Update 2: Inzwischen wurde der Hotfix für den DLC veröffentlicht. Der Download wiegt 31 MB und lädt sich automatisch herunter, sobald ihr das Spiel startet und mit Xbox Live verbunden seid.
Update: Soeben hat Bethesda folgende Nachricht auf Facebook veröffentlicht:
"Wir haben von Microsoft erfahren, dass das neueste Update der internationalen Version von Dawnguard nicht wie erhofft am Montag zur Verfügung steht. Mit diesem Update werden die Probleme bei der NPC-Darstellung behoben. Wir bedauern die Situation sehr und arbeiten mit Hochdruck an einer schnellstmöglichen Lösung."
Ursprüngliche Meldung: Seit gestern steht der erste Skyrim-DLC Dawnguard auf der Xbox 360 zum Download bereit. Solltet ihr noch nicht zugegriffen haben, dann wartet lieber bis zum nächsten Patch, denn zahlreiche Spieler klagen über diverse Bugs.
Es ist nicht das erste Mal, dass ein Bethesda-DLC verbuggt ist.Betroffen sind dabei offenbar sämtliche europäische Versionen, in denen beispielsweise Charaktere komplett nackt durch Himmelsrand laufen. Das Problem scheint offenbar bei den Texturen zu liegen, die nur in kurzen Momenten hin und wieder aufploppen.
Zudem kann es passieren, dass euer Charakter nach Umwandlung zu einem Vampir plötzlich komplett unsichtbar wird. Darüber hinaus soll es zu verschiedenen Questfehlern kommen, Charaktere fliegen durch die Lüfte und hin und wieder würde der DLC abstürzen.
Bethesda hat bereits Stellung dazu bezogen und arbeitet nach eigenen Angaben gemeinsam mit Microsoft an einer Lösung. Unklar ist bislang aber noch, wann man genau mit einem Update rechnen darf. Man sei aber guter Dinge, dass möglicherweise noch im Laufe des Tages eine Lösung folgen könnte.
Bis dahin solltet ihr also vorerst Abstand von dem DLC nehmen.
























...die alles vorbestellen um es am ersten Tag um Punkt Mitternacht zocken können...
...Nur weil alle das Spiel spielen und ein paar Bugs drinnen sind...
So lange es keine Idee gibt, wie wir die Massen von unserer Idee überzeugen können, wird sich leider nicht viel ändern. Da wäre ich wieder beim Punkt Gruppenpsychologie. Ein Einzelner Mensch mag schlau sein, nur die Menge ist es nicht. Selbst nicht mit einem Anführer. Deshalb kann die Industrie uns auf der Nase herumtanzen.
Und so lange es Nachwuchs gibt bei dem die alten Maschen immer wieder ziehen bzw. die Probleme noch nicht kennt...
das eine masse aus intelligenten menschen dumm sein soll, halte ich für ein gerücht, die einzigen probleme die es da geben könnte wäre mangelnde koordination und schlechter informationsfluss, oh und desinteresse
ich habe den patch heute auch geladen und sehe auch keine nackte Menschen mehr einfach nur cool das spiel
danke noch mal
...die alles vorbestellen um es am ersten Tag um Punkt Mitternacht zocken können...
...Nur weil alle das Spiel spielen und ein paar Bugs drinnen sind...
So lange es keine Idee gibt, wie wir die Massen von unserer Idee überzeugen können, wird sich leider nicht viel ändern. Da wäre ich wieder beim Punkt Gruppenpsychologie. Ein Einzelner Mensch mag schlau sein, nur die Menge ist es nicht. Selbst nicht mit einem Anführer. Deshalb kann die Industrie uns auf der Nase herumtanzen.
Und so lange es Nachwuchs gibt bei dem die alten Maschen immer wieder ziehen bzw. die Probleme noch nicht kennt...
roflmao
Das sind dann die bösen Raubkopierer, die einen Schaden in zweistelliger Millionenhöhe angerichtet haben. Da wird nicht gefragt ob die selber schuld sein könnten.
Ja, der Einzelne ist stark. Scheiß auf den Gruppenzwang, alle machen/haben es nur ich nicht. Psychologie und Gruppenpsychologie ist heutzutage ja gnadenlos überbewertet... (Nur weil alle das Spiel spielen und ein paar Bugs drinnen sind... nur weil alle einen TFT haben... nur weil alle ein Handy oder Smartphone haben... Nur weil alle eine Freundin oder Arbeit haben :D ...) Kapiert?
Bleibt mal realistisch, es gibt genug Käufer, die sogar am Mitternachtsverkauf stundenlang schlange stehen möchten, die alles vorbestellen um es am ersten Tag um Punkt Mitternacht zocken können. Selbst wenn alle von uns (dies kapiert haben) da nicht mitmachen wird sich nix ändern. Der Großteil kauft es sofort, und der rest kauft es später. Ob die nach 1 Tag 3 Millionen verkaufte Exemplare haben oder nach 1 Tag nur 2,5 Millionen und nach 1 weiteren Monat nochmal schlagartig 500,000, die 3 Millionen verkauften Spiele zum Vollpreis haben die so oder so, da müssen die nichts ändern. Nur wenn jeder mitmacht ändert sich was. Das beste Gegenbeispiel sind die Wahlen, wie viele Jahrzehnte hat jedes Land auf der Welt niedrige Wahlbeteiligungen und niemand weiß, wie man das ändern kann. Leute, von etwas KOSTENLOSEM bei dem du ein Kreuzchen machst und das dann abgibst; wir sprechen hier NICHT von etwas, das man nicht nur mit Geld bezahlen muss sondern auf das man auch noch wartet und Spaß daran haben will. Eher steigt die Wahlbeteiligung auf 98% als das Menschen freiwillig auf etwas verzichten das ihnen Spaß macht.
Ich kann mich auch noch an die Zeiten erinnern, bei denen Konsolenspiele die letzten 2 Monate nur noch im Bugfixing waren, damit es Fehlerfrei rauskommt. Wie ich die Zeiten vermisse.
ich trau denen halt nicht zu, dass sie dafür intelligent genug sind, die würden sich denken, mist kauft keiner, dann machen wir halt schnell ein anderes spiel.
Bis die das kapiert hätten, wären sie schon pleite
Zumindest fragen sie sich dann, warum sie nichts verkaufen. Der eine oder andere geht dann sogar auf seine Kundschaft ein. Und sei es auch nur in der Form, das er die Kritiken in seinen eigenen Foren liest. Und lasst doch immer diese dämliche "wir können doch eh nichts bewirken" Haltung. In der Vergangenheit wurde schon oft genug bewiesen, dass die Masse am längeren Hebel sitzt. Erst recht wenn sie zahlt (oder in diesem Fall nicht zahlt^^).
Solange du jedoch an Tag 1 in den Laden rennst und alles kaufst, wird sich die Publisherpolitik nicht ändern. Die Konsumenten haben es selbst in der Hand!
denkst du ernsthaft, wenns keiner kauft, machen die sich die mühe etwas zu beheben?
Du hast es selber in der Hand, Spiele erst dann zu kaufen, wenn die einschlägige Presse meldet, dass sie nun spielbar und relativ bugfrei sind.
Solange du jedoch an Tag 1 in den Laden rennst und alles kaufst, wird sich die Publisherpolitik nicht ändern. Die Konsumenten haben es selbst in der Hand!
Ich könnte z.B. bei Fallout3 (igitt XD) ohne Project Wasteland oder Fallout:NV (yeah) ohne Project Nevada nicht leben.
Dawnguard zeigt sehr schön was ein großes Problem heute ist: Zeitdruck und Abgabetermine!
Bethesda kann mir nicht erzählen das sie auf einem geschlossenen System wie der Xbox 360, also bei immer gleicher Hardware, nicht auf diese ziemlich extremen technischen Probleme und Bugs gestoßen sind. Die springen einen ja gerade zu ins Auge wenn da alle nackt rumlaufen. Aber sie mussten den Termin einhalten und die Software in halbwegs annehmbaren Zustand abgeben.
"ist ja nicht so schlimm, heutzutage ja jeder internet und wir können das nachträglich patchen".
Vor nur einer Konsolengeneration mussten Spiele ab Release so fehlerfrei wie nur irgendmöglich sein da man nicht patchen konnte und jeder Bug oder technisches Problem zu Punkteabzug in der Bewertung geführt hätte. Aber heute....
Der Beta-Test läuft doch gearde. Die Xbox garantiert eine Mod-freie Testumgebung. Und so kann Dawnguard dann mit weniger Bugs für den PC erscheinen.
Die Sache liegt doch - angeblich - nicht, bei schlechter Entwicklung des ganzen sondern bei einem Patch-Problem. Der DLC selbst läuft eigentlich ordentlich (internationale Version)
Hauptsache es werden
Hauptsache es werden zeitexklusive DLC-Deals abgeschlossen und MS (so scheint es ja) bremst dann den Patchvorgang aus.
So kann man es auch sehen, oder man schaut sich einfach mal die Geschichte eines Entwicklerteams an was es noch nie schaffte fehlerfreie Inhalte auf den Markt zu bringen. Sicher ist einiges davon mit der Komplexität des Spiels verbunden, ich wette darauf, dass noch mehr jedoch am Geiz der richtigen Qualitätskontrolle mangelt.
Hauptsache es werden zeitexklusive DLC-Deals abgeschlossen und MS (so scheint es ja) bremst dann den Patchvorgang aus.
ist ja standard bei bethesda, wenn die ein game.. dlc rausbringen dann kannst du 1000% sicher sein, das da um jede wette geile bugs, quest fehler usw. drinn sind
deswegen sind sie ein minderwertiges studio
hab bisher noch keinen spiegel gesehn^^
aber auch net drauf geachtet
www.xboxcentral.de/.../the-elder-scrolls-v-skyrim-dawnguard-patch-montag-6148
dann besorg dir halt ein hübsches gehäuse und fertig ^^
Wenn man ihn gut verstecken kann, ist es sicherlich für reine PC-Spieler ne prima Sache. Bei mir muss da aber mein Laptop herhalten, da mein Wohnzimmer zu offen ist und meine Couch leider nicht an der Wand steht^^.
Aber ich bin da auch eher altmodisch, ich verbinde Sofa mit Konsole und Stuhl mit PC. Gerade solche Sachen wie Total War etc. möcht ich nicht unbedingt aufm Sofa zocken müssen.
Hab meinem PC im Wohnzimmer hinten in der Ecke hinter dem Sofa und benutze meinen HD TV als Bildschirm und es macht einfach nur Freude so nen großen PC Bildschirm zu haben, bzw. Internet und Games so zu erleben :D
Kommt denke ich darauf an was man unter "Mittelklasse" und "gehobene Ansprüche" versteht. Ich bin bei den 600-700 Euro von einen reinem Gaming Rechner ausgegangen.
Hab vor 4 Monaten selber (ohne Windows 7, das kam noch extra) etwa 620 Euro für meinen neuen PC gezahlt. Und das war noch günstig weil einige Teile die ich mir (einzeln) ausgesucht habe bei einem Händler gerade im Mitternachtsverkauf günstiger waren und ich den PC selber zusammengebaut habe. Der PC läuft sehr gut und ich kann Skyrim auf Ultra spielen, mit offizelen HD Texturen DLC und einigen kleineren Mods (Skyrim Directors Cut, unofficial Patch ect.) und habe je nach Situation flüssige 46 (Stadt) bis 60 (Wildnis, Dungeon) FPS.
Guild Wars 2 (in der letzten Beta) läuft flüssig auf Ultra, allerdings mit reduzierten Schatten Details.
Alles im allem kann man also mit dem Preis/Leistung Verhältnis zufrieden sein, hat gute Grafik wenn auch nicht High End, dennoch deutlich besser als Konsole. Dennoch merke ich wo die grenzen in diesem Preisbereich liegen. Wenn man jedoch auch mit mittleren bis niedrigen Grafikeinstellungen gut leben kann, sind 500 Euro denke ich realistisch.
Sicher, besser nen 500 Euro Rechner als gar keinen, aber ich bin der Meinung das man dann aber auch noch auf die letzten 150 zusätzlichen Euro sparen kann und sich nen Rechner des gehobenem Mittelmaß gönnen sollte (was wie gesagt aber immernoch weit weg von High End Grafik ist).
Edit: Achja, trotz meiner enormen Oblivion Spielzeit kribbelt es schon Monate in meinen Fingern, weil ich einen weiteren Spieldurchlauf antreten möchte. Nur will ich zuvor wenigstens annähernd mit anderen Titeln abschließen ... sprich die ganzen Nebenaufgaben etc. machen. ;)
ja aber im allgemeinen laufen konsolenspiele viel stabiler, man kann die games gebraucht kaufen und wieder verkaufen und muss sich nirgens ein konto eröffnen und online registrieren. die entwicklung der letzten jahre mit pcspielen stößt mir einfach sauer auf und ich hab keinen bock auf diese bevormundung und penetration. hab früher fast nur am pc gezockt aber der hat echt langsam dafür ausgedient und wird nicht weiter hochgerüstet. klar ist es schade um die mods, aber im allgemeinen bevorzuge ich schon seit einer ganzen weile meine xbox. die games bekomm ich fast für lau da ich sie nach dem durchspielen gleich wieder verkaufe und die kosten um meinen pc aufzurüsten um aktuelle games vernünftig spielen zu können sind mir einfach zu hoch. ich brauch auch nicht unbedingt die megagrafik, wichtiger ist mir das es stabil läuft und möglichst bugfrei ist. gut dawngard wird noch paar patches brauchen aber was bugs angeht sind die auf dem pc meißt noch viel krasser. da hatte ich mit skyrim auf der xbox eigentlich kaum probleme.
Also ich würd mir meinen PC bestimmt nicht ins Wohnzimmer neben den TV stellen, wie sieht das denn aus^^. Nen Laptop zum Streamen auf den TV find ich ok, aber so nen monströsen Tower, das sieht einfach unästhetisch aus, meine Meinung.
Außerdem kann es noch ganz andere Gründe haben, warum man gerade eine Konsole dem PC vorzieht. Zum einen wär da der soziale Faktor (kein Online-Gedöns), der Freundeskreis, der bei mir fast ausschließlich an der Box daddelt. Oder auch Bequemlichkeit/Faulheit. und natürlich wegen bestimmten Genres die einfach auf die Konsole gehören, wie z.B beat'm up's.
Und im Endeffekt bezahlt man für so eine Konsole nicht unbedingt viel weniger als für einen PC, da die Software Anschaffung gut 20 % mehr schluckt und auf Dauer rechnet sich so etwas.
aber nur wenn man sich damit richtig auseinander setzt, und das wollen viele nicht, was ich verstehen kann.
Wirklich tief in die Tasche muss man eigentlich nur dann greifen, wenn man - entschuldigung für meine Ausdrucksweise - eine s.g. „Grafikhure“ ist.
D.h. wenn man z.B. die Kapazitätfordernsten FPS' spielt und unbedingt die, für das jeweilige Spiel, bestmögliche Grafikqualität haben „muss“ - natürlich noch mit möglichst vielen FPS.
Mods sind aber wirklich Geschmackssache, aber für Skyrim gibt es so viele, wie auch viele verschiedene, Mods und ich finde schade, wenn man sich das entgehen lässt.
Ich meine - die Installation ist nicht mal schwer:
Skyrim-Nexus -> Nexus Mod Manager installieren -> starten -> Mod auf der Seite suchen -> „Download with Manager“ klicken -> Manager lädt runter -> wenn runtergeladen einfach auf „Activate the selected Mod“ klicken -> fertig
(Mit dem Manager kann man natürlich auch die Load-Order der Mods festlegen)
Alternativ kann man natürlich auch einfach den Steam Workshop verwenden -> Mod Abonnieren -> Spiel starten -> fertig (es KANN dadurch aber viel eher zu Kompatibilitätsproblemen kommen)
ODER man installiert die Mods einfach manuell.
Aber das ist eben meine Meinung - ich lasse jedem gerne auch die seine/ihre.
Mag ja schöne dinge geben, aber für mich
Mag ja schöne dinge geben, aber für mich fühlt sich das einfach seltsam an. Es ist einfach nicht das gleiche.
Das unterschreibe ich.
Ich habe großen Respekt für die Mod-Szene, verfolge sie auch durchaus mit Interesse und bin auch gespannt auf die Dinge, welche die Leute mit den Editoren für Neverwinter und Torchlight 2 schaffen.
Allerdings fühlen sich Mods für mich einfach zu fremd an. Man merkt einfach, dass sie kein originaler Bestandteil des Spiels sind. Es mag vielleicht Ausnahmen geben, aber dann greift auch noch das was Khaar gesagt hat: Ich habe keinen Computer mit dem ich großartige Modding-Spielereien unternehmen könnte bzw. spiele ich Spiele lieber am großen Fernseher, was mit meinem Notebook nicht angenehm möglich wäre.
Weil mache nicht genügend Geld haben für einen PC.
(Xbox 360 kannste schon für für 100 Euro bekommen, einen guten Mittelklasse Rechner bekommst du nicht unter 600-700 Euro!)
falsch für 600-700 euro bekommst du locker einen rechner für gehobene ansprüche
Freue dich, du musst nicht länger in Unwissenheit wandeln, denn ich vermag dich zu unterweisen:
Weil mache nicht genügend Geld haben für einen PC.
(Xbox 360 kannste schon für für 100 Euro bekommen, einen guten Mittelklasse Rechner bekommst du nicht unter 600-700 Euro!)
Es gibt auch einige die Mods eher uninteressant finden ;)
Mag ja schöne dinge geben, aber für mich fühlt sich das einfach seltsam an. Es ist einfach nicht das gleiche.
Manche Mods sind sogar besser als das eigentliche Spiel !
Ich persönlich mag keine Mods. Ganz einfach. Das höchste der Gefühle ist für mich ein Texturpaket für Minecraft oder ein Breitbild-Mod für irgendein altes Spiel, oder eine Custom Map die mit einem offiziellen Editor und offiziellen Bestandteilen erstellt wurde.
Weil nicht alle ein Gaming-PC haben
This. Ich versteh bis heute nicht, warum manche sich gerade die Elder-Scrolls-Reihe, die eine so fantastische Modding-Szene hat, auf der Konsole antun. Da verpasst man ne ganze Ecke an Spielspaß, den manche Entwickler nicht mal mit kostenpflichten DLCs in dieser Form nachreichen können.
Hoffentlich ist bis dahin irgendetwas passiert.
hab den direkt geladen, aber bin eh noch nicht da (will jetzt nen vampir lord assassinen machen)