Mit Skyrim: Enderal hat der deutsche Entwickler SureAI eine Total Conversion von The Elder Scrolls 5: Skyrim in Arbeit, die im kommenden Jahr erscheinen soll, und Skyrim-Fans rund 150 Stunden Gameplay verspricht.

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Enderal: Umfangreiche Total Conversion mit über 150 Stunden Gameplay

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Entwickler SureAI zeigt viel Liebe fürs Detail
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Mods für Spiele erstellen, das kann ja fast jeder. Die Königsdisziplin ist die Total Conversion - die Entwicklung eines komplett neuen Spiels auf Basis eines bestehenden Titels. Und eine solche Total Conversion hat der deutsche Entwickler SureAI für Bethesda Softworks' The Elder Scrolls 5: Skyrim in der Mache. Enderal heißt das Projekt von den Leuten, die sich auch bereits für die preisgekrönte Total Conversion Nehrim auf Basis von The Elder Scrolls 4: Oblivion verantwortlich zeichneten.

So ist denn auch Enderal als direkter Nachfolger zu Nehrim zu verstehen. SureAI hofft, die Total Conversion noch im Laufe von 2015 veröffentlichen zu können. Das fertige Spiel soll zwischen 30 bis 150 Stunden Spielspaß bieten, je nachdem, wie ihr vorgeht. Mit Enderal versucht SureAI das Konzept einer offenen Welt mit einer komplexen und tiefsinnigen Geschichte zu verbinden. Etwas, woran viele gestandene Entwickler scheitern.

Zur Story schreibt SureAI: "Der Spieler, ein Flüchtling aus Nehrim, befindet sich an Bord eines Schiffes, das Kurs auf Enderal gesetzt hat. Durch seltsame Umstände, Visionen und Träume, wird er in einen mystischen Konflikt hineingezogen, dessen Ursprung auf Enderal zu finden ist, der aber, wie sich herausstellt, sehr schnell ein globales Ausmaß – bedingt durch die Geschehnisse in Nehrim - annimmt. Der Spieler wird alte Ruinen einer auf mysterioese Art und Weise verschwundenen Zivilisation erforschen, in die Erinnerungen Toter eintauchen und weite Landstriche auf seiner Suche nach Rettung bereisen. Er wird Abgründe, rätselhafte Entitäten und Persönlichkeiten kennenlernen. Und er wird sich nicht zuletzt einem großen Kampf stellen müssen, in dem die wahre Bedrohung nicht immer klar ist."

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