Ein privater Rückzugsort ist generell eine super Idee. Man muss nicht mehr in Tavernen bezahlen, damit man die Beine hochlegen und sich ausschlafen kann. Außerdem ist eine eigene Hütte super, wenn man Gegenstände lagern oder heiraten möchte. Dann hat wenigstens der Ehepartner ein Heim, in dem er wartet, zumal sich das Haus verschönern und mit allen relevanten Stationen (Alchemie, Verzauberer etc,) ausstatten lässt.

Was also tun, wenn man nicht mehr obdachlos sein will? Geht in eine Stadt, in der ihr euch häuslich niederlassen wollt, und sprecht dort mit dem Jarl – dieser wird euch in der Regel an seinen Vogt verweisen. Seid ihr noch ein unbeschriebenes Blatt in dem jeweiligen Fürstentum und habt noch nie mit dem Jarl zu tun gehabt, wird er euch höchstwahrscheinlich auftragen, einige Aufträge zu erledigen. Oder der Vogt tut das. Ist immer unterschiedlich.

Sobald ihr jedenfalls in der Gunst des Oberhauptes steht, dann sollt ihr euch an den Vogt wenden, der euch einen Preis für das Haus nennt – an dem sich übrigens nicht rütteln lässt. Legt das Gold auf den Tisch und sackt den Schlüssel zu eurer neuen Immobilie ein.

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Diese ist allerdings noch leer und verstaubt. Doch in der Fibel des schöneren Wohnens (gibt’s beim Kauf) findet ihr die zur Verfügung stehenden Optionen, wie ihr das Eigenheim verschönern könnt. Beim Vogt könnt ihr dann die entsprechenden Einrichtungsgegenstände kaufen, wenn ihr die finanziellen Mittel habt.

Im Folgenden eine Übersicht aller Häuser, die ihr in Skyrim kaufen könnt:

Das Brisenheim (Weißlauf)

Kostet: 5000 Gold

Verschönerungen
- Alchemielabor (500)
- Schlafzimmer (300)
- Dachboden (200)
- Speisesaal (250)
Kostet insgesamt: 6250 Gold

Gut Stolzspitze (Einsamkeit)

Kostet: 25.000 Gold

Verschönerungen
- Schlafzimmer (2000)
- Wohnzimmer (2000)
- Alchemielabor (2500)
- Verzauberungslabor (2500)
- Verandadekoration (500)
- Küche (1500)
Kostet insgesamt: 36.000

Haus Vlindrel (Markarth)

Kostet: 8000 Gold

Verschönerungen
- Schlafzimmer (800)
- Wohnzimmer (9000)
- Alchemielabor (1000)
- Verzauberungslabor (1000)
- Eingangsflur (500)
Kostet insgesamt: 12.200

Hjerim (Windhelm)

Kostet: 12.000 Gold

Verschönerungen
- Küche (1000)
- Schlafzimmer (1000)
- Wohnzimmer (1500)
- Alchemielabor (1500)
- Verzauberungslabor (1500)
- Waffenkammer (2000)
- Spuren des Mörders beseitigen (500)
Kostet insgesamt: 21.000

Das Honigheim (Rifton)

Kostet: 8000 Gold

Verschönerungen
- Schlafzimmer (600)
- Küche (500)
- Alchemielabor (1000)
- Verzauberungslabor (1000)
- Garten (800)
- Terrasse (400)
Kostet insgesamt: 12.200

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