Ein Blick auf die ersten Screenshots genügt, um sofortige Erinnerungen an die beiden bisherigen Kotor-Teile wach zu rufen. The Old Republic orientiert sich stilistisch deutlich erkennbar an den Vorgängerspielen. „Stilisierter Realismus“, nennen die Entwickler dies und meinen damit, dass das Spiel ein unverkennbares Aussehen erhält, das dennoch dem Star-Wars-Feeling treu bleibt.
Der entscheidende Vorteil an dieser Technik ist jedoch, dass das Spiel beliebig herunter skaliert werden kann, ohne seinen charakteristischen Anstrich zu verlieren. Da The Old Republic lizenzbedingt eine maximal große Zielgruppe zwischen Dauerzocker und Casual-Gamer ansprechen soll, können auf die Weise sowohl Hardware-Fetischisten mit dem neuesten Quadcore-Extreme als auch Anfänger spielen, die nur über ein Notebook verfügen, „das E-Mail und hin und wieder WoW kann“.
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