Die Dungeons in dieser Region könnt ihr erst dann abschließen, wenn ihr beim Dorf der Orni angekommen seid. Hier werdet ihr einige NPCs treffen und ihre Aufgaben erledigen müssen, um die Schreine überhaupt erst zum Vorschein zu bringen. Dafür gibt es hier allerdings viele Schatzkisten, also nichts wie hin und schnappt euch die tollen Belohnungen.

Zelda: Breath of the Wild - Schreine: Fundorte und Tipps zu den Rätseln

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Karte mit allen Dungeons am Tabanta-Turm.
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Nr.SchreineHinweiseBelohnungen
1Ako-VataLauft die Treppe rechts hoch. Im Raum mit dem Wasserbecken findet ihr 3 Schatzkisten. Die erste ist hinter dem Gittertor, die anderen beiden in kleinen Nischen rechts vom Wasserbecken. Schlagt im Hauptraum dreimal gegen die zwei Kristallschalter links und einmal gegen alle anderen.Antiker Reaktorkern, Saphir, Elsternlanze
2Vorida-NoSchließt den Vah-Medoh-Dungeon (Dorf der Orni) ab und sprecht auf der Ebene des Ako-Vata-Schreins mit Bella - für weitere Hinweise auch mit ihrer Schwester Laissa. Stellt euch um 12:40 Uhr auf das Aktivierungspodest und greift es mit Feuer an. Die Schatzkiste ist hinter den brüchigen Steinen am Eingang - sprengt sie weg. Bevor ihr den Altar aktiviert, geht zur Kanone weiter hinten. Trefft das bewegliche Ziel und erreicht die zweite Schatzkiste.Falkenbogen, Diamant
3Sha-TawaGleitet mit dem Parasegel zur Plattform und erledigt den Nano-Wächter - schnappt euch die Schatzkiste. An der Spitze des Schreins findet ihr die zweite Schatzkiste und den Altar.Violetter Rubin, Ritterbogen
4Uuta-DoSchließt den Vah-Medoh-Dungeon (Dorf der Orni) ab und sprecht beim Schrein mit Amali. Findet die vier Schwestern, um den Schrein zum Vorschein zu bringen: Gurli ist beim Krämerladen, Kann in der Nähe des Dorfeingangs beim Teich, Nan über dem Rüstungsladen auf der Klippe. Kocht den Knusperlachs und gebt ihn Genli an der Kochstelle. Schickt die Windstöße in der Reihenfolge: IIII, IIIII, III, I und II. In diesem Schrein findet ihr zwei Schatzkisten, zu denen ihr hingleiten müsst.Bernstein
5Ka-OkyoEntfernt die große Steinplatte mit einem Oktorok-Ballon, um in den Schrein zu gelangen. Schnappt euch den Krog-Fächer aus der 1. Schatzkiste. Benutzt den Fächer am Windrad und begebt euch auf der Plattform mit Luftballons zur 2. Schatzkiste hinter der Mauer in der Ecke. Benutzt bei der Katapult-Plattform wieder den Fächer und gleitet zur 3. Schatzkiste. Mit der nächsten Ballon-Plattform gelangt ihr zwischen den Stacheln zur 4. Schatzkiste. Bei der Säule angekommen, müsst ihr sie explodieren lassen und gelangt nach oben zur 5. Schatzkiste. Eine letzte Schatzkiste findet ihr beim Altarraum.Krog-Fächer, Goldener Rubin, Waldschwert, Antiker Riesenkern
6Teina-KyozaHier liegt die größte Herausforderung darin, den Nano-Wächter 4.0 zu besiegen.Gerudo-Bogen

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