Gut versucht, schlecht besucht – Test21
Beginn einer Chronik: Unsere ersten Stunden in der fertigen Welt von Spellborn – Special21
Hands-on auf der GC: Innovation statt leerer Worte – Vorschau8
"Wir sind ein innovatives MMO!" Die Entwickler präsentierten uns den Stand der Dinge in Spellborn. – Vorschau12
Helden wachsen mit ihren Aufgaben: Maurits Fassaert über das Questen in TcoS. – Special2
Häusle bauen im Fantasy-Reich: So entsteht das Hohe Haus von Torque. – Special
Von der Idee zum fertigen Spiel: So entsteht das Hohe Haus von Torque – Special
Game Designer Chris Nengerman packt aus: So wird Spellborn entwickelt! – Special1
Jede Menge Innovationen und eine tolle Optik: Der MMO-Außenseiter greift an! – Vorschau8
Aufbruch in die Splitterwelten: gamona sprach mit Wilfried Henseler über das neue MMO. – Interview
Eine Welt liegt in Trümmern: alles über die Kreaturen in unserem Special! – Special2
Entwicklertagebuch Teil 2: Die Macher erklären euch das NPC-System! – Special
Entwicklertagebuch Teil 1: Die Macher erklären euch das innovative Token-System! – Special
Auf nach Holland: Wir haben das etwas andere MMORPG angespielt! – Vorschau
Entwickler-Interview: Mit Holland auf den MMORPG Markt! (Übersetzung von mmorpg.com) – Interview
von Frogster Interactive, Spellborn NVGenre: MMORPGPC: 27.11.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Diablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung
Risen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienMit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
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