Die Schlacht in Star Wars: The Old Republic hat für Vorbesteller bereits begonnen - und somit auch die Mission, der schnellste Spieler zu sein. Noch ist nicht genau bekannt, welcher Spieler als erstes die magische 'Level 50'-Grenze erreicht hat, einer von ihnen aber ist Sonofalichs (SWTOR-Forum) bzw. ICU aus der Gilde Deathwatch EU.
Die ersten Spieler haben schon Level 50 erreicht - offiziell ist das MMORPG noch gar nicht veröffentlicht wordenDer nämlich brauchte insgesamt nur 2 Tage und 11 Stunden, um Level 50 zu erreichen. Natürlich muss man sich dafür schon richtig beeilen und er macht auch kein Geheimnis daraus, alle Zwischensequenzen dafür übersprungen zu haben. Das aber nur, weil er die Beta gespielt habe und die Story ohnehin schon kannte.
Er versichert zudem, keine Exploits verwendet zu haben, was seine Screenshots auch beweisen sollen (zu finden unter dem Quellenlink). Die Gilde Deathwatch EU ist aber nicht die einzige, die sich bereits über einen Spieler mit Level 50 freuen kann. Unter anderem sollen wohl auch aus der Gilde Irae AoD die ersten Spieler Level 50 erreicht haben.
Übrigens äußerte sich BioWare zu den Server-Warteschlangen, die derzeit für Unmut sorgen. Man wolle erreichen, dass alle Spieler ihren Spaß haben, doch die Balance zu finden, wann neue Server hinzugeschaltet werden, sei nicht so einfach. Man könne zwar nicht garantieren, dass nie Warteschlangen bestehen werden, die Sache aber werde sehr ernst genommen.
Das gesamte Statement findet ihr unter OldRep.de.






















Sie haben ja alles so perfekt geplant mit den Gilden und Freundesgilden usw.
Hat bei uns super geklappt. Alle deutschen Gorath ( SWG ) Gilden die auf den RP wollten sind auch auf dem selben RP Server.
Die stufenweise Einladung fand ich als Spieler unsinnig, aber war schon recht gut durchdacht.... Nur ab dem 3. Tag schon warteschlangen von 30 Minuten + ( Tag 4 noch länger usw ).... da ist was daneben gegangen, aber sowas von.
Was hilft es mir, wenn die Warteschlangen nach 30 Tagen besser sind ? ( Nein die Mär das alles irgendwann besser wird glaub ich schon lange nema. Es wird so richtig immer erst nach 30 Tagen besser nach Release. )
Ich will ja jetzt spielen. Auch ein leerer Server hilft mir nichts, wenn ich mit meiner Gilde und Freunden spielen will die aber alle auf dem vollen server sind...
Ne viel PR aber dann doch nur wie alle anderen.
Also entweder EA hat extrem wenig an Ressourcen aufgefahren oder der Hype hat ordentliche Früchte getragen und Riccitiello kann sich dieses Jahr sogar einen Sportwagen mehr gönnen ...
Naja ich komm garnicht erst rein. Ich hatte es jetzt 2 x das ich eine Stunde in der Warteschlange war und dann nen Anmeldefehler hatte... auf leere Server hätte ich einloggen können, aber was will ich da ?
Da die Server aber gerade alle von Wartezeit über 30 Minuten auf 10 gefallen sind ( Anzeige stimmt eh nie. Mind immer das doppelte einrechnen ) scheinen wohl die Server abgeraucht zu sein.
Resultat nach ca 3 Std... Ich muss los und war noch keine Minute ingame...
Echte Handarbeit. Das nenne ich Qualität! Vor allem in den Permafrostgegenden.
Wenn man erst mit Wow angefangen hat ja. Vor Wow gabs das eigentlich nicht und oh Wunder, da gabs auch schon MMORPGs :p
50 ist doch kein Ding.
Ich bin 32. Hab alle Videos gekuckt und selbst die Bonusmissionen alle gemacht und auch noch mein Rüstungsbau auf meinem Lvl und das hab ich afk meisten betrieben. War nur 2 x im Pvp, weil ich geld brauchte. Einiges an Zeit ging auch drauf nur mit warten daß alle Gruppenmitglieder zu den "Helden"Quests kommen. Die 2 Std Warteschlangen am Wochenende auch mal weggerechnet...
Jetzt bin ich aber jemand der normalerweise extrem langsam levelt, weil er nebenbei immer irgendwas macht. Tja leider gibts hier nebenbei nichts zu tun ausser zu leveln und selbst das crafting kann man ja nebenbei machen ( was ich ja nichtmal gemacht habe ). Nichtmal die Landschaft erkunden kann man, weil man früher oder später durch die Quests ja eh überall hinkommt.
Hätte ich komplett alle Quests in ner festen 4er Gruppe gelöst wäre ich jetzt auch sicherlich schon 50.
Ich muss sagen so schnell wie in SWTOR hab ich in den 14 Jahren MMORPGs noch nie gelevelt und das eben trotz aller Videos kucken.
Ich denk mal SWTOR hat so ca 100 Std Spielzeit, wenn man "normal" spielt.
PS : Ich wollte mich vorhin einloggen. Mind 1 std Wartezeit. Was für ein Scheiß.. und das auf nem RP server...
Was doch nur (mal wieder, oder "wie immer") stört ist, das keiner Klartext redet. Immer nur bla bla anstelle mal "bitte durchhalten, wir machen das mit Absicht damit wir danach die Server vernünftig regulieren können" o.ä.
Und natürlich, das man nur die aktuelle Bevölkerung sieht (Eingeloggte), aber nicht wie voll der Server wirklich ist. Wer also Chars macht während ein Großteil zufällig Studiert/Arbeite/Einkauft/whatever ... wird sich wundern wenn dann auf einmal ne Queue von 1k auftaucht.
P.S.:
Nehmt nicht T3-M4 *g*
Bisher hatte ich auch keine, aber heute Morgen um 10:45 war ich bereits in einer 350er-Schlange... das wird über Weihnachten wohl nicht besser werden. Und ich bin auch auf einem RP-Server.
Dann muss ich wohl im neuen Jahr doch einmal im SW-Universum vorbeischauen =)
hrhr, genau das hab ich mir auch gedacht. Wie Sie immer ankommen mit Ihrem Laien-Wissen über Psychologie, herrlich.
Bei uns auf dem Server wurde der erste 50er weder gefeiert noch verspottet, aber der Tenor im Allgemein-Channel war gelindes Kopfschütteln.
So soll es sein.
Server Warteschlangen gab es eigentlich schon immer in Onlinespielen. Das kannte ich von WoW, WAR, EQ2 usw. Ich spiele auch Kotor auf einen RP Server und ja hatte auch schon zweimal Warteschlangen und? Das macht das spiel nicht schlechter, solange sie nicht den Fehler machen 20 Neue Server drauf zu schalten die dann wegen späterer Folgen der dauer nicht Nutzung und Auslastung wieder ausgeschaltet wird. Sehe ich das Positiv. Und ich gebe einigen Vorredner Recht. WOW hat sich selbst zu Grunde gerichtet. Die neue Ausrichtung ist Asia lastig. Nicht vom Spielinhalt sondern von der Spiele Ausführung. Kotor wird ein verdammt erfolgreiches Spiel, alleine schon wegen der so großen Fanbase, die George Lucas vor über 30 Jahren ins Leben gerufen hat. Und spielen lässt es sich übrings auch hervorragend. Mir persönlich gefallen sogar alle Klassen das erste Mal.
Und das es Leute gibt, die gerne die schnellsten sein wollen, find ich auch gut. Davon lebt eine Community auch. Sicherlich wird er jetzt einen zweiten, dritten oder sonst den xten Char spielen. Heißt ja nicht, dass er nicht was anderes machen kann. Auch wenn er der erste ist^^. Ich find das ok. Es war sein Ziel und somit nun erreicht. Wo wären wir alle, wenn wir keine Ziele hätten.
Wir haben keine Schippen in Russland, wir graben mit Händen.
Und in Korea ist ein Fass Diktator umgekippt...selbst das ist in den News, also ^^
Echt? Geb mal Quelle, sonst glaub ich dir nicht.
@Rest: bin länger nicht mehr im MMO Spieleuniversum unterwegs und verfolge seit einiger Zeit Beiträge zur neuen MMO Hoffnung. Jetzt lese ich diesen Beitrag und muss mich fragen: wie sieht die "Kultur" des Spiels aus, wenn es immernoch Hardcore-Rusher gibt (bzw. wieder...)? Reden wir hier über einen Einzelfall oder war der "inkrementelle Storyanteil" des Spiel tatsächlich der Marketing-Gag für den ihn einige bereits halten? Würde mich über Kommentare von bereits Spielenden freuen.[/quote]
ich kann dich beruigen der story anteil ist emens gross... und ich selber darf seit dem 13 spielen und bin gerade mal auf stufe 18 mit meinem hauptchar. natürlich gibt es leute, und die wird es immer geben, die möglichts schnell ganz nach oben wollen. und wenn es jemand war der ein zeitlang betatester war kannte er sich sicherlich auch so gut aus..... das es für ihn kein thema war. (steht ja auch oben ;)). jede klasse hat eine immens gute story die community, ausser sehr wenige ausnahmen, ist verdamt nett. natürlich muss man selber auch in die story abtauchen wollen und auch alles erkunden wollen. dazu sage ich noch... ich habe wirklich nicht wenig zeit die lezten tage investiert.
zu denn server schlangen.... gut sie sind lästig, aber ich war bisher nur einmal in einer. und ich spiele auf einem rp server muss ich dazu sagen. wenn ich heute um 18 uhr vielleicht daheim bin wirds garantiert graussig *grinst*....
und jedem das seine... mir das meiste ;)
mfg
@Rest: bin länger nicht mehr im MMO Spieleuniversum unterwegs und verfolge seit einiger Zeit Beiträge zur neuen MMO Hoffnung. Jetzt lese ich diesen Beitrag und muss mich fragen: wie sieht die "Kultur" des Spiels aus, wenn es immernoch Hardcore-Rusher gibt (bzw. wieder...)? Reden wir hier über einen Einzelfall oder war der "inkrementelle Storyanteil" des Spiel tatsächlich der Marketing-Gag für den ihn einige bereits halten? Würde mich über Kommentare von bereits Spielenden freuen.
Ih bin übrigens ein so großes WoW-Kiddi, das mein Avatar von GW2 stammt und ich mit meinem Account im offiziellen SWTOR Forum über 1000 Beiträge hatte...und ich übrigens seit über zwei Jahren kein WoW mehr spiele...
Ich zocke momentan Battlefield 3, X3: AP, Baphomets Fluch 3 und werde demnächst nochmal Alpha Centauri installieren...
Alleine die Kategorisierung in Hater und Fanboys ist absolut obsolet und unlogisch. Nur wachen jetzt viele auf wo SWTOR auf dem Markt ist, erkennen das es nicht der Heilsbringer ist und nie sein wird und diejeinigen die dies noch nicht wahrhaben wollen nehmen dies persönlich...warum? Antwort: Marketing! Wer heute noch glaubt SWTOR löst WoW ab der lässt immernoch zu, das EA/BW seine Wahrnehmung und somit sein Konstrukt von Wahrheit steuern...
Wer dies nicht versteht muss nur einen leicht sarkastischen Kommentar mit kritischen Anmerkungen bzgl. SWTOR irgendwo im Netz hinterlassen und bekommt modernes von Psychologen und Germanisten gesteuertes Marketing geboten. Wirtschaftsweisen haben damit nichts mehr zu tun...wir werben nicht mehr für Produkte, wir steuern die Wahrnehmung von Realität. Was übrigens Analysten auch tun, sie sorgen für Trends um zukünftige Realität zu gestalten. Wer die Zukunft vorraussagen will, muss sie gestalten..sagte mal eine große Persönlichkeit..die Wahrheit geht mittlerweile anders, wir sagen die Zukunft vorraus...um sie zu gestalten.
Knetkopp und Iuniked sind das beste Beispiel dafür wie einfach der menschliche Geist formbar ist, von jedem, zumindest dann wenn man sich darüber nicht im Klaren ist...daher sind sie mir auch direkt auf den Leim gegangen..und darum poste ich hier nach so kurzer Zeit wieder...ich wusste das solch Beiträge kommen...ich habe einfach mit den richtigen Knöpfen die Zukunft gestaltet, auch wenn es nur die nächsten 30 Minuten nach meinem Beitrag waren.
Und wer mich noch aus dem offiziellen SWTOR Forum kennt, der weiss das ich Recht habe mit dem was ich schreibe und das man mit Worten wirklich viel bewegen kann...
Und ebenso weiss ich was als nächste Beiträge kommen werden.. ;-) Aber dies zu wissen ist ebenso zu einfach.
Ach übrigens, Spielspaß wird eher dadurch gesteigert, nicht in jeder kritischen Äußerung einen persönlichen Angriff zu sehen. Kritik tut den Verkaufszahlen mehr weh, als dem Rezipienten bei seinem Spielerlebnis. Das man daher suggeriert Kritik against our Product equal evil ist daher ausreichend legitimiert. Eigentlich ist die Kritik anderer von der Natur her nicht das Problem des Rezipienten. Also macht man es zu seinem Problem...
So long
Toraiol aka Kani
Ich sage dazu einfach mal ich esse meine Wurst mit Ketchup !
Das macht alleine auf Level 50 auch sicher viel Spass.
Oder er war in der Beta und hat da schon die Story gemacht.
Bei beidem wäre es schon berechtigt so schnell zu leveln, erstrecht beim ersten.
Die Konversationen in der Gruppe machen mir am meisten Spaß :D
Oder er war in der Beta und hat da schon die Story gemacht.
Bei beidem wäre es schon berechtigt so schnell zu leveln, erstrecht beim ersten.
Ansonsten wars klar, dasses solche Rusher gibt. 2 Tage für die Hardcorerusher ist doch normal. Gab auch schon MMOs, wos nichtmal 2 Tage gedauert hat.
Hab deinen Beitrag auch nur halb gelesen, da ich mir nicht gerne Nachrichten von Leuten durchlese, die sich aus welchen Gründen auch immer in Newskommentaren profilieren müssen. Sry
Ih bin übrigens ein so großes WoW-Kiddi, das mein Avatar von GW2 stammt und ich mit meinem Account im offiziellen SWTOR Forum über 1000 Beiträge hatte...und ich übrigens seit über zwei Jahren kein WoW mehr spiele...
Ich zocke momentan Battlefield 3, X3: AP, Baphomets Fluch 3 und werde demnächst nochmal Alpha Centauri installieren...
Alleine die Kategorisierung in Hater und Fanboys ist absolut obsolet und unlogisch. Nur wachen jetzt viele auf wo SWTOR auf dem Markt ist, erkennen das es nicht der Heilsbringer ist und nie sein wird und diejeinigen die dies noch nicht wahrhaben wollen nehmen dies persönlich...warum? Antwort: Marketing! Wer heute noch glaubt SWTOR löst WoW ab der lässt immernoch zu, das EA/BW seine Wahrnehmung und somit sein Konstrukt von Wahrheit steuern...
Wer dies nicht versteht muss nur einen leicht sarkastischen Kommentar mit kritischen Anmerkungen bzgl. SWTOR irgendwo im Netz hinterlassen und bekommt modernes von Psychologen und Germanisten gesteuertes Marketing geboten. Wirtschaftsweisen haben damit nichts mehr zu tun...wir werben nicht mehr für Produkte, wir steuern die Wahrnehmung von Realität. Was übrigens Analysten auch tun, sie sorgen für Trends um zukünftige Realität zu gestalten. Wer die Zukunft vorraussagen will, muss sie gestalten..sagte mal eine große Persönlichkeit..die Wahrheit geht mittlerweile anders, wir sagen die Zukunft vorraus...um sie zu gestalten.
Knetkopp und Iuniked sind das beste Beispiel dafür wie einfach der menschliche Geist formbar ist, von jedem, zumindest dann wenn man sich darüber nicht im Klaren ist...daher sind sie mir auch direkt auf den Leim gegangen..und darum poste ich hier nach so kurzer Zeit wieder...ich wusste das solch Beiträge kommen...ich habe einfach mit den richtigen Knöpfen die Zukunft gestaltet, auch wenn es nur die nächsten 30 Minuten nach meinem Beitrag waren.
Und wer mich noch aus dem offiziellen SWTOR Forum kennt, der weiss das ich Recht habe mit dem was ich schreibe und das man mit Worten wirklich viel bewegen kann...
Und ebenso weiss ich was als nächste Beiträge kommen werden.. ;-) Aber dies zu wissen ist ebenso zu einfach.
Ach übrigens, Spielspaß wird eher dadurch gesteigert, nicht in jeder kritischen Äußerung einen persönlichen Angriff zu sehen. Kritik tut den Verkaufszahlen mehr weh, als dem Rezipienten bei seinem Spielerlebnis. Das man daher suggeriert Kritik against our Product equal evil ist daher ausreichend legitimiert. Eigentlich ist die Kritik anderer von der Natur her nicht das Problem des Rezipienten. Also macht man es zu seinem Problem...
So long
Toraiol aka Kani
Das Interessante ist, die Zeit die so mancher an Lebenszeit in der Warteschlange verschleudert, brauchen andere um das Spiel durchzuspielen...dieses Game ist der absolute WoW-Killer...lol.
So long
Toraiol
WoW brauch keinen Killer, WoW hat mit dem letzten Patch Selbstmord betrieben. Schwierigkeit liegt bei 0 und der neue Schlachtzug ist ja mal mehr als lächerlich. Also wem WoW noch spß macht, der kann auch irgend nen Asia-Grinder Spielen, denn mehr ist WoW leider nicht mehr.
Das Interessante ist, dass du dir die Zeit nimmst, die News zu einem Spiel zu lesen, das du offensichtlich nicht leiden kannst, und dann noch zu haten, anstatt dich in WoW einzuloggen und uns hier in Frieden zu lassen.
Es stimmt wohl, was man sagt: Haters gonna hate...
So long,
Nick kannst du oben nachlesen
Das Interessante ist, die Zeit die so mancher an Lebenszeit in der Warteschlange verschleudert, brauchen andere um das Spiel durchzuspielen...dieses Game ist der absolute WoW-Killer...lol.
So long
Toraiol
Ganz meine Meinung ... Muss nurnoch schnell, schnell gehen heutzutage >< in ALLEM und ÜBERALL ... Mensch Leute ... Genißet doch das Game ;)
xD
Das ist doch aberwitzig ... dann könnte man ja auch solche Dinge in eine Diskussion einwerfen wie
Das ist doch aberwitzig ... dann könnte man ja auch solche Dinge in eine Diskussion einwerfen wie dies hier: www.pcgames.de/.../Skyrim-Pazifistisch-in-Himmelsrand-Spieler-erreicht-Level-35-ohne-einen-Gegner-zu-toeten-859540
Wo war noch das Kalibrier-Werkzeug für meinen Ironie-Detektor? Ich bin grad verunsichert.
Skyrim vs. TOR: War es nicht sogar bei Gamona? :)
Aber Pazifistisch - das gab es ja bei WoW auch schon. Irgendwer mit viel Muße (oder sanftem Herzen) macht das sicher auch noch bei TOR. *g*
www.gamona.de/.../the-elder-scrolls-5-skyrim,kann-in-knapp-ueber-zwei-stunden-durchgespielt-werden:news,1999818.html
www.gamona.de/.../the-elder-scrolls-5-skyrim,kann-in-knapp-ueber-zwei-stunden-durchgespielt-werden:news,1999818.html
:)
Ernsthaft? Es gibt Leute die Skyrim und SWTOR vergleichen?
Das ist doch aberwitzig ... dann könnte man ja auch solche Dinge in eine Diskussion einwerfen wie dies hier: www.pcgames.de/.../Skyrim-Pazifistisch-in-Himmelsrand-Spieler-erreicht-Level-35-ohne-einen-Gegner-zu-toeten-859540
200 Stunden zu brauchen wäre bei mir wohl auch nicht... Ich klick die Dialogzeile nach spätestens der Hälfte weg, weil ich einfach viel schneller im Lesen bin, als die Kerle reden.
Hätte auch nichts dran auszusetzen, wenn er die Story nicht gespielt hätte. Dann sucht er halt den MO Anteil des Spiels, nicht den (fast nur) Singleplayer von 1-50.
Das habe ich gestern auch raus gefunden... habe 3 raummissionen á 10k XP gemacht... wahnsinn...
www.gamona.de/.../the-elder-scrolls-5-skyrim,kann-in-knapp-ueber-zwei-stunden-durchgespielt-werden:news,1999818.html
:)
Insgesamt finde ich aber, dass man etwas zu schnell levelt...
Sieht meine Gilde incl. mir auch so. Gerade mit dem Raumkampf kann man ja sehr fix mal 2 Stufen einschieben.
Quest != Leveln.
Und er hat die Sequenzen übersprungen.
Irgendwer legt es auf
Quest != Leveln.
Und er hat die Sequenzen übersprungen.
Irgendwer legt es auf einen Rekord an. Er bricht den Rekord. Und? Das sagt nichts darüber aus, wie ein Normalsterblicher das Spiel erlebt. Ah, es wird nur nie jemand posten "nach 203 Stunden, 27 Minuten, 11 Sekunden" habe ich nun die Storyline wirklich durch und bin Level 50 (das bin ich allerdings schon seit 147 Stunden ...)"
Außerdem muss man ja auch noch etwas craften... hier hin reisen da hin reisen... ich bin gestern allein über eine stunde rum gelaufen und habe Sightseeing betrieben... :-)
Insgesamt finde ich aber, dass man etwas zu schnell levelt...
200 Std Quest.
Quest != Leveln.
Und er hat die Sequenzen übersprungen.
Irgendwer legt es auf einen Rekord an. Er bricht den Rekord. Und? Das sagt nichts darüber aus, wie ein Normalsterblicher das Spiel erlebt. Ah, es wird nur nie jemand posten "nach 203 Stunden, 27 Minuten, 11 Sekunden" habe ich nun die Storyline wirklich durch und bin Level 50 (das bin ich allerdings schon seit 147 Stunden ...)"
Ich bin dafür, dass es in den Duden kommt. Und zwar als Bezeichnung für Objektive Videos bei You Tube.
Während bei Black Talon noch richtig eine Geschichte erzählt wird, sind in den nächsten Flashpoints sage und schreibe 0 Gespräche, von 2 Computermanipulationen mal abgesehen und so kommt man damit auf keine 4 Sozialpunkte pro Mission.
Und ja Spass ist etwas subjektives :-)
Ich denke der langweilt sich jetzt nach ner bestimmten Zeit...