Lange haben wir auf diesen Moment gewartet: Als BioWare und Lucas Arts am 21. Oktober letzten Jahres Star Wars: The Old Republic ankündigten, gehörte gamona zu den wenigen auserwählten Medien, die der Enthüllung live in San Francisco, in George Lucas’ Privatkino, miterleben durften.
Trailer, kurze Gameplay-Zusammenschnitte und jede Menge Infos in zahlreichen Interviews – dennoch: Trotz zahlreicher Beteuerungen, Star Wars: The Old Republic sei bereits in einem spielbaren Stadium und werde schon von den Entwicklern ausgiebig gezockt, durften wir nicht selbst Hand anlegen. Das ist seit heute anders.
Mit Star Wars: The Old Republic wolle man die Kunst des Geschichtenerzählens ins MMO-Genre bringen, verspricht BioWare regelmäßig, wenn die Sprache auf ihr bisher ambitioniertestes Spiel kommt. Statt dröger Questtexte werden Dialoge filmreif und komplett vertont präsentiert – und das sogar komplett auf deutsch und französisch, wie man nun auf der gamescom bekannt gab. Als Beweis hatten die Entwickler bereits eine kurze, lokalisierte Szene dabei. Aussagen über die erwartbare Qualität der Sprachausgabe ließen diese aber nicht zu – dafür war sie einfach zu kurz.
Dichte Atmosphäre schreibt man bei Bioware ganz großWie bereits in vorherigen Gameplay-Trailern zu sehen war, sind Gespräche im typisch cineastischen BioWare-Stil inszeniert. Selbst das Interface mit den Gesprächsoptionen ist identisch mit dem von Mass Effect. Geskriptete Ereignisse und tragische Entscheidungen sorgen dafür, dass sich SW:TOR anfühlt wie die meisterhaften Einzelspieler-RPGs der „Knights of the Old Republic“-Reihe – nur eben als MMO.
Bevor wir selbst das Lichtschwert schwingen dürfen, erklären uns die Entwickler in einer ca. 30-minütigen Präsentation die drei bisher bekannten Klassen des Spiels in ihren Startgebieten. „Der Kopfgeldjäger ist eine coole Sau wie Boba Fett“, erklärt man uns. Seine „Skills“ sind MMO-typisch in einer Leiste am unteren Bildschirmrand angeordnet.
Neben der schnöden Blasterpistole finden sich hier typisch „boba-fette“ Spezialattacken wie ein Flammenwerfer, der die Gegner röstet, abschussbereite Raketen im Ärmel und sogar ein Jetpack, mit sich unser Bounty Hunter für einen Moment in die Luft schwingen und die Gegner von oben attackieren kann.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
ist nur meine meinung. und ic hkanns nicht mehr abwarten bis es erscheint ;)
Ja bloss keine Kritik zulassen.
Is auch nicht anders hier wie in Kommentaren zu WoW News. Alles selbstverlibte Egos die keine andere Meinung zulassen.
Mal ehrlich die meisten werden wohl entweder n Jedi oder Sith zocken wollen, wenn man schon n Star Wars Game zockt.
und wegen cutscenes: cut-scenes ftw, mehr davon, am besten nen interaktiven film ^^
hey, aber echt mal, wenn die gut gemacht sind, dann lass ich mich gerne aus dem grinden reißen. genau so wie gescriptete ereignisse, immer her damit
Da warte ich lieber auf Mortal Online...
Dafür, dass Du den Titel noch nie gespielt hast, weiß Du erstaunlich gut, dass es Dir nicht gefallen wird...wirklich super objektiv und überhaupt nicht voreingenommen. ;)
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Sie haben Lust und das am liebsten sofort... ;)
meiner Meinung nach hätten sie das mmo lassen sollen und lieber kotor3 oder andres machen solln...aber trotzdem interessant und vllt dass mit guild wars2 einzige mmo dass ich vllt spielen würde
Schade, da die Idee an sich ja gut ist (und es von Bioware kommt). Aber wenns bereits an der Inszenierung fehlt... warum dann noch mit dem Rest Zeit verschwenden?
Warum sollte ich freiwillig in eine Fantasywelt eintauchen wollen, die widerlich ist?
Ansonsten befürchte ich, dass das Spiel heftig instanziert sein wird, wenn ich mir die Dev-Videos so anschaue. Diese Szenen sind ja nicht spielbar mit den Dialogen, wenn da 100 andere Spieler gerade das gleiche machen wollen. Der eine redet noch mit dem NPC, während der andere nebendran ihn schon abschlachtet? Wohl kaum.
Dennoch bin ich sehr gespannt auf das Spiel und freue mich schon drauf.
Hört sich alles gut an bis jetzt. Allerdings hört es sich im Moment so an, dass vor allem Sith/Jedis geil sind und die anderen Klassen mal wieder hinten anstehen. Mal schauen wies wird :).
Kann mans auf der gamescom anzocken oder war das nur für die Presse?
"Ich habe Hunger. Töte 10 Wölfe!"
Verstehe daher den Einwand nicht, dass Cutscenes "sucken".
Guild Wars ist und war sehr erfolgreich, Fans und Nicht-Fans sehnen Guild Wars 2 herbei, es scheint also genug Leute zu geben die kein Problem mit Cutszenes haben.
Insgesamt bin ich schon ziemlich gespannt. Wär mal schön ein MMO zu spielen das wirklich eine Geschichte erzählt statt sich dröge Quest für Quest durch eine Region zu wälzen und bei Bosskämpfen am ehesten vor der Lootvergabe zu zittern und mitzufiebern.