Mehrere Jahre ist Blizzard bereits damit beschäftigt, in einem verhältnismäßig kleineren Team an dem neuen Onlinespiel Titan zu arbeiten. Bestätigt wurde das Spiel im letzten Jahr, nachdem ein Releaseplan auftauchte und das Projekt beim Namen nannte.
Bereits 4 Jahre wird an Titan gearbeitet.In einem Interview mit Cursed kam Kreativchef Rob Pardo kurz auf Titan zu sprechen und verriet, dass man sich bereits in der Mitte der Entwicklung befinde. Außerdem arbeiten über 100 Leute an dem Spiel, wobei anfangs mehrere Gruppen bestehend aus zwei bis drei Entwicklern mit Konzepten anfingen.
Innerhalb von vier Jahren wuchsen diese Gruppen dann, so dass letztendlich also über 100 Mitarbeiter an dem Spiel beteiligt sind. Pardo macht zudem kar, dass hinter Titan ein sehr großes Projekt stecke, an dem Blizzard noch viel herumwerkeln müsse. Daher ließe sich im Moment noch nicht einschätzen, wann das Spiel erscheinen könnte. Man will darüber natürlich entsprechend informieren, wenn es soweit sei, doch im Moment stecke man mitten in der Entwicklung.
Inhaltlich ist so gut wie noch nichts über Titan bekannt, außer, dass es komplett weg vom WarCraft-Universum gehen wird. Zuletzt hörte man von Free2Play-Absichten im Zusammenhang mit Titan - ob es am Ende aber auch so kommen wird, bleibt abzuwarten. Gut möglich, dass wir auf der BlizzCon 2013 erste Details und vielleicht sogar einen ersten Blick auf Titan werfen können. In diesem Jahr wird es zumindest an dieser Stelle keine weiteren Infos geben, schließlich fällt die BlizzCon 2012 aus.






















der war gut!
aber wenigstens muss du selber drüber lachen XD
Ein Sci-Fi MMORPS, who man mit verschiedenen Klassen gegen megagroße Viecher kämpft.
lgoe.wordpress.com/.../titan
www.geekaggro.com/.../blizzards-next-mmorpg-rumored-to-be-titan-ic
rudown.org/.../1344-titan-novaya-igra-ot-blizzard.html
www.blizzmmo.com/.../24-prototype-effects
Gut bei Blizzard weiß man nie, kann sein dass sie alles wieder umkrempeln oder nochmal komplett von vorne anfangen XD
also die artwork ist vonem warhammer titanen würde ich sagen...das logo von adeptus mechanicus erkennt man da
Wissen tuts keiner, sieht für mich aber nicht realistisch aus.
Naja der Style ist schon überall ziemlich ähnlich. In diese Richtung wird es gewiss schon gehen, würde ich mal behaupten!
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rudown.org/.../1344-titan-novaya-igra-ot-blizzard.html
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Gut bei Blizzard weiß man nie, kann sein dass sie alles wieder umkrempeln oder nochmal komplett von vorne anfangen XD
Ja genau diese Bilder sehen so realistisch aus und sind sicher 100% von Blizzard... Und erst diese Grafik -.-
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Gut bei Blizzard weiß man nie, kann sein dass sie alles wieder umkrempeln oder nochmal komplett von vorne anfangen XD
Das wäre dann eh im Aufgabenfeld des RTS-Teams und die haben noch SC2-Episode 2 und 3 vor sich.
Sonst bräuchten sie kein neues Spiel machen, sondern könnten einfach WoW weiterentwickeln, denn - seien wir ehrlich - das Fantasysetting ist einfach am publikumswirksamsten und irgendwie auch am einfachsten zu handlen. Eine Fantasywelt ist wahrscheinlich einfacher zu erfinden, als eine stimmige Science Fiction Welt.
naja es gibt bei warhammer 40k und den warhammer zukunfts games titanen - rasende-riesen-roboter... und da 90% des blizzard universums auf warhammer beruht könnte es da schon eine verbindung geben...wobei ich jetzt glaube dass der markt für ein "mechwarrior" spiel zu klein ist, nicht massentauglich. Aber da gerade zukunftsorientertere mmo's in sind liegt der gedanke an ein shooty-shooty mmo nahe...
Aber ob ich dann noch vor dem PC sitzen werde wenn das rauskommt ist 'ne andere Frage.
Warum musste ich beim Wort Titan auch an einen zweibeinigen Kampfroboter denken? Kommt das irgendwo vor, oder heißt einer bei MechWarrier sogar so? (Ewig her wo ich das gespielt habe)
Keine Sketches, keine Screenshots, keine Bilder von Charaktermodellen, kein Setting, keine Plattforminfos - was soll das bloß?
Ich hab keine Antwort darauf.
Freiheit beim Entwickeln und Experimentieren. Wenn du Feature X nie ankündigst, musst du nachher auch nicht herhalten, wenn es nachher wieder gestrichen wird.
Hype am kochen halten - wenn das Teil in 5 Jahren vielleicht erscheint würde doch sonst keiner mehr wissen wer Activision(Blizzard) einmal war *fg*.
Auch brauchen die ganzen Jubeljournalisten ihre regelmäßige Dosis (Activision)Blizzard.
100 Mitarbeiter und nach 4 Jahren ist nichts außer einem Projektnamen in der Öffentlichkeit bekannt... lässt vermuten, dass die selbst nicht wissen, was es einmal werden soll.
Blizzard hatte ja nie neue Ideen, immer nur fremde aufgegriffen und verbessert - aktuell sieht es eher schlecht aus für Kopierer, es gibt keine guten Vorlagen.
Vermutlich werden die Entwickler jedes Quartal mit neuen Vorgaben des Managements gefüttert und fangen seit 4 Jahren immer wieder von vorne an *rfg*.
Sollte mal etwas inhaltlich relevantes dazu erscheinen, kann man dann weiter diskutieren.
Seh ich mal ganz anders. In D3 konnte man gut und gerne über 50-100 Stunden verbringen und das selbst vor den Patches, als das Spiel wirklich wirklich sparsam mit Belohnungen war.
Ich glaub alleine den Charakter das erste Mal als normaler Zocker auf 60 zu bringen, dass hat mich mti meinem Kumpels zusammen so 60-80h gekostet. Vielen anderen wirds wohl ähnlich gegangen sein.
Und gerade heut zu Tage, wo einige Spiele unverschämt kurz und dennoch sau teuer sind, ist das ganz ordentlich. D3 ist kein schlechtes Spiel, halt einfach nur ein schlechter Nachfolger. Das ist aber noch lang kein Grund hier so einen Quatsch zu behaupten. Der Content war ausreichend. D3 ist kein MMO......da muss man keine Jahre zubringen.
bei finanziellen mitteln die sie nach wow haben müsste man generell ein spiel erwarten dürfen, das egal mit welchem system sie arbeiten, alleine räumlich 100mal so groß sein könnte wie es die aktuelle weltfläche eines wow ist!
aber da es ohnehin noch ewig bis hin ist (ich glaube in dem blizzard chart damals lag ein angedachtes release bei 2016 bei dem man sicher nochmal 2 jahre drauflegen kann) bleibt nur warten >.<
Keine Sketches, keine Screenshots, keine Bilder von Charaktermodellen, kein Setting, keine Plattforminfos - was soll das bloß?
Ich hab keine Antwort darauf.
Plattform ist ja nicht schwer zu erraten: PC.
Für Blizzards lange "Stints" lohnt die Konsole einfach nicht. Da müssten sie viel schneller entwickeln.
Keine Sketches, keine Screenshots, keine Bilder von Charaktermodellen, kein Setting, keine Plattforminfos - was soll das bloß?
Ich hab keine Antwort darauf.
Blizzard konzentriert sich darauf, so viele Käuferschichten wie möglich anzusprechen. Das heißt, dass es simpel sein wird vom Gameplay her und vom Anspruch her sehr niedrig angesetzt. Sollte es F2P sein, kann man davon ausgehen, dass auch davon ausgehen dass es eher Richtung P2W geht...
Mal im Ernst - ich hoffe Blizzard setzt auf Innovation, denn mittlerweile ist der Markt MMO genau das was Echtzeitstrategie vor ca. 10 Jahren war. Und der Mist der unter MMO derzeit immer mehr wird, ist schon recht bedenklich und hat teilweise das prädikat "multiplayer" wenig verdient.
Also wenn nicht Blizzard, wer dann? -.-
Die Spieler denken an sowas schon lange.
Ich rechne Titan wird wieder so casuallike wie es nur geht. Nur sowas zieht Kunden Millionenfach an.
@Nikome hoffentlich nicht. Wow hat schon das MMORPG Genre zerstört und nur noch MMOs sind übrig geblieben. Einmal so ne Scheiße von Blizzard reicht mir eigentlich.
Unwahrscheinlich Blizz verwendet recht häufig Projektnamen aus der mythologie.
Wie damals schon Projekt Hydra
Egal in welche Richtung Titan geht, ich gehe fest davon aus, dass wir uns mindestens 2 Jahre lang wieder auf die ein oder andere Kopie freuen dürfen. Also Titan sollte besser nicht sowas wie WOW im Weltraum werden, sonst spielen wir bald 10 Jahre lang das gleiche Spiel.
Glaube nicht, dass eine Firma wie Blizzard, die ja sehr große Bevölkerungsschichten bedienen will, ein reines Sandbox MMO macht. Im Grunde könnte man ja aber auch Sandbox und Themepark verbinden und jeder spielt so wie er es mag. So weit denkt nur keiner.
Naja wahrscheinlich werden wir den Release eh nicht mehr erleben, das wird eher ein Spiel sein, welches unsere Urenkel beschäftigt.
Das es ja kein direkter Konkurrent zu WoW werden soll ich das die beste Möglichkeit
Ne mal ernsthaft... Man hat noch keine Ahnung wann es erscheint, man hat noch null Infos über den Inhalt, aber überall wird jeder kleine Kommentar darüber aufgesaugt um den gewünschten Games-Medienhype vorzubereiten. Marketing ist was Wunderbares.