Als Lucas Arts im Jahre 2004 ankündigte, keine Adventures mehr produzieren zu wollen, und im gleichen Schritt die angekündigten Nachfolger zu Sam & Max und Full Throttle einstampfte, symbolisierte das für Viele den letzten noch ausbleibenden Sargnagel für ein Genre, durch das der PC als Spieleplattform einst groß geworden war. Nie wieder Guybrush Threepwood, nie wieder „Du kämpfst wie eine Kuh“, nie wieder Benzin für die Kettensäge? Stattdessen „Star Wars“-Lizenzwürste am Fließband. Das Ende einer Ära war gekommen.
Seitdem versucht sich jedes zweit- bis viertklassige Adventure von Ankh über Jack Keane bis Vampyre Story erfolglos darin, den Geist jener nostalgisch verklärten Tage wieder herauf zu beschwören. Wie oft allein gamona in Überschriften den „legitimen Erben von Guybrush Threepwood“ ausgelobt hat, lässt sich kaum mehr in Zahlen messen. Doch seit letzter Woche ist alles anders: Die Legende kehrt zurück - Monkey Island 5 ist da!
Auf der letzten E3 platzte die Bombe, wie man so schön sagt – eine Bombe, die für Genrefans einer Supernova gleichkam und deren Eruptionen vermutlich bis in die fernen Lager mittlerweile emeritierter Shooter- und Strategiespieler zu spüren waren: Lucas Arts kündigte, völlig überraschend, einen fünften Teil von Monkey Island an! Verantwortlich zeichnen die Genreexperten von Telltale Games, die bereits mit den „Sam & Max“-Episoden einer ehrwürdigen LucasArts-Serie erfolgreich neues Leben einhauchten. Was kann da also noch schiefgehen?
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Er ist wieder da: Guybrush Threepwood, mächtiger Pirat.Zumal man sich mit Dave Grossman einen der Urväter aus der Originalcrew ins Beiboot holte und erneut Komponist Michael Z. Land für den Soundtrack sorgte, dessen Melodien bis heute regelmäßig als Ohrwürmer durch die Gehörgänge überzeugter Monkeyisten schwingen. Der geistige Vater von Guybrush, LeChuck & Co., Ron Gilbert, ist hingegen nicht mit an Bord der Piratenyacht – und das, obwohl er seit Jahren in Interviews betont, wie gerne er an einer Fortsetzung arbeiten und der Serie nach dem enttäuschenden vierten Teil zu altem Glanz verhelfen würde. Ein schlechtes Omen?
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Wurde gemacht. 87%. Im Vergleich dazu: Escape from Monkey Island 88%. Fazit: Tester durchgefallen.
testet ihr die neufassung von teil1 auch... wüsste gerne wie ihr das im vergleich seht .. vor allem wiegut die sprachausgabe gelungen ist
Ich freu mich auf die anderen Kapitel und werde diese mit nem Kumpel bei ner Flasche Bier, ner Pizza und Haribos (der alten zeiten willen, außer das Bier natürlich) wieder weiter zocken.
Und was ist daraus geworden? Ein durchschnittliches Adventure gespickt mit Sam & Max-Humor, dem es definitiv an Ernsthaftigkeit fehlt. In den ersten beiden Teilen überwog noch das Abenteuer, die Spannung und der Tiefgang. Heute geizt man mit genau diesen Elementen und beschränkt sich auf ein Gagfeuerwerk nach dem anderen. Monkey Island ist nicht lächerlich!
Die Wertung ist meiner Meinung nach absolut gerechtfertigt. Vielleicht ist es der Monkey Island-Entzug, der viele andere Redakteure zu den hohen Wertungen zwang. Ich zumindest habe vor dem fünften Teil noch einmal in Teil 1 und 2 reingeschnuppert. Ein riesiger Unterschied!!
Ich finde, dass gerade dieser große Kontrast im Ursprungsspiel viel zur Atmosphere beigetragen hat. Auf der einen Seite sollte alles möglichst glaubwürdig rüberkomen, auf der anderen Seite wurde mit Gags nicht gespart.
Ab MI3 wurde dann alles zum großen Comic, wo sogar der Oberbösewicht LeChuck zur Witzfigur wurde.
Ich erinnere mich noch genau, wie man im ersten Teil zum Schluss auf LeChucks Schiff war, in seine Kapitänskajüte eingebrochen ist um den Schlüssel von der Wand zu holen. Da hat man noch "Schiss" vor ihm gehabt
ansonsten kommts halt drauf an was man von einem telltale - monkey island erwartet hat. mir hats gefallen, ich wusste was auf mich zukommt und dass es keine revolution wird oder so gut wie teil 1-3. raum für verbesserung haben sie aufjedenfall für die nächsten episoden.
Am Besten lässt er sich aber mit einem (X-Box 360-)Controller steuern. Einen Nachteil hat das Ganze aber wieder: Ohne ein Zusatzprogramm (xpadder) kann man den Cursor nicht bewegen.
Alles in allem fühlt sich das Spiel irgendwie sehr lieblos umgesetzt an. Von daher geht eine niedrige Wertung vollkommen in Ordnung.