Erste Details zum REDkit, dem kommenden Mod-Kit zu The Witcher 2: Assassins of Kings, kommen ans Tageslicht, während die Entwickler gleich noch einen geschlossenen Beta-Test dafür ankündigen.
The Witcher 2 basiert auf der eigens entwickelten REDengineBis zum 30. September haben interessierte Modder Zeit, sich auf der offiziellen Webseite für den REDkit Beta-Test zu registrieren. Kurz darauf wird CD Projekt RED die Teilnehmer auswählen und informieren. Die Community soll dabei helfen, die Tools noch besser und zugänglicher zu machen, bevor sie für die breite Öffentlichkeit verfügbar werden.
Welche Möglichkeiten man mit dem REDkit hat, wurde zur Ankündigung nur angedeutet. In einem Interview auf der gamescom wird allerdings erwähnt, dass es theoretisch sogar möglich wäre, The Witcher 2 nachzubauen, vor allem da die Inhalte und Grafiken des Spiels ebenfalls mitgeliefert werden. Dabei könnte man auch den Hauptcharakter auswechseln und beispielsweise als Triss spielen. Allerdings seien dafür schon tiefgreifende Programmierkenntnisse nötig.
Eine Limitierung, wie viele Objekte oder Umgebungen man für eine Mod oder ein einzelnes Abenteuer erstellen kann, gibt es nicht. Die einzige Grenze setzt die Hardware des eigenen Rechners. Die Systemanforderungen entsprechen dabei denen von The Witcher 2.
Wie User ihre Werke schließlich mit anderen Spielern teilen können, haben die Entwickler noch nicht festgelegt. Es soll aber so einfach wie möglich werden.























Ich kenne kein Spiel, wo Modinstallation einfacher wäre.
Wobei ich es grade lustig fände, als Triss zu spielen mit den Soundfiles von Geralt...
da kommt ja fast nur der workshop von steam in frage .. (auch wenn ichs noch nicht wirklich glaube das dies so kommt)