Falsche Versprechungen, Bugs und ein Hype, der sich nicht mehr kontrollieren ließ - mit dem Release von Age of Conan verlor Funcom auf einen Schlag das Vertrauen unzähliger Fans. Drei Jahre nach dem Debakel wagt das norwegische Studio mit The Secret World einen erneuten Vorstoß ins Genre. Der erfolgt allerdings vergleichsweise vorsichtig. In Oslo hat man, so scheint es, aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt.
Als würden Stephen King und H. P. Lovecraft gemeinsam ein MMOG entwickeln...AusblickMan mag es kaum glauben - The Secret World soll tatsächlich schon im kommenden Frühling erscheinen. Dabei wissen wir bislang so wenig über diesen Titel. Ein paar Filmchen hier, ein paar kleine Info-Bröckchen da - was ist denn bloß mit Funcom los? Vor drei Jahren überschlug man sich geradezu, als man die PR-Maschinerie zu Age of Conan ankurbelte. Man setzte alle Hebel in Bewegung, um den Titel möglichst oft und möglichst überall in Szene zu setzen und schier Unglaubliches zu versprechen.
Was ist an The Secret World anders, dass sich die Norweger diesmal so arg zurückhalten? Ist etwas mit dem Spiel nicht in Ordnung - stimmt die technische Qualität nicht oder macht es keinen Spaß? Die Community spekuliert seit Monaten darüber, was bei Funcom vorgeht, warum keine Infos aus dem Studio nach draußen dringen, warum nicht einmal die Presse einen Einblick in The Secret World bekommen darf.
Nach der großen Katastrophe haben die Templer die Macht an sich gerissen - zumindest in London.Vielleicht liegt es ja auch am Titel selbst. Immerhin, so viel wissen wir schon seit einer Weile, befasst sich das Spiel mit Geheimbünden, die ihren Ursprung zum Teil in der realen Welt haben. Wagt sich Funcom etwa an ein heißes Thema? Oder passt die ganze Geheimniskrämerei der Entwickler inhaltlich einfach besser zum Spiel als ein Hype-Feuerwerk?
Wahrscheinlich spielen all diese Dinge eine eher untergeordnete Rolle. Viel wahrscheinlicher ist, dass Funcom aus den Problemen vor drei Jahren gelernt hat. Age of Conan ist mittlerweile ein richtig gutes Spiel, doch es wurde zum Opfer des selbst entfachten Hype. Die Verantwortung für die damaligen Fehler, der verfrühte Release und das übereifrige Marketing übernahm damals Game Director Gaude Godager.
Nach dessen Ausscheiden aus dem Unternehmen setzte man alles daran, Age of Conan auf Vordermann zur bringen. Spätestens seit der Erweiterung Rise of the Godslayer ist Funcom in dieser Hinsicht auch rehabilitiert. Man hat bewiesen, dass man echte Qualität zimmern kann, dass man im Genre in der obersten Liga spielt. Und dennoch - die enttäuschte Community ist nachtragend und der verdiente große Erfolg bleibt Age of Conan bis heute verwehrt.
Dank der starken, hauseigenen Engine gelingt es Funcom, selbst reale Schauplätze originalgetreu ins Spiel zu übernehmen.Und so ist The Secret World nicht nur in Bezug auf die Spielwelt ein Neuanfang für Funcom. Es ist vielmehr die Reifeprüfung, mit der das Entwickler-Studio der Community ein für allemal beweisen kann, dass man die Zeit der Jugendsünden hinter sich gelassen hat. The Secret World ist für Funcom also weit mehr als nur das nächste Spiel - und gerade deswegen wird es höchste Zeit, dass wir uns diesen Titel endlich mal mit eigenen Augen ansehen.
von Electronic Arts, Funcom
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Mh... schade. Dann können die Adventure-Einflüsse (soll vor Allem die Quests betreffen) wohl nicht so stark sein, wie ich jetzt mal gehofft hab.
TSW spielte sich zu 100% wie ein MMO. Adventure-Elemente haben sich während meines Ausfluges nicht offenbart und auf reine Ankündigungen und Namen gebe ich nichts.
Daher: Wird definitiv gezockt. Obs aber gut wird, weiss ich immer noch nicht^^
Du lebst nicht in einer freien Spielwelt, sondern wanderst durch einen virtuellen Park. Das Spiel gibt dir durch seine Quests vor, an welcher "Attraktion" du wann ankommst. Irgendwann hast du den Content durch.
Alternativ dazu gibt es die Sandbox - also einen Sandkasten, in dem der Spieler weit mehr Freiheiten hat.
Endlich mal wieder ein richtiges mmoRPG, kein Klassenzwang (was in meinen Augen sowieso die dämlichste Erfindung in einem RPG ist, denn man möchte seinen Char doch so entwickeln, wie man es gern möchte), kein Rüstungszwang ("Ey Du n00b, Du brauchst das T3000 Set für die Ini, geh mal weg") und das Storytelling scheint auch noch echt gut zu werden.
Achja, was ist eigentlich ein mit dem "Themepark"-Konzept gemeint?
Nein, die älteren Ausgaben kannten keine Instanzen, da musste die Gilden die Mobs mit den anderen Gilden teilen (mehr oder weniger freiwillig *g*).
Bei Everquest wurden ~2004 Instanzen eingeführt.
Auch in EVE Online gibt es keine Instanzen, da spielen auch alle Spieler in einem Universum und nicht auf verschiedenen Shards.
Nennt mich "NOOB", aber wie denn sonst? Ich habe schon einige MMOs gespielt und da sind Raids usw. immer instanziert!?!
Schon mal Aion gespielt?
Nennt mich "NOOB", aber wie denn sonst? Ich habe schon einige MMOs gespielt und da sind Raids usw. immer instanziert!?!
Endlich mal etwas im jetzt und dann auch noch im Thema Horror. Wo ich grade mal wieder ein paar lovecraft Sachen rausgekramt habe.
Eigentlich wähnte ich mich von MMO´s geheilt, nachdem sich trotz tollem Sting kein Hype für SW:xyz aufbauen will aber TSW könnte mich doch noch mal Verführen, so ein spiel anzutesten.
Aus diesem Grund hat schon Blizzard sein Talentsystem x-mal über Bord geworfen und tut es mit MOP schon wieder. 500 Skills, das klingt halt etwas "aufgeblasen". Wieviel davon ist wirklich sinnvoll?
Ein anderer Punkt, der derzeitige Zustand von TSW. Man durfte nur die Templer anspielen. Das finde ich etwas mager für ein MMO, was bereits im Frühjahr erscheinen soll. Haltet mich für einen Pessimisten, aber so recht kann ich noch nicht an eine pünkliche Veröffentlichung glauben. Zu Vieles liegt noch im Dunkeln, zu wenig ist über die eigentliche Hauptstory bekannt.
Ich tippe auf den August/September 2012, kurz bevor Olnigg die letzte Münze in Skyrim aufgehoben haben wird. ;)
Tim
hm mist
also setze ich darauf das du die 10 minuten nicht durchhälst oder nicht anfängst stevie wonder zu singen!
Als Pet bist Du es immer! ;)
damit kann ich leben so lange ich nicht in der nähe bin :>
(und nach möglichkeit nicht erblinden :>)
Du bist schuld, wenn ich danach anfange Stevie Wonder Songs zu singen.
wie gesagt kein problem aber die 10 minuten musst du schon aushalten :P
(und nach möglichkeit nicht erblinden :>)
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(passt im übrigen auch zu gewissen drogen posts)
Kein Problem, krieg ich hin. Mein Smaragd-Drachling ist in den letzten 7 Jahren nie gedroppt. Willst Du mein Pet sein? Ich verspreche Dir auch, Dich niemals im AH zu verticken. xD
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(passt im übrigen auch zu gewissen drogen posts)
Jetzt bin ich blind.
kein problem wenn du 10minuten dieses bild anguckst zähle ich mich als hausdrachen :P
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(passt im übrigen auch zu gewissen drogen posts)
es hörte sich
es hörte sich anfangs freiheitlicher an als es jetzt wohl wird, aber wenn man star wars ausprobiert kann man secret world wohl auch ausprobieren!
den satz könnte man auch mit drogen verbinden >.<
Ja, Du bist der Hausdrache. xD
es hörte sich anfangs freiheitlicher an als es jetzt wohl wird, aber wenn man star wars ausprobiert kann man secret world wohl auch ausprobieren!
Ich glaub, das muss man selber gespielt haben ums beurteilen zu können.
Bin stolz auf dich yaaaaaahoooooo!!! =D
Aber trotz deiner endlos langen Schreibarbeit, das wird kein Spiel für mich >.<
Und dank nochmal an das Hotel w-lan ohne das nochmehr Zeit langweilig gewesen wäre :)
dein treu ergebenes Fangirl³