Stronghold 3 – Test

– PC

Bollwerk gegen den Spielspaß

27
von Jan-Christian Frühmark, 01. November 2011 09:48 Uhr
Stronghold 3 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Es gibt Tage, an denen geht so wirklich alles schief. Die Milch kocht über, die Katze kotzt, es regnet in Strömen, die Freundin macht Schluss, man wird gefeuert und das Haus brennt ab. Und dann bekommt man mit Anlauf und wachsender Begeisterung einen Tritt direkt ins Zentralmassiv. Jeder kennt solche oder ähnliche Tage. Der Tag, an dem das Testmuster von Stronghold 3 auf meinem Tisch aufschlug, war einer davon...

Und alle so: Yeaaah!

Finger weg oder erst dann zugreifen, wenn die zahlreichen Bugs und Unzulänglichkeiten per Patch behoben sind!FazitDas erste, was an Stronghold 3 auffällt, ist die ausnehmend gute Vertonung des Spiels. Das heißt: Auf Englisch hört es sich an wie Monty Python und auf Deutsch klingt der Berater, der nie die Klappe halten kann, wie ein hochnäsig Bläsierter. Witzig ist es allemal und man kauft den Sprechern auf diese Weise das versnobt-höfische Gehabe ab. Schließlich ist man ein Lord! Und Lords werden nun mal so behandelt.

Auch die Zwischensequenzen, die als Comicbilder dargestellt werden, wurden mit guten Sprechern hinterlegt, die die Stimmung wirklich gut einfangen. Man spürt die Angst der Verfolgten und den Hass in der Stimme der Verfolger. Sehr schön!

Überhaupt gibt es am Sound nichts zu bemängeln. Die Pfeile zischen, die Katapulte knarren, die Kühe blöken und Stahl trifft klirrend auf Stahl. Das ist alles gut anzuhören. Aber blöderweise ist Stronghold 3 kein Hörspiel, sondern möchte gern ein „Burgenbau-Spiel“ sein, Zitat von der Verpackung. Und genau da fängt es an zu versagen. Nicht im kleinen Stil oder verzeihlich. Nein, es fällt mit voller Wucht und unglaublichem Schmackes so richtig auf die Fresse.

Screenshot zu: Bollwerk gegen den SpielspaßBurgen bauen, Wirtschaft verwalten, Verteidigung errichten: Es hätte so schön sein können...

Fangen wir dennoch mit dem Positiven im Spiel an: Die Gebäude und auch die Mauern sind in der Theorie alle frei platzierbar, was bedeutet, dass ihr wirklich die Chance bekommt eine Burg nach euren Vorstellungen zu bauen, um diese dann zu verteidigen. Dabei kann so seine Burg schon mal die halbe Karte einnehmen oder mit anderen Worten: Burgen sind groß und es erwarten euch daher auch große Schlachten von epischem Ausmaß. Und alle so: Yeaaaah!

Das heißt, zumindest will euch das Spiel glauben machen, dass es so etwas wie ein Mittelalterfeeling hat. Zum Beispiel Brandpfeile, steht in der spielinternen Hilfe, sollen das „mittelalterliche Kriegsgefühl“ vermitteln. Klasse! Tun sie aber nicht, und es ist halt blöd, wenn dieses "Klappt aber nicht!" sich auf so ziemlich alles übertragen lässt. Nichts ist durchdacht, nichts funktioniert, die Einheiten sind zu dumm, die Mauern zu besetzen, die Fallen können nicht platziert werden, die Warenwege sind bescheuert lang, die Künstliche Intelligenz ist keine, sondern ist bestenfalls künstlich und eure nicht-steuerbaren Burgbewohner scharwenzeln derart dämlich durch die Gegend , dass sie ständig Bauplatz blockieren.

Es mag spätestens nun aufgefallen sein, dass ich keine Freude an Stronghold 3 hatte. Das liegt gar nicht daran, dass ich „Burgenbau-Spiele“ nicht mag. Stronghold 1 habe ich geliebt und mich daher natürlich wie blöd auf den dritten Teil gefreut. Schade daher, dass der Titel die hohen Erwartungen nicht einmal im Ansatz erfüllen kann.

Ach, das ist noch untertrieben. Stronghold 3 kann nicht nur keine Erwartungen erfüllen, es scheint sich auch ganz normalen Prinzipien des RTS-Genres wie präziser Steuerung, Hotkeys für Kommandos, sinnvolles Ressourcensystem, Deckungssystem usw. zu verweigern. Firefly wollte sich hier wohl eine ganz eigene Welt bauen und gleich eine Burg dazu, um sich darin einzuigeln.

weiter zu Seite 2: Was... zur.... Hölle....???
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Inhalt
  • 1Und alle so: Yeaaah!
  • 2Was... zur.... Hölle....???
  • 3Was... soll... das?
  • 4Was gibt’s denn da noch?
  • FFazit
Kommentare 27
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..04.11.2011 13:30
Bei Anno gibt es aber für jeden Betrieb die Möglichkeit um nächsten Markt zu gehen. Sollte das einem aber dann doch nicht ausreichen, hätte man die Möglichkeit mehrere Märkte zu bauen.
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Skabus02.11.2011 23:10
Voodjin schrieb:
Stimmt, ich habe mir Teil 1 damals auch wegen dem Kornspeicher gekauft und nicht, weil das Spiel
Stimmt, ich habe mir Teil 1 damals auch wegen dem Kornspeicher gekauft und nicht, weil das Spiel sonst vom 80% Gameplay alles richtig machte...dumm?


Quark...Stronghold 1 hat vieles besser gemacht, aber sowohl Siedler als auch Anno haben dieses Auf-ein-olles-Holzstück-warten-zum-Bau-des-nächsten-Gebäudes-Prinzip.

Ich gebe dem Tester vollkommen Recht in allen Punkten, aber das war wirklich blödsinnig. Klar hätte man das besser machen können, aber das hier als kreuzdämlich zu bezeichnen, obwohl mans bei Stronghold 1 moche...

Es gibt genug andere Dinge an denen man sich aufziehen kann.Ich fand dieses eingeschränkte Lagersystem immer sehr spannend, weil es ne Menge zusätzlicher Planung vorraussetze....

Aber okay, ich hab ja keine Ahnung ;D
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane02.11.2011 14:54
Und mal wieder wird Crusaders ausgepackt...
Schade, dass die Reihe seit dem Teil nichts mehr hinbekommen hat.
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DeleoDeleo02.11.2011 13:36
Das Video zeigt ja schon so einiges und wie öde es sein muss...www.gamona.de/.../stronghold-3,militaerkampagnen-trailer:video,1996951.html
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Tim Tester02.11.2011 13:26
Ich gebe dem Autor Recht, es ist ein Spiel, das nicht fertig ist und auf den Markt geblasen wurde.
Zusätzlich muss ich sagen, dass bescheidendste an dem Spiel ist, dass man die Mauern und Wällenicht so bauen kann wie in Teil 1 und 2. Vorgegebene Positionen und Winkel nerven für ein Burgenbauspiel.
Es geht sogar so weit, dass die Gebäude nicht bebaubare Bereiche mit sich bringen und so ist es nicht möglich, wenn man einen Waffenspeicher und die Kaserne nebeneinander baut, so kann man dann nicht einmal mehr eine Mauer dazwischen bauen und jetzt kommts, man kann nicht einmal eine Mauer mehr dahinter bauen.
TOTAL BESCHEUERT!

Außerdem ist das neue Bevölkerungszuwachs - abwander System blöd, da man keine Truppen bauen kann, wenn man sie am meisten braucht. Wenn die Bevölkerung zufrieden ist, ist sie ultra langsam verfügbar. *nerv*

Als Strongholdfan muss ich sagen, das Spiel ist abgesehen von der guten Grafik und dem Sound, ein absoluter REINFALL. (Derzeit, Stand 2.11.2011)
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Gast02.11.2011 01:33
Mit einer Bewertung von 40 ist Stronghold 3 ja noch ganz gut davon gekommen. Für ein Spiel dass anscheinend ein so unzureichendes Gameplay hat, finde ich diese Bewertung einfach inakzeptabel.
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V01.11.2011 23:15
Es ist wirklich traurig, wie man Stronghold, ein Spiel mit so viel Potential, gegen die Wand gefahren hat. Dieses Spiel ist schlichtweg unspielbar. Zuerst sterben die Apfelbäume ab, dann kommt der Rinderwahn und zu guter Letzt wird das Korn von Ungeziefer weggefressen. Danach? Da capo!

Zudem möchte ich noch etwas anmerken:

Sound

Das Highlight im Spiel. Vielleicht sollte man die Stronghold-Story mal als Hörspiel veröffentlichen?

Damit meint ihr doch nicht etwa die recycelte Musik aus den Vorgängern und die 1:1 übernommenen Sprachdateien aus Stronghold 1?
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pandarocpandaroc01.11.2011 18:09
Hmm 40% sind hier noch viel zu gütig gewesen...
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VoodjinVoodjin01.11.2011 16:13
Skabus schrieb:
Wenn du das Ressourcensystem also so "kreuzdämlich" findest, warum mochtest du denn Stronghold 1?

Stimmt, ich habe mir Teil 1 damals auch wegen dem Kornspeicher gekauft und nicht, weil das Spiel sonst vom 80% Gameplay alles richtig machte...dumm?
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01
ChaosMoleChaosMole01.11.2011 15:44
Ich bin sehr sehr Traurig über das Spiel, besonders da es wirklich das Potenzial hatte genauso gut wenn nicht so gar besser als Stronghold 1 zu werden.
Das Problem ist aber ich habe es nach 30 min. beendet da es dank der massigen bugs die es nun mal gibt es an einigen stellen unspielbar wird :(

Und da kann ein Spiel theoretisch noch so gut sein wenn es nicht Spielbar ist ist verliert es halt (bei mir) böse an punkten!

Und der Burgenbau...der Burgenbau..wie schon geschrieben wurde Burgen sind Ressourcen Verschwendung. Ich habe davon so gut wie nichts da kommen 2 Sperrkämpfer und reißen mir die Steinmauern ein oder es ist vollkommen egal ob ich meine Bogenschützen auf die Zinnen packe, die sterben sofort!

Sry Firefly mit dem Teil habt ihr euch aus meiner List der Interessanten Spiele verbannt Gratulation das ist ja auch was.
Zuletzt editiert am 01.11.2011 15:52
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04
TBaTBa01.11.2011 14:58
Skabus schrieb:
Ähm, du weißt aber schon, dass das Prinzip mit dem Kornspeicher und den Baumaterialien seit Teil 1 besteht, oder?


Ist das wie mit der Sammler-KI bei C&C? Was einmal schlecht war, darf man nie wieder besser machen? :)
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03
Skabus01.11.2011 13:55
Ähm, du weißt aber schon, dass das Prinzip mit dem Kornspeicher und den Baumaterialien seit Teil 1 besteht, oder?

Wenn du das Ressourcensystem also so "kreuzdämlich" findest, warum mochtest du denn Stronghold 1?

Dumm?
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JacquettJacquett01.11.2011 13:42
Seltsam, erst Sword of the Stars II, wo "ausversehn" die Beta-Version bei Steam am Launchtag verkauft wurde und jetzt das Desaster mit Stronghold 3. Ich rieche ein Verschwörung! Wer riecht mit? XD

MfG
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MiriamelMiriamel01.11.2011 12:29
annonymus schrieb:
KAUFT DAS SPIEL NICHT!! Multiplayer klappt nicht und nach 1 tag konnte ich gar nicht mehr spielen !!
KAUFT DAS SPIEL NICHT!! Multiplayer klappt nicht und nach 1 tag konnte ich gar nicht mehr spielen !! FINGER WEG VON DEM SCHEIß

[ ] Du hast den Test gelesen.
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02
annonymus01.11.2011 12:21
KAUFT DAS SPIEL NICHT!! Multiplayer klappt nicht und nach 1 tag konnte ich gar nicht mehr spielen !! FINGER WEG VON DEM SCHEIß
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libuda01.11.2011 11:37
Was ein geil geschriebener Test.

Mit Lachtränen in den Augen, tut es mir leid das es so ein Gurkenspiel wurde (bis jetzt)

Hatte mich echt drauf gefreut.

Warten wir auf die Patchorgien und sehen mal wie es in nem halben Jahr aussieht.

Nochmal "Thumbs up" für den Test, sehr informativ und vor allem, unterhaltsam. :)
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02
VoodjinVoodjin01.11.2011 11:27
Gut das ich gewartet habe. Leider sind meine Hoffnungen auf ein gutes Spiel hiermit dahin. Schade. Der erste Teil hatte damals ziemlich Spaß gemacht.

Gamona schrieb:
Bollwerk gegen den Spielspaß

Wenn das ein Film wäre, würde es "Boll-Werk gegen den Spielspaß" heißen? xD
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03
zeronzeron01.11.2011 11:15
Vllt wird es durch gefühlte 100 Patches noch Spielbar wenn die Entwickler die Zeit und das Geld haben aber ich seh eher das sie lieber demnächst irgendwelche DLC über Steam auf den Markt schmeißen und die Verkaufen wollen.
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MiriamelMiriamel01.11.2011 11:09
Jetzt wollt ichs grad kaufen, aber musste verwirrt feststellen, dass das nicht 50 Cent, sondern Euro sind, die die dafür wollen.
Aber das muss ein Schreibfehler sein, ich geh mich mal bei Valve beschweren.
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Jan-Christian FrühmarkJan-Christian Frühmark01.11.2011 11:04
@ScooberSam: Tut mir leid, ich wollte natürlich nicht den Schweinen zu nahe treten. Du hast selbstverständlich Recht, dass diese nun am allerwenigsten dafür können. Aber dieses schöne Sprichwort passte an dieser Stelle einfach zu gut. Bitte verzeih. ;-)

@Miriamel: Tu das! Dann sind wir schon zwei Leute, die sich schämen müssen, dass dieses...dieses Ding in ihren Steamlisten auftaucht. Dann muss ich mich nicht mehr länger allein in die Ecke stellen... Es ist schrecklich. Meine Freunde lachen mich schon aus. Dann könnte ich wenigstens sagen: Der Miriamel, das ist ein Guter! Der hat sich das auch gekauft und teilt nun mein Leid. ;-)
Zuletzt editiert am 01.11.2011 11:10
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01
auch Gastauch Gast01.11.2011 10:50
Es gibt Tage, an denen geht so wirklich alles schief. Die Milch kocht über, die Katze kotzt, es
Es gibt Tage, an denen geht so wirklich alles schief. Die Milch kocht über, die Katze kotzt, es regnet in Strömen, die Freundin macht Schluss, man wird gefeuert und das Haus brennt ab.


Dieser Satz ist umso trauriger, da das Haus bei Regen abgebrannt ist. Man hätte vielleicht den Herd mit der überkochenden Milch irgendwann ausschalten sollen. Aber ein Lichtblick: die Katzekotze muss nicht mehr weggewischt werden.
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Kousaka Kirino01.11.2011 10:33
Gibt zum Glück andere, spielbare Alternativen. Daher nicht sooo traurig. Aber hab auch keinen der Vorgänger gespielt.
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NikomeNikome01.11.2011 10:23
Als ichs bei Steam letzte Woche gesehen hatte, hätte ich es eigentlich gleich kaufen wollen. Nur vorsichtshalber mal schnell nach Previews gegoogelt und siehe da: Nichts gefunden.
Und das löst immer Alarm aus und bedeutet in vielen Fällen leider:
Schadensbegrenzung!

Dem Entwickler ging entweder das Geld aus oder er hat sich technisch übernommen und was auf den Markt kommt soll nun noch irgendwie den guten Namen in bare Münze verwandeln und wird dann sofort abgezogen. Ein trauriges Schicksal für jede Spielreihe und um Stronghold tuts mir persönlich auch ganz besonders leid.
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01
DeleoDeleo01.11.2011 10:21
Vieles erinnert mich aber an teil 1 und 2 aber damals hatte man weniger anspruch.
Echt Schade, ich habe mich da so sehr drauf gefreut, vieleicht sogar ein bischen mehr als auf BF3.
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IceCube_SubZeroIceCube_SubZero01.11.2011 10:13
Gibts da ne CE?
Die wird mal viel wert sein, ich kauf mir 1 Stück. Der Rest wird entsorgt da nicht absetzbar.
Dann verkaufe ichs in 5 Jahren für 1 Mio. Euro. Wenn es einer haben will :(
Ansonsten kann ich`s dann selber zocken, da werden wohl die meisten Bug beseitigt sein xD
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ScooberSamScooberSam01.11.2011 10:09
Wie kann man nur die wunderbare Gattung der Schweine mit so einem Spiel gleichsetzen? :P
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MiriamelMiriamel01.11.2011 09:58
Tönt gut, muss ich sofort kaufen xD
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Alle 27 Kommentare anzeigen

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