Star Wars: The Old Republic – Vorschau

PC

Endlich! Angespielt auf der gamescom

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von Matthias Grimm, 19. August 2009 22:00 Uhr

Lange haben wir auf diesen Moment gewartet: Als BioWare und Lucas Arts am 21. Oktober letzten Jahres Star Wars: The Old Republic ankündigten, gehörte gamona zu den wenigen auserwählten Medien, die der Enthüllung live in San Francisco, in George Lucas’ Privatkino, miterleben durften.

Trailer, kurze Gameplay-Zusammenschnitte und jede Menge Infos in zahlreichen Interviews – dennoch: Trotz zahlreicher Beteuerungen, Star Wars: The Old Republic sei bereits in einem spielbaren Stadium und werde schon von den Entwicklern ausgiebig gezockt, durften wir nicht selbst Hand anlegen. Das ist seit heute anders.

Die Handlung: Dichter als ein Wookiepelz

Fluch oder Segen? Der Mythos vom Story-driven MMO bleibt weiterhin ein großes Fragezeichen.AusblickMit Star Wars: The Old Republic wolle man die Kunst des Geschichtenerzählens ins MMO-Genre bringen, verspricht BioWare regelmäßig, wenn die Sprache auf ihr bisher ambitioniertestes Spiel kommt. Statt dröger Questtexte werden Dialoge filmreif und komplett vertont präsentiert – und das sogar komplett auf deutsch und französisch, wie man nun auf der gamescom bekannt gab. Als Beweis hatten die Entwickler bereits eine kurze, lokalisierte Szene dabei. Aussagen über die erwartbare Qualität der Sprachausgabe ließen diese aber nicht zu – dafür war sie einfach zu kurz.

Screenshot zu: Endlich! Angespielt auf der gamescomDichte Atmosphäre schreibt man bei Bioware ganz groß

Wie bereits in vorherigen Gameplay-Trailern zu sehen war, sind Gespräche im typisch cineastischen BioWare-Stil inszeniert. Selbst das Interface mit den Gesprächsoptionen ist identisch mit dem von Mass Effect. Geskriptete Ereignisse und tragische Entscheidungen sorgen dafür, dass sich SW:TOR anfühlt wie die meisterhaften Einzelspieler-RPGs der „Knights of the Old Republic“-Reihe – nur eben als MMO.

Bevor wir selbst das Lichtschwert schwingen dürfen, erklären uns die Entwickler in einer ca. 30-minütigen Präsentation die drei bisher bekannten Klassen des Spiels in ihren Startgebieten. „Der Kopfgeldjäger ist eine coole Sau wie Boba Fett“, erklärt man uns. Seine „Skills“ sind MMO-typisch in einer Leiste am unteren Bildschirmrand angeordnet.

Neben der schnöden Blasterpistole finden sich hier typisch „boba-fette“ Spezialattacken wie ein Flammenwerfer, der die Gegner röstet, abschussbereite Raketen im Ärmel und sogar ein Jetpack, mit sich unser Bounty Hunter für einen Moment in die Luft schwingen und die Gegner von oben attackieren kann.

Kommentare 24
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stubenolstubenol03.01.2011 20:51
also ich denke schon, das die zum teil, gezeigten videos von bioware auch ingame so ausehn werden. wenn man wie die neuesten, soldatenvideos z.b., anschaut.. ist das ja praktich ingame. die frage ist nur wie die rechner anforderungen sind usw. von wegen der auflösung usw usw.

ist nur meine meinung. und ic hkanns nicht mehr abwarten bis es erscheint ;)
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_ProGamer__ProGamer_02.01.2011 01:10
Kurze Frage an das Gamonateam,habt ihr aufgenommen während ihr das Spiel angespielt habt und wenn ja,ist es möglich das Video zu veröffentlichen oder könnt ihr mir zumindest verraten,ob das Spiel genauso gut läuft und aussieht wie auch in den von Bioware veröffentlichten Videos.
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Bolek07.09.2009 11:03
Also Leuten vorwerfen sich keine (negative) Meinung bilden zu können weil diese es noch nicht gespielt haben und im gleichem Atemzug die eigene (positive) Meinung hinterherzuträllern ist schon ziemlich scheinheilig.

Ja bloss keine Kritik zulassen.

Is auch nicht anders hier wie in Kommentaren zu WoW News. Alles selbstverlibte Egos die keine andere Meinung zulassen.
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ItsME29.08.2009 11:24
Ich frag mich wie die das mit den klassen regeln wollen...
Mal ehrlich die meisten werden wohl entweder n Jedi oder Sith zocken wollen, wenn man schon n Star Wars Game zockt.
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EquinoxEquinox21.08.2009 20:07
hm... ich bin eigentlich der meinung das star wars, wenn man einen jedi spielen kann, im RPG besser ausgehoben ist, als in einem MMO, aber mal gucken wie das wird.

und wegen cutscenes: cut-scenes ftw, mehr davon, am besten nen interaktiven film ^^
hey, aber echt mal, wenn die gut gemacht sind, dann lass ich mich gerne aus dem grinden reißen. genau so wie gescriptete ereignisse, immer her damit
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Pedy87Pedy8721.08.2009 12:09
Möge die Macht mit euch sein!!!
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DathknightDathknight20.08.2009 22:32
Das erste MMORPG nach Guild Wars was mich anspricht und auf das ich mir richtig freue :)
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Matthias GrimmMatthias Grimm20.08.2009 21:44
@accessoire: Selber zocken dürfen nur ausgewählte Journalisten. Im Besucherbereich gibt es nur die Präsentation (in einem ziemlich schicken "Kino"), bei der die beschriebene Szene aber auch gezeigt und von LucasArts-Mitarbeitern live vorgespielt wird.
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fr3ddyfr3ddy20.08.2009 20:11
Wah, also SW:TOR wird garantiert was für WoW Spieler sein, den Stil hat es ja schon. Das was ich bislang von TOR gesehen und gelesen hat, fand ich persönlich nicht gut oder ansprechend. Das heisst aber nichts, WoW spielen ja auch schliesslich ca. 10 Mio Leute^^, nur ich nicht :D

Da warte ich lieber auf Mortal Online...
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LoStiLoSti20.08.2009 19:44
Allen den TOR nicht zusagt..bleibt bei w0w damit tut ihr den TOR Fans einen Gefallen. Achja und alle die wegen dem Stiel von TOR jetzt schon aussagen treffen tun mir leid ;) Besser Informieren dann flamen.
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bananatoast20.08.2009 14:37
konstruktive Kritik auch...
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Hässlicher20.08.2009 12:51
Stil ist definitiv etwas anderes.
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Leona NachtwindLeona Nachtwind20.08.2009 12:27
Man muss die Breite doch Gar nicht ansprechen eine Gemeinde von 100000 bis 200000 Spieler reichen aus. Ausserdem ist der Markt von Hektischen Flachen MMO total versucht.
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blacksun8420.08.2009 12:15
Das Spiel wird wohl entweder das Genre durch Vollvertonung, massig Cutscenes und eine absolut dichte Story voranbringen oder als mittelmäßiges MMOG dahindümpeln. Prinzipiell finde ich auch die angekündigten Features toll, nur kann man damit genug der heutigen MMOGler überzeugen? Man darf gespannt sein.
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VoodjinVoodjin20.08.2009 12:14
Creasy damit dürftest Du ziemlich allein darstehen. Ich zu meinem Teil finde den Grafikstil genial und die Inszenierung wird erste Sahne, dafür wird die Erfahrung von Bioware sorgen.

Dafür, dass Du den Titel noch nie gespielt hast, weiß Du erstaunlich gut, dass es Dir nicht gefallen wird...wirklich super objektiv und überhaupt nicht voreingenommen. ;)
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VoodjinVoodjin20.08.2009 12:11
Denn so toll die Zwischensequenzen erzählt sind, so brillant sie vertont sein mögen und so spannend sie ihr Spielgefühl transportieren – ob MMO-Spieler wirklich Lust haben, ständig ihren Spielfluss in der Cutscene-Schranke den Bach runter gehen zu sehen, wage ich zumindest zu bezweifeln
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Sie haben Lust und das am liebsten sofort... ;)
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Hypno20.08.2009 11:51
@ creasy was meinst du mit "dem wohl hässlichsten Stil" oO?

meiner Meinung nach hätten sie das mmo lassen sollen und lieber kotor3 oder andres machen solln...aber trotzdem interessant und vllt dass mit guild wars2 einzige mmo dass ich vllt spielen würde
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CreasyCreasy20.08.2009 10:41
Tja, das MMORPG mit dem wohl hässlichsten Stil überhaupt - allein deswegen uninteressant hoch 10.
Schade, da die Idee an sich ja gut ist (und es von Bioware kommt). Aber wenns bereits an der Inszenierung fehlt... warum dann noch mit dem Rest Zeit verschwenden?
Warum sollte ich freiwillig in eine Fantasywelt eintauchen wollen, die widerlich ist?
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xanijaxanija20.08.2009 09:48
Ich finde Cutscenes super. Es hält einen davon ab, Quests einfach nur "abzuarbeiten" und trägt zur Atmosphäre bei. Nach wie vor habe ich aber Bedenken, was die MMO-Tauglichkeit des Konzeptes angeht. Mit Sicherheit wird man die Dialoge auch schnell durchklicken können, genauso wie man die Cutscenes bestimmt abbrechen kann. Wenn man dann in einer Gruppe unterwegs ist, wird es immer wieder ungeduldige geben, die nur "hopp-hopp" durchwollen, während andere die Atmosphäre geniessen wollen.

Ansonsten befürchte ich, dass das Spiel heftig instanziert sein wird, wenn ich mir die Dev-Videos so anschaue. Diese Szenen sind ja nicht spielbar mit den Dialogen, wenn da 100 andere Spieler gerade das gleiche machen wollen. Der eine redet noch mit dem NPC, während der andere nebendran ihn schon abschlachtet? Wohl kaum.

Dennoch bin ich sehr gespannt auf das Spiel und freue mich schon drauf.
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accessoire20.08.2009 07:57
Ich denke mal eine wirklich merkbare Story ist etwas, dass sich viele gewünscht haben. Vor allem WoW-ler (und das sind nicht gerade wenig) haben sich sicherlich häufig gewünscht, dass die Warcraft-Story packender weitererzählt wird. Für mich persönlich hatte WoW leider kaum Storytelling, weshalb ich es auch relativ uninteressant fand!

Hört sich alles gut an bis jetzt. Allerdings hört es sich im Moment so an, dass vor allem Sith/Jedis geil sind und die anderen Klassen mal wieder hinten anstehen. Mal schauen wies wird :).

Kann mans auf der gamescom anzocken oder war das nur für die Presse?
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ZamzamahZamzamah20.08.2009 00:16
Naja, die Cutscenes sind den meisten sicher lieber als:

"Ich habe Hunger. Töte 10 Wölfe!"

Verstehe daher den Einwand nicht, dass Cutscenes "sucken".
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gast20.08.2009 00:01
Versteh nich wie die Kämpfe ablaufen mal angenommen in der Ini wären 4 Sith und Kämpfen gegen 1 Jedi schlägt der jedi dann mit seinem Lichtschwert gegen alle 4 Sith Schwerter an und parriert und atemberaubender geschwindigkeit oder wie soll das gehen ?
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Jaaaaaaaa!!19.08.2009 23:11
Ich habe kein Problem mit Cutszenen, im Gegenteil, von mir aus kann das Spiel hunderte, tausende davon haben. Ich liebe Guild Wars und die Videos haben daran nie etwas geändert, im Gegenteil, wie sehr habe ich dies bei anderen Online-Spielen vermisst. Für mich macht das eine gute Story aus, wie wusel schon sagte, etwas ganz anderes als Quest für Quest die Story lesend zu verfolgen. Zumal in vielen Spielen die Questbeschreibungen nichts besonderes sind und irgendwann so langweilig werden, das man sie am liebsten ignorieren möchte.

Guild Wars ist und war sehr erfolgreich, Fans und Nicht-Fans sehnen Guild Wars 2 herbei, es scheint also genug Leute zu geben die kein Problem mit Cutszenes haben.
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wusel19.08.2009 23:06
Also direkt auf dem ersten Bild ist die "Atmosphöre" förmlich zu spüren!
Insgesamt bin ich schon ziemlich gespannt. Wär mal schön ein MMO zu spielen das wirklich eine Geschichte erzählt statt sich dröge Quest für Quest durch eine Region zu wälzen und bei Bosskämpfen am ehesten vor der Lootvergabe zu zittern und mitzufiebern.
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