Neben dem Arcade-Modus stehen euch noch weitere Spielvariationen zur Auswahl, darunter selbsterklärende Standard-Modi wie Time Attack, Survival und Versus. Leider ist es nicht möglich, die Modi kooperativ zu bestreiten, wie etwa beim mittlerweile knapp zehn Jahre alten Tekken Tag Tournament. In jedem Modus erhaltet ihr Zenny, die Währung von Tatsunoko vs. Capcom. Mit dem schnell angehäuften Vermögen könnt ihr im Shop Illustrationen, Kostümfarben und kleine Filmchen erwerben, die zuvor allerdings erst freigeschaltet werden müssen. Freigespielte Charaktere sind wiederum sofort verfügbar, sobald die nötigen Voraussetzungen erfüllt wurden. Besonders erfreut waren wir über den Auftritt von Zombieschlächter Frank West aus dem hierzulande indizierten Xbox-360-Titel Dead Rising. Der einfallsreiche Untoten-Killer kämpft stilgetreu mit Golfschläger, Einkaufswagen und MegaMan-Kostüm.
Absurd: Der ausgeteilte Schaden wird in Milliarden-Höhe angegeben.Die Königsdisziplin eines jeden Beat'em Ups ist natürlich der Kampf Spieler gegen Spieler, und Tatsunoko vs. Capcom lässt euch sowohl lokal als auch online gegen Freunde oder Kontrahenten aus aller Welt antreten. Der Wi-Fi-Modus gleicht dem Online-Part von Street Fighter 4 nahezu 1:1, ihr könnt Kämpfe austragen, die sich auf eure Wertung auswirken, oder einfach nur in Sparings-Runden trainieren. Euer Spielerprofil lässt sich mit freispielbaren Bildchen personalisieren, und in Rankings seht ihr, wer gerade die Nummer 1 ist. Leider konnten wir zum Zeitpunkt des Tests keine WiFi-Gefechte bestreiten, können also noch nicht beurteilen, ob der Wii-Prügler ein lagfreies Online-Erlebnis bietet.
In der japanischen Version von Tatsunoko vs. Capcom, die bereits 2008 für die Wii erschienen ist, gab es für jeden Charakter ein kleines Mini-Spiel, das man freischalten konnte. Diese Mini-Spiele reduzierten sich oft auf simples Schütteln der Wiimote. Glücklicherweise wurde für die amerikanische und europäische Version auf diese Vielzahl unnötiger Dreingaben verzichtet, stattdessen gibt es nur noch ein Extra-Spiel im Spiel. Der neue Modus nennt sich "Ultimate All-Shooters" und ist ein klassisches 2D-Shoot'em Up, bei dem ihr euch mit bis zu drei Mitspielern in der Rolle von Tekkaman Blade, Ken the Eagle, Ryu oder PTX-40A durch die von Insekten-Monstern befallenen Schneewelten aus Lost Planet kämpft, inklusive Bossmonstern, alternativen Wegen zum Ziel und Power-Ups.
Optisch weiß Tatsunoko vs. Capcom trotz limiterter Ressourcen zu überzeugen.Ein Anime-Spiel auf der Wii? Das nutzt doch sicher Cel-Shading-Grafik! Korrekt – Tatsunoko vs. Capcom stellt zumindest seine Charaktere in stilgetreuem Comic-Look dar, was der fernöstlichen Atmosphäre des Spiels nur zuträglich ist. Zudem sind sämtliche Recken butterweich animiert und es macht sogar Spaß, einfach nur jemandem beim Zocken zuzusehen, denn erst dann hat man Zeit, auf die kleinen Details zu achten. Etwa wenn Frank West seinen Kontrahenten mit dem Golfschläger in luftige Höhen befördert und mit seiner Kamera ein Erinnerungs-Foto seines fliegenden Gegners schießt. Bei den Hintergründen hat Entwickler Eighting auf die Cel-Shading-Optik verzichtet, aber auch die sind variantenreich und stimmig animiert. Ihr kämpft vor traditionellen japanischen Tempeln, in Großstädten, auf fliegenden Schiffen oder in einem Einkaufszentrum, in dem es von Zombies nur so wimmelt.
Akustisch überzeugt Tatsunoko vs. Capcom zwar mit knalligen Effekten und witziger Sprachausgabe im O-Ton, einige der Musikstücke wollen jedoch nicht recht passen. Es ist doch leicht befremdlich, wenn man zu ruhigen Piano-Klängen seinem Gegner mit einem zwei Meter breiten Laserstrahl das Gesicht perforiert.
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