Obwohl (oder gerade weil?) ihr nie der große finanzielle Verkaufserfolg beschieden war, ist die Thief-Serie heute Kult. Quasi über Nacht (haha!) brachte der erste Teil das Schleichen in die bis dato eher actionorientierten Ego-Titel. Ohne Thief hätte es Spiele wie Splinter Cell oder Assassin’s Creed vermutlich nie gegebenen.
Nach dem Aus von Entwickler Looking Glass kündigte Eidos Montreal vor einiger Zeit überraschend den vierten Teil der Serie offiziell an. Fans hoffen nun, dass die Zeit mittlerweile reif ist für derlei anspruchsvolles Gameplay. Mit unseren britischen Kollegen von IncGamers haben wir General Manager Stéphane D’Astous vors Mikrofon gezerrt.
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gamona: Lange Zeit war es nur ein Gerücht, doch seit Kurzem ist es offiziell angekündigt. Wie fühlst du dich?
Stéphane D’Astous: Du kannst mir glauben: Es ist eine Erleichterung! Wir haben fünf oder sechs Monate am Konzept gearbeitet, das vor ein paar Wochen in einem finalen Treffen in Montreal von der Chefetage abgesegnet wurde. Danach konnten wir es endlich offiziell ankündigen.
Wir wollten vorab bereits ein wenig das Interesse schüren, daher haben wir ein paar Hinweise und Andeutungen gestreut, indem wir sagten, dass wir an zutiefst klassischen Spieleserien arbeiten. Die ersten beiden davon sind nun bekannt.
gamona: Wie weit seid ihr schon im Entwicklungsprozess?
Tödliche Schatten: Da es aus Thief 4 noch keine Screenshots gibt, müsst ihr mit Teil 3 Vorlieb nehmen.Stéphane D’Astous: In der Welt der Spieleentwicklung gibt es hauptsächlich drei Phasen: Konzept, Vorproduktion, Produktion. Wir haben nun unsere Ziele in der Konzeptphase erreicht und die Story soweit fertig. Offensichtlich kommt der schwere Teil erst noch, daher wird das Team nun aufgestockt. Trotz all der schlechten Nachrichten aus der Finanzwelt, geht es mit dem Spielebusiness weiter aufwärts – besonders hier in Montreal! (Anm. d. Red. Ubisoft Montreal ist das weltgrößte Entwicklerstudio und der größte Arbeitgeber in der Millionenmetropole Montreal.)
Daher werden wir wohl schätzungsweise 40 Leute in den nächsten sechs Monaten einstellen: Grafiker, Programmierer, Designer usw. Damit wird die Phase Vorproduktion eingeläutet – es ist also noch zu früh, um nach einem Veröffentlichungstermin zu fragen.
gamona: Aber kannst du schon mal die Plattformen verraten, auf denen Thief 4 erscheinen wird?
Die Thief-Serie genießt bis heute Kultstatus.Stéphane D’Astous: Nein. Die Welt der Hardware dreht sich so schnell, es kann so Vieles passieren, bis das Spiel in ein paar Jahren erscheint. Und wir müssen für alles offen sein, was noch kommt. Das Einzige, was wir bis dato präsentieren können, ist das Logo, auf das wir sehr stolz sind, weil es respektvoll mit dem Erbe dieser legendären Serie umgeht. Aber sobald es neues Material gibt, werden wir es natürlich sofort veröffentlichen.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Ich verwette meins gleich mal mit. :-D
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Oha, Thief 4, miene Finger zucken jetzt schon wie wild
Ich hoffe einfach mal auf erste Bilder in Kürze, alles Andere ist erst zu beurteilen wenn es irgendwo mal angezockt werden kann, sei es von einer fetten Redaktion oder der Community an sich.
Aber allein der Tital "THIEF 4" macht ja irgendwie schon Hoffnung... *schwelg*
Genau eine kleine Taschendiebin;)
Aber was soll die Frage, ob Garrett wieder dabei ist. Er MUSS dabei sein, sonst wirds nicht Thief sondern irgendwas anderes. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass diesmal die Hauptperson ein gewisses, vielleicht nicht mehr kleines, Mädchen ist ...
lauter große news und kleine :>
thx