T minus zwei Monate und ein paar Zerquetschte – dann steht „Starcraft 2“ in den Regalen. Kurz vor dem Release haben wir uns noch einmal ausführlich die Solokampagne angesehen (unsere Vorschau folgt in den nächsten Tagen) und konnten Senior Art Director Samwise Didier ein paar Geheimnisse entlocken. Etwa zum vermeintlichen Bezahlmodell. Oder den geplanten Erweiterungen.
gamona: Wie verläuft die Betaphase denn bisher? Zufriedenstellend?
Samwise Didier: Ohja, sehr sogar. Wir bekommen eine Menge Feedback, größtenteils positiv. Was uns dabei besonders freut, ist die Akzeptanz des neuen Battle.net. Die Spieler mögen die neuen Features und begrüßen vor allem die Tweaks der Benutzeroberfläche. Alles ist jetzt übersichtlicher, sauberer. Fantastisch ist auch, wie schnell die Fans den Mapeditor angenommen haben – ihr würdet nicht glauben, wie viele großartige Mods in den letzten Wochen entstanden sind.
Liebenswertes Pummelchen: Samwise gilt als einer der nettesten Blizzard-Gurus.gamona: Ihr schaltet die Betaserver ja demnächst ab und wollt später eine zweite Phase einleiten. Können wir da noch irgendwelche Änderungen oder neuen Elemente erwarten?
Samwise Didier: Nein. Der Hauptgrund für das Herunterfahren der Betaserver liegt darin, dass wir unsere Online-Infrastruktur auf den bevor stehenden Release vorbereiten wollen. Wir testen ein paar Dinge, schrauben an der Hardware, damit dann zum Start alles glatt läuft. Die zweite Phase wird also nicht anders verlaufen.
gamona: Nun geht seit einigen Tagen ja ein unschönes Gerücht umher, das die Spieler in Aufruhr versetzt. Der Games-Analyst Michael Pachter meint nämlich zu wissen, dass das Battle.net künftig als Bezahldienst funktionieren wird.
Samwise Didier: Ich habe davon gehört, auch wenn ich die genaue Analyse von Herrn Pachter nicht kenne. Ich kann nur soviel sagen: Es gibt keine Pläne, dass Battle.net als Bezahlplattform zu missbrauchen. Wir werden „Starcraft 2“ zwar in manchen Ländern mit einem anderen Bezahlmodell - etwa in Russland – veröffentlichen, aber das ist speziell auf den jeweiligen Markt zugeschnitten. Wir bei Blizzard haben keinerlei Pläne monatliche Gebühren zu verlangen.
gamona: Nun Michael Pachter beruft sich in seiner Analyse auch auf die recht aggressive Preispolitik von Activision bzw. Activision Blizzard in den vergangenen Monaten.
Trotz Analystenmeinung: Laut Blizzard bleibt das Battle.net gebührenfrei.Samwise Didier: Das mag sein, aber ich kann euch sagen, dass nicht Activision Blizzard diese Entscheidungen trifft, sondern wir bei Blizzard. Wir haben da definitiv ein paar Wörtchen mehr mitzureden.
gamona: Schön zu hören. Eine andere Angst mancher Fans betrifft die Zwischensequenzen. Da bisher viele der CutScenes mit der Ingame-Engine inszeniert wurden, fragen sich einige Spieler, ob es die genialen CGI-Sequenzen noch geben wird.
Samwise Didier: Na klar, ich bin ja selbst ein Riesenfan von diesen CGI-Szenen. Der Grund für die vielen Ingame-Sequenzen ist einfach, dass sie deutlich schneller zu realisieren sind. Es kostet immens viel Zeit, um solche CutScenes, wie etwa das Wrath of the Lich King-Cinematic, zu rendern. Trotzdem wird es sie immer geben. Das Modell wird im Endeffekt wohl dem von „Warcraft 3“ ähneln, wo an besonders wichtigen Punkten der Story eine CGI-Zwischensequenz den Spieler für seine Mühen belohnte. Denn das ist es, worum es letztlich geht: Belohnung.
von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 27.7.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Final Fantasy XIII-2XBox 360, PS3: 3.2.2012 Vorschau lesen
Soul Calibur 5XBox 360, PS3: 3.2.2012 Test lesen
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
Damit kenn ich zumindest einen Selbstmordkandidaten :D
Aber die Wochen ohne Starcraft werden hart ...
Muss ich wohl soziale Kontakte ... ach scheiss drauf!
Werd einfach schlafen und warten!
Damit kenn ich zumindest einen Selbstmordkandidaten :D
Also warum nicht, es regt sich ja auch niemand auf dass in nem Shooter man nur eine Person Spielt und dann das selbe Game aus einer anderen Sichtweise Spielt (Crysis z.B)...
was laberst du eigentlich? bei welchem spiel wurden 3 kampagnen nachgeliefert? sc1 konnte man sofort alle 3 kampagnen spielen,also mach dich etwas schlau bevor man so einen schwachsinn schreibt
Wenn man sich die Konkurenz anschaut C&C 4 und Supcom 2 kommt einem ja das kalte grausen...
Zumal bedacht werden muss das jedes Addon eine 30 Missionen Kampange mit Cutscenes und allem drum und dran sein wird. Von den Neuerungen im Multiplayer mal ganz abgesehen.
geil per addon werden die 2 solo kampagnen nachgeliefert.
Ich habe es hier schon mal wo erwähnt:
Starcraft spielt sich in der Beta besser, als andere RTS im Goldstatus.
Auch, wenn ich D3 verabscheue: Das hat bei der Ankündigung besser ausgesehen, als viele Spiele (vor allem MMOs), die schon länger draußen sind.
Dass die Kohle verdienen wollen, sollte jedem klar sein. Die müssen auch von was leben. Allerdings haben sies einfach verdient.
Sie sind zwar keine innovativen Erfinder, aber enorme Perfektionisten. Und das hat auch einen verdammt hohen wert, wie man an der Qualität ihrer Spiele sieht.
Falls nun jemand mit WoW und Qualität ankommen will:
Das, was WoW machen will, macht es perfekt: Casuals unterhalten. Coregamer sind nicht die Zielgruppe!!!! Ihr bewertet auch nicht EVE anhand einer Mutter und ihrem Kind, welche nur kurzweiligen Spaß suchen.
Alle Unternehmen auf der Welt verlangen Geld für ihre produkte. So läuft das nunmal.
Wenn Blizzard nichts aus Liebe zu den Fans machen würde, wäre SC2 schon lange draussen genauso wie D3.
Dem ist aber nicht so.
Und die Dinge mit den Pets und Mounts und dem AH Teil sind nur ein Angebot. Du bist nicht dazu verpflichtet dieses Angebot wahr zunehmen.
Und deine Info bzgl. der Fusion ist falsch. Activision ist mit Vivendi Universal der Muttergesellschaft von Blizzard fusioniert. Diese haben lediglich Blizzard mit in den Titel genommen, weil Blizzard halt einen gewissen Status hat.
Das nächste Mal bitte besser informieren.
wenn blizzard nix zu sagen hätte, dann würde das unternehmen auch nur activision heißen.
da blizzard auch den meisten umsatz des unternehmens einfährt, ist es eigentlich verwunderlich, warum es nicht "blizzard activision" heisst oder unter dem activision-logo nicht steht "a division of blizzard" (tochterunternehmen).
aber blizzard macht leider auch nichts mehr aus liebe zu den fans, sondern aus geldgier, und die haben eben gemerkt, das die leute so blöd sind, und auch wirklich jeden scheiß zahlen (man siehts an den pets/mounts und dem neuen AH-Programm).
als nächstes kommen Tier-Sets, Instanz-zugänge und content-patches, für welche man blechen muss.
das ist eine entwicklung die leider in der heutigen zeit überall zu finden ist.
Der Typ hat nen Traumjob :-/