The Witcher 2: Assassins of Kings – News

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Inspiration durch Heavy Rain, Mass Effect 2 kein gutes Vorbild

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von Sebastian Jäger, 31. August 2010 12:00 Uhr

Laut Tomasz Gop von Entwickler CD Projekt ließ man sich während der Entwicklung des Rollenspieles The Witcher 2: Assassins of Kings von Quantic Dreams Heavy Rain inspirieren. Mass Effect 2 hingegen war weniger interessant, da das Dialogsystem den Spielern die moralischen Entscheidungen nicht wirklich abnimmt.

Screenshot zu: Inspiration durch Heavy Rain, Mass Effect 2 kein gutes VorbildDie romantischen Inhalte wurden von Heavy Rain beeinflusst.Bei Heavy Rain war es der Sex, der laut Cop einfach wunderbar zu dem Spiel passt und von dem sie sich inspirieren lassen haben. "Es war nicht für 14-jährige Spieler, die eine nackte Frauen sehen wollten. Es war eine Geschichte zweier Personen, die zusammenfanden", erklärte er.

Und dies habe Einfluss im Hinblick auf die Romantik in Witcher 2 genommen: "Das war eines dieser Dinge, die uns dazu inspirierten, die Darstellung von Sex in Witcher 2 zu verändern. Man muss quasi keine Karten mehr sammeln. Es ist mehr storygetrieben, cinematischer."

Was das Dialogsystem in Mass Effect angeht, war es für die Entwickler weniger interessant: "Das Dialogsystem von Mass Effect 2 war gut und interessant, doch wir wollten nicht das Gleiche wie in Mass Effect tun, wo einem angedeutet wird, welche Antwort gut und welche böse ist."

Daher würde man als Spieler nicht großartig darüber nachdenken, sobald man eine Entscheidung treffen muss: "Es ist eine Frage dessen, ob das Spiel euch zeigen will, ob ihr gut oder böse seid, oder ob es euch einfach nur darüber nachdenken lassen möchte, was ihr tun würdet, wenn ihr der Witcher wärt."

Kommentare 14
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Tja01.09.2010 08:20
Da haben wohl wieder die Freestyle-Interpretations-Skills von Gamona zugeschlagen. Denn ohne deren freie Auslegung als "kein gutes Vorbild" im Header der Nachricht wäre der negativ behaftete Eindruck wohl nicht entstanden. Kann ich Voodjin nicht verübeln. Liegt am "Reißzwang" der Redaktion.
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VoodjinVoodjin31.08.2010 23:16
Da dieses Artikel eh nur eine Übersetzung ist und ich nicht wirklich garantieren kann, dass mein Eindruck mich nicht täuscht, werde ich an dieser Stelle auch nicht weiter mit Dir darüber groß Diskutieren. Mag sein, dass Du gar recht hast, aber das ist eben der Eindruck, der bei mir beim lesen dieses Artikel entsteht. Und wie man es schön sagt: "Meinungen sind wie Arschlöcher, jeder hat einen". ;)

Ich bleib dabei. Auf mich macht seine Aussage einen Eindruck, als wolle er aussagen "Wir machen es besser, als sie. Ergo...sie haben es schlecht gemacht". Punkt. :)
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SkidrowSkidrow31.08.2010 23:07
...und du solltest dir die Artikel richtig durchlesen... ich seh da nix von wegen "in schlechtes Licht rücken..." sondern lediglich ein Vergleich...
Zudem kenne den Projektleiter Adam Badowski entfernt und weis aus erster Hand, dass sowohl er als auch viele andere Leute bei CD Projekt Red große Stücke auf Mass Effect und BioWare-Spiele im Allgemeinen halten. ^^
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VoodjinVoodjin31.08.2010 23:02
@Skidrow: Nein ich bin kein Frau. Haben in Deiner Traumwelt nur Frauen eine eigene Meinung?^^

Zwischen "Scheiß Spiel" und das Spiel in ein "negatives Licht rücken/schlecht reden" ist immer noch ein riesengroßes Unterschied. Du solltest mal meinen Beitrag lesen, verstehen, dann argumentieren. ;)
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SkidrowSkidrow31.08.2010 22:59
@ Voodjin

Bist du ne Frau? :D

"Das Dialogsystem von Mass Effect 2 war gut und interessant, doch wir wollten nicht das Gleiche wie in Mass Effect tun..."

=

"Scheiss Spiel"
-----------------------------

Welch eine interessante Interpretation des Gesagten. ^^
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ZarethZareth31.08.2010 20:35
@Voodjin: stimme Dir 100% zu!
@Blacksun84: was ist HR und wo war denn der Sex in ME2 Hardcore?
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VoodjinVoodjin31.08.2010 19:07
Werbung für sein Produkt zu machen, in dem man ein anderes Produkt als "schlechteres Spiel" darstellt ist armselig. Und nichts anderes tut der gute Gop hier. Ich fand das System in Mass Effect angenehm. Aber auch bei Witcher 1. Mir ist letztendlich egal, wer den "Längeren" hat, solange ich als Spieler dabei gute RPG´s bekomme.
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blacksun84blacksun8431.08.2010 17:23
In HR war der Sex ja schon sinnlich, wenn die Steuerung rund ums Ausziehen etwas hakelig war. Aber besser so als z.B. der eher harte Sex bei ME2.
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Hypnotize31.08.2010 16:28
@ firderis: ich habe zu der reporterin in beiden teilen nur gesagt "das interview ist zu ende" und er hat sie jedesmal ausgeknockt :P (1 Beispiel)
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FirderisFirderis31.08.2010 16:12
Ich sage nicht das Mass Effect schlecht war, aber gewisse Dialoge hatte mit den Auswahlkriterien überhaupt keinen Zusammenhang. Sprich, man bekam von seinem eigenen Charakter was ganz anderes zu hören...äh....zu lesen als das was man im Dialog zuvor ausgewählt hatte. Zumindest mir ist dies mehrere Male passiert.
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ZarethZareth31.08.2010 13:55
Ganz egal... ME 2 war gut und The Witcher 1 auch also muss 2 sowie so her!
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Morty31.08.2010 13:37
Mass Effect war generell nicht schlecht in den Dialogen. Klar gab es offensichtliche gute und böse Antworten. Was aber Cop nicht so recht würdigt ist, dass man mit "zu viel gut" auch durchaus eher Gegenteiliges bewirken konnte. Dieses gewitzte Detail hat die vermeintliche strinkte Gut-Böse-Kategorisierung des Spiels geschickt in Frage gestellt. Aber wer nur an der Oberfläche kratzt, entdeckt freilich keine Tiefen.
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FirderisFirderis31.08.2010 13:20
Vor allem war entweder die Übersetzung schlecht, oder man hatte teilweise einfach gedacht "überraschen wir den Spieler!". Bei einzelnen Antworten kam völlig was anderes wie jenes was man eigentlich sagen wollte.

Nach den bisherigen Videos von "The Witcher 2" wird das Dialogsystem durchaus interessant, auch mit dem Zeitlimit. Und "Heavy Rain" ist auch keine schlechte Quelle um daraus zu trinken, wobei Mass Effect bei den "Sexdialogen" durchaus auch nicht so schlecht war.
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ZamzamahZamzamah31.08.2010 13:05
Finde ich gut.
Das Dialogsystem in Mass Effect war der Grund, warum ichs net gespielt hab.
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The Witcher 2: Assassins of Kings
Packshot zu The Witcher 2: Assassins of Kingsvon Namco Bandai, CD ProjektGenre: Action, RollenspielPC: 17.5.2011
XBox 360: 17.4.2012
Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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