Tekken Tag Tournament 2 – Test

– PS3 | XBox 360

Ein waschechter Party-Prügler

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Profilbild von Denis BrownDenis Brown
10.10.2012

Ein Tekken-Spiel mit einer Zwei dahinter? Ein Spin-off, das noch nicht zu Tode zitiert wurde? Unglaublich, aber wahr. Namco trommelt dafür sogar fast die komplette Kämpferriege vergangener Tage zusammen.

Tolle Grafik, Tag-Teams, riesige Kämpferriege und endlich ein ordentlicher Online-Modus. Was wollt ihr mehr? FazitAch, du meine Güte, was für ein Flashback! Wenn ich den Namen Tekken Tag Tournament höre, denke ich automatisch an meinen Besuch in der Redaktion der „Video Games“. Das war die Mutter der deutschen Videospielzeitschriften, wurde aber zum Bedauern vieler Leser 2001 eingestellt.

Nicht so wichtig, mir geht es um diesen Tag mit Tekken Tag Tournament, denn es war das erste PlayStation-2-Spiel, das ich live zu Gesicht bekam. Es lief auf einer brandneuen japanischen Importkonsole, deren Laufwerksauswurf bereits Probleme bereitete. Au weia. Noch schlimmer: Es ging nur um Tekken 3 mit ein paar Tag-Team-Tweaks und die Kanten der Grafik flimmerten, dass einem die Augen brannten.

Diese Begegnung hinterließ trotzdem Spuren. Nicht auf meinen Augen, auf meinen Daumen! Stunden über Stunden flog die Eisenfaust, wurden Kombos zitiert und Tag-Teams optimiert. Zwei Kämpfer je Seite, zwei Lebensbalken je Charakter, ein Ziel je Spieler: Auf die Matte mit dem Gegner! Es wurde einfach nicht langweilig.

Screenshot zu: Ein waschechter Party-PrüglerAlte Herren prügeln sich, dass es kacht. Jau!

Auf den ersten Blick scheint sich seitdem wenig verändert zu haben. Tekken Tag Tournament 2 flimmert nicht mehr, ist grafisch selbstverständlich erheblich schöner anzusehen und beglückt gleich zwei Konsolenfraktionen. Und sonst? Na was wohl: auf die Matte mit dem Gegner!

Klassentreffen im Ring

Ganze fünfzig altbekannte Haudegen füllen den Kader. Darunter findet ihr zwar keine neuen Gesichter, aber ein Mangel an Kampfstilen ist nicht zu beklagen. Egal, welchen Klopper ihr im Laufe der Serie liebgewonnen habt, ihr findet ihn im leicht fuzzeligen Auswahlmenü. Roger das Känguru, Bruce-Lee-Verschnitt Forest Law, Ninjafreak Yoshimitsu, Holzklotz Mokujin und selbst altbekannte Obermotze wie Ogre motivieren zum Erstellen immer neuer Teams. Nachschub per DLC steht schon in den Startlöchern.

Selbstverständlich harmonieren viele Klopper mit Charakteren, deren Kampfstil den eigenen ergänzt. Ein Team aus den beiden Breakdance-Profis Eddie und Christie klingt genauso verlockend wie die Kombination Eddie plus Jack – der Tänzer für die schnelle Fußarbeit, der Robo-Hulk für die Durchschlagskraft. Alles nur eine Frage der Taktik.

Warum das so ist, erklärt Tekken Tag Tournament hervorragend in seiner Kampagne. Das sogenannte Kampflabor vermittelt sowohl eine grobe Geschichte anhand von animierten Zeichnungen als auch ein Basis-Tutorial mit einem alten Bekannten, dem „Combot“ genannten Kampfroboter. Hier lernen Anfänger wie auch Profis alle Grundregeln. Vom Auslesen der gegnerischen Kampfhaltung über die Basis des Kombosystems bis hin zum Abklatschen mit einem zweiten Charakter, inklusive einer effektvollen Spezialattacke.

Screenshot zu: Ein waschechter Party-PrüglerUnd wunderbar bunt ist es, wenn Bob verdroschen wird.

Mit dem „Tag Throw“ nehmt ihr den Gegner etwa kurzzeitig in den Schwitzkasten, „Tag Assault“ ist ein Blitzangriff mit raschem Übergang und „Tag-Combo“ ermöglicht einen „Air-Juggle“, also eine Kombination, bei der euer Widersacher kurzzeitig hilflos in der Luft schwebt.

Leider ist man in den Kapiteln des Kampflabors auf Gedeih und Verderb dem Erfolg ausgeliefert. Wer Probleme bei einer der vermittelten Kombos oder Spezialfertigkeiten hat, bekommt keine Möglichkeit, anderweitig in der Handlung fortzuschreiten. Friss oder stirb. Alternativ schraubt ihr an den Feinheiten des Robokämpfers herum.

Insbesondere die prüfenden Bosskämpfe nagen manchmal am Geduldsfaden. Lektionen bleiben allerdings über das Spiel hinweg kurz und einprägsam, sodass man mit ein wenig Übung jeden Kniff irgendwann kapiert. Vorausgesetzt das Timing stimmt. Tekken Tag Tournament nimmt es bei manchen Moves unheimlich genau.

weiter zu Seite 2: Diesmal auch online ein Hit
Tekken Tag Tournament 2 ab 23,00€ bei Amazon
Inhalt
  • 1Klassentreffen im Ring
  • 2Diesmal auch online ein Hit
  • 3Hui, ist das schön bunt hier
  • FFazit
Kommentare 10
Gast
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Denis BrownDenis Brown12.10.2012 03:05
Jirou schrieb:
Also das Tekken und DoA Kampfsystem zu vergleichen geht nicht wirklich.
Tekken kann man viel
Also das Tekken und DoA Kampfsystem zu vergleichen geht nicht wirklich.
Tekken kann man viel schneller und flüssiger Moves hintereinander wegzaubern.
Bei DoA versucht man eher den Gegner zu lesen und zu Kontern. Ist das Triangel-Konzept wie es bei DoA selbst genannt wird.

DoA zocke ich, wenn ich ein paar realistischere Moves haben möchte ohne Feuerspucker und Laser-Beamer. Tekken wenn ich Fun mit Kombos haben möchte und halt Feuer und Laser will.

<3 Kunimitsu


Das trifft es ziemlich gut.
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GastJirou11.10.2012 20:03
Also das Tekken und DoA Kampfsystem zu vergleichen geht nicht wirklich.
Tekken kann man viel schneller und flüssiger Moves hintereinander wegzaubern.
Bei DoA versucht man eher den Gegner zu lesen und zu Kontern. Ist das Triangel-Konzept wie es bei DoA selbst genannt wird.

DoA zocke ich, wenn ich ein paar realistischere Moves haben möchte ohne Feuerspucker und Laser-Beamer. Tekken wenn ich Fun mit Kombos haben möchte und halt Feuer und Laser will.

<3 Kunimitsu
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AnubiscorpionAnubiscorpion11.10.2012 16:29
Denis Brown schrieb:
Ich stimme dir allgemein zu, auch was Tekkens Vorreiterrolle angeht Zusammen mit Virtua Fighter,
Ich stimme dir allgemein zu, auch was Tekkens Vorreiterrolle angeht Zusammen mit Virtua Fighter, dem ersten 3-D-Beat-em up überhaupt). . Aber wenn wir es ganz genau nehmen (und ein wenig klugscheißen :D ), ist Virtua Fighter der direkte Handlanger für Dead or Alive, denn das erste DoA erschien 1996 auf Segas Model 2 Hardware. Beide Spiele haben auch dieselbe Grundsteuerung. In vielerlei Hinsicht hat Namco den Erfolg Sega zu verdanken. Zumindest in der Spielhalle. Auf den Konsolen war das schon anders.

Ja,soll mir ja auch recht sein,will ich auch nicht bestreiten.Mir ging es nur darum, dass Tekken mit Sicherheit kein schlechtes (oder schlechteres) Kampfsystem hat.Das hängt wohl eher von den eigenen Vorlieben und dem persönlichen Empfinden ab.Erstens gibt es Tekken dafür schon viel zu lange, als dass das Kampfsystem jetzt immer noch schlecht sein könnte (in so vielen Jahren muss man ja automatisch mal was gutes dabei hinbekommen haben) und zweitens würde die Serie dann jetzt nicht immer noch so beliebt sein und sich gut verkaufen.
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Denis BrownDenis Brown11.10.2012 15:10
Anubiscorpion schrieb:
So ein Schwachsinn! Geschmäcker sind verschieden, ist mir bewusst,ist auch völlig ok. Aber zu
So ein Schwachsinn! Geschmäcker sind verschieden, ist mir bewusst,ist auch völlig ok. Aber zu behaupten Tekken hätte "immer noch" (nach all den Jahren ! ) ein schlechtes Kampfsystem, nachdem Tekken den Weg für Games wie DoA überhaupt erst geebnet hat, insbesondere was das Kampfsystem betrifft, widerspricht jeglicher Logik.


Ich stimme dir allgemein zu, auch was Tekkens Vorreiterrolle angeht Zusammen mit Virtua Fighter, dem ersten 3-D-Beat-em up überhaupt). . Aber wenn wir es ganz genau nehmen (und ein wenig klugscheißen :D ), ist Virtua Fighter der direkte Handlanger für Dead or Alive, denn das erste DoA erschien 1996 auf Segas Model 2 Hardware. Beide Spiele haben auch dieselbe Grundsteuerung. In vielerlei Hinsicht hat Namco den Erfolg Sega zu verdanken. Zumindest in der Spielhalle. Auf den Konsolen war das schon anders.

----------Aus Wiki:
Dead or Alive erschien 1996 in den Spielhallen in Japan. Im Oktober 1997 kam dort eine Umsetzung für den Sega Saturn auf den Markt. Die Playstation-Version von Dead or Alive erschien im März 1998 in Deutschland.

Der erste Teil der DOA-Serie erschien damals für den Spielautomaten Model 2 in Japan. Tecmo war von dem Erfolg so sehr überrascht, dass man sich entschloss, das Spiel auf den Sega Saturn zu portieren und in Japan herauszubringen. Wie sich später herausstellte, war dies ein großer Fehler, da sich DOA auf dem Sega Saturn schlecht verkaufte. Tekken, eine Beat'em-up-Videospielreihe des japanischen Entwicklers Namco, war zu dieser Zeit sehr populär und konnte sich auch gegen Dead or Alive durchsetzen.
-----------------------/wiki

Wobei mir grad auffällt, dass der Absatz sehr schwammig formuliert ist..^^
Zuletzt editiert am 11.10.2012 15:24
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AnubiscorpionAnubiscorpion10.10.2012 22:55
Tom schrieb:
Naja Tekken hat leider immer noch ein schlechtes Kampfsystem, Dead or Alive ist viel lebhafter und genial.

So ein Schwachsinn! Geschmäcker sind verschieden, ist mir bewusst,ist auch völlig ok. Aber zu behaupten Tekken hätte "immer noch" (nach all den Jahren ! ) ein schlechtes Kampfsystem, nachdem Tekken den Weg für Games wie DoA überhaupt erst geebnet hat, insbesondere was das Kampfsystem betrifft, widerspricht jeglicher Logik.
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jadefelsenjadefelsen10.10.2012 18:52
Tekken ist für mich immer noch die Genre-Referenz mit Soul Calibur
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GastTom10.10.2012 15:40
Naja Tekken hat leider immer noch ein schlechtes Kampfsystem, Dead or Alive ist viel lebhafter und genial.
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Denis BrownDenis Brown10.10.2012 12:51
Nuja, das Kampfsystem von Dead or Alive ist halt etwas flacher und weniger ausreizbar als das von Tekken.Der größte Vorteil bei DoA ist das Kontersystem - ansonsten wird es von so ziemlich allen Beat em ups überholt. Speziell was das einzelne Verlinken von Moves angeht.
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OnyxSeedOnyxSeed10.10.2012 12:19
Tekken bleibt auf ewig mein Favorit. Habe Tekken 3 damals mit meiner Playstation bekommen und seitdem jedes Spiel geholt. Tag 2 ist auf jeden Fall besser als Teil 6, Gameplay, Umpfang + Fanservice ist Top.

Gefällt mir übrigens viel besser als DoA... das kann ich überhaupt nicht leiden ;)
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GastGast10.10.2012 12:09
wo zeigt doa profis grenzen auf? komische aussage, kapier ich nicht...

mir gefällt doa auf alle fälle besser! die alten soul calibur und doa sind die besten beat em ups!
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Tekken Tag Tournament 2
Packshot zu Tekken Tag Tournament 2von Namco Bandai
Genre: Prügelspiel
PS3, XBox 360: 14.9.2012
Wii U: 30.11.2012
Offizielle Webseite
Freigegeben ab 16 Jahren
Jetzt kaufen ab 23,00 €
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Tekken Tag Tournament 2
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