The Witcher 2: Assassins of Kings – Vorschau

– PC

In einem Wort: wunderbar

10
Profilbild von Sebastian ThorSebastian Thor
29.04.2011

Schon doof, wenn eine Vorschau nach 15 Stunden endet und haufenweise Fragen ins Gehirn einbrennt. Mehr war aus dem Prolog und ersten Kapitel von „The Witcher 2“ nicht herauszupressen. Wenn in den letzten zwei Dritteln nichts schiefgeht, empfiehlt sich CD Projekt RED hiermit endgültig als begnadeter Rollenspielentwickler. Nicht im Schatten von irgendwem, sondern ganz oben.

Die Zeichen stehen gut: dramatisch, dreckig, spannend – so kann es weitergehen.AusblickIch habe selten einen Einstieg erlebt, der über fünf, sechs Stunden – so lange dauert der Prolog für Genießer – dermaßen zielstrebig nach vorn gerichtet ist und das Drama so wunderbar ankündigt. Der sich die Zeit nimmt, die er braucht, jede Szene auf dem Weg dorthin liebevoll arrangiert.

Ich habe versprochen, das Kind nicht beim Namen zu nennen, nichts auszuplaudern vom großen Konflikt. Er dürfte niemanden überraschen, aber dieser eine Moment ist gefühlvoll inszeniert, mit so viel Kraft und Dampf, eine Wohltat. Ich hockte tagelang in der Taverne und grübelte sogar im Faustkampf übers Warum und Wer.

Screenshot zu: In einem Wort: wunderbarGeralt und König Foltest. Seite an Seite.

Es ist nicht zu viel verraten, dass Geralt von Riva anfangs im Kerker des Schlosses der La-Valette-Familie vor sich hinsiecht. Wieso, das könnt ihr brav allein herausfinden. Und wie er am Ende des Prologs die Biege machen kann, das hatten wir hier schon mal. Für ihn ist es der Start eines Abenteuers, in dem er nicht nur den großen bösen Wolf, sondern auch zu sich selbst findet. In Comic-Sequenzen erlangt er gemächlich sein Gedächtnis wieder, üble Flashbacks, die den bleichhaarigen Hexer als Opfer eines blutrünstigen Aufstands in Riva zeigen.

Neben den globalen erzählerischen Eckpfeilern, die ein Königreich zum Einsturz zu bringen drohen, bekommt die Geschichte nach einigen Stunden einen viel persönlicheren Drall mit. Bleibt spannend. Und sie trieft vor Rassenhass, Blut, Schweiß. „Als Anderling hat man es hier schwer“, nuschelt ein Zwerg in der ersten Fischerstadt, Floatsam, als er verächtlich ausspuckt. Woanders werden Elfen in Ghettos gepfercht, Frauen vergewaltigt und Verräter mitten auf dem Marktplatz vor allen Augen aufgeknüpft. Greift ihr ein? Könnt ihr die Konsequenzen tragen?

Screenshot zu: In einem Wort: wunderbarWas für eine klasse Schlacht: CD Projekt beweist ein Gespür fürs Drama.

Vor Schluckern, Schnorrern und Schlitzohren ist man ohnehin nirgendwo sicher in dieser Welt, die Wald-und-Wiesen-Touristen ins Gesicht schlägt. Zwar bricht das Sonnenlicht in den Baumkronen zu zig spitzen Scherben, zum Träumen schön. Aber drumherum stehen Dutzende windschiefe Trümmerhütten, Bretter ragen krumm und modrig aus Gerüsten hervor und Wasser sammelt sich in Dreckpfützen. Eine Anderlingssiedlung außerhalb der Stadtmauern.

weiter zu Seite 2: Straßenschwatz
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Inhalt
  • 1In einem Wort: wunderbar
  • 2Straßenschwatz
  • 3Die Grenzen
  • 4Wunderschön ausgeprägt
  • AAusblick
Kommentare 10
Gast
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DesmondHumeDesmondHume30.04.2011 20:59
eat this, bioware!
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woldeuswoldeus30.04.2011 03:45
the witcher war und ist das erste spiel, an dem mich keine kritikpunkte stören...die atmossphäre allein macht alles wett....wenn dies auch im 2. teil funktioniert, dann verbeuge ich mich und mein sommer ist gerettet^^
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GastHeroe29.04.2011 23:21
Kann man es in Englisch mit Deutschen untertiteln spielen`? wurde das schon bestätigt ?
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GastAlph29.04.2011 22:42
Wenn das Spiel nur annähernd der Buchvorlage gerecht wird, dann haben wir schon das RPG 2011.
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Gastfan29.04.2011 20:56
Das ist das Spiel was Dragon Age 2 hätte werden sollen...

rip dragon age und bioware die sich mit EA ihr eigenes Grab geschaufelt habem.
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ScooberSamScooberSam29.04.2011 20:40
ich fand gerade das kampfsystem spannend
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LyasaLyasa29.04.2011 18:05
das meine ich ja einmaustasten kampfsystem
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ZachaelZachael29.04.2011 18:04
Das kampfsystem war doch einfach. Ich verstehe bis heute nicht wie da manche Scheitern konnten.
Die grenzen haben mich auch gestört aber dennoch ist es immer noch ein großartiges Spiel.
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LyasaLyasa29.04.2011 00:15
bei mir war es eher das ein maustasten kampfsystem >.<
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VoodjinVoodjin29.04.2011 00:04
Sehr schön geschrieben. Spiele zur Zeit Teil 1, aber diese Abgrenzungen innerhalb des Gebietes (kniehohe Zäune, an denen ein Hexer scheitert) killen in mir den Wunsch nach mehr. Gut das ich ein Fan der Bücher bin und die Story sowieso kenne. Sollte ich es nicht über mich bringen, bis zum Release des Nachfolgers den ersten Teil noch durchzuspielen, wird es dem Spaß keinen Abbruch tun.
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The Witcher 2: Assassins of Kings
Packshot zu The Witcher 2: Assassins of Kingsvon Namco Bandai, CD Projekt RED
Genre: Action, Rollenspiel
PC: 17.5.2011
XBox 360: 17.4.2012
Offizielle Webseite
Freigegeben ab 16 Jahren
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