The Legend of Zelda: Skyward Sword – Test

– Wii

Das letzte große Abenteuer für die Wii

17
von Sebastian Thor, 23. November 2011 14:23 Uhr
The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Es musste einfach sein. Kein Zelda, das anfangs nicht vor Heileweltkitsch aus den Latschen kippt. Kein Zipfelmützenabenteuer, das nicht mit naiver Glückseligkeit in einer großen Welt der kleinen Probleme beginnt.

Weniger komplex und weniger markant als die Vorgänger, aber immer noch ein sehr gutes Abenteuer. Das vielleicht letzte große für die Wii.FazitAls sich Link aus seinem Bett in der Wolkenstadt Skyloft schält, ist von heiligen Flammen und mysteriösen Gottesartefakten in tiefen Tempeln noch nicht viel zu spüren. Und Zelda? Der weibliche Blondschopf weilt als Schulkameradin an seiner Seite. Freunde seit frühester Kindheit und so.

Die jährliche Vogelreiterzeremonie steht an, ein feierliches Rennen auf dem Rücken speziell abgerichteter Vögel, in dem sich die Schüler der Ritterschule messen und einen Sieger küren. Link schwatzt mit den ersten paar Mitschülern, betritt Skyloft, lernt sein pastellfarbenes Zuhause mit den hohen Windmühlen kennen, nachdem er aus dem Bett gefallen ist. Inklusive müden Gähnens wegen der anfänglichen Minijobs: Vom Zurückbringen verlorengegangener Haustiere bis zum Kistentragen für ein paar lumpige Rubine ist alles dabei.

Die ersten ein, zwei Stunden fühlen sich an wie ein Querschnitt durch den Einstieg von „Wind Waker“ und „Twilight Princess“ - irgendwie ausgewalzt, über alle Maßen schlafmützig und bekannt. Vor dem großen Abenteuer stehen eben die bescheidenen Probleme der kleinen Leute. Ich würde fast so weit gehen und behaupten, dass Nintendo hier den langatmigsten Start serviert, den Zelda je ertragen musste.

Screenshot zu: Das letzte große Abenteuer für die WiiDas Mädel verschwindet. Warum, wohin und mit wem, das erfährt man erst später.

Ist aber auch nicht sooo wild, weil man erst mal ausprobieren und gucken will: die neue Schwertsteuerung, die Bewegungen der Wii-Motion-Plus-verknüpften Wiimote wunderbar präzise umsetzt; Links Aktionsrepertoire vom Hochrennen einer Wand bis zum Sprinten; und warum hat er jetzt eine Ausdauerleiste - was kommt da später alles?

Es macht Spaß, diesen neuen Link kennenzulernen, fast wie einen alten Freund, den man nach all den Jahren wiedersieht, der sich vor allem äußerlich verändert hat, aber im Grunde immer noch derselbe ist. Und dann stört sie die Zweisamkeit.

Phai ihr Name, die euch in den kommenden Stunden im besten Fall helfen und im schlimmsten Fall furchtbar auf die Nerven gehen wird. Schon klar, dass Nintendo den pfiffigen Sidekick Midna aus „Twilight Princess“ nicht toppen kann. Auch verständlich, dass man Einsteigern mit kleinen Handschlägen die Richtung weisen möchte – zumal das Abenteuer später wesentlich anspruchsvoller wird und die Stützräder einfährt.

Aber Phai übertreibt es: Man kann Skyloft gar nicht richtig erkunden, ohne dass sie dazwischenfunkt und euch einen gut gemeinten Ratschlag aufdrängt. Jeder, der Herzsymbole als Anzeige für die verbliebene Lebensenergie deutet, weiß, dass man sich um Nachschub kümmern sollte, wenn nur noch zwei übrig sind. Und vor allem: wenn man den penetranten Piepton hört, während Link aufblinkt – warum also muss mir die eisblaue Fee das jedes Mal aufs Auge drücken?

Screenshot zu: Das letzte große Abenteuer für die WiiDas Wolkenreich außerhalb von Skyloft kann man frei erkunden. So groß wie die früheren Spielwelten ist es aber nicht.

Anfangs gibt es praktisch nichts, was sie nicht vorlaut kommentiert: Geldbörse randvoll mit Rubinen; zu lange in Skyloft herumgerannt, ohne den Geschehnissen zu folgen, die unmittelbar mit der Geschichte zusammenhängen; das Entdecken einer neuen Spielmechanik – Phai reicht euch sofort die Hand. Hauptsache, keiner kommt vom Weg ab und jeder schnell zurecht.

Weiterführende Links
  • Komplettlösung lesen
  • Trailer: Opening Cinematic

Midna war nicht nur als Charakter interessanter mit ihrem Sticheln und ihren Kapriolen, sie blieb undurchschaubar, wild und lebhaft. Phai ist dagegen eher ein plapperndes, roboterhaftes, fast seelenloses Navi, dem ich am liebsten den Stecker gezogen hätte. Im ersten Tempel, wenn man mit den Wasserständen herumexperimentiert und langsam die typischen Zelda-Konturen zum Vorschein kommen, hält sie endlich die Klappe und lässt mich machen. Wer mag, kann immer noch Hilfe zu den derzeitigen Zielen oder Informationen zu jedem Gegner erbitten, aber es ist eine schöne Gewissheit, dass sie allmählich verstummt.

weiter zu Seite 2: Komfort muss sein
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Inhalt
  • 1Das letzte große Abenteuer für die Wii
  • 2Komfort muss sein
  • 3Präzise Schwertkämpfe
  • FFazit
Kommentare 17
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PsYkeHD12.02.2012 17:18
Ich finde bis jetz , das Spiel sehr gut für die Wii umgesetzt, die Wii Funktionen wurden super benutzt. Das spiel ist meiner meinung nach schon besser als Twilight Princess

DAUMEN HOCH
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1611.01.2012 14:05
Quatsch, es gibt im Gegensatz zu den bisherigen Zelda-Titeln fast gar nichts zu entdecken in Skyward Sword. Die drei Welten auf der Oberfläche sind überschaubar klein (und werden recycelt) und der Himmel ist trostlos leer mit Ausnahmen die man auf einer Hand abzählen kann. Ansonsten gibt es nur leere Inseln und Monster die einem überhaupt nicht schaden können, und zunächst gar nicht besiegt werden können. Die meisten Truhen im Himmel sind nur über die Goddess cubes erreichbar und werden dann ohnehin auf der Karte angezeigt. Käfer sammeln hat kaum einen Nutzen und Waffenupgrades sind erst im späteren Spielverlauf erreichbar und sind danach auch kaum noch zu gebrauchen. Herzteile, Flaschen und größere Taschen waren vorher auch nie leicht zu bekommen und oftmals gut versteckt, in Skyward Sword kann man sie fast nicht verpassen. Das einzig lobenswerte sind die abwechslungsreichen Bosskämpfe, wobei leider das Finale sehr enttäuschend war. Skyward Sword ist meiner Meinung nach mit Abstand das anspruchsloseste Zelda-Spiel aller Zeiten.
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Race07.01.2012 15:44
ich bin absoluter zelda fan- vom gameboy über n64 bis wii und ich muss sagen das spiel ist spitze!!! es gibt soviele neue sachen zu entdecken und ob phai nun lieb ist oder nich interessiert mal garnich!! und an Kallt--> besorg dir ein neuen controller-die steuerung ist einfach und funktioniert super!!
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Kallt30.12.2011 07:23
Skyward Sword ist für mich bisher das einzige Zelda dass ich leider schon mehrmals für mehrere Tage unterbrochen habe. Diese Steuerung nervt mich einfach nur noch. Ich kann mich nur sehr schwer an sie gewöhnen und muss den Motion-Plus-Controller regelmäßig kalibrieren, da sich immer wieder eine Abweichung vortut. Überhaupt scheint die Steuerung recht ungenau zu sein und es verdirbt mir den ganzen Spielspaß. Für den ersten Boss habe ich ganze drei Anläufe gebraucht und an mehreren Stellen im Spiel kam ich überhaupt nicht mehr weiter, z.B. beim Sprung von der Statue. Dabei scheint der Adapter selbst in Ordnung zu sein (habe zwei verschiedene getestet). Ich bevorzuge jedenfalls die Gamepad-Variante und hätte mir eine alternative Version wie bei Twilight Princess gewünscht. Wenn die Steuerung mir im weiteren Spielverlauf nicht zusagt, werde ich das Spiel womöglich nicht mehr weiterspielen.

Von dem was ich bisher gesehen habe, sind Story, Grafik und sonstiges Gameplay absolut in Ordnung, vielleicht etwas zu kitschig für meinen Geschmack. Der Mix aus Cell-Shading à la Wind Waker und der Stil aus Twilight Princess gefällt mir nicht sonderlich, ist aber wenigstens konstant und wirkt wie aus einem Guss. Nervig finde ich allerdings dass der Holzschild eine begrenzte Lebensdauer hat. Den musste ich schon einige Male ersetzen, mitten im Tempel.
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Tiki29.12.2011 15:20
Also ich geb Teto jetzt einfach mal recht.

bevor ich mir das SPiel gekauft hatte, meckerte ich die ganze zeit am neuen stil rum, aber nun find ichs super :D
Auch Phai nervt mich nicht so doll wie viele andere erzählen, ich versteh die nicht :o
ausserdem, die story is interessant, es sind viele interessante ideen umgesetzt worden (achtung, spoiler: hat etwa schon jemand einen wald unter wasser gesetzt? o.O )
meiner meinung nach ist Zelda Skyward Sword super!
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Teto03.12.2011 20:11
@Gysmo hmmh so schlimm ist Phai nun auch wieder nicht, trotzdem sehr lustig wie der Redakteur hier erst ''Skyloft'' also den Englischen namen vom Wolkenhort, und dann kurz später PHAI benutzt xD den deutschen namen
auch ist beitrag 2 ziemlich falsch... die Sandgruben sind Tempel 3 nicht 2...
Tempel 1 ist im Wald
Tempel 2 im Vulkan
Tempel 3 in der Wüste ^^

@uhu189 ja... vorallem weil Oot SO ne dolle Grafik hatte... und die Grafik ist ja auch mal viel besser als WW/PH/ST.
ausserdem finde ich Skyward sword keineswegs einfacher als TP, im Gegenteil, in Skyward Sword sind Dekuranha's und Skulltulas wenigstens ein bisschen eine Herausforderung, in OoT/MM musste man gegen Dekuranha's nur den Schwertknopf misshandeln und bei Skulltulas warten bis sie so dumm waren sich umzudrehen, Skyward Sword macht da sehr schön von der Wii-Mote gebrauch, Dekuranha's müssen gespalten werden (oder halt abgeschnitten) und Skulltulas drehen sich nichtmehr von selber um.
auch ist die Tatsache das dein Schild zerbrechen kann eine Gute idee, die früheren spiele waren einfach nur hauen und sich hinter dem schild verstecken.

Allgemein finde ich SS um einiges besser als die Wind Waker Reihe.
Vom inhalt her vielleicht nicht das allerbeste aber...
Falls es niemandem aufgefallen ist scheint das ganze (es ist ja auch ein 25 jahre Zelda spiel) wie eine Fusion aus Mehreren Zelda teilen, Die Länder sind aus TP, Die welt spielt ziemlich an WW und PH an (verschiedene Inseln)

Ich finde die Leute springen zu hart mit Skyward Sword um, die tatsache das es schon soviele Zelda teile gibt und die Originalität kaum abgenommen hatt sprichtfür Nintendo.
Final Fantasy? es gibt 14 teile soviel ich weiss, ableger von FF7/10/13 sowie Crystal Chronicles nicht mitgezählt.
FF wurde langweilig, ich habe FF7 und 8 gespielt. 9 hörte ich nach dem Anfang auf weil es mir zu blöd wurde, 10 hab ich auch sehr schnell aufgegeben, 10-2 MEH, 11 war online, kenn ich ned, 12..... gewöhnungsbedürftig...

Fazit: nicht alle spiele können super sein, Zelda ist dennoch innovativer als Mario, zumindest bringt Zelda immer eine Neue welt, in der Link vom Kokiri über den Dorftrottel und den Inselbewohner bis hin zum Ritter oder Lokführer geht.
Mario, der ist ein Bald Arbeitsloser Klemptner der wegen seines Erhöhten Pizza und Spaghetti konsums bald nichtmehr in die Rohre passt...
ausserdem ... Mario's abhängigkeit von Magischen Pilzen (eng. Magic Mushrooms) ;D
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GysmoGysmo30.11.2011 03:20
Wenn ich schon sehen wie sich dieser Beitrag direkt ne ganze Seite über diese Fee aufregt weiß ich schon alles... man kann es auch als Redakteur wirklich mal übertreiben auf irgend einem kleinen Punkt rumzuhacken bis ihn auch wirlich jeder definitiv unausweichlich 5 mal gelesen hat!
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uhu18925.11.2011 21:27
Wie können eigentlich alle die Grafik so toll finden? Ich find die einfach nur zum Kotzen, wenn ich sowas haben will, kauf ich mirn Handheld, aber das ist keine Zelda-Konsolengrafik, dass muss aussehn wie bei OoT oder MM. Und leichter als TP? Dass geht noch?
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Nightflash25.11.2011 18:35
Für mich das beste Zelda überhaupt wenn man sich mit der Steuerung arrangieren kann, bei der Story findet sich eeeiiiiiniges wieer aus anderen zelda teilen, da Skyward Sword ja sozusagen "origin" ist :) Phai ist weniger interessant als Midna das stimmt, aber die ganze Atmosphäre des Spiels ist einfach herrlich und sie ist besser als Navi :D :D Für mich ist dieses zelda auch keineswegs einfacher als die Vorgänger, ich finde die Gegner wesentlich ausgeklügelter als bei TP oder WW, ich fand bisher alle zeldas spitzenmässig und ich finde nicht, dass dieser Ableger in irgendeiner Weise spielerisch nachgelassen hat!!!!
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kinski23.11.2011 20:30
kann den berichten (bis auf gamespot) großteils zustimmen. es ist ein gutes zelda, macht spass und alles. aber ein wenig mehr hätte es schon sein dürfen. von den großen zeldas seit der generation n64 ist es das schwächste. und dennoch besser als die meisten anderen spiele ;)
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ICHnichtDUICHnichtDU23.11.2011 20:25
Schlumpfgermane schrieb:
Also ich kenn durchaus auch andere Seiten, die das Spiel mit Wertungen im 80iger Bereich getestet
Also ich kenn durchaus auch andere Seiten, die das Spiel mit Wertungen im 80iger Bereich getestet haben und das auch sehr gut begründet wurde.
Die hohen Wertungen einiger Seiten können durchaus einfach auf Grund der Fanbase der Zeldaspiele, auch unter Redakteuren, zu Stande gekommen sein.
Zelda ist in meinen Augen eine der besten Spieleserien aller Zeiten, dennoch darf man auch da konstruktive Kritik anbringen.


Mehr muss man dazu nicht sagen, außer vielleicht noch, dass der Trend ohnehin zu immer höheren Wertungen geht.
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02
derChefPraktikantderChefPraktikant23.11.2011 19:32
Bin es gerade am zocken und es macht ordentlich Spass, auch wenn Phai zum Teil(wie hier auch beschrieben) echt Nervtötend sein kann und mir irgendwie ein wenig Tiefe fehlt. Die Steurung scheint so weit auch ganz ordentlich zu funzen. Da ich so gut wie keine Erfahrung mit der Wii habe und mein letztes Zelda, A Link to the Past war fehlen mir die Vergleiche um die Wertung anständig in Relation setzen zu können. Nur wie "um ein Haar 90 Punkte erreicht", spielt es sich nicht wirklich. Wohl eher wie "der Titel hat sich satte 80 Punkte verdient".

Vielleicht sollte man persöhnlich bei den Wertungen in letzter Zeit wohl immer ca 5-10 Punkte abziehen. Dass deckt sich dann meistens besser mit der im Test geäußerten Kritik
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01
SchlumpfgermaneSchlumpfgermane23.11.2011 18:04
Also ich kenn durchaus auch andere Seiten, die das Spiel mit Wertungen im 80iger Bereich getestet haben und das auch sehr gut begründet wurde.
Die hohen Wertungen einiger Seiten können durchaus einfach auf Grund der Fanbase der Zeldaspiele, auch unter Redakteuren, zu Stande gekommen sein.
Zelda ist in meinen Augen eine der besten Spieleserien aller Zeiten, dennoch darf man auch da konstruktive Kritik anbringen.
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04
Link23.11.2011 15:12
Ich möchte nur erwähnen, dass es auf metacritic bereits 50 Reviews zu dem Game gibt und der Wertungsdurchschnitt momentan bei 95% liegt. Das Spiel dürfte also schon ein echter Knaller sein!
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10
MiriamelMiriamel23.11.2011 14:59
Der Test kommt wirklich viel zu negativ rüber. Ich bin mit dem Spiel fast durch und ich kann nur sagen - es ist ein Spitzenspiel. Und viele der Kritikpunkte find ich selber positiv...
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21
The DirectorThe Director23.11.2011 14:39
Heut abend beginne ich zu spielen, dann bild ich mir ne eigene Meinung. Klingt echt alles in allem negativer, als 87% aussagt. Mal sehen...
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ICHnichtDUICHnichtDU23.11.2011 14:32
Die Contras klingen auf den ersten Blick nicht gerade nach 87 %. Wir sprechen hier immerhin von fast 90 von 100 Zählern. Weniger komplex, weniger zu entdecken, etc. .... klingt nicht mehr nach ´nem ganz großen Zelda ... irgendwie.
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