
Endlich habe ich alle Features von „Starcraft 2“ gesehen, die lang ersehnte Solokampagne angespielt. Und wie erwartet erfüllt diese exakt meine Erwartungen: Klassisches Missionsprinzip mit pulstreibender Inszenierung und ergreifender Story. Es sind vor allem die grandios-berüchtigten Ingame-CutScenes und Cinematic-Sequenzen auf die ich mich freue – kein anderes Echtzeitstrategiespiel erzählt seine Geschichte so gekonnt wie „Starcraft 2“.
Dennoch bin ich fast etwas ernüchtert, dass meine Erwartungen so sicher getroffen wurden. Genau wie im Multiplayer-Modus geht Blizzard nämlich auf Nummer Sicher und scheint auf frische Ideen, klare Visionen oder den Mut zum Wandel zu verzichten. Der „Wing Commander“-ähnliche Adventure-Part auf der Brücke der Hyperion ist ganz sicher nett gemeint, dient aber kaum als tiefgründiges Feature. Aber: Selbst wenn Wings of Liberty „nur“ gut werden sollte, bleiben noch die Zerg- und Protoss-Kampagne, die sich noch einmal deutlich anders spielen sollen.
von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 27.7.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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