The Elder Scrolls Online – Vorschau

– PC

Zurück zu den Wurzeln des MMO-Genres

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Profilbild von Benjamin KratschBenjamin Kratsch
13.06.2012

Skyrim, du wunderbare Welt. Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich in dir umhergeirrt bin, meist fernab von Hauptquest-Pfaden. Aber ich nehme dir das nicht übel, ganz im Gegenteil - sich in dir zu verlieren, das ist es doch, was die Faszination ausmacht.

Revolutionäre Ideen, aber funktionieren sie auch? Wir sind gespannt, aber auch ein bisschen skeptisch.AusblickSkyrim ist, wie sich in Los Angeles einfach mal treiben zu lassen, statt den Touri-Hotspots nachzujagen. Erst dann entfaltet dieses Rollenspiel seinen wahren Reiz, entdeckt ihr alte Gemäuer, findet kostbare Schätze und manchmal Freunde wie die Bruderschaft, die das Spielerleben nachhaltig verändern.

Aber funktioniert all das auch online? In einem MMO? Wir haben extrem viel von "The Elder Scrolls Online" auf der E3 gesehen und sagen euch ob das hier der nächste Kracher aus dem Hause Bethesda wird.

Die Geschichte und seine Fraktionen

"The Elder Scrolls Online" schreibt eine neue Zeitepoche, die 1000 Jahre vor "Skyrim" spielt. Das Reich verliert seinen König, der reiche Tharn-Clan will mit Hilfe seiner imperialen Streitkräfte den Thron halten - koste es was es wolle. Dafür sind sie sogar bereit, einen Pakt mit dem Teufel einzugehen. Mit Mannimarco, dem König der Würmer. Der Nekromant verspricht eine gewaltige Untoten-Armee aufzustellen und damit den Feind niederzuringen.

Die Imperialen glauben, einen wertvollen Verbündeten gewonnen zu haben, doch Mannimarco nutzt die Naivität des Tharn-Clans aus und holt den Daedra-Fürst Molag Bal an Bord, der eine Schreckensherrschaft über Tamriel errichten will. Und wer die brillante HBO-Serie "Game of Thrones" gesehen hat, der kann sich schon denken dass noch weitere Gruppierungen nach der Macht streben.

Screenshot zu: Zurück zu den Wurzeln des MMO-GenresÖffentliche Dungeons sollen zum Kennenlernen dienen. Hat da jemand Loot-Dieb gesagt?

Der Ebonheart-Pakt schließt sich aus den Nord (die aus Himmelsrand kommen), den Dunkelelfen (aus Morrowind) und den Argoniern stämmig aus Schwarzmarsch zusammen. Typische Baumschmuser wie die Hochelfen , Waldelfen und das Katzenvolk der Khajiit bilden den Aldmeri-Bund, die sich über die Summerset-Insel, Valenwald und Elsweyr verteilen. Es ist eine gewaltige Welt, die der neue Entwickler Bethesda Online hier mit Questgebern, NPCs, Monstern und Leben füllen muss.

Skyrim 2 als Teil eines Online-Rollenspiels?

Bethesda Online will all die Stärken der Marke ausspielen und eine starke Einzelspieler-Erfahrung bieten. „Dein Held. Deine Geschichte“, erklärt Creative Director Paul Sage. „Du rettest die Welt und nur du. Niemand funkt dir da dazwischen.“

Screenshot zu: Zurück zu den Wurzeln des MMO-GenresVom Stil her erinnert die Welt eher an „Anno 1404“ als an das raue, düstere „Skyrim“.

Bethesda geht also den „The Old Republic“-Weg, mal schauen ob das funktioniert. Schließlich ist „The Elder Scrolls Online“ als MMO per se technisch beschnitten, sieht ergo nicht so schick aus wie „Skyrim“ verfolgt auch einen gänzlich anderen Stil, der nicht wirklich an die raue, unwirtliche Welt von Skyrim/Himmelsrand erinnert. Gewaltig soll sie auf jeden Fall werden, die Singleplayer-Quest.

Sage spricht von 120 Stunden Spielzeit, an deren Ende ihr mit Level 50 schlussendlich gegen Fürst Bal höchstpersönlich antreten werdet. Der klaut euch nämlich in der Einleitung eure Seele, ihr müsst ergo über Gefallen hier und da und unzählige Quests herausfinden, wo er sich aufhält und wie er sich töten lässt.

weiter zu Seite 2: Ab Level 50 ruft der Raid
Inhalt
  • 1Die Geschichte und seine Fraktionen
  • 2Ab Level 50 ruft der Raid
  • 3Kampf den Menüs
  • AAusblick
Kommentare 33
Gast
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morpheuz1000morpheuz100026.01.2013 08:26
sorry das wird auch nur wieder so ein wow themepark schrott
und archage ist kein richtiges sandbox hat zwar ein paar ansätze das wars aber auch und scheisse aussehen tut es auch die etwas altere generation steht halt nicht auf diesen japanischen stil wir haben noch he - man gesehen und danit meine ich die alten folgen wäre schön wenn es nochmal in meinen leben ein richtiges sandbox mmo rauskommen würde wie star wars galaxies
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Sebastian ThorSebastian Thor07.07.2012 13:18
ChaosMole schrieb:
Sorry aber ich muss das mal los werden. ihr macht ne Vorschau für nen Spiel was ihr nicht gespielt habt ?!

Und was genau ist daran so schockierend? News sind, wenn man so will, auch eine kleine, ganz kleine Minivorschau. Sie geben einen Ausblick darauf, was das Spiel kann, und bei der Ankündigung hat das Spiel auch noch niemand gespielt.

Auch wenn deine Welt zusammenbricht: Viele, viele Magazine, ob Print oder Online, machen Vorschauen, ohne das Spiel selber gespielt zu haben, Faktenvorschauen quasi - und? Im Falle von Elder Scrolls Online war es immerhin eine Präsentation.
Zuletzt editiert am 07.07.2012 13:21
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GastSaltus18.06.2012 15:11
Hmm skeptisch bin ich auch aber was mich am allermeisten interresiert ist , ob das PvP etwas taugt ich mein 3 Fraktionen und kein instanzietes PvP erinnert mich doch so ein bisschen an die alte gute DAoC zeit mag vll. auch daran liegen das der Typ von Zenimax bei der entwicklung dabei war ,
www.zenimaxonline.com/about.html
wenns so wird ist mir die story total egal XD
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xdave78xdave7818.06.2012 13:09
Grösste Schwäche ist das "Back to the Roots" Konzept. Sie sollten lieber zusehen es nicht zuu OldSchool zu machen. Dei Welt ist sicherlich hammermässig genial. Aber iregndwie...?Schon das mit dem Kampfsystem ist ja erbärmlich. Ich meine das klingt jezt noch so toll "Der Krieger verschüttet Öl"...klar hab ich als Krieger dann immer 2 Fässer Öl dabei oder was? Brauch ich dafür Inventarpläztze oder gar nen ganzen Taschenplatz für son Fass? Muss ich zum schütten mein Schwert weglegen oder ist "verschütten" nur ein Effekt ohne jegliche Animation? Was ist wenn ein gegnerischer Magier das Zeug anzündent? Geht das überhaupt? Und wenn der Krieger Fässer mit Öl dabei hat..kann er dann auch explodieren?
Wenn ich jetzt noch SWTOR höre dann krempeln sich mir gänzlich die Fußnägel hoch...uuuund Tschüss...
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Gasthmm16.06.2012 12:58
na hoffentlich kommt das nicht SO...viel zu bunt...ekelhaft
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ChaosMoleChaosMole14.06.2012 23:58
Sorry aber ich muss das mal los werden. ihr macht ne Vorschau für nen Spiel was ihr nicht gespielt habt ?!

Bzw. ihr macht ne Vorschau anhand der Fakten die im Internet herumschwirren?

Ich lese euch ja schon seit Jahren aber das ist schon wieder son Ding wo ich mich echt so langsam frage was hier schiefläuft. Von professionellen Journalismus kann dank diesem Artikel auf jeden Fall nicht der Rede sein.

Aber wäre ja nicht das erste mal.
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NeoxeoNeoxeo14.06.2012 18:25
man wird es echt sehen am ende ob das dingen alles in den schatten stellt, das meißte oder total abkackt ..^^
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DixonHillDixonHill14.06.2012 12:54
Raghammer schrieb:
So wie ich das sehe ist das heir das erste AAA MMORPG welches so ziemlich ausschliesslich schlechte
So wie ich das sehe ist das heir das erste AAA MMORPG welches so ziemlich ausschliesslich schlechte Kritik bekommt, zumindest hier auf der Seite :-)

Wisst ihr was das heisst? Das DIng wird der Knaller *gg*
Ich kann mich noch gut um das gehype von SWTOR erinnern und ich dachte mir die ganze Zeit seht doch mal genauer hin. Eine Sprachausgabe allein reicht halt nicht ^^

Bei all der negativen Kritik kann dieses Ding einfach nur gut werden, Kampfsystem hin, Ego Perspektive her :-)

Nicht nur auf dieser Seite...von dem was ich mitbekomme, liegt es aber nicht so sehr daran wie das Spiel wird, sondern daran, wie es *nicht* wird. (Wie Skyrim) Ich übertreibe nun etwas, als sie es angekündigt haben, haben sie mehr oder weniger gesagt "Hi, das ist TESO! Hier ist eine Liste von Features die nicht im Spiel enthalten sein werden! Enjoy!"
;)

Bezüglich ArcheAge: (Man beachte bitte das E bei ArchE)

Da es keinerlei NDA zu geben scheint, gibt es schon sehr viel Videomaterial etc. Die CB 5 startet warscheinlich noch in diesem Jahr und wird wieder über einige Monate gehen. Als nicht Südkoreaner ist es aber nicht möglich eingeladen zu werden, es sei denn, man ist Journalist, oder Admin einer Fanseite oder sowas.
Zuletzt editiert am 14.06.2012 12:59
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GastGast14.06.2012 09:50
da sprechen viele frustrierte mmoler ;)
naja man kanns ihnen nicht verdenken.
also ich warts einfach ab. is ja nicht so als könnte man bis dahin nix spielen ;)
gw2 macht mir in der beta schon viel spaß.
wenn elder scroll online rauskommt wart ich einfach mal paart monate ab und schau wie es sich macht.
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RaghammerRaghammer14.06.2012 09:41
So wie ich das sehe ist das heir das erste AAA MMORPG welches so ziemlich ausschliesslich schlechte Kritik bekommt, zumindest hier auf der Seite :-)

Wisst ihr was das heisst? Das DIng wird der Knaller *gg*
Ich kann mich noch gut um das gehype von SWTOR erinnern und ich dachte mir die ganze Zeit seht doch mal genauer hin. Eine Sprachausgabe allein reicht halt nicht ^^

Bei all der negativen Kritik kann dieses Ding einfach nur gut werden, Kampfsystem hin, Ego Perspektive her :-)
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FirvinFirvin14.06.2012 06:58
Endlich wieder offene Dungeons wie Darkfall zu DAoC-Zeiten.
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MinkaziMinkazi14.06.2012 01:37
limax schrieb:
Hat man denn aus dem Beispiel SWTOR nichts gelernt?


SW ToR ist gerade mal ein halbes Jahr alt, die negativen Entwicklungen kamen auch nicht direkt mit Release. Von daher konnte man bei einem Projekt wie TES Online, was bereits viele Jahre in Entwicklung ist, wohl kaum eine sofortige Reaktion erwarten.
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limaxlimax14.06.2012 00:36
Und hier haben wir den nächsten Kandidaten, der bei Release eine ganze Zahl Spieler anziehen und binnen kürzester Zeit in der Versenkung verschwinden wird. Hat man denn aus dem Beispiel SWTOR nichts gelernt?
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gamona-drewsgamona-drews13.06.2012 22:28
Danke für eure Antworten zu ArchAge! Da werde ich doch mal morgen einen genaueren Blick riskieren!
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Gastmiso13.06.2012 21:22
Aladan schrieb:
Wenn ich ganz ehrlich bin hab ich nur einfach die Nase voll vom immer gleichen Fantasy Abklatsch.
Wenn ich ganz ehrlich bin hab ich nur einfach die Nase voll vom immer gleichen Fantasy Abklatsch. Im Moment gibt es eigentlich nur TSW, dass mir Spaß macht. Liegt da vor allem an der absolut genialen Welt, dem komplett anderen Skillsystem und den wirklich gut gemachten Quests..

Wie es sich entwickeln wird, keine Ahnung. Aber eine Chance bekommts. GW2 (ausschließlich wegen SvsSvsS) ist eh längst gekauft.


das problem ist einfach kacke kampf system, holy trinity ahoi, miese grafik und völlig überteuertes pricing
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KhaarKhaar13.06.2012 19:34
Also hab einiges zu ArcheAge gesehen aus der Beta und was einem da geboten wird ist Sandbox wie man es sich wünscht. Nicht nur Häuser und Schiffe, sogar ganze Stände können an beliebigen Orten erschaffen werden, ausgebaut und erobert/verteidigt werden. Oder man pflanzt ganze Wälder an. Die Welt ist unfassbar riesig und das Klassensystem sehr interessant da man sich aus nen ganzen Haufen Fähigkeiten je nach Geschmack eine eigene Klasse vor Spielbeginn formen kann.

Man darf gespannt sein wenn das mal (bei uns) erscheint.
Und bis dahin zähle ich die Tage zum nächsten Guild Wars 2 Beta Event/Release.
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AladanAladan13.06.2012 19:18
Wenn ich ganz ehrlich bin hab ich nur einfach die Nase voll vom immer gleichen Fantasy Abklatsch. Im Moment gibt es eigentlich nur TSW, dass mir Spaß macht. Liegt da vor allem an der absolut genialen Welt, dem komplett anderen Skillsystem und den wirklich gut gemachten Quests..

Wie es sich entwickeln wird, keine Ahnung. Aber eine Chance bekommts. GW2 (ausschließlich wegen SvsSvsS) ist eh längst gekauft.
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VoodjinVoodjin13.06.2012 18:56
gamona-drews schrieb:
Ist denn schon irgendwie absehbar inwieweit Archage tatsächlich gut ist/viel bietet und nicht nur viel erzählt?

Es gibt eine deutsche ArcheAge Seite, wo auch viele Stream-Videos aus der Beta gezeigt werden. Das Spiel wird definitiv sehr viel zu bieten haben, schau dir einfach alles an. archeage-online.de/
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lastlotuslastlotus13.06.2012 18:48
Also wenn Frogster ArchAge bekommen sollte, werde ich auf NA spielen, da würde ich den lag eher in Kauf nehmen als mich wieder mit dem Frosch rumschlagen zu müssen.

Steparu hat auch einige ArchAge Videos am start: steparu.com/
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ArsatArsat13.06.2012 18:10
Vanguard hätte ich dir als Beta 1 Spieler ( das waren ja recht wenige ) gleich sagen können, daß das nix wird.

Aus der Beta von Archage ( was man so hört ) klingen schon eher positive Stimmen raus. Fanboys, Geschmack... Das können wir erst sagen wenn sich ein (englischsprachiger) Publisher findet ( bitte nicht Frogster, bitte nicht Frogster, bitte nicht Frogster.... *g* )

Der Link zum Youtuber :

www.youtube.com/.../videos

Ich muss aber selber erstmal sehen was das alles ist. Hab noch keine Zeit gehabt Videos zu gucken bei ihm.
Zuletzt editiert am 13.06.2012 18:14
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MinkaziMinkazi13.06.2012 18:07
Hmm, da will man auch was schreiben und dann packt ihr in 10 Comments bereits alles wichtige zusammen. Naja...was könnte ich...ach ja:

"Deshalb musste Bethesda Online seine Kämpfe für ein direktes Kampfsystem wie in „Skyrim“ begraben und kann auch keine Ego-Perspektive anbieten"

Hier sollte sicher "Pläne" statt "Kämpfe" stehen.
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RaghammerRaghammer13.06.2012 18:07
Die billige Abspeise wegen dem Kampfsystem kann ich gar nicht nachvollziehen. Man braucht nur MortalOnline oder eben Darkfall als Beispiel herzunehmen.
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gamona-drewsgamona-drews13.06.2012 17:59
Ist denn schon irgendwie absehbar inwieweit Archage tatsächlich gut ist/viel bietet und nicht nur viel erzählt?

Ich erinnere mich an Vanguard oder Darkfall, die mir in Bildern und sogar Trailern viel versprochen aber nur Bruchteile davon eingehalten haben. (Gerade Darkfall sag für mich anfangs so aus, wie ein TES:Online sein sollte.)
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ArsatArsat13.06.2012 17:47
120 Std ist wirklich viel zu wenig.

Die fast 200 Std in SWTOR hatte ich in 14 Tagen durch. So schnell wie noch nie in einem MMO. Normal brauch ich Monate, wenns genug drum herum gibt ( gutes PVP, Crafting, PvE/PvP Events ala Warhammer/Rift usw ). Obwohl ich das Crafting in SWTOR ja auch in eminem Lvl immer hatte...

"Endgame" nur wieder Raiden find ich dann doch eher langweilig. Nur UO oder SWG haben lange genug mein Interesse oben gehalten, weils einfach ausser Raiden und PvP noch viel mehr zu tun gab...

Khaar schrieb:
Beides und noch viel mehr geht im sandbox MMO ArcheAge, was für mich neben Guild Wars 2 das beste
Beides und noch viel mehr geht im sandbox MMO ArcheAge, was für mich neben Guild Wars 2 das beste neue MMO ist. Allerdings bin ich nach der letzten Beta von GW 2 ziemlich desinteressiert an anderen MMOs...


Geht mir ebenso. GW2 war echt verdammt gut ( leider besser als TSW ) und auf Archage warte ich auch sehnsüchtig.

Ach ja wer Archage Infos sucht. Es gibt bei Youtube nen deutschen der ab und zu mal streamt und Videos macht.
Zuletzt editiert am 13.06.2012 17:56
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AlegisAlegis13.06.2012 17:36
Gabs mal irgendwas neues von ArcheAge? Closed Beta für EU oder sowas?
Hab lange nichts mehr von gehört
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane13.06.2012 17:32
Das Ding wird wie jedes andere MMO extrem polarisieren und auch die Lizenz wirds nicht zum Goldesel machen. Gibt schon jetzt mehr Skeptiker als Enthusiasten, was das Spiel angeht.
Ich bleib lieber beim Singleplayer TES und mach mir meine eigenen Geschichten.
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KhaarKhaar13.06.2012 16:45
Knetkopp schrieb:
Und in keinem kann man sein eigenes Haus bauen... oder Schiff... oder watt weis ich


Beides und noch viel mehr geht im sandbox MMO ArcheAge, was für mich neben Guild Wars 2 das beste neue MMO ist. Allerdings bin ich nach der letzten Beta von GW 2 ziemlich desinteressiert an anderen MMOs...
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PolarosPolaros13.06.2012 16:39
Auch schön wie sehr er das innovative Kampfsystem lobt. Auf die Idee den Rezzer/Heiler zuerst zu töten kommt man natürlich nicht gleich darauf und dass es so anders ist als bei den anderen MMOs
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NikomeNikome13.06.2012 16:37
Hilfe! Mir fehlen scheinbar einige Seiten!

Hab jetzt 1, 2, 3 und A gelesen, aber da bisher noch keine "revolutionären Ideen" vorgekommen sind und auch nichts, dass eine offenen Sandbox Spielwelt vermuten lässt, um den Titel "zurück zu den Wurzeln des MMOs" zu erklären, gehe ich davon aus, dass dem Bericht einige Seiten fehlen dürften.

Wer hat die Seiten geklaut? Sachdienliche Hinweise bitte an Gamona :p
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Gasterpaygay13.06.2012 16:36
ganz tamriel nachzubauen wird auf jeden fall ein wahnsinns aufriss. interessant ist es ja schon aber das fast nur leute an der entwicklung beteiligt sind die vorher nichts groß mit tes zu tun hatten macht mich schon etwas skeptisch. na mal abwarten, aber im großen ganzen hört sich dass alles nach altbekanntem an und ich hoffe bethesda ergeht es nicht so wie bioware mit swtor, das im endeffekt alles andere als ein großer erfolg war. warum muss auch jeder auf diesen mmo-zug aufspringen, so viele mmos wie da kommen, das kann doch garnicht gut gehen und es werden wohl einige floppen. klar wird wow auch nicht ewig so weiterlaufen und einer wird den platzhirsch irgendwann vom thron stoßen, aber ich hab das gefühl die großen zeiten der mmos sind bald vorbei. totaler overkill, wenn das so weitergeht.

naja wenigstens bin ich positiv gestimmt das es ein normales tes6 geben wird, da die eigentlichen entwickler von bethesda nichts mit dem mmo zu tun haben.
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KnetkoppKnetkopp13.06.2012 16:09
So langsam muss es doch echt der letzte verstanden habe. 08/15 MMORPG's gibts wie sang am mehr.

Und in keinem kann man sein eigenes Haus bauen... oder Schiff... oder watt weis ich. Immer nur Instanzen und Instanziertes PvP... gäääähn...
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Gastbtoast13.06.2012 15:55
Hach, dass sich (MMORPG-)Geschichte immer wiederholen muß :(
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VoodjinVoodjin13.06.2012 15:43
120 Stunden sind alles andere als "gewaltig". Bioware versprach auch 200 Stunden, was sie ja auch eingehalten haben (naja, einigermassen), aber auch da ging das Leveln ruckzuck. Mit solchen Aussagen können sie höchstens bei blutigen MMO-Anfängern punkten. Viel wichtiger ist, was im End-Game passiert, da es ein gewöhnliches Themepark-Erlebnis wird, gehe ich davon aus, dass außer Instanzen rammeln und Erfolge freischalten höchstens Arena-PVP in Frage kommt. Vielleicht noch 1-2 Schlachtfelder a la Alterac. Mal sehen, ob es im PVP-Bereich mit GW2 gleichziehen kann und was einem für Möglichkeiten auf PVP-Servern geboten werden.

Die Aussage "Dein Held, deine Geschichte" sagt im Prinzip schon alles. Es wird vieles instanziert, was schon mal komplett in die falsche Richtung geht und mit dem eigentlichen Spielprinzip eines TES nicht mehr viel gemein hat. Aber das haben sie ja auch schon bei dem Kampfsystem nicht so genau genommen. Ich bin weiterhin (SEHR) skeptisch, ob dieses Spiel überhaupt über den Durschnitt hinaus kommt.
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The Elder Scrolls Online
von Bethesda Softworks, ZeniMax Online Studios
Genre: MMORPG, Rollenspiel
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