Seit Monaten ist es ein offenes Geheimnis in der Spiele-Branche: Bioware und LucasArts arbeiten gemeinsam an einem neuen Star-Wars-Spiel. Dass es sich dabei um ein MMO im Universum von Knights of the Old Republic handelt, lag auf der Hand, spätestens nachdem sich EA-Boss John Riccitello im Interview (versehentlich?) verplapperte.
Auf einer Pressekonferenz in San Francisco gewährten die Entwickler nun ausgewählten Journalisten einen ersten Blick auf „Star Wars: The Old Republic“. gamona konnte sich bereits vorab exklusiv ein Bild machen und präsentiert euch gleichzeitig mit der Ankündigung alle Fakten um das lang ersehnte Star Wars MMO – mit dabei: exklusive Screenshots, die es sonst nirgendwo gibt.
Rollenspiele von Bioware sammelten nicht zuletzt wegen ihrer besonderen Gewichtung der Story scharenweise Höchstnoten. Wenn die Charaktere in „Knights of the Old Republic“ oder „Mass Effect“ über Rassismus debattieren, philosophische Fragen über Gut und Böse aufwerfen oder in moralische Zwickmühlen gespannt werden, erreicht das eine Tiefe wie sie beispiellos in der Spielelandschaft ist.
Alte Republik, neue Gegner: Die K’Lor-Schnecke schleimt uns voll.Wer dann noch den genialen Story-Twist in der Mitte des ersten Kotor-Teils in die Gleichung mit einbezieht, kann sich schnell ausrechnen, wieso Spieler in aller Welt nichts weniger als die Quadratur des Kreises von Kotor Online erwarten. Denn trotz groß angelegter Questreihen und vereinzelter Zwischensequenzen gehören tiefschürfende Geschichten nicht zur standardisierten Feature-Liste im MMO-Genre.
Hier möchte Bioware neue Maßstäbe setzen: Vollmundig wird zumindest versprochen, den typischen MMO-Gepflogenheiten Kämpfen, Erforschen und Leveln ein bisher vernachlässigtes Element hinzuzufügen: Story. Diese soll voll und ganz im Geiste der beiden Einzelspieler-Vorgänger stehen und eng an das Gameplay und die Entwicklung des eigenen Chars gebunden sein.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Final Fantasy XIII-2XBox 360, PS3: 3.2.2012 Vorschau lesen
Soul Calibur 5XBox 360, PS3: 3.2.2012 Test lesen
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
In dem zeitalter von Star Wras waren ganze Schlachten wo nur Jedis gegen Sith kämpften...man muss sich die schlacht von geonosis vorstellen ohne droiden dafüt aber mit sith...das wäre eigentlich ziemlich realistisch.
Jetzt wurde ja auch noch der Soldat und der Kopfgeldjäger als klasse bestätigt^^
die klone aus Epoche der Klonkirege (Episode 2,3) sicherlich nicht =)
die spielt 400 jahre nach KotoR2 und dass war lass michnet lügen ...ich glaube 4000 jahre vor der Schlacht um Naboo (Episode1)
Aber verschiedene Völker und Planeten usw.
desweitern stimme ich ich nicknack unter mir zu
ich hab beide kotor teile gezockt
wegen dieser jedi/sith frage hier
erstmal gabs bei kotor klassen des jedI
jedi gesander bonus macht
jedi hüter bonus lichtschwert
jedi wächtrer ausgeglichen
da würden sich die jedi/ sith schon mal durch drei teilen dann die millarden von planeten und die (hoffentlich) die völker noch mal nen unterschied
und falls man droiden zocken kann lass mal hk74 oder r2d2 nen lichtschwert schwingen nen wokkie mit nen lichtschwert würde mich reizen und wenn man sagen wir mal 6 monate mit nen lichtschwert rumgerand ist würd ich auch gerne mal was anderes machen z.b. als wokkie/droide/soldat mit irgendner waffe mal auf distanz ballern
eine frage die mir noch auf der zunge liegt
wird man allte char wieder sehn
revan (Malak is ja tot)
bastila
hk47
Big Z
Mission
Bao dur
candrous
diesen jedi meister der en vorfahre von joda ist(als Joda gestorben ist und ich den film zum ersten mal gesehen hab ich wear da 11 oder 12 hab ich mich so reingesteigert das ich geheult hab und gedacht habe ,,scheiße da geht der beste aller zeiten)
die alle wieder zusehn wär cool
so canderous will die mandaloreaner wiederbeleben
bastlia(Revan) grade mit ihren(seinen)Lichtschwert rennnt und allles kleinschnettzelt ihr hinterher ich(mein char) und ein haufen soldaten anderer jedi das wär so cool
Das spiel ist innerhalb ner ganzen galaxis angesiedelt. wie wir alle wissen hat so n gebilde milliardern +x planeten mit bilionen wenn nicht biliarden +x intelligenten lebewesen. wenn jetzt 20 mio leute (was verdamt viele sind) nen sith resp. jedi machen ist das verglichen zum der restlichen virtuellen bevölkerung ja nicht mal n tropfen auf nen glühend heissen stein.
Da hat man dann locker ne wahrscheindlichkeit von über 500 mio wenn nicht weit mehr. ich denke das dies wohl annehmbar ist.
das waren dann meine 2 cent
-.-
dieses ganze vermarkte auf mmo games geht mir zur zeit aufn zeiger
Überhaupt die Idee das nen mmo securom haben könnte xd
Boycottiert SecuROM
Mfg Faylina
leider denke ich auch dass viele einen jedi/sith spielen werden und damit das besondere der klasse wegfällt, aber lassen wir uns überraschen bioware wird sicher nen weg finden dass nicht jeder jedi/sith ist
auch da gebe ich dir gerne recht: ein MMo mit story wie ein single-player rpg
ist auch für mich definitiv das worauf ich lange gewartet habe...hab ich
mir grad vor ein paar tagen wieder gedacht als ich bei the witcher ein paar abenteuer
erledigt hab
Lassen wir es einfach auf uns zu kommen, wer weiß schon was sich Bioware da ausdenkt. Es sind einfach noch zu wenig Handfeste Infos. Ich denke ich werde es allein deshalb spielen, weil Sie sich bemühen wollen eine richtige Story zu erzählen das kommt bei fast allen anderen MMO's viel zu kurz. Ist meine Meinung.
schon klar....
warum es zu meinen letzten statements kam erklären meine posts
zu beginn...dort schreibe ich ja das mich diese ankündigung prinzipiell freut.
ich schildere dort warum, aus meiner sicht, swg seinen reiz verloren hat.
einer der gründe war die einführung des jedi als wählbare profession.
ich habe ja auch kein problem mit dem jedi ansich...nur mMn sollte der
Kanon als einzig relevantes Mittel zur Erstellung einer Spielwelt dienen
und nicht irgendein Kindheitstraum. Jedi, alles gut und schön, doch gewisse
Limits würde ich begrüßen
Es wird Dich niemand zwingen dieses Spiel zu spielen...
das impliziert das der orden über ein beachtliches potenzial an mitgliedern
verfügte. Lassen wir es mal, ich will großzügig sein, 1000 Jedi sein.
Was ich damit sagen will ist, 90% der Spieler werden einen Jedi spielen, weil
das Lichtschwert so *Uber* aussieht. Ich denke also das auf jedem Server
min. 9000 Jedi rumlaufen werden und 1000 Spieler die einer anderen
Profession nachgehen werden. MMn überschreitet das die Kapazität an
Schlafstellen im Jedi-Tempel. ;)
Du hast schon Recht damit, wenn du sagst, dass nicht jeder "das Zeug dazu" hat. Aber wenn du mal überlegst wieviel Jedi in Episode 3 getötet wurden und man hat ja nichtmal alle Tötungen gesehen, dann ist es schon in Ordnung wenn unheimlich viele Spieler Jedi sein werden, denn da es auch noch anderen Klassen geben wird, wird sich das sicher einpendeln.
Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, dass ich auch gerne lieber einen Bounty Hunter oder einen Schmuggler spielen werde.
Du hast schon Recht damit, wenn du sagst, dass nicht jeder "das Zeug dazu" hat. Aber wenn du mal überlegst wieviel Jedi in Episode 3 getötet wurden und man hat ja nichtmal alle Tötungen gesehen, dann ist es schon in Ordnung wenn unheimlich viele Spieler Jedi sein werden, denn da es auch noch anderen Klassen geben wird, wird sich das sicher einpendeln.
Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, dass ich auch gerne lieber einen Bounty Hunter oder einen Schmuggler spielen werde.
du hast das gut erklärt. deine aussage stimmt auch. ich finde
aber unsere aussagen haben denselben schluß. nämlich das nicht jeder das
"zeug" zum jedi hat.
so wollte ich das umschreiben. ich denke es ist auch korrekt wenn ich
das so sage...du weißt was ich meine oder?
Qui-Gon hat in Episode 1 gesagt das die Medichlorianer in allen lebenden zellen sind... ohne die Medichlorianer könnte kein leben existieren... genau so hat er das gesagt... das bedeutet das im SW Universum jeder Medichlorianer in sich hat... nur nicht jeder kann sie (wie auch in Ep1 angedeutet) hören... laut Film ist es so zuverstehen das es auch auf die Menge der Medichlorianer ankommt... viele die eine gewisse menge... intus... haben werden als kinder zu jedi ausgebildet. In KotoR 2 sofern ich mich richtig erinnere hatte auch Kreya oder wie die alte hexe sich noch nannte gesagt das jeder auf einer gewissen weise mit der Macht verbunden ist... z.b. bei Atton war es anfangs so das er diese Vorahnungen hatte... welche nur eine andere form der macht war.
Im groben und ganzen ist es mir relativ egal ob hinterher nur Jedi rumlaufen würden... man hat ja momentan noch garkeine anhaltspunkte wie das gameplay sein wird... vielleicht kann jeder der es mag jedi/sith sein... nur vielleicht kann nicht jeder der will auch Jedi-Meister/Sith-Lord werden... naja ich lasse mich überraschen... dauert ja noch lang genug... und wenn mir das gameplay nicht zusagt spiel ich halt ST:O oder SG:W
greetz
Eine umfassende Fanseite kommt beizeiten, noch ist schlichweg zu wenig bekannt.
Jedenfalls ist so ein Ansatz imho besser, als wenn Jedi einenn Überstatus innehätten. Aber ich bin eben auch Casual-Gamer, von daher kann ich verstehen, wenn einige das anders sehen...
Auf der Konferenz wurde ja einer gezeigt. Weiß jemand was?
Ach Leute, Jedi/Sith - Spielerklasse hin oder her.....
Wir reden von Bioware, die machen sich da sicher ein paar Gedanken.....
Allerdings bei SWG stört mich nicht das nun jeder Jedi werdn darf, sondern die art wie Jedi gespielt wird. Ich kenne einige zusammenschlüsse das sind alles Jedis aber die haben alltags klamotten an und verhalten sich wie normale händler, bauer und dergleichen und man würde nie vermuten das das Jedi sind und so ist das geil aber dann gibts diese vielen chaoten die nen Jedi machen, am besten noch nen Wookie, sich beim Imperium einschreiben und immer schön mit dem Lichtschwert rum fuchteln. Sowas ist dann wieder der top atmosphäre killer und das spiel verkommt
Also ich bin echt gespannt
Es sind Vorraussetzungen zu erfüllen, die man nicht beeinflussen kann. Denen man
durch einen Zufall von Geburt an entspricht oder nicht.
Die Macht ist unbeschränkt und kann jeden erfüllen. Das tut sie aber nicht.
Sie erfüllt nur wenige. Extrem wenige. Und das ist es, was ich meine wenn ich sage, daß nicht jeder Jedi werden können sollte.
Denn in diesem Universum hat nicht jeder Medichlorianer in sich.
Warum also sollte in KOTOR Online jeder Jedi werden können, wenn doch der Kontext eindeutig erklärt und schildert wie selten die Macht in den verschiedenen
Lebensformen vorkommt
jeder die Macht in sich.
www.swtor.com/
falls das noch jemand nicht gefunden hat ^^
ST:O... SW:TOR...SG:W... was soll man da nur machen... Bioware hat mit KotoR und Mass Effect ja bei mir sowieso das höchste ansehen aber ich bin halt auch ein Mega StarTrek und Stargate Fan... wird echt schwer sich zuentscheien was man zockt... 3xMonatlich (vermutlich) 15 ocken abdrücken wär doch schon etwas hart vorallem weil man sowieso nich wirklich zum zocken kommt wenn man 3 MMOs am laufen hat.
Irgendwie hatte ich ja mehr auf ein KotoR 3 gehofft damit ich mir nich son kopp machen muss ^^ aber naja mal abwarten...
Ach und Story Technisch gesehen ist es in SW:TOR eher wahrscheinlich das jeder Jedi oder Sith sein kann als in SW:G
greetz
swg´s fehler war es jedi als eine profession/klasse zu machen die jeder per mauslcik aususchen konnte.
wo ist da die mysterie die die jedi/sith umgibt ? nirgends. und swg war auch weniger interessant ab dem moment so dass gleich einen tag nachdem jedi starter profession wurde haben gleich 100.000 leute gekündigt.
@bioware lernt aus den fehlern von SWG/SOE jungs
ein grund warum swg soviel von seinem reiz verloren hat, war der tag an dem jedi profession wurde und jeder voll-wambo einen jedi erstellt hat.
ich wünschte das wäer nie passiert und jedi wäre geblieben wie es der kanon verlangt.
so toll ich die ankündigung finde, so sehr bin ich auch schon wieder angepisst wenn ich daran denke wieviele möchtegern-jedis sich dort ausserhalb des
kontext die lichtschwerter um die ohren hauen werden
ich hoffe mal, das alles was in swg so hervorragend war, crafting, housing, atmosphäre generell um nur einiges zu nennen, wird auch hier seinen platz finden
ich bin hin und her gerissen
Ich denke LucasArts geht den richtigen Weg, SW:Galaxies wurde von Sony & Co kaputt gemacht, obwohl es meiner Meinung nach was Atmosphäre und Story angeht zur Spitze gehört.
Man kann nur hoffen das Bioware wirklich das Starwars Feeling in ein MMO übertragen kann. Bei Stargate Worlds bin ich mir da nähmlich im Moment garnicht sicher,... ich bin z.B. auch großer Stargatefan, aber wenn ich die Trailer und Screenshots sehe, verbinde ich damit - bis auf den Namen - jetzt kein Stargate.
Aber nun gut, warten wir auf weitere Infos :)
aber wir wissen auf anderer seite auch: jedi sells best oder ?
hoffen wir mal es wird schwer und lange dauern ein jedi zu werden und dass es auch andere professions gibt damit die galaxis nicht nur von jedi bevölkert sein wird.
froi.de
Innerlich hab ich mich ja schon damit abgefunden, dass das leicht 2010-2012 sein kann...
Warum nur, die Welt ist so unfair... *heul*
kanns kaum noch abwarten :)
Mehr fällt mir dazu im Moment nicht ein. Bitte Bitte bald mehr zum Gameplay