bei mir) auffällig kurz. meist ca. 15 sekunden
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Seppuku07.02.2011 11:41
Noch nie...bei Total War...war die Einheiten Ausrichtung ein Problem. Also ich konnte noch nie eins entdecken, das funktioniert doch immer super. Keine Ahnung ob man dafür zu inkompetent sein kann. Und die Ladezeiten habe ich auch nie als Problem wahrgenommen. Sie waren nie zu lang und wenn man bedenkt, dass eine Schlacht auch mal eine halbe Stunde dauern konnte, da kann ich ruhig im Vorfeld ne halbe Minute warten...
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Total War: Shogun 2
Packshot zu Total War: Shogun 2von SEGA, Creative AssemblyGenre: StrategiePC: 15.3.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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