Um das Planetenmodell zu reparieren benötigen wir Öl, den Flüsterstein, eine Kurbel und müssen dann noch die Planeten in der richtigen Reihenfolge anordnen. Sadwick nimmt Kurbel, Schlüssel, Türklopfer, Kreide und das Mond-Ornament an sich und geht zurück in den Thronsaal. Mit dem Schlüssel lässt sich das Schloss neben dem Thron öffnen. Im Geheimfach finden wir einen Kuhfuß, Zange und Säge. Mit dem Kuhfuß lässt sich ein Stück aus dem Bodenmosaik heraustrennen. Dieses passt perfekt in das Wappen in der Wand, ist aber nicht blau wie die üblichen Mosaikteile.

The Whispered World - Eingeflüstert: Unsere Komplettlösung weiß Rat

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Klicken zum Vergrößern: So müssen die Farben gemischt werden.
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Im Innenhof setzt Sadwick die Kurbel in den Brunnen ein und holt damit einen Eimer mit Wasser empor. Der Türklopfer passt in die verschlossene Tür im Hof – hindurch geht es ins Alchemielabor. Sadwick nimmt das leere Fläschchen und stellt es unter das Farbmischregal. Nun müsst ihr die Farben derart mischen, dass das königliche Himmelblau entsteht. Bei (+) ist der Hahn offen, bei (-) zu. Die Logik folgt der gängigen Farblehre, also Blau+Gelb ergibt Grün usw. Das Rätsel wird erschwert, weil sich einige Ventile nicht verändern lassen. Die richtige Lösung entnehmt ihr unserem Screenshot. Der Reihe nach von oben nach unten lautet sie: ++-, +++, -++.

Zum Schluss betätigt den Hebel und füllt die Farbe ins Fläschchen. Nun habt ihr zwar Blau hergestellt, allerdings noch nicht Himmelblau. Nehmt daher die Mörserschüssel aus der Kommode, mahlt damit die Kreide zu Kreidestaub und gebt diesen in den Wassereimer. Dadurch habt ihr weiße Farbe hergestellt. Diese kombiniert mit dem Blau verschafft endlich Himmelblau, mit dem ihr die Mosaikscheibe einfärben könnt.

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Klicken zum Vergrößern: So muss das Wappen aussehen.
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Nun könnt ihr euch dem Wappen im Thronsaal annehmen: Hierbei handelt es sich um ein klassisches Schieberätsel, bei dem ihr das königliche Wappen wieder herstellen müsst. Als kleine Hilfe hängt das korrekte Wappen über dem Eingang im Hof – oder ihr schaut euch einfach unseren Screenshot an. Zum Schluss wird in die freie Fläche der eingefärbte Mosaikstein eingesetzt – und die Kerkertür öffnet sich.

The Whispered World - Intro TrailerEin weiteres Video

Im Kerker nimmt Sadwick die Knochenhand mit und reißt mit der Zange ein paar Nägel aus dem Nagelbrett. Bei einem Blick auf die Streckbank kommt uns eine Idee: Wir könnten den flachen Spot auf die Streckbank spannen und versuchen, den Flüsterstein aus ihm herauszuoperieren. Dafür müssen wir aber zunächst wissen, wo sich der Stein genau in Spots Körper befindet. Außerdem benötigen wir das passende Operationsbesteck.

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Operation Spot: Im Kerker wird die Raupe von ihrem Nieren-... äh, Flüsterstein befreit.
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Sadwick zündet die Kohlen mit dem Feuer-Spot an und schiebt sie hinter die Streckbank. Dann sägt er mit der Säge ein Loch in die Streckbank und hat auf die Weise eine Art „Röntgenapparat“ improvisiert. Nun tuckert er den flachen Spot mit den Nägeln auf die Streckbank. Fehlt noch das passende Werkzeug: Sadwick verlängert die Zange mit der Skeletthand und bastelt mit dem Seil eine Steuervorrichtung dazu. Die Operation kann beginnen: Der Flüsterstein ist wieder da!

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