Benjamin KratschSkyrim, du wunderbare Welt. Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich in dir umhergeirrt bin, meist fernab von Hauptquest-Pfaden. Aber ich nehme dir das nicht übel, ganz im Gegenteil - sich in dir zu verlieren, das ist es doch, was die Faszination ausmacht.
Revolutionäre Ideen, aber funktionieren sie auch? Wir sind gespannt, aber auch ein bisschen skeptisch.AusblickSkyrim ist, wie sich in Los Angeles einfach mal treiben zu lassen, statt den Touri-Hotspots nachzujagen. Erst dann entfaltet dieses Rollenspiel seinen wahren Reiz, entdeckt ihr alte Gemäuer, findet kostbare Schätze und manchmal Freunde wie die Bruderschaft, die das Spielerleben nachhaltig verändern.
Aber funktioniert all das auch online? In einem MMO? Wir haben extrem viel von "The Elder Scrolls Online" auf der E3 gesehen und sagen euch ob das hier der nächste Kracher aus dem Hause Bethesda wird.
"The Elder Scrolls Online" schreibt eine neue Zeitepoche, die 1000 Jahre vor "Skyrim" spielt. Das Reich verliert seinen König, der reiche Tharn-Clan will mit Hilfe seiner imperialen Streitkräfte den Thron halten - koste es was es wolle. Dafür sind sie sogar bereit, einen Pakt mit dem Teufel einzugehen. Mit Mannimarco, dem König der Würmer. Der Nekromant verspricht eine gewaltige Untoten-Armee aufzustellen und damit den Feind niederzuringen.
Die Imperialen glauben, einen wertvollen Verbündeten gewonnen zu haben, doch Mannimarco nutzt die Naivität des Tharn-Clans aus und holt den Daedra-Fürst Molag Bal an Bord, der eine Schreckensherrschaft über Tamriel errichten will. Und wer die brillante HBO-Serie "Game of Thrones" gesehen hat, der kann sich schon denken dass noch weitere Gruppierungen nach der Macht streben.
Öffentliche Dungeons sollen zum Kennenlernen dienen. Hat da jemand Loot-Dieb gesagt?Der Ebonheart-Pakt schließt sich aus den Nord (die aus Himmelsrand kommen), den Dunkelelfen (aus Morrowind) und den Argoniern stämmig aus Schwarzmarsch zusammen. Typische Baumschmuser wie die Hochelfen , Waldelfen und das Katzenvolk der Khajiit bilden den Aldmeri-Bund, die sich über die Summerset-Insel, Valenwald und Elsweyr verteilen. Es ist eine gewaltige Welt, die der neue Entwickler Bethesda Online hier mit Questgebern, NPCs, Monstern und Leben füllen muss.
Bethesda Online will all die Stärken der Marke ausspielen und eine starke Einzelspieler-Erfahrung bieten. „Dein Held. Deine Geschichte“, erklärt Creative Director Paul Sage. „Du rettest die Welt und nur du. Niemand funkt dir da dazwischen.“
Vom Stil her erinnert die Welt eher an „Anno 1404“ als an das raue, düstere „Skyrim“.Bethesda geht also den „The Old Republic“-Weg, mal schauen ob das funktioniert. Schließlich ist „The Elder Scrolls Online“ als MMO per se technisch beschnitten, sieht ergo nicht so schick aus wie „Skyrim“ verfolgt auch einen gänzlich anderen Stil, der nicht wirklich an die raue, unwirtliche Welt von Skyrim/Himmelsrand erinnert. Gewaltig soll sie auf jeden Fall werden, die Singleplayer-Quest.
Sage spricht von 120 Stunden Spielzeit, an deren Ende ihr mit Level 50 schlussendlich gegen Fürst Bal höchstpersönlich antreten werdet. Der klaut euch nämlich in der Einleitung eure Seele, ihr müsst ergo über Gefallen hier und da und unzählige Quests herausfinden, wo er sich aufhält und wie er sich töten lässt.
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und archage ist kein richtiges sandbox hat zwar ein paar ansätze das wars aber auch und scheisse aussehen tut es auch die etwas altere generation steht halt nicht auf diesen japanischen stil wir haben noch he - man gesehen und danit meine ich die alten folgen wäre schön wenn es nochmal in meinen leben ein richtiges sandbox mmo rauskommen würde wie star wars galaxies
Und was genau ist daran so schockierend? News sind, wenn man so will, auch eine kleine, ganz kleine Minivorschau. Sie geben einen Ausblick darauf, was das Spiel kann, und bei der Ankündigung hat das Spiel auch noch niemand gespielt.
Auch wenn deine Welt zusammenbricht: Viele, viele Magazine, ob Print oder Online, machen Vorschauen, ohne das Spiel selber gespielt zu haben, Faktenvorschauen quasi - und? Im Falle von Elder Scrolls Online war es immerhin eine Präsentation.
www.zenimaxonline.com/about.html
wenns so wird ist mir die story total egal XD
Wenn ich jetzt noch SWTOR höre dann krempeln sich mir gänzlich die Fußnägel hoch...uuuund Tschüss...
Bzw. ihr macht ne Vorschau anhand der Fakten die im Internet herumschwirren?
Ich lese euch ja schon seit Jahren aber das ist schon wieder son Ding wo ich mich echt so langsam frage was hier schiefläuft. Von professionellen Journalismus kann dank diesem Artikel auf jeden Fall nicht der Rede sein.
Aber wäre ja nicht das erste mal.
Wisst ihr was das heisst? Das DIng wird der Knaller *gg*
Ich kann mich noch gut um das gehype von SWTOR erinnern und ich dachte mir die ganze Zeit seht doch mal genauer hin. Eine Sprachausgabe allein reicht halt nicht ^^
Bei all der negativen Kritik kann dieses Ding einfach nur gut werden, Kampfsystem hin, Ego Perspektive her :-)
Nicht nur auf dieser Seite...von dem was ich mitbekomme, liegt es aber nicht so sehr daran wie das Spiel wird, sondern daran, wie es *nicht* wird. (Wie Skyrim) Ich übertreibe nun etwas, als sie es angekündigt haben, haben sie mehr oder weniger gesagt "Hi, das ist TESO! Hier ist eine Liste von Features die nicht im Spiel enthalten sein werden! Enjoy!"
;)
Bezüglich ArcheAge: (Man beachte bitte das E bei ArchE)
Da es keinerlei NDA zu geben scheint, gibt es schon sehr viel Videomaterial etc. Die CB 5 startet warscheinlich noch in diesem Jahr und wird wieder über einige Monate gehen. Als nicht Südkoreaner ist es aber nicht möglich eingeladen zu werden, es sei denn, man ist Journalist, oder Admin einer Fanseite oder sowas.
naja man kanns ihnen nicht verdenken.
also ich warts einfach ab. is ja nicht so als könnte man bis dahin nix spielen ;)
gw2 macht mir in der beta schon viel spaß.
wenn elder scroll online rauskommt wart ich einfach mal paart monate ab und schau wie es sich macht.
Wisst ihr was das heisst? Das DIng wird der Knaller *gg*
Ich kann mich noch gut um das gehype von SWTOR erinnern und ich dachte mir die ganze Zeit seht doch mal genauer hin. Eine Sprachausgabe allein reicht halt nicht ^^
Bei all der negativen Kritik kann dieses Ding einfach nur gut werden, Kampfsystem hin, Ego Perspektive her :-)
SW ToR ist gerade mal ein halbes Jahr alt, die negativen Entwicklungen kamen auch nicht direkt mit Release. Von daher konnte man bei einem Projekt wie TES Online, was bereits viele Jahre in Entwicklung ist, wohl kaum eine sofortige Reaktion erwarten.
Wie es sich entwickeln wird, keine Ahnung. Aber eine Chance bekommts. GW2 (ausschließlich wegen SvsSvsS) ist eh längst gekauft.
das problem ist einfach kacke kampf system, holy trinity ahoi, miese grafik und völlig überteuertes pricing
Man darf gespannt sein wenn das mal (bei uns) erscheint.
Und bis dahin zähle ich die Tage zum nächsten Guild Wars 2 Beta Event/Release.
Wie es sich entwickeln wird, keine Ahnung. Aber eine Chance bekommts. GW2 (ausschließlich wegen SvsSvsS) ist eh längst gekauft.
Es gibt eine deutsche ArcheAge Seite, wo auch viele Stream-Videos aus der Beta gezeigt werden. Das Spiel wird definitiv sehr viel zu bieten haben, schau dir einfach alles an. archeage-online.de/
Steparu hat auch einige ArchAge Videos am start: steparu.com/
Aus der Beta von Archage ( was man so hört ) klingen schon eher positive Stimmen raus. Fanboys, Geschmack... Das können wir erst sagen wenn sich ein (englischsprachiger) Publisher findet ( bitte nicht Frogster, bitte nicht Frogster, bitte nicht Frogster.... *g* )
Der Link zum Youtuber :
www.youtube.com/.../videos
Ich muss aber selber erstmal sehen was das alles ist. Hab noch keine Zeit gehabt Videos zu gucken bei ihm.
"Deshalb musste Bethesda Online seine Kämpfe für ein direktes Kampfsystem wie in „Skyrim“ begraben und kann auch keine Ego-Perspektive anbieten"
Hier sollte sicher "Pläne" statt "Kämpfe" stehen.
Ich erinnere mich an Vanguard oder Darkfall, die mir in Bildern und sogar Trailern viel versprochen aber nur Bruchteile davon eingehalten haben. (Gerade Darkfall sag für mich anfangs so aus, wie ein TES:Online sein sollte.)
Die fast 200 Std in SWTOR hatte ich in 14 Tagen durch. So schnell wie noch nie in einem MMO. Normal brauch ich Monate, wenns genug drum herum gibt ( gutes PVP, Crafting, PvE/PvP Events ala Warhammer/Rift usw ). Obwohl ich das Crafting in SWTOR ja auch in eminem Lvl immer hatte...
"Endgame" nur wieder Raiden find ich dann doch eher langweilig. Nur UO oder SWG haben lange genug mein Interesse oben gehalten, weils einfach ausser Raiden und PvP noch viel mehr zu tun gab...
Geht mir ebenso. GW2 war echt verdammt gut ( leider besser als TSW ) und auf Archage warte ich auch sehnsüchtig.
Ach ja wer Archage Infos sucht. Es gibt bei Youtube nen deutschen der ab und zu mal streamt und Videos macht.
Hab lange nichts mehr von gehört
Ich bleib lieber beim Singleplayer TES und mach mir meine eigenen Geschichten.
Beides und noch viel mehr geht im sandbox MMO ArcheAge, was für mich neben Guild Wars 2 das beste neue MMO ist. Allerdings bin ich nach der letzten Beta von GW 2 ziemlich desinteressiert an anderen MMOs...
Hab jetzt 1, 2, 3 und A gelesen, aber da bisher noch keine "revolutionären Ideen" vorgekommen sind und auch nichts, dass eine offenen Sandbox Spielwelt vermuten lässt, um den Titel "zurück zu den Wurzeln des MMOs" zu erklären, gehe ich davon aus, dass dem Bericht einige Seiten fehlen dürften.
Wer hat die Seiten geklaut? Sachdienliche Hinweise bitte an Gamona :p
naja wenigstens bin ich positiv gestimmt das es ein normales tes6 geben wird, da die eigentlichen entwickler von bethesda nichts mit dem mmo zu tun haben.
Und in keinem kann man sein eigenes Haus bauen... oder Schiff... oder watt weis ich. Immer nur Instanzen und Instanziertes PvP... gäääähn...
Die Aussage "Dein Held, deine Geschichte" sagt im Prinzip schon alles. Es wird vieles instanziert, was schon mal komplett in die falsche Richtung geht und mit dem eigentlichen Spielprinzip eines TES nicht mehr viel gemein hat. Aber das haben sie ja auch schon bei dem Kampfsystem nicht so genau genommen. Ich bin weiterhin (SEHR) skeptisch, ob dieses Spiel überhaupt über den Durschnitt hinaus kommt.