StarCraft ist der Godfather of Multiplayer im Echtzeit-Segment. Nachdem die Kampagne des Nachfolgers für gut befunden wurde, haben wir uns in zahlreiche Mehrspieler-Schlachten gestürzt.
StarCraft 2 tritt das legitime Erbe seines Vorgängers an und ist im Mehrspieler-Modus das beste Strategiespiel seit der Veröffentlichung des Vorgängers vor zwölf Jahren.FazitIn der Spielebranche gibt es Traditionen und Gesetze, die auf den ersten Blick für ein müdes Lächeln sorgen und die traditionellen Epilepsiehinweise in Handbüchern gehören definitiv dazu. Ausgerechnet ein Strategiespiel sorgte allerdings meinerseits für Erkenntnis, denn wer einmal ein Profi-Match in StarCraft verfolgt, wird mit unglaublich schnellen Bildwechseln konfrontiert. Einem Gelegenheitsspieler dürfte es sogar schwer fallen, dem Geschehen auch nur im Ansatz zu folgen.
Eine Armee starker Terraner-Einheiten räumt in der gegnerischen Basis auf.Das offensichtliche Erfolgsrezept für einen erfolgreichen Echtzeitstrategie-Mehrspielermodus klingt leicht umsetzbar, aber das genaue Gegenteil ist der Fall. Die Konfliktparteien dürfen sich nur in den Grundzügen ähneln, ein Großteil der jeweiligen Einheiten sollte einzigartig sein und eigene Strategien zulassen. In der Regel scheitert dieser Ansatz jedoch an einem unfairen Balancing. Bei Blizzards StarCraft hingegen gelang genau dieses vorbildlich und selbst nach zwölf Jahren werden noch Matches um gewaltige Preisgelder ausgetragen, vom Hype in Korea ganz zu schweigen.
Die Schaltzentrale von Blizzards Multiplayer-Modi ist seit jeher das Battle.Net, das in StarCraft 2 seine Premiere in der Version 2.0 feiert. Zwar sind noch nicht alle angestrebten Möglichkeiten integriert, aber Inhalte wie ein spielübergreifender Chat sollen nachgepatcht werden. Schon jetzt ist das Battle.Net eng mit dem Web 2.0 verwoben. So kann man über Facebook Kontakte, die ebenfalls ein Battle.Net-Konto haben, zu seiner Freundesliste hinzufügen.
Die Zerg eignen sich nach wie vor perfekt zum Rushen. Hier fallen sie gerade in einer terranischen Basis ein.Im Spiel bekommt man dann Meldungen, wenn jemand online geht und ob der- oder diejenige die Kampagne oder den Mehrspielermodus in Angriff nimmt. Außerdem lassen sich Nachrichten schicken. Auch Gruppenbildungen sind möglich, so dass man mit bekannten Freunden gezielt nach Matches gegen andere Spieler suchen kann. Ganz kritiklos sollte man die Matchmaking- und Sozialplattform allerdings nicht betrachten, denn im Battle.Net 2.0 hat Blizzard seine Real ID durchgesetzt, neben Spitznahmen werden auch immer die Realnamen der Spieler angezeigt.
Am Anfang seiner „StarCraft 2“-Karriere kann jeder Spieler optional 50 Matches in der Übungsliga bestreiten und wahlweise auch jederzeit den Sprung in die gewerteten Spiele wagen. Auf dem Übungsplatz herrschen einsteigerfreundliche Bedingungen, beispielsweise sorgt die Kartenauswahl für weniger rasante Spiele. Später nutzt Blizzard die Statistiken über die Leistungen der Spieler, um geeignete Paarungen zu finden. Das System funktioniert hervorragend und verhindert gleichermaßen Frust durch zu schnelle Niederlagen oder zu langweilige Duelle.
von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 27.7.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
Risen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
Lollipop ChainsawXBox 360, PS3: 13.6.2012 Video ansehen
Risen 2: Dark Waters
Diablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung
Risen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienMit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2012, Webguidez Entertainment GmbH
Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt
gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH
Multiplayer gut Strukturiert und einfach gestaltet
Für mich das Geilste Strategiespiel
Roflkopter.
Ein bisschen subjektiver gehts nicht mehr, oder?
Ich hab nichts gegen StarCraft, aber allein dieses Kommentar zeigt doch, was den Pc/Konsole-Spiele-Redakteuren (nicht nur bei Gamona) schon lange abhanden gekommen ist: Objektivität
Daraus folgt: Spiele-Tests sind größten Teils für'n Arsch - da hör ich mir lieber die verschiedenen Meinungen der Kunden bei Amazon&Co an.
Roflkopter.
Ein bisschen subjektiver gehts nicht mehr, oder?
Ich hab nichts gegen StarCraft, aber allein dieses Kommentar zeigt doch, was den Pc/Konsole-Spiele-Redakteuren (nicht nur bei Gamona) schon lange abhanden gekommen ist: Objektivität
Daraus folgt: Spiele-Tests sind größten Teils für'n Arsch - da hör ich mir lieber die verschiedenen Meinungen der Kunden bei Amazon&Co an.
Ich geh nicht in Battlenet 2.0 wegen der RealID`s, Sind ja versteckbar sondern weil ich einfach kein MP RTS Spieler bin und bis ich mal so tief inner Materie sitze...neee, dann lieber BF-BC2, Knarre inne Hand und mein Adrenalin dort holen. Denken muss ich genug bei der Arbeit :D
Aber wenn Diablo3 released wird, werd ichs wohl zwangsweise tuen müssen ^^
btw wenn nen terra nen bio build macht also M&M&M marines marauder und medvaks, dann sind battlecruiser nicht sehr empfehlenswert. zumindest nicht stumpf drauf durchtechen. einfach einbunkern und mit siegetanks absichern. und auf jedenfall bunker nutzen sind schließlich recyclebar ;)
eins hab ich noch ausser acht gelassen, toss v toss wo einer bersis masst, aber das ist wirklich sehr einfach zu kontern. man muss an seiner rampe mit den gebäuden so bauen, dass nurnoch eine spaltbreite frei ist und da ein bersi auf hold position rein, vorteil davon ist, dass immer nur ein gegnerischer bersi deinen angreifen kann und wenn du dann noch protektoren dazu holst, kannst du sowieso deine rampe komplett blocken und dann kannste fröhlich deinen tech vorteil ausnutzen und zb auf kolosse oder air gehen, wie man gerade lustig ist, wobei air immer die etwas gewagtere variante ist.
joa usw...
am besten noch eine super kluge wegfindungs ki inkl selbstständigem hit and hide :x..
falsches spiel junge
1 toss berserker besiegt 3 space marines und 4 zerglinge alles ohne updates. kommen updates auf allen 3 seiten dazu sind das bei erster techstufe schon 4 sm und 6 zergs kommt tier 2 dazu sind es weiterhin 4 sm aber nur noch 4 zergs und als letztes sind es 4 sm und 3 zerglinge
kannst es ja gerne mal gegentesten.
rusht man also mit toss berskern hat man i d r gewonnen zumal die fähigkeit des toss hauptgebäude, einheiten für 20 sek 50% schneller bauen lässt schon recht imba grade zum anfang ist.
Dazu möchte Ich nochmal die aktuell beliebteste rush strategie für terraner erklären 2 kasernen eine mit labor eine mit reaktor es werden nur SM gepumpt und neben bei Stimpacks und als 2 Schilde erforscht. Dann greift man an und aktiviert das Stimpack 10 sekunden 50% mehr speed und 50% mehr angriffsspeed. Das Pumpt man die ganze Zeit in jedemfall ein Sieg dort kann man nichts entgegenstellen.
Wenn man wirklich es schaffen sollte den rush zu verkacken helfen 2 weitere Kasernen mi reaktor genug SM zu pumpen um das ganze für sich zu entscheiden selbst yamato cruiser sind dann fischfutter.
Die meisten Spiele entscheiden sich innerhalb
mag sein, dass es vielen so geht, aber dann hat man einen der hauptbestandteile des spiels einfach noch nicht verstanden oder gelernt. stichwort scouten. bei starcraft 2 dreht sich alles darum, dass du weisst was dein gegner macht damit du reagieren kannst. wenn man das vernachlässigt, dann ist das was du beschrieben hast auch nicht sehr verwunderlich. und dass das game am anfang nicht gebalanced ist, ist schlichtweg gelogen. wenn überhaupt offenbart sich das erst im lategame und da auch wirklich nur sehr minimal. Ich weiss ich weiss, klingt wie das geschwafel eines verblendeten fanboys, aber ich hab mich ganz intensiv mit der sache beschäftigt und stand auch dem einen oder anderen kritisch gegenüber, aber wenn man das spiel erstmal verstanden hat, merkt man doch das man mit dem großteil seiner kritik ziemlich daneben lag. für einsteiger und solche die es nur zum spass zwischendurch zocken, kann allerdings wirklich der eindruck entstehen, dass es gewisse imba taktiken gibt, aber glaubt mir alles ist konterbar :P
Man kann zwar eine Gruppe bilden, aber wenn man will dass viele versch. Typen gleichmäßig laufen muss man dank dem E-Sport alles einzeln managen.
PS: Was los Gamona, hör nix mehr von meiner Megan? *schnief*
Nachdem ich (spiele seit 2 Tagen :-) ) anfangs immer verloren habe, habe ich im Netz mal ein bisschen gewühlt und fand folgenden Beitrag: mmospiele.de/.../starcraft-2-stratagems:-teil-1
Hier ist es eigentlich schön beschrieben, wie man anfangs überleben kann und was man tun muss, um auch mal zu gewinnen. Zumindest für mich als Anfänger sehr gut geeignet.
wär ja nix neues, im autogeschäft ist es gang und gebe, wenn hersteller x will, dass die bank y die autos von x als dienstwagen benutzt, dann zahlt ein mittelmann von hersteller x an jemanden mit langem hebel bei der bank y ein nettes sümmchen und schon steigt der verkauf.
wieso soll das hier anders sein? schließlich entscheiden bewertungen über erfolg oder möglicher konkurs eines entwicklers.
ich hab warhammer 40k jeden tag gezockt, während sc2 bei mir seit erscheinung immernoch bei der 10. mission steht, weil es einfach nicht so reizt.
das spiel ist ok, aber so genial wie ihr es darstellt, ist es definitv nicht.
Die meisten Spiele entscheiden sich innerhalb der ersten 5 Minuten, größtenteils wird der sieg mit einer bestimmten Einheit errungen, da der Gegner leider nicht das gegenstück zu dieser gbeaut hat und somit nichtsmehr machen kann, wenn nach 5 min zb 2 Flugeinheiten in der Basis schweben.Spielt sich wie ein Browsergame:Wer zuerst klickt, hat auch gewonnen, da der Gegenspieler keine Möglichkeiten mehr hat noch irgendwas zu retten.
Jedenfalls erweckt ihr den Eindruck das bei gamona nur Blizzard-Fanbois sitzen. Ständig dieses Gehype.... hier Blizzard - da Blizzard - hier bestes Spiel aller Zeiten!!111 - da bestes Spiel aller Zeiten....
Sicher, man muss SC2 natürlich rewieven und es ist bestimmt auch ein saugeiles Spiel, aber trotzdem überspannt ihr den Bogen teilweise.
Mal offtopic: Wasn mit dem MMO-Flash? Wenn ihr das Format eingestellt haben solltet, dann solltet ihr eurer Community das zumindest mitteilen. Wenn er sich einfach nur verzögert... dann teilt das auch mit. Lasst eure Community nicht im dunklen sitzen.
schade nur das es für die meisten zu komplex ist, wobei ja grade dieser aspekt die hauptgewichtung eines strategiespiels haben sollte.
Woran machst du eine Unglaubliche Objektive Art und Weise fest? Für mich hört sich das an als ob du das Spiel einfach nicht magst (warum ist auch an dieser Stelle nicht wichtig), aber von einem nicht Subjektiven Kommentar biste weit weg. Woran machst du Fest das andere Spiele "besser" sind/waren? Welches Beurteilungskritirien lassen deine Liste an Spielen genau so darstellen? Ich sage hiermit nciht das Starcraft 2 besser als alles andere ist, das wäre Subjektiv. Jeder bildet sich dort seine eigene Meinung und die sollte man respektieren.
„StarCraft 2 tritt das legitime Erbe seines Vorgängers an und ist im Mehrspieler-Modus das beste Strategiespiel seit der Veröffentlichung des Vorgängers vor zwölf Jahren."
Ein überzogenes Fazit von einem Redakteur der mir noch kaum was sagt, noch nicht lange bei gamona oder?
Auch kommt noch dazu das es im Bnet seeeehr wohl lagged, teilweise sogar bis zur unspielbarkeit. Das kann dann evtl durch einen Votekick behoben werden. Oder im schlimmsten Fall stürzt das Bnet wie in den letzten Tagen gleich komplett ab.
Desweiteren gab es etliche bessere Strategie Spiele, Starcraft 2 mag Strategie nach alter manier sein, aber nichts ist wirklich neu an der Kampagne und der Multiplayer ist aufgewährmtes SC1. Was alles nicht schlecht ist, aber das prädikat "DAS beste Strategiespiel seid release des 1 Teils"
Da sind schon alleine 3 die meiner Meinung nach wesentlich besser sind.
1. Warcraft 3
2. Warhammer 40k Dawn of War 2 respektiv Company of Heroes
3. Empire Total War
4. Hearts of Iron Reihe
Ich bitte also nochmal wirklich zuüberlegen ob das stimmt.
3
Sorry, im Text steht auch Fabrik, hier habe ich mich nach einer Nacht mit nur zwei Stunden Schlaf und einem kompletten Tag bei Ubisoft in Paris einfach übermüdet vertippt...
Man hat nicht wirklich das Gefühl, dass der Autor das Spiel wirklich ausgiebig gezockt hat...
Man kann beliebig viele Königinnen haben. Der Thor kommt aus der Fabrik und nicht aus der Kaserne (wie dreist, dass das auch noch im Kommentar behauptet wird), das Mutterschiff der Protoss lässt Einheiten mit Vortex nur für paar Sekunden verschwinden und killt sie nicht gleich. Die Warpgates können auch nicht einfach überall hin teleportieren sondern nur an Stellen die mit Pylon oder Phasenprisma Energie haben...
*kopfschüttl*
seinen platz im e-sport hat wc3 definitiv sicher und ich weiss auch das sc2 eine schlüsselrolle spielen wird, den esport weiter nach vorn zu bringen und seine beliebtheit zu fördern.
just my 2 cents ;)
*kluggeschissen* ;)
@Wippse: Mit der Königin hast Du Recht, in früheren Betas war das noch anders und unglücklicher Weise ist mir das in der finalen Version nicht aufgefallen. Bei den Bunkern muss ich allerdings widersprechen. Erforscht man Nanostahlramen im Maschinendock, wird die Bunkerkapazität um 2 erhöht.
@ the_art_of_taschenbill: Der Thor wird tatsächlich regulär in der Kaserne gebaut.
@ test oder produktbeschreibung: Eine ausführliche Beschreibung der Rassen wäre noch viel länger ausgefallen, meiner Meinung nach war das der anschaulichste Weg zu verdeutlichen, welche Einheiten eine wichtige Rolle spielen und sich verändert haben, aber auch, dass es gegen jedes Kraut ein Mittel gewachsen ist... Mit den Hydralisken hast Du allerdings recht.
@mithra
Persönlich hab ich lange Dow2 gespielt und auch das Addon, leider verdirbt einem Relic relativ stark den Spass am Spiel dank Ihrem Balancing, ich vermute ja, Sie würfeln jeden Patch die Änderungen.
Warcraft3 und Starcraft 2 unterscheiden sich eigentlich nur durch Helden und sind ansonsten sehr ähnlich.
Im Prinzip wollte halt Blizzard mit Starcraft 2 halt wirklich nur ein Update von Starcraft machen. Ob das nun das RTS für einen ist oder nicht kommt immer auf die Person an.
Was es aber auf jeden Fall ist, das RTS was am meisten Arbeit von dem Spieler verlang. Während man in dow2 eigentlich nur mit 1 Kommander und ein paar Squads rumrennt, einen Rückzucksknopf hat und nen paar Skills, sieht das bei SC2 halt einfach anders. Extrem viel Arbeit im Macro und Micro.
Persönlich wäre mir ein Warcraft 4 auch lieber gewesen, allerdings sehe ich schon den Unterschied zwischen einem guten SC spieler und z.b. einem Dow2 Spieler.
Wer also auf harte Spiele steht für den wird Sc2 wirklich DAS RTS sein.
@mithra
Persönlich hab ich lange Dow2 gespielt und auch das Addon, leider verdirbt einem Relic relativ stark den Spass am Spiel dank Ihrem Balancing, ich vermute ja, Sie würfeln jeden Patch die Änderungen.
Warcraft3 und Starcraft 2 unterscheiden sich eigentlich nur durch Helden und sind ansonsten sehr ähnlich.
Im Prinzip wollte halt Blizzard mit Starcraft 2 halt wirklich nur ein Update von Starcraft machen. Ob das nun das RTS für einen ist oder nicht kommt immer auf die Person an.
Was es aber auf jeden Fall ist, das RTS was am meisten Arbeit von dem Spieler verlang. Während man in dow2 eigentlich nur mit 1 Kommander und ein paar Squads rumrennt, einen Rückzucksknopf hat und nen paar Skills, sieht das bei SC2 halt einfach anders. Extrem viel Arbeit im Macro und Micro.
Persönlich wäre mir ein Warcraft 4 auch lieber gewesen, allerdings sehe ich schon den Unterschied zwischen einem guten SC spieler und z.b. einem Dow2 Spieler.
Wer also auf harte Spiele steht für den wird Sc2 wirklich DAS RTS sein.
jetzt kann man nicht mal mehr singleplayer spielen
ist das nicht verarsche?
wozu hab ich gezahlt?
also bei mir gehts zumindest der singleplayer..
jetzt kann man nicht mal mehr singleplayer spielen
ist das nicht verarsche?
wozu hab ich gezahlt?
Ich muss gestehen, dass ich SC2 nach wie vor nicht gespielt habe und daher nur "von aussen" kommentiere. Aber wenn ihr eine Blizzard-Fansite sein wollt anstatt eines halbwegs ernstzunehmenden Entertainment-Magazins, dann sagt es einfach...
Weils ja in den letzten 12 Jahren kein wc3, dawn of war (1+2) oder auch company of heroes gab. Starcraft war gut und wird aus gewissen Gründen noch gespielt. Aber es als DAS RTS der letzten 5 Jahre zu beschreiben ist einfach nur dämliches gehype.
Und solche Aussagen sowie die faktischen Fehler, die in den comments offenbart wurden, lassen den Artikel in einem extrem schlechten Licht erscheinen. Man hat das Gefühl, Blizzard setzt gewisse Hebel an. Auf jeden Fall bin ich nicht wirklich überzeugt, dass nur die Qualität des Spiels für diese Wertung bzw den Artikel zuständig war.
Negativ könnte man im übrigen erwähnen, dass im Battle.Net scheinbar schon wieder einige Cheats rumgeistern... Die MP-Erfahrung eines Spiels hängt sehr davon ab, wie gut gegen derartiges vorgegangen wird.
kartenanzahl die man hochladen kann limitiert.
datenschutz ist wie nudistenkamp. wer die sportangebote nutzen will oder die bar besuchen möchte muss sich ausziehen...
willkommen bei facebook, spammail datencrawlern usw.
mal ehrlich HERR SCHWEER....haben sie das game überhaupt gezockt? falls ja kann ich nich verstehen, warum so viel murks im test steht!!!
Wem das nicht passt - niemand wird gezwungen, sich das Game zu kaufen, noch zu spielen - lasst es doch einfach sein, wenn's euch nicht gefällt.
;)
Du kannst aber Starcraft 2 nicht mit einem völlig anderem SPielkonzept vergleichen.
Stimmt nicht!
Redakteur
„StarCraft 2 tritt das legitime Erbe seines Vorgängers an und ist im Mehrspieler-Modus das beste Strategiespiel seit der Veröffentlichung des Vorgängers vor zwölf Jahren."
beim lesen hiervon mußte ich herzhaft lachen, da gibts spiele die meiner persönlichen meinung nach wesentlich besser sind. World in Conflict zum Beispiel
Das stimmt doch gar nicht ... der Vortex hält alle Einheiten, die sich ihm nähern, für eine bestimmte Zeit gefangen. In den Tod wird da nichts gerissen!
So ein Unsinn, NightTropper schriebs korrekt.
Sprich das kann man selber entscheiden ob meine Freunde meinen echten Namen kennen.
Aussedem ist es echt von Vorteil da man spieleübergreifend chatten kann.
Wer es nicht will muss es auch nicht machen.
Was mir auch gefällt das Spiel ist sehr schnell und jeder kann seine eigene Taktik entwickeln, das hält den Spannungsbogen sehr weit oben und bei jedem Match lernt man irgendwie ein klein wenig mehr dazu.
Und der Lanmodus fällt bestimmt auch irgendwann vom LKW ;-)
In den normalen Profilen wird die Real ID nicht angezeigt.
also doch? War mir nicht sicher, ob nur ich das bei mir sehen oder alle (noch kein MP gespielt). Naja hat gute Gründe, dass ich bei jeder Anmeldung was anderes reinschreibe, ist beileibe nicht so, dass ich verpflichtet wäre die Wahheit dar zu legen.
Aber wehret den Anfängen, irgendwann gibts die Chip ID, Internet ID oder sonstwas und wenn jetzt sogar schon die Spielehersteller mit so einem Mist anfangen, geht ein Kapitel der Meinungsfreiheit zu Ende, das gerade erst begonnen hat...