Nachdem JoWooD vom Adventure The Book of Unwritten Tales Anfang des Monats eine fehlerhafte Version veröffentlichte und sich Entwickler KING Art Games etwas Luft machte (wir berichteten), gab es von JoWooD heute eine offizielle Stellungnahme.
Hochmut kommt vor dem Fall.Darin heißt es, dass JoWooD sämtliche Vorwürfe von King Art strikt zurückweist, da JoWooD über alle Vertriebsrechte zu dem Spiel verfügt, was auch vertraglich mit dem Entwickler festgelegt wurde. Bei der im Handel veröffentlichten Version soll es sich um die Version 1.0 handeln, die laut JoWooD exakt die gleiche Version darstellt, die von King Art mit der Erstauslieferung in den Handel gestellt wurde. Unterschied zu dieser Version sei der bei JoWooDs Version nicht vorhandene Kopierschutz.
JoWooD wirft dem Entwickler mangelnde Kooperationsbereitschaft vor, weshalb bisher kein Patch zur Version 1.0.1 veröffentlicht wurde, was "dank des Einsatzes des JoWooD Producing und Master Teams" behoben werden konnte. Den Patch kann man mittlerweile von der offiziellen Website herunterladen. Jedenfalls überlegt JoWooD nun sogar rechtliche Schritte gegen KingArt einzuleiten.
"Das an den Tag gelegte Verhalten des Entwicklungsstudios ist befremdlich und bedarf seitens JoWooDs keines weiteren Kommentars. Lediglich Folgendes sei an dieser Stelle angemerkt: Dass ein Distributor - und nichts anderes ist JoWooD hier - und seine Vertriebspartner plakativ über die „Presse“ vom Entwicklungsstudio erfahren müssen, dass dieser mit der von ihm zur Verfügung gestellten Arbeit allenfalls nicht zufrieden ist, mutet eher kafkaesk an", erklärt Klemens Kreuzer, CFO JoWooD Entertainment.
"JoWooD hat dem zur Folge kurzfristig selbst – ohne Zutun des Entwicklungsstudios - einen Patch entwickelt um Versäumnisse des Entwicklers auszugleichen. Es ist zu hoffen, dass die Verfasser der Pressemeldung von „King Art“ über die sich daraus ergebenden Konsequenzen ausreichend beraten worden sind."





















JoWooDMegalomaniac
#120 | 20. Okt 2010, 17:03
Wir stehen auch zu unseren Fehlern und beseitigen
JoWooDMegalomaniac
#120 | 20. Okt 2010, 17:03
Wir stehen auch zu unseren Fehlern und beseitigen die so gut es geht. Ihr werdet sehen...
Die letzte Ankündigung finde ich am Besten.
Klar werden wir es sehen weil JoWood wenn sie so weiter machen mit nacktem Arsch an der Wand stehen weil die Zahlen nicht stimmen.
Nordlandtriologie
Ich liebe das Wort Trilogie. Das wird immer wieder falsch geschrieben xD
Ich mach zwar viele Schreibfehler aber den lass ich mir nicht in die Schuhe schieben. Das ist nur kopiert.*g*
Nordlandtriologie
Ich liebe das Wort Trilogie. Das wird immer wieder falsch geschrieben xD
trotzdem muss bei jowood irgend was immens schieflaufen.
bei gothic 3 war das gleiche:
PB klagt in der presse Jowood an weil spiel teils unspielbar war, Jowood dann PB. Pb verliert die rechte. der rest ist geschichte...
10 Jahre sind seit dem Ende von Gothic 3 vergangen und die Welt hat sich verändert. Auch die Südlichen Inseln, der Schauplatz dieses Abenteuers, bleiben von den Ereignissen nicht verschont, und der Spieler muss als Namenloser Held viele Herausforderungen meistern. In einer lebendigen und aufwändig gestalteten Umgebung gilt es Entscheidungen zu treffen, die nicht nur die Zukunft der Südlichen Inseln, sondern vielleicht sogar der gesamten Welt beeinflussen werden.
Alte Bekannte und neue Charaktere werden dem Helden zur Seite stehen oder versuchen, ihm auf seiner epischen Reise Steine in den Weg zu legen. Vor allen Dingen die Damen werden eine größere Rolle spielen. Wer weiß, möglicherweise werden sie dem Helden sogar Herz und Verstand verwirren?
Aufregende Quests und herausfordernde Kämpfe gehören ebenso zu den Highlights wie Intrigen, Verrat und Ränkespiele. Wird der Namenlose Held auch diese gewaltige Aufgabe meistern?
Hm, was genau ist jetzt Arcania? Mit der Beschreibung hat das nix mehr zu tun, was
abgeliefert wurde.
Ahja, die Quelle ist Spellbound. ROFTL.
#100 | 20. Okt 2010, 15:03
Gut, aber ob einem die Ausrichtung vom Spiel gefällt ist geschmackssache. Die einen sagen ja, die anderen nein. Das wird immer so sein. Bei ArcaniA ist relativ klar feststellbar, dass selbst wenn die härtesten Fans neutral an das Spiel herangehen, ein gutes Fazit herauskommt - und es ist mehr oder weniger bugfrei.
Ich streite Fehler sicher nicht ab, aber wir haben daraus gelernt.
Bei Nordlandtriologie ist es übrigens ähnlich. Wir sind hier nur Distributor und bekamen von attic die fertigen Daten. Wir haben leider gar nicht die Daten um einen Patch zu machen. Ich würde das gerne machen, ich hab schon einige Zeit damit verbracht etwas zusammen zu stückeln - leider erfolglos. Tut mir echt Leid.
JoWooDMegalomaniac
#106 | 20. Okt 2010, 15:50
Nordlandtriologie/attic: Wir haben die Daten so von attic bekommen. Wenn wir das Fixen wollen, dann müssten wir die ganzen CD Images quasi zum freien Download zur Verfügung stellen und dazu sind wir nicht berechtigt.
Torchlight: Der Installer wurde mit einer Software eines Drittanbieters erstellt. Diese Software kommt auch als Installer in vielen anderen Produktionen zum Einsatz. Problem trat meines Wissens nach nur bei gewissen System auf. Mit dem Command /silent wäre alles perfekt gegangen afaik.
Book of Unwritten Tales: Wie gesagt, wir haben 1.0 so wie wir sie von HMH geliefert bekommen haben produziert. Dafür können wir wirklich nichts.
Im übrigen finde ich das etwas unfair, wie immer auf uns eingackt wird. Glaubt ihr etwa wir machen das absichtlich? Solche Fehler passieren übrigens jedem Hersteller, nur bei uns macht man halt gerne aus jeder Mücke eine Elefantherde.
Die Überschrift "The Book of Unwritten Tales - Spiel kaputt" enthält übrigens auch eine falsche Interpretation. Das Spiel ist nämlich nicht kaputt.
JoWooDMegalomaniac
#108 | 20. Okt 2010, 15:51
Es heißt ArcaniA - Gothic 4, weil es die Gothic Reihe storytechnisch fortsetzt.
www.gamestar.de/.../the_book_of_unwritten_tales,44507,2318557.html
JoWooDMegalomaniac
#87 | 20. Okt 2010, 13:48
Hallo Leute,
Ich melde mich dazu einmal.
Also: Die Version wurde von uns getestet. Wie gesagt handelt es sich um eine simple Nachproduktion der ursprünglich von HMH veröffentlichten Version.
Die technische Probleme haben auch nichts mit dem Kopierschutz zu tun. In der Version 1.0 gab es nunmal ein paar Fehler.
Mit einem zur unseren Version kompatibel gemachten Patch, ist aber auch dieses Problem aus der Welt.
JoWooDMegalomaniac
#95 | 20. Okt 2010, 14:37
Das, was hier teilweise gesagt wird ist auch unfair. Wir arbeiten sehr hart dafür, dass unsere Produkte fehlerfrei auf den Markt kommen. Manchmal ist das allerdings nicht möglich.
Bei BoUT haben wir uns zur Absicherung zu einer Nachproduktion der 1.0 Version entschieden. Wir haben keine Beschwerde erhalten, sonst hätten wir umgehend reagiert.
Im Endeffekt sind wir nur Publisher und müssen uns auch auf unsere Entwickler verlassen. Im Falle von Gothic 3 gab es sogar eine mehrmonatige Erhöhung der Entwicklungszeit.
Release Koste es was es wolle ist eine Lüge. Denn sonst hätten wir ArcaniA auch ein paar Monate früher bringen können.
Da waren auch die pösen pösen Entwickler schuld und nur JoWood ist es zu verdanken das Gothic 3 so gut lief "augenverdreh". Jetzt ist also King Arts der nächste auf JoWoods wir sind zu dämlich brauchen einen anderen Sündenbock Liste.Nach Risen im Vergleich mit Arcania wusste ich wer der Schuldige beim Gothic3 Desaster war und es waren nicht die Macher von Risen.
Entwickler Spellbound
Genre: Ego-Shooter
Ähnlich wie wie die Moorhuhn Jagt laufen unterschiedliche Viecher durchs Bild die mit einem Gezielten Klick der Linken Maustaste abgeschossen werden könne. Das ganze wird mit der Gothic 4 Engin Ausgeliefert. Das spiel wird auf Hochleistungsrechnern mit GANZEN 12 FPS laufen am Release Date wird ein Patch herraus kommen der für Viecha noch unterschiedliche Skins mit bringt.
Edit:
Spielzeit von etwa 5 Stunden
Zum sagenhaften Preis von 65€ PC Version und 80 Euro Konsolen Version.
Auf den JoWood-Fall bezogen heißt das höchstwahrscheinlich, dass sie die kompletten Vermarktungsrechte haben und KING ART ihnen die aktuellste Version liefern MUSS. Allerdings hat JoWood auf eigene Verantwortung das Spiel gepatched. Ich bin mir nicht sicher, ob JoWood das wiederum durfte.
Was wetten wir, dass der Entwickler abgeschossen wird?
Und dann gibts ein tolles Unwritten Tales 2.
Das hat dann eine super tolle Gummibärchen Leuchte Grafik.
Das Gameplay ist natürlich komplett anders.
Aber das macht nichts, denn 1 Woche nach Release gibt Jowood bekannt, dass das so gewollt war.
Aber in der Geschäftswelt kommt es nicht drauf an, wer recht hat, sondern wer die besseren Anwälte bezahlt.^^
Apropos kafkaesk: laut Wiki "bezeichnet ein unheimliches Gefühl dunkler Ungewissheit, einer rätselhaften unkonkreten Bedrohung, eines Ausgeliefertseins gegenüber schemenhaften dunklen Mächten" Ahso, jetzt wissen wir genau was uns der CFO von JoWooD sagen wollte :-)
Bin sehr gespannt wie der Streit weiter geht.
Ich hoffe es wirkt sich zugunsten von King Art aus..