Nedzad HurabasicVorweg die gute Nachricht: Wer bisher glaubte, Entwickler Terminal Reality wolle seine Variante der Geschichte um The Walking Dead in ein bleiträchtiges Blutbad verwandeln, irrt. Jedenfalls in dem Sinne, dass "Survival Instinct" den bisherigen Eindrücken zufolge kein hirnloses Ballerspiel wird. Blut wird es natürlich schon geben, die untoten Menschenfresser lassen sich schließlich nicht mit feingeistigen Diskussionen davon abhalten, euch zu fressen.
Das Spiel scheint eine viel versprechende Richtung einzuschlagen - ein paar (wichtige) Fragen bleiben aber noch offen.Ausblick"Euch", das ist in diesem Fall ein gewisser Darryl Dixon, der mit seinem arroganten Bruder an der Seite durch das apokalyptische Georgia in Amerika zieht, um das vermeintlich Sicherheit versprechende Atlanta zu erreichen. Sie führen eine kleine Gruppe Überlebender an und versuchen, unter allen Umständen am Leben zu bleiben - koste es, was es wolle.
Alle Mittel sind recht - "was auch immer ihr tun müsst, um zu überleben - tut es", sagen die Entwickler um Glenn Gamble und "Survival Instinct" gibt euch dazu durchaus geeignete Werkzeuge an die Hand. Man muss jedoch selbst entscheiden, wie man den Weg beschreitet. Auch wenn sich unter den beschränkt verfügbaren Ressourcen einige Schusswaffen befinden, raten die Spieldesigner grundsätzlich von ihrer Nutzung ab. Der Grund: Jede Schießeinlage erzeugt Krach, und das lockt wiederum die fleischfressenden Monster an - in Scharen!
Es ist sicherer herumzuschleichen, als auf offenem Gelände von den Zombies erwischt zu werden."Selbst wir schaffen es kaum, gegen mehr als sechs oder allerhöchstens sieben dieser Kreaturen zu überleben", sagt Gamble. Die Zombies sind sich trotz ihrer Hohlköpfigkeit ihrer Umgebung absolut bewusst und nehmen lebende Menschen ungemein schnell wahr. Nicht nur Bewegungen erregen ihre Aufmerksamkeit, auch Gerüche und Geräusche können zur tödlichen Falle werden. Wer um die Untoten herumschleicht, hat also weitaus bessere Karten als diejenigen, die eine offene Konfrontation suchen. Nicht zuletzt, weil sie dann recht gefahrlos Schleich-Exekutionen ausführen, die keine weiteren Unwesen aufschrecken.
Spieler befinden sich bei der Bekämpfung von wankenden Gefahrenherden aber auch in der Zwickmühle - während Schusswaffen eine trügerische Sicherheit bieten, killen wir die Unholde mit Nahkampfwaffen deutlich weniger auffällig. Dafür müssen wir aber auch nah genug an sie heran. Gutes Timing ist also auf jeden Fall notwendig.
Es ist aber auch möglich, direkte Auseinandersetzungen zu vermeiden, etwa indem Objekte wie Flaschen aufgesammelt werden, um sie später so zu werfen, dass der entstehende Lärm Zombies auf eine falsche Fährte lockt. Und damit den Weg für Darryl - der wegen seiner Jägerqualitäten die perfekte Besetzung für die Überlebendengeschichte sein soll - und seine Begleiter freimacht.
Optisch wird das Spiel kein Kracher, so viel kann man jetzt schon sagen.Wer glaubt, dass er auf diese Weise locker-flockig durch die Katastrophe schlendern könnte, wird über die eine oder andere Überraschung stolpern. "Never trust a dead body", warnt Gamble und meint damit die überall herumliegenden Leichen. Jede könnte sich plötzlich als Monster auf euch stürzen - dieses System der Ungewissheit bezieht auch erneute Spielsitzungen desselben Levels ein, denn der Zufallsgenerator verteilt die "richtigen" Zombies so zufällig in den Gebieten wie Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände und Versorgungsgüter.
Wer nicht aufpasst und wirklich jede Ecke genau untersucht, hat die blutgierige Brut schneller am Hals, als ihm lieb sein kann - und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Mehrfach wurde Darryl während unserer Präsentation angesprungen und konnte sich der lebenden Leichen nur mit Mühe erwehren.
von Activision Blizzard, Terminal Reality
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Diablo 3
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Mit Sicherheit..., den War Z ist ja auch das erste Games mit Zombies und Survival Aspekten...
Hoffe das Game kommt auch (uncut) nach Deutschland. Ansonsten nun ja das übliche halt.^^
Das andere "the walking dead" spiel, läuft auf meinem
Das andere "the walking dead" spiel, läuft auf meinem Rechner nicht. Ich kann es nur im Kompatibilitätsmodus unter Win 98/ME ausführen. Muss dann in nem Fenster Spielen und das Spiel speichert nicht.... super Sache... Der Fehler ist bekannt seit Ende 2012 und nichts tut sich.
Ich hoffe mal das Activision Blizzard das besser hinbekommt....
Meistens sitzt der Fehler vorm Bildschirm. Kann mir nicht vorstellen das man den Fehler nich selber beheben kann. Kenne viele Leute die das Spiel haben und keiner hat Probleme egal ob xp, winvista,7 oder 8
Activision ist nicht mehr das was es mal war bzw sein sollte.
Die brauchen lange um etwas zu beheben auch wenns nur kleine Dinge sind.
Musste man leider des öfteren schon mitmachen.
Das andere "the walking dead" spiel, läuft auf meinem Rechner nicht. Ich kann es nur im Kompatibilitätsmodus unter Win 98/ME ausführen. Muss dann in nem Fenster Spielen und das Spiel speichert nicht.... super Sache... Der Fehler ist bekannt seit Ende 2012 und nichts tut sich.
Ich hoffe mal das Activision Blizzard das besser hinbekommt....