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Bethesda erklärt die PS3-Probleme

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von Thomas Held, 16. Februar 2012 15:44 Uhr

Das Performance-Problem auf der PlayStation 3 wurde mit dem Patch 1.4 größtenteils entfernt, doch wie kam es überhaupt dazu? Todd Howard von Bethesda hat sich gegenüber Kotaku zu den Gründen geäußert.

Screenshot zu: Bethesda erklärt die PS3-ProblemeDie Größe eines Spielstands sei nicht Schuld am Problem, stattdessen komme es auf jede einzelne Aktivität im Spiel anFür Skyrim habe man sehr viel mehr getestet und es sei unabhängig von den Plattformen das bisher stabilste Spiel des Entwicklers, so Howard. Durch bestimmte dynamische Ereignisse und Scripts kommt es jedoch zu Situationen, bei der die PS3 stark beansprucht wird. „Und wir dachten, wir hätten es unter Kontrolle. Aber für bestimmte User kommt es tatsächlich darauf an, wie sie das Spiel über hunderte Stunden spielen und welche Zauber sie verwenden. Sind sie in dieses Gebäude gegangen? [Und so weiter.]“

Bethesda wusste, dass man mit dem Speicher auf der PS3 in einige schlechte Situationen gelangen würde, was mit entsprechenden Änderungen am Code vermieden werden sollte. Nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler würde auf solche Probleme stoßen und mit dem Patch 1.2 wurde laut Howard bereits vieles davon beseitigt.

Allerdings gab es noch immer Spieler, die davon betroffen waren, weshalb man nach ihren Spielständen fragte und diese genauer untersuchte. So konnten weitere Gründe aufgedeckt und entsprechend mit Patch 1.4 ausgebessert werden.

Man sei aber jetzt nicht naiv genug um zu sagen, man habe alles gesehen und das Problem sei erledigt, merkt Howard an. Einige Leute könnten auch weiterhin darauf stoßen, was bedeutet, dass man ihren Spielstand untersuchen, muss um herauszufinden woran es liegen kann.

Wie ein Bericht von DigitalFoundry zeigt, gibt es noch immer teils deutliche Unterschiede bei der Bildwiederholrate mit einem neuen Spielstand und solchen, in die man bereits zahlreiche Stunden investiert hat. Die Lag-Problematik wurde allerdings behoben.

Quelle:
  • kotaku.com
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Kommentare 13
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:) 14.04.2012 14:56
Also du hast das gleiche problem wie ich gehabt. Es liegt NICHT an der ps3 und ich kann dir was sagen was hilft braucht dir keine xbox zu holen xD denn die laggt über all und wenn du drauf stehst 40 xbox in ein monat dir zu holen denn viel spaß jedenfalls musst du die Updates von skyrim bei der ps3 löschen... das liegt am ganzen gepatche hab schon viel danach geschaut und gestern die lösung gefunden^^ einfach die updates löschen und dann neu patchen und installieren und fertig denn gehts wieder mit dem wasser und ab da hast du eig keine probleme mehr^^
Zuletzt editiert am 14.04.2012 15:00
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=(09.04.2012 23:28
IMMER wenn ich in skyrim ins wasser springe bleibt die ganze ps3 hängen und ich muss neu starten =( ich finde auch im internet nichts über das problem??
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holdar18.02.2012 11:13
kauft euch ne xbox, bessere games, keine probleme und konsole und games bekommt man auch wesentlich billiger!
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:((((17.02.2012 23:30
Pucko schrieb:
Ich finde es von Bethesda immer noch schwach ... die haben die Engine seit Fallout 3 und dort
Ich finde es von Bethesda immer noch schwach ... die haben die Engine seit Fallout 3 und dort tauchte der Speicherfehler auch schon auf (und wurde nie gepatcht, wodurch es auf der PS3 nach 10h fast unspielbar wird und regelmäßig abschmiert), haben ihn durch Fallout New Vegas durchgeschleppt und in Skyrim war er immer noch zu finden. Das die so ignorant sind und in 2 Vorgängerspielen diesen Fehler ignorieren (man schaue sich mal die Bethesda Foren an und suche nach PS3 Fallout 3) der auf der PS3 auftritt ist für mich unverständlich. Evtl. kann ich auch einfach keine gute PS3 Version von einer Firma erwarten deren Fallout 3 GotY Edition fast unspielbar war und New Vegas am Releasetag ohne Patch nicht mal startete ...

...bei mir geht die fallout nv ultimate edition mittlerweile noch nicht mal mehr ganz zu installieren...
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dude17.02.2012 16:50
DerCoole schrieb:
Gääähnn unnötiger thread

wer mit konsolenmüll zockt selber schuld

NUR PC ist cool , alleine die
Gääähnn unnötiger thread

wer mit konsolenmüll zockt selber schuld

NUR PC ist cool , alleine die ganzen grafikmods usw. da kann der konsolendreck einpaken hehehe


pc is dead, auf die grafikmods ist doch geschissen, und dafür braucht man eh einen mega powerrechner. wieviele hier übel probleme mit der performance und buggs auf dem pc klagen. da laufen die konsolenversionen im allgemeinen (außer skyrim halt auf der ps3) viel stabiler und das alles ohne irgendwelche anmeldungen und die gelegenheit das spiel weiter zu verkaufen.
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:D17.02.2012 16:45
die probleme scheine ja nicht am spiel an sich zu liegen sondern eher am speicher der ps 3. also ich hab auf meiner xbox kaum probleme, läuft 1a bis auf paar kleinere bugs. kein steam, keine laggs oder performanceprobleme und ich kanns zu einem guten preis weiterverkaufen. bin fast durch und bei amazon geht es noch für ca. 40€ raus. bin ich froh dass ich mir die xbox gekauft hab und nicht sinnlos immer mehr kohle in den rechner gesteckt hab :D

ps. um die mods ist es natürlich schon schade, gab es für oblivion schon sehr geile sachen und vor allem nehrim war der hammer. aber alles im allem bin ich mit der xbox version völlig zufrieden.
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DerCoole17.02.2012 15:58
Gääähnn unnötiger thread

wer mit konsolenmüll zockt selber schuld

NUR PC ist cool , alleine die ganzen grafikmods usw. da kann der konsolendreck einpaken hehehe
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GastNummer217.02.2012 13:28
Kann da Pucko nur zustimmen. Bei mir hängt es sich auch nach mehreren Stunden Spielzeit ca alle 60 min einmal auf, was bei einem RPG doch recht frustrierend ist.
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FirvinFirvin17.02.2012 11:12
Uiui, mal abgesehen davon, das es natürlich ärgerlich ist, wenn die PS3 Version mit der Zeit unspielbar wird. Aber auf die 2 anwesenden PS3-Benutzer werfen die Kommentare kein gutes Licht. Hatte die Sonderschule heute früher aus?
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PuckoPucko17.02.2012 08:13
Ich finde es von Bethesda immer noch schwach ... die haben die Engine seit Fallout 3 und dort tauchte der Speicherfehler auch schon auf (und wurde nie gepatcht, wodurch es auf der PS3 nach 10h fast unspielbar wird und regelmäßig abschmiert), haben ihn durch Fallout New Vegas durchgeschleppt und in Skyrim war er immer noch zu finden. Das die so ignorant sind und in 2 Vorgängerspielen diesen Fehler ignorieren (man schaue sich mal die Bethesda Foren an und suche nach PS3 Fallout 3) der auf der PS3 auftritt ist für mich unverständlich. Evtl. kann ich auch einfach keine gute PS3 Version von einer Firma erwarten deren Fallout 3 GotY Edition fast unspielbar war und New Vegas am Releasetag ohne Patch nicht mal startete ...
Zuletzt editiert am 17.02.2012 10:14
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Navid17.02.2012 06:33
Vampirvork schrieb:

was für betrüger diese penner sind, da ist nix behoben....
PAHHHHH elder scrolls ist für mich

was für betrüger diese penner sind, da ist nix behoben....
PAHHHHH elder scrolls ist für mich gestorben
jetzt warte ich nur auf MASS EFFECT3


Huch schaut ein Troll. Das hier nicht mehr Beiträge stehen sagt wohl auch so einiges über die PS3-Spieler aus.
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VampirvorkVampirvork16.02.2012 22:37
ja ja ja... ich hab bei ein freund skyrim gezoggt (weil ich ja durch zufall mein skyrim verkauft hab, genau am dem tag als patch gekommen war -___-)
was für betrüger diese penner sind, da ist nix behoben....
PAHHHHH elder scrolls ist für mich gestorben
jetzt warte ich nur auf MASS EFFECT3
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xboxler16.02.2012 19:44
ja ja die ps3, also ich hab nach 330 stunden auf der xbox absolut keine performanceprobleme und kaum bugs. bei dem umfang ist das wirklich eine meisterleistung bethesda.
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