StarCraft 2: Wings of Liberty – Test

PC

Der große Singleplayer Test: Werden die immensen Erwartungen erfüllt?

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von David Hain, 30. Juli 2010 18:05 Uhr

von David Hain und Garry Leusch

Über kein anderes Spiel haben wir in den letzten drei Jahren häufiger berichtet. Seit „Starcraft 2“ im Frühsommer 2007 angekündigt wurde, durften wir allein den Multiplayer-Modus viermal anspielen, die Kampagne zweimal. Hinzu kommen Hintergrundreportagen und Interviews. Das ist Rekord. Dabei bleibt jetzt, kurz nach Erscheinen eines der meist erwarteten Spiele überhaupt, nur noch eine letzte aber entscheidende Frage offen: Wie gut ist Starcraft 2 wirklich?

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Einzigartige Präsentation

Eigentlich müssten wir die Frage etwas umstellen. Denn nach zahllosen Multiplayer-Probematches und ausgiebigen Betatests war ja bereits abzuschätzen, wie sich Gameplay, Balancing und Einheiten anfühlen. Was bisher jedoch niemand beurteilen konnte: Wie gut ist die „Starcraft 2“-Singleplayer-Kampagne? Kann der Einzelspieler-Part eines eher auf die Mehrspielerkomponente ausgelegten Titels überhaupt mit der Konkurrenz mithalten?

Ja, man muss Starcraft 2 gespielt haben - trotz einiger technischer Pannen. Ein Meisterwerk.FazitKlare Antwort: Nein! Er kann weit mehr als das! Um genau zu sein, deklassiert „Starcraft 2“ in Punkto Story-Präsentation mal eben die gesamte Konkurrenz der letzten fünf Jahre. Ob „Dawn of War“, „Company of Heroes“ oder „World in Conflict“ – keiner der mehr oder weniger relevanten Genre-Titanen hatte inhaltlich irgendwelche Kniffe zu bieten, die „Starcraft 2“ nun nicht mit einem Wimpernschlag einfach hinwegwischen würde.

Blizzard hingegen untermauern abermals ihren Ruf als „Geschichtenerzähler-Company” und fahren hier in 26 Missionen ganz schwere Geschütze auf. Auch – soviel sei hier schon einmal erwähnt – wenn die Story nicht perfekt ist, gab und gibt es doch derzeit nichts Vergleichbares. Vor und nach jeder Mission leiten kleine Filmchen den jeweiligen Storybogen des Auftrages ein, selbst die Missionsbesprechungen sind besser geschnitten als die Intro-Filmchen der meisten RTS-Mitbewerber. Als Grundlage dafür dient eine stark aufgebohrte Version der Ingame-Engine, die man nicht selten sogar mit den Renderfilmen verwechseln könnte, für die Blizzard berühmt-berüchtigt ist.

Screenshot zu: Der große Singleplayer Test: Werden die immensen Erwartungen erfüllt?Die Zwischensequenzen sorgen für eine geniale Atmosphäre

Die kurzen Sequenzen sind meist nicht mehr als kleine Geplänkel zwischen Jim Raynor, dem Ingenieur Swann, Captain Horner oder Jims altem Kumpel Tychus Findlay (genau, der Space Marine aus dem ersten Trailer), aber sie verleihen den Charakteren Tiefe, geben ihnen Kontur und Glaubwürdigkeit. Wer überdies jede Nuance der Handlung erleben möchte, spricht zwischen den Missionen mit der Crew und lauscht den Nachrichten in der Bar – spannend!

Sehr selten, aber trotzdem vorhanden: die beliebten CGI-Sequenzen. Die sind natürlich wie immer hervorragend verarbeitet, enttäuschen aber ein wenig im Vergleich zur meisterlichen Konkurrenz aus eigenem Hause. Im Vergleich mit „Warcraft 3“ fehlt es ihnen irgendwo an Dramatik, vielleicht sogar etwas an Relevanz – im Rahmen der Kampagne tauchen die kurzen Sequenzen ohne Vorwarnung auf, wirken dadurch stark aus dem Zusammenhang gerissen. Schade ist vor allem: Wer bisher jeden „Starcraft 2“- Trailer gesehen hat, kennt (zumindest Auszugsweise) bereits jede einzelne der CGI-Szenen.

Kommentare 57
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SeungRiSeungRi09.12.2010 19:57
abstürze ? Oo
bei mir läuft das wie geleckt :D und lange ladezeiten habe ich auch nicht :D

~ frag sich was für sie "ladezeiten" definieren lässt, mr. hain
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Wurstverkäufer28.08.2010 16:16
@Tayfoon

Wo hat Blizzard das Strategie-Genre reanimiert? Ich kann mich erinnern, dass in regelmäßigen Abständen bis jetzt immer und immer wieder neue Strategietitel erschienen sind.
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EvangelionEvangelion04.08.2010 17:27
Weiterhin bleibt die Frage der Alternativen. Selbst wenn man mal annimmt, SC2 wäre die besagte Wertung nicht wert, so bleibt es im Moment das einzige seiner Art. Dawn of War 2 hat jeglischen Basisbau zu gunsten von Taktik-RPG-RTS gestrichen und was aus Command & Conquer 4 geworden ist, das weiß auch jeder noch gut. Ich würde für meinenTeil StarCraft 2 genauso verteidigen und genauso argumentieren, wenn die Wertungen im mittleren bis niedriegen 80er Bereich wären. Wie heißt es so schön, Games sind Geschmackssache. Wenn die StarCraft nicht gefällt kannst du eine Wertung von 99% geben, es wird dir trotzdem nicht zusagen und umgekehrt.
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EvangelionEvangelion04.08.2010 17:20
Äh, nein?
Das hab ich nie behauptet.
Niemand hat auch behauptet, dass diese 2 zusätzlichen Kampagnen zum Vollpreis erscheinen sollten.

Es geht um den reinen Inhalt im Spiel. Mein Punkt ist, dass Leute meckern, weil es nur eine Kampagne für nur eine Rasse in dieser Version von StarCraft 2 gibt und dies schon ein so großer Mangel ist, dass das Spiel dadurch schlecht(er) wird oder sogar für die Person unkaufbar. Der reine Inhalt von StarCraft 2 ist sein Geld (ca. 39€) voll und ganz Wert und die eigentliche Kampagne + Addons wird eben noch viel länger als nur ein "normales" Spiel. Mehr wollte ich damit nie aussagen.

Zum Thema Renderszenen @ Alex. 1. die sind da, nur eben seltener. 2. Die Zwischensequenzen in Ingamegrafik sind wirklich auf hohem Niveau (optisch) und brauchen nicht wirklich gerendert dargestellt zu werden.
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Alex04.08.2010 17:02
"Ich finde, dass jeder der darüber mecker, dass es nur eine Kampagne für eine Rasse gibt, der soll sich bitte bewusst werden, dass alle 3 Kampagnen zusammen eben so lang sein werden wie 3"

Was für ein dummer Kommentar, den man immer hier liest, denkst du 3mal längere Kampagne = 3x mehr Entwicklungskosten oder Aufwand?

Die Werbung, die Entwicklung der Engine, das Balancing, das braucht Zeit, aber keine Story, die ein Schreiberling mal runterkritzelt.
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Alex04.08.2010 16:59
lol typisch Hype Redaktion.
Das Spiel ist okay/gut und für ein Blizzard Singleplayer Spiel eher ungenügend, sprich nicht befriedigend.
Außerdem existieren keine Renderszenen in dem Spiel, die sind wohl mit WC3 untergegangen, bis aufs Intro, aber selbst das hatte schlechtere Grafik als das WC3 Intro.
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EvangelionEvangelion04.08.2010 12:12
Ah und an alle die sagen, es gäbe bessere Alternativen: Welches SciFi-RTS ist denn bitte im Moment besser als SC2? Die neuen Spiele in diesem Szenario sind nicht der Rede wert gewesen und für Leute wie mich, die Weltkrieg und 0815-Fantasy langsam nicht mehr sehen können, gibt es kaum Alternativen.
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EvangelionEvangelion04.08.2010 12:08
Ich finde, dass jeder der darüber mecker, dass es nur eine Kampagne für eine Rasse gibt, der soll sich bitte bewusst werden, dass alle 3 Kampagnen zusammen eben so lang sein werden wie 3 Vollpreiss-strategiespiele anderer Hersteller. Also eben 3 mal so Lang wie z.B. StarCraft 1. Ich für meinen Teil kann damit gut leben.
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HeinzockelHeinzockel04.08.2010 11:24
die Battlenet Anbindung ist eine Frechheit, das ist kein MMO, und nur eine Kampagne in der Grundversion ist auch Blizzard-Untypisch, in SC1 und jedem Warcraft Teil gab es immer zu allen Rassen die passende Kampagne im Grundspiel - jetzt damit zu brechen und die fehlenden Kampagnen mit Addons zu bringen finde ich sehr enttäuschend. Nicht gekauft.
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Gast03.08.2010 18:33
@EuerUntergang gebe dir recht mit der Collectors Edition. Artbook, Making of DVD, Original Soundtrack etc. braucht wirklich keiner. Viel geiler wäre es wenn man das Game für 5 bis 10€ mehr in ein Steelbook gelegt hätte..
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TayfoonTayfoon03.08.2010 16:16
Ich war auch zuerst skeptisch, ob Blizzard die in sie gesetzten Erwartungen würden erfüllen können - aber schon nach dem ersten "Reinschnuppern" und das, was dann folgte, haben in mir jegliche Zweifel ausgeräumt - im gegenteil - Blizzard hat mit SC 2 das Strategir-Genre neu reanimiert und erneut bewiesen, dass sie einfach die besten Spiele-Entwickler sind, die der Video - und Computerspielemarkt je gesehen hat. Und SC 2 wird sicherlich seinen bereits legandären Vorgänger noch übertrumpfen und ist ein RTS-Game, das in diesem seinen Genre ein "Spiel für die Ewigkeit" werden wird.
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Kalotz03.08.2010 12:19
nach anfänglichem zögern habe ich mirs doch noch gekauft muss sagen wesentlich besser als erwartet das Game
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EuerUntergangEuerUntergang03.08.2010 10:46
@Taltos Naja, wer kauft sich auch ne Collectors Edition für 86€ die nur in einer billigen Pappschachtel daherkommt^^ mit Extras die ihr Geld nicht Wert sind.
Ich finds aber eher gut das das Spielprinzip so gelassen wurde, ich mein wie oft erlebt man das Nachfolgern von einst geilen Spielen vor Innovation nur so stotzen und am ende einfach nur noch mist sind. Nehmen wir mal Dawn of war 2, das hat nix mehr mit dem Vorgänger zu tun, mag zwar sein das der Basenbau weggefallen ist und es damit neue wege geht. Aber die langzeitbegeisterung die ich sonst immer für die warhammer 40.000 Reihe hatte war damit auch weg.
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Taltos03.08.2010 08:54
Dieser ganze Hype um ein Standard-Release, das ein altes Game aufhübscht, Cinematics spendiert und versucht doppelt abzukassieren...einfach nur lächerlich.

Alles Negative wurde hier zur genüge angesprochen und alles Positive darf man heute wohl standardmäßig generell verlangen.
90er-Wertung überzogen.

Mein Fazit: Was bin ich froh die Finger davon gelassen zu haben und mit mir der gesammte Freundeskreis, dem das alles zu Dumm war.

Ach übrigens...die CollectorsEdition stapelte sich in unserem Saturn bis unter die Decke und steht da wie Sauerbier! Ein Gratz an Alle die froh waren sie noch überteuert bestellen und ihr Eigen nennen zu dürfen *rofl*
Blizzard weiß eben wie man die Kundschaft melkt.
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Mernethin03.08.2010 00:28
Habs soeben durch,
bin natürlich von der Atmosphäre gefesselt die sofort aufkommt und auch die Abwechslungsreichen Missionen. Meisterwerk trifft gerade so zu...
Leider kennt man eigentlich schon alle Cinematics durch die ganzen Previews...mehr oder weniger...
Was richtig auf die Nerven geht ist dass, so soll es ja auch eigentlich sein, die Kampagne erst langsam in Gang kommt und dann mit einem, nicht unbedingt Cliffhanger, aber abrupt endet.
Mir persönlich wäre es lieber gewesen Blizzard hätte noch zwei Jahre gewartet und dann ein Gesamtpaket herausgebracht...jetzt darf man ein Jahr warten und hat dann wieder Frust nachdem man die Kampagne durch hat da dann wieder der Rest fehlt...schade.
Blizzard sollte aufhören ihr gut eingebautes Suchtpotenzial IN ihren Spielen nicht auf das Marketing zu übertragen, Addon hier Addon da...
Naja, geiles "Drittelsspiel" auf jeden Fall...
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Andy02.08.2010 22:17
Leider ein absoluter Fehlkauf, habs nach der vierten Mission wieder ausgemacht -.-
Bis auf die Zwischensequenzen, ist es mir perönlich zu mau, der Hype ist bei weitem nicht gerechtfertigt, da gibts deutlich bessere RTS -.-
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Andy02.08.2010 22:15
Leider ein absoluter Fehlkauf, habs nach der vierten Mission wieder ausgemacht -.-
Bis auf die Zwischensequenzen, ist es mir perönlich zu mau, der Hype ist bei weitem nicht gerechtfertigt, da gibts deutlich bessere RTS -.-
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Ensig02.08.2010 18:59
Die Bindung an den Account ist übrigens rechtlich in Deutschland nicht zulässig.
Gab hierzu auch letztens ein urteil, weil ein WoW-Spieler geklagt hatte. Man erwirbt mit dem Kauf nicht den Key und den Datenträger, sondern die Lizenz Starcraft II zu spielen. Und diese Lizenz darf im privaten Bereich auch jederzeit weiterverkauft werden!
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ano02.08.2010 18:45
@tba
sehe ich genau andersrum der cracker muss seine persönlichen daten nicht blizzard datenkrake und facebook geben. Und er verliert nicht sein gesmtes geld weil man das spiel bei nichtgefallen nicht mal gebraucht verkaufen kann, weil key mit bn verbunden.
Aber keine Panik cracks hab ich nicht nötig, irgendwann gibt es alle 3 teile ohne bnanbindung in der ramschkiste für 10 euro.
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TBaTBa02.08.2010 16:47
Persönliche Meinung: Für ehrliche Käufer ist das bnet kein Problem (und der "Kopierschutz" durch die Key-Eingabe), und online bin ich eh permanent. Dann brauche ich nicht unbedingt einen LAN-Modus, auch wenns (zugegebenerweise) etwas einfacher wäre.

Verstehen kann ich also maximal das LAN-Argument, auch wenn es wie gesagt meist kein echtes Problem sein dürfte.

Rauspatchen wird Blizzard davon sicherlich nichts.
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Der Klaus02.08.2010 16:00
Kein LAN, Online-Kopierschutz, muss bei Battle.Net Mitglied sein... und was soll dieser Facebook-Unfug?

...bin sehr enttäuscht. Wird dies als Patch behoben, kaufe ich es sofort, ansonsten habe ich genügend andere Spiele.
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TBaTBa02.08.2010 14:38
blizz-hater schrieb:
die missionen an sich sind bis jetzt noch nicht so der burner. schlecht sind die natürlich nicht,
die missionen an sich sind bis jetzt noch nicht so der burner. schlecht sind die natürlich nicht, aber jetzt dieses boaaaaah krass hab ich bis jetzt nicht erlebt


Ich muss sagen ich fand die ersten Missionen enorm abwechslungsreich und mit guten Ideen gespickt: Lavastrom, Tag/Nacht-Wechsel, etc...
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anon02.08.2010 14:02
Offenbar hat der Tester bei seinem Artikel übersehen, dass WoL nur der erste von drei Teilen ist, die zusammen dann Starcraft II bilden werden. Dass der erste Teil die Verknüpfung zum Original herstellt ist nur verständlich.
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Der letzte Scheiss02.08.2010 11:48
Zuerst gab es Probleme mit der Sprachversion. Nach stundenlangen Rumgefummele lief es dann bis das es abstürzte, wahrscheinlich Grafikkarte überhitzt. Jetzt will ich das Spiel loswerden, was auch nicht geht wegen Keyverbindung mit meinen Battlenet Account. Ich hab so einen Hals...
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blizz-hater02.08.2010 11:38
ich bin im moment in der 8. oder 9. mission. die aufmachung, das drumherum, im schiff, ist schon gut gemacht, keine zweifel.
die missionen an sich sind bis jetzt noch nicht so der burner. schlecht sind die natürlich nicht, aber jetzt dieses boaaaaah krass hab ich bis jetzt nicht erlebt
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