Garrett und Gameplay
gamona: Das Gameplay ist mindestens ebenso wichtig. Wie sieht es damit aus?
Stéphane D’Astous: Leider darf ich darüber noch nicht viel sagen. Vielleicht beim nächsten Mal…
gamona: Dann vielleicht über die Hintergründe? Sind wir wieder in derselben Stadt?
Ob Garrett wieder mit dabei ist?Stéphane D’Astous: Setting, Charaktere, Story, Features – alles, was konkret mit dem Spiel zu tun hat, darf ich noch nicht verraten. Was ich sagen kann, ist, dass die Leute angenehm überrascht und beeindruckt sein werden. Innovationen und Originalität sind sehr wichtig, und ich glaube, sie tun der Serie gut. Es wird einen frischen Look und neue Ansätze geben. Wir respektieren natürlich das Erbe und den Geist der alten Spiele, aber die Neuerungen werden definitiv interessant sein.
gamona: Die wichtigste Frage für viele Fans: Wird Garrett wieder mit dabei sein?
Stéphane D’Astous: Guter Versuch! (lacht) Nochmal: Setting, Charaktere, Story, Features – auf all die schönen Fragen muss ich dir leider die kalte Schulter zeigen. Befehl von ganz oben! (lacht)
gamona: Wenn du uns nichts Konkretes verraten kannst, dann sag uns doch, welche Spiele dich zu den erwähnten Neuerungen inspiriert haben.
Stéphane D’Astous: Wenn ich zuletzt mal Zeit hatte, dann habe ich viel Assassin’s Creed, Splinter Cell und solche Sachen gespielt, um zu verstehen, welches Geheimnis diese Spiele so gut macht.
gamona: Und welches ist dieses Geheimnis?
Stéphane D’Astous: Ich glaube, das Wichtigste ist, dass sie originell sind. Originalität schlägt immer ein. Wir werden den Grundpfeilern dieser Spiele jedenfalls sehr viel Aufmerksamkeit widmen: Storytelling, Charaktere, Setting usw. Das alles macht echte Qualität aus.
gamona: Stéphane, vielen Dank für das Gespräch.























