StarCraft 2: Wings of Liberty – Vorschau

– PC

Singleplayer angespielt! Raynor rockt!

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von David Hain, 20. August 2009 10:05 Uhr
StarCraft 2: Wings of Liberty - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Beinahe hätte man denken können es gibt sie gar nicht: Seit Blizzard vor zwei Jahren in Korea die RTS-Katze aus dem Sack ließ, rätselt die Fanwelt nun schon, wie sie denn aussehen könnte, die Solokampagne. In Irvine konterte man lediglich mit der gewohnten Selbstsicherheit: „Unsere Kampagne wird so großartig, dass wir sie in drei Teilen veröffentlichen müssen.“

Klingt ja schon ganz toll, nur ließen sich derartige Behauptungen bisher schwerlich nachprüfen. Es bleibt zum Glück beim „bisher“, denn die Gamescom verschafft Abhilfe: Zwei Missionen sind voll spielbar, zudem funktioniert der Adventure-Part samt Upgrade-System. Und tolle Zwischensequenzen, die gibt es obendrein. Zeit für ein finales Resumee: Wie gut wird „Starcraft 2“ nun wirklich?

Alle drei zusammen

Auf alten Fregatten ist gut segeln: Auch solo setzt „Starcraft 2“ voll auf Tradition – und macht trotzdem einen Heidenspaß.AusblickNoch einmal ganz langsam, zum Mitschreiben, für diejenigen, die in der letzten Bank wieder am Pennen waren: „Starcraft 2“ erscheint insgesamt dreimal, da die Kampagne so groß ist, dass sie gedrittelt wird. Zuerst dürfen die Terraner ran, „Wings of Liberty“ heißt deren Einsatz, danach folgen die Zerg mit „Heart of the Swarm“. Zum Grande Finale blasen schließlich die Protoss in „Legacy of the Void“.

Screenshot zu: Singleplayer angespielt! Raynor rockt!Wie im Renderadventure: Nutzbare Jukebox in der Bar

“Wings of Liberty”, also “Flügel der Freiheit, klingt dabei eher missverständlich, konzentriert sich die Terraner-Kampagne doch auf Jim Raynor. Den legendären Veteran kennen Fans schon aus dem Vorgänger – nur sein Zustand, der ist neu. Die Jahre des Leids und des Krieges haben Herrn Raynor nämlich sichtlich ausgebrannt, vor allem der Verlust von Sarah Kerrigan und der Verrat von Arkturus Mensk haben ihm schwer zugesetzt.

Trotzdem erfüllt es uns mit Gram unseren ehemaligen Helden nun saufend, unrasiert und trostlos auf dem Vergnügungsdeck der Hyperion herumlungern zu sehen. Bis Tychus Finlay den Raum betritt: Der Space Marine und alte Freund Raynors bittet den ausgebrannten Soldaten um Hilfe. Einige wertvolle Artefakte sollen geborgen werden – der perfekte Job für Raynor und seine Mannen.

Screenshot zu: Singleplayer angespielt! Raynor rockt!Söldner und Säufer: Jim Raynor in der Gosse

Anders als im ersten „Starcraft“ laufen derartige Gespräche und Briefings nicht als schnöde Textmeldungen ab, die von starren Charakterportraits vorgetragen werden, sondern erstrahlen im Glanz der schmucken Cinematic-Engine. Neben den üblichen CGI-CutScenes greift Blizzard immer wieder mal auf die kurzen Filmchen in Spielgrafik zurück, bei denen die Charaktere per 3D-Modell dargestellt werden.

weiter zu Seite 2: Captain auf der Brücke
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Inhalt
  • 1Alle drei zusammen
  • 2Captain auf der Brücke
  • 3Klassik im Weltall
  • AAusblick
Kommentare 10
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blacksun8420.08.2009 18:27
Bei WarCraft 3 passte das Konzept der Helden schon gut rein, aber bei SC stimme ich zu, das wäre irgendwie komisch. Wobei wir es ja im Grunde WC 3 verdanken, dass aus Helden mehr wurde als das bis dahin typische "Hinter 10 Abwehrtürme in einer Kartenecke verbergen, da sonst Mission schnell verloren."
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Pos20.08.2009 17:09
Ich fins super, dass Blizzard den klassischen Weg geht. Hab schon die ganze Zeit vorher gedacht, das es WC3-mäßig werden könnte, was ich persönlich ziemlich langweilig fand. Helden in RTSs sind einfach nicht mein Ding.

Das frei Herumlaufen auf der Hyperion kommt für mich wie eine Verwertung von SC: Ghost-Teilen rüber ...
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blacksun8420.08.2009 14:40
Edit:

Ich möchte mich aber im Nachhinein bei Taltos für meine etwas harsche Art entschuldigen. Nach einem anstrengenden Vormittag im überhitzten Büro mit nervigen SGB 2-Menschen ist man etwas schnell in Streitlaune. Nichtdestotrotz ist es die Unwahrheit, dass SC 2 dreimal x €uro kosten soll, wie es überall gerne verbreitet wird. Meine Erfahrung seit über 10 Jahren im Spielebereich lassen mich für alle 3 Episoden bei Amazon zwischen 35-50 €uro vermuten, CE natürlich etwas teurer. Davon kann man ahlten, was man will, aber die gern geposteten 60 €uro für wenig Spielinhalt sind eine dreiste Lüge.
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blacksun8420.08.2009 13:38
@Lügtos und Kraal:

Ihr seid wohl erst neu im Spielebereich, oder? Seit über 10 Jahren sind bei z.B. Amazon Computerspiele lange vor Release bzw. lange vor Vorbestellung teurer. Zwischen Vorbestellerpreis und Releasepreis liegen gerne mal 10-20 €uro. Letztes bekannte Beispiel bei mir: Anno 1404 Vorbestellung knapp 50 €uro, gekauft für 40 €uro.

Ansonsten verbreitet Lügtos wieder Lügen, denn ich sprach ihn auf seinen gelogenen Preis an, er wechselt zum Thema Trilogie. Nicht nur ein Lügner, auch noch ein Schüler der Grundschule, der nicht mal richtig lesen kann. 3 Episoden mit jeweils ~ 30 Missionen sollten selbst für einen Schüler über 3 Jahre zu sparen sein. Nur wo steht der gelogene Preis von 60 €uro?

Also Lügtos, schreib dich nicht ab, lern lesen (!) und schreiben.
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ZeroCool1985ZeroCool198520.08.2009 13:03
Tatlos hat recht, der fehlende LAN-Modus sowie die Online-Aktivierung sind einfach nur ehmmmm, wie drückt man das am besten aus, Dreck!

Wie sollen denn Turniere aussehen? Wahrscheinlich 250 Leute die über die gleiche Leitung Zocken und Surfen. /cheer

Das das Spiel in 3 Teilen erscheint finde ich weniger Schlimm, wenn jede den Umfang eines Vollspiels hat.
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Kraal20.08.2009 12:26
Muhahaha der Blacksun ist lustig. besonders wenn direkt ueber ihm ne Anzeige von Amazon zu Starcraft II fuer 60 Euro prangert. Muhahahaha
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Taltos20.08.2009 12:26
blacksun84 - Ja man sollte hin und wieder auch mal andere Sites besuchen und nebenbei - hat Mutti dir gerade deine Online-zeiten erweitert, dann nutz das gefälligst auch mal zur Recherche. Im Übrigen - oooch, hat dir Jemand dein kommendes Lieblingsspiel schon im Voraus madig gemacht? Pöse pöse...winfuture.de/news,49116.html - www.computerbase.de/.../starcraft_2_lan-modus - www.computerbase.de/.../starcraft_2_online-aktivierung - www.computerbase.de/.../starcraft_2_trilogie - www.computerbase.de/.../nach_starcraft_2_diablo_3_kein_lan-modus um dir nur 2 News-Ticker zu zeigen. Es gibt derer noch reichlich mit bestätigten Meldungen. Ach, und hüte dich gefälligst User mit Lügner zu beschimpfen. Werde erstmal erwachsen.
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blacksun8420.08.2009 12:13
Taltos, du bist ein Lügner. Es gibt noch keinerlei Preis für die 3 Episoden, daher verbreitest du absichtlich Lügen - in Zukunft passt wohl besser Lügentos. Auf den Rest gehe ich gar nicht mehr ein, es lohnt sich eh nicht, mit kleinen Schuldkindern zu diskutieren. Wird wieder Zeit, dass Leute wie Lügentos 5 Tage die Woche 8 Stunden Unterricht plus 4 Stunden Hausaufgaben machen müssen, damit sie nicht jeden Tag Lügen über diverse Spiele verbreiten.
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Taltos20.08.2009 12:08
Dreiteiler auf Vollpreis-Basis, kein LAN und Online-Aktivierung mit nettem Statement von Blizzard...also das Game könnte der Genre-König für die nächsten 20 Jahre werden, allerdings ohne mich. DiabloIII streift bereits die selbe Leitplanke.
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blacksun8420.08.2009 11:03
Schwingen der Freiheit klingt eindeutig besser als Flügel der Freiheit. Ansonsten macht Blizzard es richtig, denn der Ruf nach Innovationen hört sich gut an, wenn aber die Spiele dann wie Blei in den Regalen liegen, sieht man mal wieder, dass der Großteil der Spieler doch mehr Altbekanntes als Innovationen will.
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StarCraft 2: Wings of Liberty
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