Verhext einen Gegner, sodass er vorübergehend nicht am Kampf teilnimmt. Mit entsprechendem Ausbau wird die Dauer länger, Feinde kämpfen nach Verhexung für euch, können sich nicht bewegen, während ihr das Zeichen wirkt und viel mehr. Wenn ihr in einem Kampf überwältigt seid, kann dieses Zeichen euch helfen, die Oberhand zu gewinnen, oder euch erlauben, die Arbeit zwischen euch un dem verhexten Feind aufzuteilen. Die Dauer richtet sich nach der Intensität des Zeichens. Die verhexten Gegner, wenn sie für euch kämpfen, werden außerdem stärker. AXII wird auch in Dialogen verwendet und ihr könnt mit dem ersten Talent die Effektivität dieser Form erhöhen.

Täuschung

Das Ziel bewegt sich nicht auf Geralt zu, während er das Zeichen wirkt. Die Intensität von AXII in Dialogen wird erhöht. Ausdauerregeneration im Kampf: +0,5%.

Auf dem zweiten Rang wird die zum Wirken benötigte Zeit verringert, auf dem dritten Rang werden Ziele, die nicht betäubt werden können, zum Taumeln gebracht. Eine tolle Grundlage und ein vielseitiger Einsatz von AXII sind eure Belohnung, wenn ihr dieses Talent skillt. Alleine die Fähigkeit, dass der Feind sich nicht mehr bewegen kann, ist mindestens einen Punkt Investition wert.

Marionette

Zeichen-Alternativmodus: Das Ziel wird vorrübergehend zum Verbündeten und bewirkt 20% mehr Schaden. Ausdauerregeneration im Kampf: +0,5%.

Wie erwähnt, wenn euch in einem Kampf das Wasser bis zum Hals steht, könnt ihr mit diesem Zeichen das Blatt wenden. Entweder, der verstärkte Feind besiegt seine Frende, oder sie töten ihn – so oder so habt ihr Feinde vom Hacken und könnt die Verschnaufpause sinnvoll nutzen. Klasse.

AXII-Intensität

Erhöht die Intensität von AXII um 5%. Ausdauerregeneration im Kampf: +0,5%.

Alle Zeichen haben einen solchen Bonus. Alle Effekte und Chancen erhöhen sich um bis zu 25%.

Dominanz

AXII lässt sich auf zwei Gegner zugleich wirken. Der Effekt ist 50% schwächer. Ausdauerregeneration im Kampf: +0,5%.

Jetzt wird es hässlich. Eine Gruppe von Feinden um gleich zwei Mitglieder zu erleichtern sollte euch in jedem Gruppenkampf einen nicht zu unterschätzenden Vorteil geben. In jedem Fall eine mächtige Investition.

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