Steam – News

Greenlight-Initiative angekündigt - User bestimmen mit, welche Spiele auf Steam erscheinen sollen

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Profilbild von Thomas HeldThomas Held
10.07.2012, 09:48 Uhr

Während große Publisher kaum Probleme haben, ihre Spiele auf Steam zu bekommen, sieht es bei unbekannteren Herstellern oder Indie-Entwicklern meist anders aus. Mit Steam Greenlight soll jetzt aber die Community ein Mitspracherecht erhalten.

Screenshot zu: Greenlight-Initiative angekündigt - User bestimmen mit, welche Spiele auf Steam erscheinen sollenSteam Greenlight wird vor allem kleineren Entwicklern helfenWelches Spiel bei Steam erscheinen darf und welches nicht, entscheidet ein kleines internes Team bei Valve, deren Meinung aber natürlich nicht die der ganzen Spielergemeinde widerspiegeln kann. Da zudem ständig neue Einsendungen eintrudeln und diese sorgfältig kontrolliert werden müssen, kann es passieren, dass das ein oder andere Kleinod schon einmal in der Masse verloren geht. Oder, wie im Fall von Daedalics Adventures, weil es angeblich kein Interesse dafür gäbe.

In Zukunft werden Entwickler die Möglichkeit haben, ihr Spiel bei Steam Greenlight vorzustellen – sei es noch in der Konzeptphase oder eine beinahe fertige Version – um von der Community die Unterstützung zu erhalten, dass es über Steam veröffentlicht werden soll.

User werden einen Titel positiv oder negativ bewerten können, wobei es für ein Projekt nicht unbedingt nötig sein wird, die vorgegebene Anzahl an positiven Stimmen zu erreichen. Wichtig sei laut Valve das relative Interesse am Titel im Vergleich zu anderen Spielen bei Steam Greenlight.

Ein weiterer Vorteil für Entwickler: Sie können direkt mit der Community in Kontakt treten und Fragen beantworten, Feedback bekommen oder sie über die weitere Entwicklung auf dem Laufenden halten.

Ende August soll Steam Greenlight gestartet werden.

Links:
  • Steam Greenlight
Kommentare 7
Gast
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auch Gastauch Gast10.07.2012 15:08
So sehr man Apple auch vorwerfen möchte, dass ihre Systeme viel zu abgeschottet sind, so kommt man doch erheblich einfacher in den AppStore als in Steam. Mal sehen wie schwer/leicht es Steam den Entwicklern jetzt macht. Denn so sehr Steam auch für die meisten Indie-Entwickler Absatzort Nummer 1 ist, so groß ist auch die Hürde erstmal bei Steam reinzukommen.

Miriamel schrieb:
Apropos Daedalic: Anscheinend haben sies nach der xten Einsendung von Deponia endlich geschafft: store.steampowered.com/.../214340
Apropos Daedalic: Anscheinend haben sies nach der xten Einsendung von Deponia endlich geschafft: store.steampowered.com/.../214340


Habe ich auch gestern oder vorgestern gesehen. Zauberte mir ein Lächeln ins Gesicht und ein weiteres Schmuckstück auf meine Wunschliste.
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bubserlebubserle10.07.2012 13:28
Ma sehen wie es sich durchsetzen wird, die Idee an sich hat schon was.
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VoodjinVoodjin10.07.2012 11:29
Man muss es Valve schon lassen. Wo EA und Ubisoft nur billig kopieren, gehen sie eigene Wege und bringen stets echte Neurungen rein. Deshalb wird keiner der oben genannten "Klonkrieger" je das Valve-Imperium das Wasser reichen. :)
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GastZord10.07.2012 11:18
Genialer Schachzug von Valve. Gute PR jetzt und die Chance das nächste Hypespiel ala Minecraft über Steam vertreiben zu können. Die Kosten für das Greenlight Portal dürften überschaubar sein und von den Verkäufen der Indie Spiele zu decken sein.
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LyasaLyasa10.07.2012 10:04
"User werden einen Titel positiv oder negativ bewerten können, wobei es für ein Projekt nicht unbedingt nötig sein wird, die vorgegebene Anzahl an positiven Stimmen zu erreichen. Wichtig sei laut Valve das relative Interesse am Titel im Vergleich zu anderen Spielen bei Steam Greenlight."

jede publicity ist gute publicity *hust*
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GastBltr10.07.2012 10:04
angäblich. zomfg.
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MiriamelMiriamel10.07.2012 09:56
Apropos Daedalic: Anscheinend haben sies nach der xten Einsendung von Deponia endlich geschafft: store.steampowered.com/.../214340
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