Wenn man die Jungs von CD Projekt in Aktion erlebt und ein wenig kennt, könnte man denken, Spielentwickler sei der geilste Job der Welt. Die Ausgelassenheit, mit der die sympathischen Polen an ihrem Messestand herumgrölen, die Bierflaschen in Richtung Kopf führen und Stimmung verbreiten, ist einfach wunderbar. Sie haben allen Grund: „The Witcher 2“ sieht fantastisch aus.
Großartiges Design, knisternde Dialoge, Schleichen, Kämpfen – ein wunderbarer erster Eindruck.AusblickDa stehe ich und warte. Rechts der Jowood-Stand mit Arcania-Vorführungen, links ein riesiger Bildschirm mit einem Trailer zu „The Witcher 2: Assassins of Kings“. Rechts Hunderte Quadratkilometer landschaftlicher Belanglosigkeit, links ein Video, das auch beim fünften Mal noch klasse aussieht. Wenn jeder, der die Hexerpräsentation verlässt, ein ähnlich dickes Grinsen auf den Lippen hat wie die Entwickler, kann das entweder am genialen Schreibblock aus dem Presskit (siehe Bild) oder daran gelegen haben, dass Geralt von Rivia in Form ist wie selten zuvor.
„The bestest RPG ever“? Macht einfach nur so weiter wie bisher.Und das, obwohl er in einem Kerker des Schlosses La Valette vor sich hinsiecht und seiner Hinrichtung harrt. Fixiert an zwei stählernen Armreifen, sein Rücken überfrachtet mit blutig-roten Striemen. Kurzum: „The Hangman will do that tomorrow“, spotten die Wachen vor der Zelle, als sie ihn während ihres kleinen Würfelspielchens hohnlachend zum Teufel wünschen. Das Ziel ist klar umrissen: Nix wie raus da! Wie das über die Bühne gehen kann, zeigen mir die Entwickler anhand zweier unterschiedlicher Vorgehensweisen.
Die Attentäter aus dem Untertitel, die säbelrasselnd um den Thron des Königs scharwenzeln, interessieren Geralt im Moment kein Stück. Er muss die Ketten sprengen und verduften. Na ja, vielleicht tut es auch ein primitiver Schlüssel, den er irgendwie – in der Präsentation war davon nichts zu sehen – einem der Wächter abgeluchst hat. Vorher drängt er dem Dickbäuchigen der beiden ein Gespräch auf, wobei an der rechten Seite des Bildschirms die Antwortmöglichkeiten eingeblendet werden – subtil, ohne eingerahmten Extrakasten.
Okay, ja, das Wichtigste: kein Witcher ohne viel nackte Haut.Seine Aussage „You got the wrong guy“ ruft spöttisches Gelächter hervor, aber immerhin: Einer der Aufpasserköter schlappt knurrend in die Zelle, will Dampf ablassen am wehrlosen Mann. Womit er nicht gerechnet hätte: dass sich der Hexer hurtig befreit und ihn mit zwei hammerharten Schlägen zu Boden schickt. Er hat keine Chance, auch sein Kollege nicht.
Das Faustkampfsystem, das im ersten Teil vor allem in den Kneipenschlägereien zum Einsatz kam, wurde wunderbar aufgebohrt, zeigt schöne Zeitlupen-Action, derbe Tritte und schneidige Animationen, wenn Geralt wie ein Raubtier auf den Widersacher zuspringt. Kleine Randnotiz: In „The Witcher 2“ hat man meist die Möglichkeit, jemanden „nur“ niederzuschlagen und die Klinge stecken zu lassen.
von Namco Bandai, CD Projekt REDGenre: Action, RollenspielPC: 17.5.2011
Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
Risen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
Lollipop ChainsawXBox 360, PS3: 13.6.2012 Video ansehen
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Diablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung
Risen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienMit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2012, Webguidez Entertainment GmbH
Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt
gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH
so wie es momentan (infos) aussieht sollte man sich aber eher fragen, ob sich DA2 mit TW2 messen kann
so wie es momentan (infos) aussieht sollte man sich aber eher fragen, ob sich DA2 mit TW2 messen kann
Ob sich TW2 mit DA2 messen kann, wird sich dann zeigen. Bioware hat über 10 Jahre Erfahrung auf dem Gebiet, genug Geld und einige der talentiertesten Designer der Spieelbranche im Rücken. Und blind sind sie auch nicht, sie werden sich die Konkurrenz sicher genau anschauen. Es ist also noch alles offen. ;)
Glaub nennt realitäts nahe grafik :P gell realität ist nicht so geil wie games oder?
Ist Geschmackssache, fand Witcher gut, aber Dragon Age doch ein gutes Stück besser.
The Witcher 2 gegen DA2?
alleine the witcher 1 haut DA die Rübe ein... der 2. wird noch ne gute Schippe drauflegen!
Das wird ein Blindkauf!
Ich hab das Gefühl Rollenspieler kommen in den nächsten Monaten besonders auf ihre Kosten *freu* :=)
SChön das es noch solche Spiele gibt :)
Die Mimik war nicht wirklich hervorstechend.
Ohne den Text dazu würde ich nie wissen, welchen Gemütszustand die Person gerade hat.
Kurz:
Es war mir zu wenig davon.
Zumindest habe ich es so in Erinnerung.
Ich weiß nicht genau, was du meinst, aber das war doch alles drin. Oder?
Ich will dieses Spiel... jetzt.... sofort... auf der Stelle.... und 2 Wochen Urlaub... mindestens.
In DragonAge gabs ja leider keine Mimik, aber die Vertonung war sehr mitreissend.
Das alleine würde mir schon reichen.
Die Frau, von der auf Seite 3 die Rede ist, brüskiert sich zum Beispiel maßlos, wenn man ihren Sohn Stunden vorher getötet hat. Geralt muss in der Situation eine Rechtfertigung finden - das wirkte schon sehr lebhaft. Obwohl die Gesichtsanimationen noch nicht drin waren.
Und wenn die Attentäter wirklich so klasse auftreten wie in den Videos.... ;)
Hoffe, ich konnte dir ein wenig helfen :)
Wahnsinn!
Unsere unsympathischen Rechner sind einfach lebendiger als diese sterilen und gleichen Konsolen.
Einach persönlicher!
Ok, ich beende das Offtopic mit einer wichtigen Frage:
Wie siehts mit den Charakteren aus?
Wirken die natürlich oder eher so, als ob sie eigene Persönlichkeit hätten?
Das ist für der größte Kritikpunkt.
Wenn das passt, bin ich dabei!
Ach ja, zu Konsole gab es ein kleines Gespräch, das in etwa so ablief:
CDP: "Unsere Engine ist für Multiplattformentwicklungen ausgelegt. Das Spiel funktioniert also auch auf Konsole."
Ich: "Also macht ihr doch...."
CDP: "Eeeeh, das heißt nicht, dass wir eine Konsolenversion entwickeln *zwinkerzwinker, grinsgrins*"
Dazu wird in den nächsten Tagen noch ein Interview folgen - stay tuned!
Spieleentwickler IST der beste Job der Welt.
(Auch, wenns kein Beruf ist, sondern ein Berufsbereich)
Naja, neben Redakteuren halt ;)
Ja, das klingt in der Tat verlockend.
Welche Konsole ist es diesmal? :D
Witcher 1 war der Hammer und der zweite könnte noch besser werden. Ich drücke denen alle Daumen, die sollen weiter ihr Ding durchziehen!