Schnappt euch die aufgerollte Plane rechts neben dem Kneipeneingang, den Eiszapfen links neben dem Eingang und betretet den Gnomenbau. Hier müsst ihr den Flugfisch aktivieren, indem ihr den Metallball auf dem Boden anklickt. Jetzt auf dem Schaltpult den Schalter ganz rechts drücken.

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In dem Gnombau gibt es viel zu entdecken. Beachtet den Stuhl!
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In der kleinen Küche nehmt ihr folgende Gegenstände an euch: Die Gerste aus der Mühle (rechts), die Schere aus dem Messerblock und die blaue Flasche vom Tisch. Im Küchenschrank unter dem Tisch findet ihr eine kleine Phiole. Jetzt könnt ihr auf dem Schaltpult den zweiten Schalter von rechts aktivieren. Nehmt euch den Rucksack von der Wand und holt den Tennisschläger unterm Bett hervor. Den Schläger kombiniert ihr mit eurem Netz. Mit dem improvisierten Kescher könnt ihr nun den Flugfisch einfangen.

Fahrt nun mit dem kleinen Aufzug in den Keller. Nach dem ersten Gespräch mit Opa müsst ihr ihn erneut auf die Ausrüstung ansprechen. Spannt nun den Flugfisch in den Schraubstock ein. Nehmt das Seil vom Fels und den Verlängerungsarm und die Werkzeugkiste neben dem U-Boot. Zurück geht es in die Zwergenküche.

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Aus dem Netz und dem Schläger bastelt ihr euch einen Kecher.
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Dort legt ihr den Eiszapfen in die Kanne und stellt diese auf den Herd. Nehmt die Kanne mit dem geschmolzenen Eis wieder an euch. Den Rucksack, die Plane und das Seil könnt ihr miteinander benutzen. Zurück in der Kneipe schneidet ihr dem Kerkermeister mit der Schere den Bart ab. Jetzt aktiviert ihr den Roboter noch einmal mit Müll und gebt den Bart hinzu. Neben dem Kücheneingang sackt ihr die Karte ein. Dann geht es zurück zu Opa, wo ihr ihm alle Ausrüstungsgegenstände präsentiert.

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Gnomenbau: Zwergenstarkbier und Zahnrad besorgen

Der Werkzeugkasten wird auf den eingespannten Flugfisch angewandt. Das dabei ausgebaute Zahnrad erhält Opa. In der Zwergenkneipe müsst ihr den Kellermeister auf das Zwergenstarkbier ansprechen (alle Dialogoptionen durchklicken). Außerdem müsst ihr ihm Wasser und Gerste übergeben. Dann nehmt noch den Hopfen aus dem Rattenloch.

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Mit Fallschrim, Helm und Karte ausgestatten geht´s auf ins Abenteuer.
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Zurück im Gnomenbau wird der Hopfen in den großen Blumentopf neben dem Schaltpult gesteckt und die grüne Phiole darüber ausgekippt. Die rasant gewachsenen Hopfendolden gebt ihr ebenfalls dem Kellermeister. Schließlich kriegt Opa sein fertiges Starkbier.

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