Star Wars: The Old Republic – Vorschau

– PC

Die Macht ist stark auf der E3

21
von Witold Pryjda, 18. Juni 2010 11:40 Uhr

"Star Wars: The Old Republic" ist der Hoffnungsträger schlechthin unter den MMOs. Schön langsam nimmt das Spiel auch Gestalt an. Doch können Sith und Jedi tatsächlich am WoW-Thron kratzen? Die E3 gab weitere Antworten.

Star Wars: The Old Republic nimmt allmählich Formen an. Vorfreude und Skepsis halten sich jedoch weiterhin die Waage.AusblickEs war bekanntlich das am schlechtesten gehütete Geheimnis der Spielewelt: Als "Star Wars: The Old Republic" vor rund eineinhalb Jahren angekündigt wurde, wusste oder ahnte bereits jeder, dass es ein neues MMO im "Krieg der Sterne"-Universum geben werde – das misslungene "Galaxies" konnte schließlich vor allem LucasArts nicht so auf sich sitzen lassen. Also ging man eine Partnerschaft mit den Rollenspiel-Spezialisten BioWare ein. Die waren immerhin für das wohl beste „Star Wars“-Spiel überhaupt, "Knights of the Old Republic", verantwortlich.

Immer mehr Infos über die Klassen des Spiels werden bekannt.Die Erwartungshaltung ist seither riesig, "The Old Republic" soll das erste Spiel überhaupt werden, das am übermächtigen WoW-Lack mehr als nur kratzt. Wirklich viel wusste man über das MMO aber bisher nicht. Und das obwohl uns BioWare seit der Ankündigung regelmäßig mit Videos und Screenshots versorgt. Echte Rückschlüsse auf das Gameplay ließen sich daraus aber kaum ziehen.

Anlässlich der diesjährigen E3 wurde auch ein weiterer Cinematic-Trailer produziert, auch er ist natürlich mehr als sehenswert. Doch endlich haben BioWare und LucasArts auch fortgeschrittene Versionen des Spieles auf die E3 mitgebracht. Diese zeigen, wie sich das Spiel "anfühlt". Gleich vorweg: Ein klasse Game wird "SW: TOR" zweifellos, beim "revolutionär" sind wir aber wieder ein wenig vorsichtig.

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Inhalt
  • 1Die Macht ist stark auf der E3
  • 2Ein Schiff wird kommen
  • 3Wow, das sieht ja ganz ähnlich aus
  • AAusblick
Kommentare 21
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HoltiHolti25.06.2010 13:01
Ich bin selber sehr auf das Spiel gespannt und freue mich sehr drauf. Aber ich sehe da einen Nachteil: Nicht jeder steht auf Star Wars! Für viele ist ein gutes MMO wenn man ein Schwert / Schild oder ein Zauberbuch in der Hand hat. Bei SWTOR rennen die Spieler mit Lichtschwert / Phaserkanone usw. rum... Ich weiß nicht ob das so gut ankommt.
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ZamzamahZamzamah22.06.2010 09:14
Weinen?
Ne, ich sehs nur realistisch.

Ich gebe dem Spiel ja auch ne Chance, sonst würde ich hier net posten.
Aber vorstellen kann ichs mir noch nicht wirklich. Zumindest nicht so, dass ich es spielen würde.

Man wirs eh sehen müssen, aber ich drücke dennoch meine Zweifel aus.
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Darth YautjaDarth Yautja22.06.2010 02:43
Da weint aber einer @Zanzamah ;)
Ich bin gespannt, wie das Spiel wird. Enttäuscht sein kann ich auch später noch. Erstmal dem Spiel ne faire Chance geben und dann seh ich weiter...
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ZamzamahZamzamah19.06.2010 15:31
Naja, auch Blizzard kann failen, wie WotLK bewiesen hat. (Für mich)
AoC hat sich gebessert, ja. Aber in eine andere Richtung, als es 2008 beworben wurde: PvE.
Um mich zum hundertsten Mal zu wiederholen: Ich bin selbst Bioware-Fanboy. Allerdings kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass deren Story-Prinzipien online funktionieren.
Die Gründe habe ich schon genannt.

Und woher nimmst du die Annahme, dass die Spieler eine Story weiterführen?
Da bin ich gespannt...
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Fenix19.06.2010 15:27
Zamzamah: AoC hat sich mitlerweile aber ziemlich gebessert + wie schon immer gesagt wird...das hier ist Bioware. Das ist fast so als wenn Blizzard ein MMORPG macht ;) Das kann gar nich schief gehen. Das mit der Story wird am Ende übrigens so laufen, das die Spieler sie weiterentwickeln werden. Also man kann ja auch ne menge reißen ohne nen roten faden ;) Ich denke nicht das sie mit dem Konzept versagen werden. Wartet erstmal auf die Beta. Danach kann man schon etwas besser spekulieren ;)
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ZamzamahZamzamah19.06.2010 14:04
Interessant, wie sich die Leute eine Bioware-Story in nem MMO vorstellen.
Das kann garnicht großartig werden, aus dem Grund, weil es tausende andere Spieler ebenfalls machen.
Das Heldengefühl kann doch garnet aufkommen.
In Jade Empire kann man eine Stadt fluten, glaubt ihr ernsthaft, dass solche Konsequenzen auch in TOR möglich werden? Oder die dunkle Brut vertreiben und deren größten Anführer killen?

Und wie lange glaubt ihr, haltet so eine Story an nem MMORPG, das man monatelang zocken will?
Bzw. wie es mit der Qualität aussieht?

Aber irgendwie bin ich auch amüsiert.
Ich war auch mal so überzeugt von AoC. Konnte mir einfach nicht vorstellen, was da so alles schief gehen kann.
Naja, ich wurde eines Besseren belehrt ;)
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Argi1982Argi198219.06.2010 00:44
lol das ist bioware, man musste noch nie einem bioware spiel grinden.

Bioware steht für Qualität das was Blizzard auch mal war bevor sie fusioniert sind.

@und tales of the jedi hat jedeglich nix mit the old republic zu tun. viele raffen es nicht das the old republik seine eigene zeitepoche ist, 3000 jahre vor den filmen und jedi knight, tfu spielen etc

Dazu entwickelt WoW nicht, die kündigen neues an wie in cataclysm streichen das dann wie jetzte kurz vor release und haben am ende nur das reingebracht was sie von anderen games kopiert haben. WoW entwicklungsstand ist seit wow classic vorbei, nur sachen die geklaut sind ohne eigene ideen einzubringen, den es gibt rein garnix im endgame zu tun seit 5 jahren außer sich wiederholende encounter und bg`s

Und glaub mir wer einmal die tollen inszenierungen der story von bioware spielen selbst erlebt hat der wird dies auch in einem mmo machen den das ist eines dannd er weniges piele die sich dann mmorpg nennen darf
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Riku ChanRiku Chan18.06.2010 23:53
Zum Glück gibt es ja noch GW2 :D
Nein ehrlich, ich wünsche dem Star Wars MMO wirklich alles Gute, solange aus dem Star Wars kein Grind Wars wird...
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Spartan2Spartan218.06.2010 23:10
@han shot first: Hm, ich kenne zwar das nicht, aber in Wiki steht zum "Tales of the Jedi"
[...] are part of the fictional Star Wars Expanded Universe
Da Lucas Arts ganz eng mit Bioware zusammenarbeitet ist sicher TOR mehr canon als die Tales ;)
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AlegisAlegis18.06.2010 23:03
Und schon wieder ein Artikel der mir versaut wurde...

Gott verdammt, geht es denn nicht ein einziges verfluchtes mal ohne direkt WoW wieder irgendwo zu nennen?

"WoW und co...." Als ob die ganzen (besseren) MMOs da draußen nicht mehr als ein "und co." wert wären.

Wie ich das hasse. Wieviele Jahre noch bis man es wieder wagen kann einen MMO artikel zu lesen ohne direkt wieder über diesen Schandfleck des Genres zu stolpern.
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han shot first18.06.2010 18:38
ich boykottiere dieses spiel!
okey, ich spiel sowieso nicht online, aber tor zerstört star wars. hat von euch jemand tales of the jedi gelesen? dann wüßtet ihr was ich meine.
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argh18.06.2010 16:27
Das extrem negative für neue MMOs ist, dass sich WoW schon seit vielen Jahren immer entwickelt hat.
Das TOR nicht gleich nach 1 Woche die 12 Mio. knackt dürft ich auch nicht erwarten.

Hoffe, nein ich weis dass mich TOR genauso in den Bann ziiht wie KOTOR, Mass Effect und Dragon Age.
Insbesondere durch den überragenden Star Wars Sound und das Flair.
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Firderis18.06.2010 15:28
@Iwo: Was spielst Du auch auf einem PvP-Server? Tss, tss...

Ich würde dem Spiel einen grösseren Erfolg gönnen.
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Iwo18.06.2010 14:17
Bei AoC gibt es auch wirklich gute Story allerdings hat mann wenig Zeit, die zu lesen weil dauernd son Gankerarsch nur darauf lauert ^^
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-.-18.06.2010 13:13
also was star wars mmorpg angeht könnte ich mir sehr viele innovationen was mmo angeht vorstellen - wenn das game nicht mega wird weiss ich auch nicht..
dann sind die selbst schuld und wir kotzen^^
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UlatharUlathar18.06.2010 13:11
Genau, ich bin da ganz deiner Meinung, Spartan2.
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Spartan2Spartan218.06.2010 13:04
War Kotor etwa genial, weil es so ein tolles Kampfsystem hatte? Eher nicht, was bei Bioware Spielen herausragt ist viel mehr die Geschichte und die Entscheidungsfreiheit und das ist der Punkt, der in TOR der große Umbruch zu anderen MMOs ist.

Es war von vorneherein klar, dass The Old Republic das typische MMO Kampfsystem und grafisch keine Crysis Optik bietet (wobei ich Deleo zustimme, dass die Grafik weitaus stimmiger aussieht als WAR oder Aion), viel mehr liegt der Fokus halt darauf, dass man in einem MMO ein wirkliches Rollenspielerlebnis hat.
Während eigentlich alle MMOs darauf basieren zu Leveln um irgendwann dann im Endgame anfangen können zu spielen (weshalb die ollen Questtexte den meisten auch egal sind), wird man in TOR von Anfang an in eine Story hineinversetzt. Man ist nicht ein namenloser Kerl der Wolfspelze sammelt und Wildschweine tötet bis er Rüstungssets farmen darf. Man trifft Entscheidungen, man hat Begleiter auf die das Einfluss nimmt, man wird ein wirklicher Held, weil man eine Geschichte hat, die einen Kennzeichnet.

Kotor, Jade Empire oder andere Bioware Meisterwerke zeichnen sich dadurch aus, dass man weiterspielen möchte, um zu Erleben wie die Story weiter geht - Wenn Bioware diese Stärke in TOR durchsetzt, habe ich da keine Zweifel, dass es ein großartiges MMO wird, ganz egal ob Gameplaytechnisch alles beim Bekannten bleibt.

Selbst wenns im Gruppenzusammenspiel im Endgame Content nicht der Überhit sein kann, gibts immerhin pro Klasse dann immernoch eine eigene Story. Wenn die gut umgesetzt werden (und wir sprechen hier immerhin von Bioware) bietet das sicher schon Content der 10 weiteren Kotor Teilen entspricht. Mit KI Begleitern kann man ja auch alleine in TOR unterwegs sein ;)
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UlatharUlathar18.06.2010 13:03
Ich glaube die Story in MMOs wird ignoriert, weil es bisher noch nie Story in MMOs gab (zu Mindest in denen, die ich gespielt habe).
Wenn man sich den Story Fokus und die Dialoge anschaut, ist da TOR schon sehr gut, wie ich finde. Da freue ich mich auch Meisten drauf, auf eine echte Story mit vielen guten Dialogen in einem MMO.
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Nikome18.06.2010 12:44
Ich teile eigentlich auch die Ansicht, dass dieses Spiel nicht ganz das Hitpotential hat, dass man ihm zugetraut hatte. Der Fokus der Entwickler ist zwar wirklich revolutionär, nur irgendwie auch etwas unrealistisch.

So viel Arbeit in den Story Teil zu stecken, bei einem Genre dessen Geschichte zu mehr als 90% komplett ignoriert wird - Questgeber anklicken, ok klicken, und dem Pfeil auf der Minimap folgen - das ist dann doch etwa das was man Risikokapital nennt.

Die Idee dahinter scheint zu sein, dass die Spieler sich durch alle 8 Klassen und deren Geschichte arbeiten sollen und dabei durch individuelle Abenteuer stolpern. Und das klingt dann irgendwie so gar nicht klassich MMORPG...
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KronosX2KronosX218.06.2010 12:39
Ich finde es schon klasse, dass alles vertont wird und zwar auch auf deutsch. Mir macht die englische Vertonung in allen Spielen einfach weniger Spass (auch wenn die Sprecher oftmals einen Tick besser sind).
Ansonsten freu ich mich halt auf das Game wie die meisten SW Jünger unter uns.
Kotor rockte und TOR wird auch rocken. Denn seit Baldurs Gate macht Bioware alles richtig in Sachen Spiele.
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DeleoDeleo18.06.2010 12:07
wenn es genau so unkompliziert und übersichtlich ist wie der große Konkurrent, dann sehe ich kein Grund warum es keine Konkurrenz sein soll.
Meiner meinung nach,scheiterten AoC und co. an diesen sachen.
Die grafik schaut auch schön rund aus, nicht so glatt und eckig wie damals in Aion oder Warhammer.
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