Es gibt Konventionen, die haben einen Sinn. Meist werden diese in beliebte Sprüchlein zusammengefasst, die einem die Eltern von Kindesbeinen an in stetem Rhythmus einflößen, bis man sie selbst seinen eigenen Sprösslingen vorbetet. "Reden ist Silber, Schweigen ist Gold" oder "Was du nicht willst, was man dir tu’, das füg’auch keinem andern zu".
In der heutigen Zeit sollte das Repertoire um ein paar moderne Zusätze ergänzt werden: "Gibt's beim Geballer zuviel Blut, die USK es einkassieren tut". Oder: "Fehlt die Übersicht im RTS, artet's aus in Stress."
Letzteres ist auch direkt an einem Beispiel demonstrierbar: Stormrise. Schon nach ein paar Minuten innerhalb einer Mission will man vor Verzweiflung den Kontroller mit der Wand vermählen. Dabei sollte doch alles anders werden mit diesem Strategiespiel, so lautet zumindest das Versprechen des Publishers. Endlich sollten RTS-Spiele auch auf Konsolen wunderbar flutschen, das Wechseln von Einheit zu Einheit kein Problem mehr darstellen. Tatsächlich ist dies auch eine der wenigen Aspekte, die in Stormrise reibungslos funktionieren.
RTS auf Konsolen funktioniert einfach nicht. Leider ist Stormrise keine Gegenthese zu dieser Behauptung, sondern eine Unterstreichung mit fettem Ausrufezeichen.FazitUm in diesem Strategiespiel von einem Trupp zum nächsten zu wechseln, wird der rechte Stick einfach in die Richtung der gewünschten Einheit gerichtet – lässt man den Stick los, springt der Fokus zum gewählten Ziel. Einfach, unkompliziert, schnell. Eine Steuerung, die sich ruhig zukünftige Echtzeitstrategen für die Konsolen abschauen dürfen. Über den Rest von Stormrise sollten sie allerdings nicht ihren Blick schweifen lassen.
Egal welche Einheit man wählt – sie ist ohnehin nur Kanonenfutter.Das fängt bei dem gescheiterten Versuch einer Story an. Da geht es mal wieder um Gut gegen Böse, um eine Welt am Rande des Chaos kurz nach der Apokalypse – immerhin mit grünem Anstrich und ökologischer Botschaft. Die holprige Story wäre noch zu verkraften, doch die Charaktere sind unerträglich stereotyp und das Voice-Acting eine Katastrophe. Wenn da noch debile Sprüche aus den Untiefen der Pubertät hinzukommen, fragt man sich schon, ob man hier tatsächlich erwachsene Spieler ansprechen will.
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rts werden sich nie auf konsole verkaufen. isn ding der unmöglichkeit. und mit maus und tastatur werd ich mich auch nicht vor meine xbox360 hocken, das können sie vergessen.
rofl^^
Dieser Artikel hört sich so überhaupt nicht nach dem an, was ein Entwickler produziert hat, der auch verantwortlich für die großartige Total War Reihe ist.
Naja als PC spieler lächle ich nur und freue mich, dass sie ihre Resourcen scheinbar lieber in Empire gesteckt haben - welches wie seine Vorgänger grandios geworden ist!
Halo Wars?
Das fette Ausrufezeichen wankt. Klar, es ist kein Anno oder so, aber auf der Konsole UND gut.
Leider sind wir nicht die einzigen, die Stormrise übel fanden: Metacritic errechnet für die PS3-Version einen Durchschnitt von 51%, bei critify kommen gerade mal 46% raus. Da sind wir mit unserer Wertung nur knapp unter dem Durchschnitt.
es gibt eben genre fürn computer und genre für die konsole, die entwickler sollten dass doch mal langsam erkannt haben.
seien wir uns mal ehrlich, werd würde sich ein rts für die konsole kaufen? oO damit schießen sich die entwickler doch bloß ins eigene bein.
noch besser wäre es natürlich, rts als pc only anzusehen.