"Star Wars: The Old Republic" ist der Hoffnungsträger schlechthin unter den MMOs. Schön langsam nimmt das Spiel auch Gestalt an. Doch können Sith und Jedi tatsächlich am WoW-Thron kratzen? Die E3 gab weitere Antworten.
Star Wars: The Old Republic nimmt allmählich Formen an. Vorfreude und Skepsis halten sich jedoch weiterhin die Waage.AusblickEs war bekanntlich das am schlechtesten gehütete Geheimnis der Spielewelt: Als "Star Wars: The Old Republic" vor rund eineinhalb Jahren angekündigt wurde, wusste oder ahnte bereits jeder, dass es ein neues MMO im "Krieg der Sterne"-Universum geben werde – das misslungene "Galaxies" konnte schließlich vor allem LucasArts nicht so auf sich sitzen lassen. Also ging man eine Partnerschaft mit den Rollenspiel-Spezialisten BioWare ein. Die waren immerhin für das wohl beste „Star Wars“-Spiel überhaupt, "Knights of the Old Republic", verantwortlich.
Immer mehr Infos über die Klassen des Spiels werden bekannt.Die Erwartungshaltung ist seither riesig, "The Old Republic" soll das erste Spiel überhaupt werden, das am übermächtigen WoW-Lack mehr als nur kratzt. Wirklich viel wusste man über das MMO aber bisher nicht. Und das obwohl uns BioWare seit der Ankündigung regelmäßig mit Videos und Screenshots versorgt. Echte Rückschlüsse auf das Gameplay ließen sich daraus aber kaum ziehen.
Anlässlich der diesjährigen E3 wurde auch ein weiterer Cinematic-Trailer produziert, auch er ist natürlich mehr als sehenswert. Doch endlich haben BioWare und LucasArts auch fortgeschrittene Versionen des Spieles auf die E3 mitgebracht. Diese zeigen, wie sich das Spiel "anfühlt". Gleich vorweg: Ein klasse Game wird "SW: TOR" zweifellos, beim "revolutionär" sind wir aber wieder ein wenig vorsichtig.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
Risen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
Lollipop ChainsawXBox 360, PS3: 13.6.2012 Video ansehen
Risen 2: Dark Waters
Diablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung
Risen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienMit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2012, Webguidez Entertainment GmbH
Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt
gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH
Ne, ich sehs nur realistisch.
Ich gebe dem Spiel ja auch ne Chance, sonst würde ich hier net posten.
Aber vorstellen kann ichs mir noch nicht wirklich. Zumindest nicht so, dass ich es spielen würde.
Man wirs eh sehen müssen, aber ich drücke dennoch meine Zweifel aus.
Ich bin gespannt, wie das Spiel wird. Enttäuscht sein kann ich auch später noch. Erstmal dem Spiel ne faire Chance geben und dann seh ich weiter...
AoC hat sich gebessert, ja. Aber in eine andere Richtung, als es 2008 beworben wurde: PvE.
Um mich zum hundertsten Mal zu wiederholen: Ich bin selbst Bioware-Fanboy. Allerdings kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass deren Story-Prinzipien online funktionieren.
Die Gründe habe ich schon genannt.
Und woher nimmst du die Annahme, dass die Spieler eine Story weiterführen?
Da bin ich gespannt...
Das kann garnicht großartig werden, aus dem Grund, weil es tausende andere Spieler ebenfalls machen.
Das Heldengefühl kann doch garnet aufkommen.
In Jade Empire kann man eine Stadt fluten, glaubt ihr ernsthaft, dass solche Konsequenzen auch in TOR möglich werden? Oder die dunkle Brut vertreiben und deren größten Anführer killen?
Und wie lange glaubt ihr, haltet so eine Story an nem MMORPG, das man monatelang zocken will?
Bzw. wie es mit der Qualität aussieht?
Aber irgendwie bin ich auch amüsiert.
Ich war auch mal so überzeugt von AoC. Konnte mir einfach nicht vorstellen, was da so alles schief gehen kann.
Naja, ich wurde eines Besseren belehrt ;)
Bioware steht für Qualität das was Blizzard auch mal war bevor sie fusioniert sind.
@und tales of the jedi hat jedeglich nix mit the old republic zu tun. viele raffen es nicht das the old republik seine eigene zeitepoche ist, 3000 jahre vor den filmen und jedi knight, tfu spielen etc
Dazu entwickelt WoW nicht, die kündigen neues an wie in cataclysm streichen das dann wie jetzte kurz vor release und haben am ende nur das reingebracht was sie von anderen games kopiert haben. WoW entwicklungsstand ist seit wow classic vorbei, nur sachen die geklaut sind ohne eigene ideen einzubringen, den es gibt rein garnix im endgame zu tun seit 5 jahren außer sich wiederholende encounter und bg`s
Und glaub mir wer einmal die tollen inszenierungen der story von bioware spielen selbst erlebt hat der wird dies auch in einem mmo machen den das ist eines dannd er weniges piele die sich dann mmorpg nennen darf
Nein ehrlich, ich wünsche dem Star Wars MMO wirklich alles Gute, solange aus dem Star Wars kein Grind Wars wird...
[...] are part of the fictional Star Wars Expanded Universe
Da Lucas Arts ganz eng mit Bioware zusammenarbeitet ist sicher TOR mehr canon als die Tales ;)
Gott verdammt, geht es denn nicht ein einziges verfluchtes mal ohne direkt WoW wieder irgendwo zu nennen?
"WoW und co...." Als ob die ganzen (besseren) MMOs da draußen nicht mehr als ein "und co." wert wären.
Wie ich das hasse. Wieviele Jahre noch bis man es wieder wagen kann einen MMO artikel zu lesen ohne direkt wieder über diesen Schandfleck des Genres zu stolpern.
okey, ich spiel sowieso nicht online, aber tor zerstört star wars. hat von euch jemand tales of the jedi gelesen? dann wüßtet ihr was ich meine.
Das TOR nicht gleich nach 1 Woche die 12 Mio. knackt dürft ich auch nicht erwarten.
Hoffe, nein ich weis dass mich TOR genauso in den Bann ziiht wie KOTOR, Mass Effect und Dragon Age.
Insbesondere durch den überragenden Star Wars Sound und das Flair.
Ich würde dem Spiel einen grösseren Erfolg gönnen.
dann sind die selbst schuld und wir kotzen^^
Es war von vorneherein klar, dass The Old Republic das typische MMO Kampfsystem und grafisch keine Crysis Optik bietet (wobei ich Deleo zustimme, dass die Grafik weitaus stimmiger aussieht als WAR oder Aion), viel mehr liegt der Fokus halt darauf, dass man in einem MMO ein wirkliches Rollenspielerlebnis hat.
Während eigentlich alle MMOs darauf basieren zu Leveln um irgendwann dann im Endgame anfangen können zu spielen (weshalb die ollen Questtexte den meisten auch egal sind), wird man in TOR von Anfang an in eine Story hineinversetzt. Man ist nicht ein namenloser Kerl der Wolfspelze sammelt und Wildschweine tötet bis er Rüstungssets farmen darf. Man trifft Entscheidungen, man hat Begleiter auf die das Einfluss nimmt, man wird ein wirklicher Held, weil man eine Geschichte hat, die einen Kennzeichnet.
Kotor, Jade Empire oder andere Bioware Meisterwerke zeichnen sich dadurch aus, dass man weiterspielen möchte, um zu Erleben wie die Story weiter geht - Wenn Bioware diese Stärke in TOR durchsetzt, habe ich da keine Zweifel, dass es ein großartiges MMO wird, ganz egal ob Gameplaytechnisch alles beim Bekannten bleibt.
Selbst wenns im Gruppenzusammenspiel im Endgame Content nicht der Überhit sein kann, gibts immerhin pro Klasse dann immernoch eine eigene Story. Wenn die gut umgesetzt werden (und wir sprechen hier immerhin von Bioware) bietet das sicher schon Content der 10 weiteren Kotor Teilen entspricht. Mit KI Begleitern kann man ja auch alleine in TOR unterwegs sein ;)
Wenn man sich den Story Fokus und die Dialoge anschaut, ist da TOR schon sehr gut, wie ich finde. Da freue ich mich auch Meisten drauf, auf eine echte Story mit vielen guten Dialogen in einem MMO.
So viel Arbeit in den Story Teil zu stecken, bei einem Genre dessen Geschichte zu mehr als 90% komplett ignoriert wird - Questgeber anklicken, ok klicken, und dem Pfeil auf der Minimap folgen - das ist dann doch etwa das was man Risikokapital nennt.
Die Idee dahinter scheint zu sein, dass die Spieler sich durch alle 8 Klassen und deren Geschichte arbeiten sollen und dabei durch individuelle Abenteuer stolpern. Und das klingt dann irgendwie so gar nicht klassich MMORPG...
Ansonsten freu ich mich halt auf das Game wie die meisten SW Jünger unter uns.
Kotor rockte und TOR wird auch rocken. Denn seit Baldurs Gate macht Bioware alles richtig in Sachen Spiele.
Meiner meinung nach,scheiterten AoC und co. an diesen sachen.
Die grafik schaut auch schön rund aus, nicht so glatt und eckig wie damals in Aion oder Warhammer.