
Leider war unsere zweite Spielsitzung mit Star Wars: The Old Republic viel zu kurz, um eine wirklich fundierte Einschätzung geben zu können. Wir werden uns während der Gamescom noch um weitere Eindrücke bemühen und gehen außerdem davon aus, dass die dort spielbaren Abschnitte ohnehin demnächst in Gameplay-Trailern veröffentlicht werden.
Die knappe halbe Stunde mit dem Trooper haben meine anfänglichen Zweifel jedenfalls zerstreut: Die Klasse spielt sich wie eine Mischung aus knallhartem Space Marine und einem verwegenen Westernhelden, eben wie der Commander Shepard des Star-Wars-Universums. Die Inszenierung reißt einen sofort ins Geschehen, das schicke Design lädt immer wieder ein zum Umherschauen, zum Bewundern von Architektur und Weitsicht. Was will man mehr? Endlich über Level 1 hinauskommen…
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