Star Wars: The Old Republic – News

– PC

Trotz Activisions Zweifel, Analysten sehen Erfolg für EA

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von Thomas Held, 01. Dezember 2011 16:12 Uhr

Zwar glaubt Activision CEO Bobby Kotick, dass primär LucasArts von Star Wars: The Old Republic profitieren wird, Analysten sehen im MMO für EA aber ebenfalls ein gutes Geschäft.

Screenshot zu: Trotz Activisions Zweifel, Analysten sehen Erfolg für EADer Name Star Wars wird EA beim Marketing des Spiels sehr zugutekommenMichael Pachter von Wedbush Morgan Securites geht davon aus, dass LucasArts am Einkommen von The Old Republic einen Anteil von etwa 35 Prozent erhält, nachdem EA das Geld für ihre Investitionen zurückverdient hat. Dabei sollte der Publisher den Großteil der Einnahmen aus dem Disc-Verkauf behalten dürfen.

Ginge man davon aus, dass das MMO rund 1,5 Millionen Abonnenten anzieht, die monatlich etwa 15 US-Dollar bezahlen, würden nach den Abzügen durch die Betriebskosten und dem Anteil von LucasArts wohl um die 80 Millionen US-Dollar für EA an Gewinn übrigbleiben.

Die meisten MMOs würden laut Pachter bereits mit 250.000 Abonnenten die Betriebskosten decken können, durch LucasArts' Anteil wären etwa 400.000 nötig. Die Aussage von EA CEO John Riccitiello, dass man mit 500.000 bereits Gewinn machen würde, sei demnach richtig.

Jesse Divnich von EEDAR stimmt zwar mit dem Kommentar von Kotick überein, dass Lizenzgebühren in der Entertainmentbranche schon immer ein Problem waren, er stellt aber auch die Frage, wie erfolgreich ein EA MMO ohne die Marke "Star Wars" sein würde.

Es sei ein Geben und Nehmen, doch in Anbetracht mehrerer Jahre Laufzeit und einigen Erweiterungen wären Einnahmen von 500 Millionen US-Dollar durchaus möglich.

Quelle:
  • eurogamer.net
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Kommentare 13
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RheamRheam03.12.2011 02:26
Wenn man keine Argumente hat kommt man mit Copy & Paste oder wie? Spieldesign basiert nun mal darauf ein Gebiet ein gleichbleibendes Aussehen zu geben. Es gehört ja auch etwas Geschichte hinter Coruscant um zu verstehen wieso dort alles aus öden Metall und Beton ist. Der ganze Planet ist ja quasi eine Stadt. Es gibt dort kaum noch Platz für Natur oder anderen Dingen und alles besteht aus riesigen Wolkenkratzern um die über 1 Billionen Bewohner unterzubringen. Werf doch mal einen Blick nach oben wenn du wieder in Coruscant stehst, dann verstehst du vllt auch wie klein du im Vergleich dazu bist. ;) Betrachtet man die Hauptstadt in anderen MMOs wie Rift oder diversen Konkurenten wo meist nur ein kleiner Tempel und 4 Lehmhütten stehen oder Sturmwind wo alle Mauern aus einer einzigen Textur bestehen wird man erkennen das Coruscant mit seinem riesigen Energieversorgungstrakt und das ebenso große Abwassersystem im unteren Bereich der Stadt, dien Senatsgebäude und Abflugstationen, die großen Questbereiche in denen man auch ab und zu 1-2-3 Etagen nach oben fahren muss und unzählige neue Quests beinhalten und extra Bereiche für die Storyquests deutlich ausgewachsener ist und viel mehr Abwechslung und Atmosphäre bietet als man auf den ersten Blick erahnen könnte oder gesschweige in anderen Spielen vorhanden ist. So, genug Fanboy gelaber. =)
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Sorus02.12.2011 14:37
Also ich habe Coruscant gesehen, aber das Design ist schlecht.
Kein Wunder, dass man mit Copy, Paste + ne andere Farbe eine riesige Stadt hinbekommt.
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monnormonnor02.12.2011 10:15
www.gucomics.com/.../comic
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DeleoDeleo02.12.2011 09:42
Ich scheue mich noch um die monatlichen gebühren 2 spiele im monat zu bezahlen finde ich ein bischen viel, dafür hab ich noch zu viele anderes hobbys.
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RheamRheam02.12.2011 01:46
@Schlauch
Bist du in der Beta überhaupt aus dem Tutorial rausgekommen?
Wenn du Coruscant gesehen hättest würdest du nicht behaupten die Gebiete in SWTOR wären "schmächtig".
Zeig mir nur eine Hauptstadt in einem MMO deiner Wahl das es mit der Hauptstadt Corsucant aufnehmen kann, von der Größe, von den Quests und allem was dazu gehört. Die Ausmaße sind enorm, ja eher gigantisch. Von wegen schmächtig ..
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Toraiol01.12.2011 20:16
Nochmal für diejenigen die es nicht verstanden haben, wir sprechen hier von Analysten-Meinungen. Diese setzen darauf Trends auszulösen und "Einstellungen" um damit Aktienkurse zu beeinflussen.

In der Konsequenz ist jeder Analyst der Produkte von EA/BW lobt für den Kursgewinn von Activision/Blizzard! Denn je höher die Erwartungen an SWTOR, desto größer die Ernüchterung wenn es die Erwartungen nicht erfüllt trotz hoher Qualität. Dies hätte fallende Aktienkurse des Publishers zur Folge trotz guter Verkaufszahlen. Ebenso würden die Kurse der Konkurrenz steigen, trotz lediglich guter oder sogar nur mäßiger Verkaufszahlen, aber keinen so großen Erwartungen in Relation zum Konkurrenzprodukt.

Dies bedeuted, jemand der EA/BW - Produkte hochjubelt, will nur die Kurse der Konkurrenz positiv beeinflussen und damit die eigenen Geschäfte.

Börsengeschäfte basieren auf Trends und nicht ausschließlich und nur indirekt und zu geringem Teil auf den realen Verkaufszahlen. Und Analysten sind nichts anderes als Gesindel die von unserer kritiklosen Meinung profitieren und sogar diese als Trend verkaufen...

So long

Toraiol aka Kani
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Schlauch01.12.2011 19:50
Ja ich werd nach dem Beta Wochenende auch einen Ausflug nach Groß-Schlauchistan machen ^^ Ich hoffe echt sehr, dass die da noch einiges dran schrauben, z.B. UI, Open World, besseres PVP, eine lebendigere Welt (weniger statisch) etc. Mir kommts halt so vor als hätte Bioware massiv viel Budget in die Dialoge und Story gepumpt und eher leider etwas weniger in die Gameplay Mechaniken und die Welt. Dafür das es "riesige Planeten" sein sollen sind die Questgebiete nämlich vergleichsweise schmächtig.

Nichtsdestotrotz macht es wirklich spaß und ich freu mich auf das release !
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Waldfee-Waldfee-01.12.2011 19:19
"Trotz Activisions Zweifeln..." - puh, da haben wir ja grad noch mal Glück gehabt!!
-.-
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BlutkriegBlutkrieg01.12.2011 17:49
Habs mir nach dem Beta-WE nun auch vorbestellt.
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DeleoDeleo01.12.2011 17:02
Ich finde es Geil....Bestellt hab ich es aber noch nicht.
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dark668dark66801.12.2011 16:50
Ich hatte im Beta-Wochenende Spaß, aber als ich mit 2 Charakteren das Schiff hatte, verschwand plötzlich jegliche Motivation auch die letzten 2 Tage des "Wochenendes" zu nutzen. Vielleicht schaue ich es mir nochmal an wenn das Spiel billiger geworden ist (~25€ vielleicht) oder sogar F2P (eher unwahrscheinlich).
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01
Bl4ckSh33pBl4ckSh33p01.12.2011 16:40
Am Anfang war ich auch noch sehr skeptisch aber beim Beta-Wochenende habe ich vieles gesehen was mir gefällt - wurde vorbestellt. :)
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LambLamb01.12.2011 16:16
Die Zeit wird es zeigen. BioWare muss es schaffen, nach den 30 Tagen die Spieler weiter zu fesseln. Wenn ihnen das gelingt und sie fleißig vernünftigen Content liefern, kann es was werden. =)
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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