The Whispered World – Vorschau

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Wir prophezeien: Das beste Adventure seit den goldenen LucasArts-Zeiten

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von Matthias Grimm, 18. Juni 2009 08:45 Uhr

Unter Genrefans werden sie bereits als die legitimen Erben von Lucas Arts gehandelt: die Hamburger Entwickler von Daedalic Entertainment. Mit ihrem Erstling, dem skurril überdrehten Abenteuer um die Flucht der jungen Edna und ihres sprechenden Stoffhasen Harvey aus der Irrenanstalt, flogen ihnen die Rekordwertungen und Spielerherzen nur so zu.

War der Grafikstil von „Edna bricht aus“ manchem Spieler noch zu spartanisch, die Heldin zu spröde und manche Kopfnuss von Panzerschale umhüllt, ist The Whispered World zum Erfolg verdammt: eingängiger, hübscher, epischer – aber vom selben Charme beseelt und mit der gewissen Prise Genialität ausgestattet. Wir prophezeien schon jetzt nichts weniger als den nächsten Genremeilenstein.

Das nächste Meisterwerk: Mit The Whispered World zementieren Daedalic ihren Ruf als legitime Erben von Lucas Arts.AusblickDie Vorboten des drohenden Untergangs liegen wie ein unheimlicher Schatten auf der geflüsterten Fantasy-Welt: Die Asgil, ungeschlachte Echsenwesen, liegen in Lauerstellung rings um die Burg des Königs, der sich, sein Herz von einer düsteren Schwere befallen, in seine Gemächer zurückgezogen hat und dort in der Einsamkeit der unausweichlichen Dinge harrt. Und just in diesen trübsinnigen Zeiten erscheint dem jungen Clown Sadwick Nacht für Nacht im Traum ein seltsames Wesen, das vom Ende der Welt kündet – und ihm prophezeit, dieses selbst herbeizuwirken.

Screenshot zu: Wir prophezeien: Das beste Adventure seit den goldenen LucasArts-ZeitenDüster, melancholisch bis heiter: Whispered World hat seine ganz eigene Stimmung.

The Whispered World schlägt mit seiner Geschichte eine Stimmlage an, wie sie nur große Erzählmeister beherrschen: Es pendelt perfekt auf dem schmalen Grat zwischen humorvoll, melancholisch und dennoch episch. Das Präfix „Sad“ im Namen des (Anti-)Helden gibt bereits die Gefühlswelt der Flüsterwelt vor: Die verwelkten Blätter der Bäume im Herbstwald, wo Sadwick mit seinem Zirkus gastiert, und das fahle, regnerische Graublau am Himmel vergegenwärtigen den unabwendbaren Zerfall und Niedergang um einen herum.

Deswegen muss aber noch kein Abenteurer zu Anti-Depressiva greifen: Auch The Whispered World ist durchzogen vom unverkennbaren Daedalic-Humor, der „Edna bricht aus“ Rekordwertungen einfuhr und 1 ½ Ritter sogar weitaus besser als den zugehörigen Film werden ließ. Auf der Suche nach einer Karte der Umgebung beispielsweise erinnert sich Sadwick, dass der leicht senile Opa gerne mal die Landkarte mit seinen Kochrezepten vertauscht: „Mit Schaudern denke ich an die Zeit zurück, als wir täglich Nordosten essen mussten“, kommentiert er sarkastisch.

Kommentare 7
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marco08.07.2009 22:49
Naja,

jetzt wo Lucasarts wieder produziert brauch ich nicht in den Abklatsch investieren.
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HadanHadan19.06.2009 14:50
Adventures waren bei den ersten Spielen dabei die ich gezockt hab (Monkey Island, Indy3+4), wies aussieht wirds Zeit dem Genre wieder einen Besuch abzustatten.
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accessoire18.06.2009 17:36
Wirklich ein wunderschöner Stil im Hintergrund. Ich habe zwar seit Jahren kein Adventure mehr gekauft, aber das könnte vielleicht eine Ausnahme werden. Ich habe die schönen gezeichneten Szenen früher geliebt und das sieht einfach super aus! Hut ab vor den Grafikern!
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CopyCopy18.06.2009 13:14
Ich finde, die einfach gezeichneten Charaktere passen überhaupt nicht zu den detailiert gezeichneten Hintergründen.
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SupermissySupermissy18.06.2009 12:30
*habensabber*

Gruß Missy
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woldeuswoldeus18.06.2009 11:01
die grafik ist wirklich wunderhübsch, für meinen geschmack aber leider zu trist.
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-.-18.06.2009 09:30
:D grafisch kommts ja an die alten titel ran ;)

mal anspielen aufjeden!
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