Laut Tomasz Gop von Entwickler CD Projekt ließ man sich während der Entwicklung des Rollenspieles The Witcher 2: Assassins of Kings von Quantic Dreams Heavy Rain inspirieren. Mass Effect 2 hingegen war weniger interessant, da das Dialogsystem den Spielern die moralischen Entscheidungen nicht wirklich abnimmt.
Die romantischen Inhalte wurden von Heavy Rain beeinflusst.Bei Heavy Rain war es der Sex, der laut Cop einfach wunderbar zu dem Spiel passt und von dem sie sich inspirieren lassen haben. "Es war nicht für 14-jährige Spieler, die eine nackte Frauen sehen wollten. Es war eine Geschichte zweier Personen, die zusammenfanden", erklärte er.
Und dies habe Einfluss im Hinblick auf die Romantik in Witcher 2 genommen: "Das war eines dieser Dinge, die uns dazu inspirierten, die Darstellung von Sex in Witcher 2 zu verändern. Man muss quasi keine Karten mehr sammeln. Es ist mehr storygetrieben, cinematischer."
Was das Dialogsystem in Mass Effect angeht, war es für die Entwickler weniger interessant: "Das Dialogsystem von Mass Effect 2 war gut und interessant, doch wir wollten nicht das Gleiche wie in Mass Effect tun, wo einem angedeutet wird, welche Antwort gut und welche böse ist."
Daher würde man als Spieler nicht großartig darüber nachdenken, sobald man eine Entscheidung treffen muss: "Es ist eine Frage dessen, ob das Spiel euch zeigen will, ob ihr gut oder böse seid, oder ob es euch einfach nur darüber nachdenken lassen möchte, was ihr tun würdet, wenn ihr der Witcher wärt."
von Namco Bandai, CD ProjektGenre: Action, RollenspielPC: 17.5.2011
Ich bleib dabei. Auf mich macht seine Aussage einen Eindruck, als wolle er aussagen "Wir machen es besser, als sie. Ergo...sie haben es schlecht gemacht". Punkt. :)
Zudem kenne den Projektleiter Adam Badowski entfernt und weis aus erster Hand, dass sowohl er als auch viele andere Leute bei CD Projekt Red große Stücke auf Mass Effect und BioWare-Spiele im Allgemeinen halten. ^^
Zwischen "Scheiß Spiel" und das Spiel in ein "negatives Licht rücken/schlecht reden" ist immer noch ein riesengroßes Unterschied. Du solltest mal meinen Beitrag lesen, verstehen, dann argumentieren. ;)
Bist du ne Frau? :D
"Das Dialogsystem von Mass Effect 2 war gut und interessant, doch wir wollten nicht das Gleiche wie in Mass Effect tun..."
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"Scheiss Spiel"
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Welch eine interessante Interpretation des Gesagten. ^^
@Blacksun84: was ist HR und wo war denn der Sex in ME2 Hardcore?
Nach den bisherigen Videos von "The Witcher 2" wird das Dialogsystem durchaus interessant, auch mit dem Zeitlimit. Und "Heavy Rain" ist auch keine schlechte Quelle um daraus zu trinken, wobei Mass Effect bei den "Sexdialogen" durchaus auch nicht so schlecht war.
Das Dialogsystem in Mass Effect war der Grund, warum ichs net gespielt hab.