Die Zukunft von BioWares MMORPG Star Wars: The Old Republic scheint rosig zu werden, zumindest theoretisch. Das Unternehmen plant nicht nur eine Laufzeit von zehn Jahren, sondern ein paar Jahre mehr sollen es schon noch sein.
Hat The Old Republic das Zeug zum WoW-Killer?Auf der Comic-Con in San Diego sagte Creative Director James Ohlen, dass Star Wars: The Old Republic gar Jahrzehnte bestehen soll. Dabei möchte BioWare die Spieler ständig mit neuen Inhalten versorgen und die Welt immer weiter ausbauen.
Anfangs werden beispielsweise 19 Welten zur Verfügung stehen, im Jahre 2025 (kein Scherz, BioWare plant wirklich mindestens 14 Jahre) sollen es 500 Welten sein.
In welcher Form das stattfinden wird, ob via kostenlosen Updates oder Bezahl-Add-Ons, ist nicht bekannt.
Übrigens ist Star Wars: The Old Republic seit letzter Woche vorbestellbar, darunter auch bei Amazon - einmal hier die normale Version für 54,99 Euro und hier die Collectors Edition für 149,99 Euro.






















In Gedenken an den 22. September 2004
Vor WoW gabs nicht viel, was breite Aufmerksamkeit erregte. Meridian 59 (1996), Ultima Online (1997), Everquest (1999) und Dark Age of Camelot (2001). Alles Games, die nicht wirklich für die Breite Masse interessant waren. WoW hat nicht nur durch den Hype, sondern auch durch die bessere Internet-Anbindung (Flatrates etc.) profitiert. Ich denke, wenn diese Entwicklung schon zu Zeiten von Ultima Online stattgefunden hätte, wäre auch da genug Hype um UO entstanden.^^
Ich rede von MMOGs, nicht von Netzwerkspielen *fg*
Also ich erinnere mich noch sehr gut an den Hype zu Diablo 2...Du nicht?^^
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500 Welten in einem Themenpark MMO sind nur durch generische random NPC's, Quests der Marke bring 10 davon, töte 20 hiervon zu schaffen. Welten die quasi vom Zufallsgenerator generiert werden. Aber genau das ist die stärke von Sandbox MMO's, da diese Welten dann von den Spielern erst bewohnt und geformt werden könnten. Das wäre ein tolles Konzept für ein MMO gewesen, aber STWR hat ja einen anderen Weg eingeschlagen...
Sandbox-MMOG finden heute keinen Markt mehr. Die Mehrheit (ich auch) will lieber Themenpark-MMOGs und genau so wird SWTOR. Wer aber Sandbox mag, hat durchaus noch genug zur Auswahl. Nur eben kein SWTOR.
Ich würde sogar weitergehen und behaupten, die Spieler sind gesättigt. Sie haben dieses Spielprinzip satt, selbst jene die WOW noch aktiv spielen.
Aber hat man erstmal ein paar Jahre in einen Charakter investiert, ist es, ohne Suchtproblematiken aufreißen zu wollen, gar nicht einfach, einen Schlussstrich zu ziehen.
Ich weiß noch, als ich mit UO aufgehört habe. Ich habe das Haus eingerissen und meine Besitztümer in der Welt verstreut. Weniger als ein totaler Bruch, schien mir damals nicht auszureichen um wirklich und endgültig Schluss zu machen.
Erst in den letzten 5 bis 7 Jahren - davor wurden Spiele veröffentlicht, ohne jahrelang den Hype anzuheizen - und ohne Hype kein Einbruch der Spielerzahlen nach Erstverkauf *gg*
Zu WoW gab und gibt es Alternativen - für Spieler.
WoWs Verdienst war es, dass ein komplett neuer Markt erschlossen wurde - neue Märkte sind ein Garant für langfristiges Wachstum, bis zur Sättigung.
WoW hat mit guten Onlinespielen so viel gemeinsam wie die Bildzeitung mit guter Pressearbeit *fg*.
Das sagt natürlich nichts über den wirtschaftlichen Erfolg aus.
Seit WoW hat die Branche das selbstgemachte Problem, dass alle neue Spiele krampfhaft versuchen die Kopie zu kopieren... der Erfolg von WoW ist auf absehbare Zeit nicht mehr zu erreichen, der Markt ist gesättigt.
An andere Spielideen trauen sich die Heuschrecken nicht ran, da könnten sie ja ein Jahr länger auf ihre neue Jacht warten müssen...
Gute Sandbox-MMOs sind am Aussterben - dank der BWLer.
Und die
Und die Umstellung auf Pay2Win sollte doch wohl für jeden ein deutliches Zeichen sein.
Du hast mal gar keine Ahnung von MMOs oder? Diese Entwicklung erlebt jedes MMO nach dem Release. Es werden ersteinmal sehr viele (weil jeder sehen möchte, wie es ist) und dann lichtet sich die Kundschaft und es bleiben die, dennen das Spiel zusagt. Ein Flop ist es deshalb noch lange nicht. Man kann nun mal nicht alle Spieler zufriedenstellen. Manche finden vielleicht AoC nicht schlecht, haben aber nicht die Hardware, die dazu nötig ist, oder ihnen sagt das Thema doch nicht so zu, wie sie erhofft haben. Das gleiche passiert bei jedem anderen Spiel genau so. Man probiert es aus und entweder fesselt es einen, oder es zieht an dem eigenen Geschmack vorbei, dann lässt man es halt sein und schaut sich ein anderes Spiel an.
WoW hatte damals Glück, den es gab kaum Alternativen, deshalb hatte es einen fast permanenten Zuwachs an Spielern erfahren. Das heißt nicht, dass es jetzt für jedes MMO die eisene Regel sein muss uns alles andere ist ein Flop...
Vielleicht sollte man dahingehend mal die News anpassen...
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500 Welten in einem Themenpark MMO sind nur durch generische random NPC's, Quests der Marke bring 10 davon, töte 20 hiervon zu schaffen. Welten die quasi vom Zufallsgenerator generiert werden. Aber genau das ist die stärke von Sandbox MMO's, da diese Welten dann von den Spielern erst bewohnt und geformt werden könnten. Das wäre ein tolles Konzept für ein MMO gewesen, aber STWR hat ja einen anderen Weg eingeschlagen...
Und die
Und die Umstellung auf Pay2Win sollte doch wohl für jeden ein deutliches Zeichen sein.
Lustig ist dabei, das das Spiel den gleichen Hype erlebt wie schon HdRO nach der Umstellung. Die Server sind brechend voll und die Leute kaufen und kaufen und kaufen. Willkommen in der Zukunft der MMO´s, F2P/P2P Hybrid ist die Zukunft.
hier noch nen ehrfahrungs bericht von Gabe von Penny Arcade www.penny-arcade.com/.../swtor ich freu mich scho riesig auf den titel
Natürlich ist AoC ein Flop. Die Masse der Spieler ist nach dem Gratismonat abgesprungen.
Und die Umstellung auf Pay2Win sollte doch wohl für jeden ein deutliches Zeichen sein.
Ihr glaubt
Ihr glaubt doch nich im ernst, dass den unsinn jemand länger spielt?? keine augen im kopf?? das teil sieht schlechter aus als AoC und das hat schon dermaßen gefloppt. nein 3k spieler ist nicht erfolgreich ^^
Ich wußte nicht, dass AoC ein Flop ist. Gut das wir Dich haben.
Ihr glaubt
Ihr glaubt doch nich im ernst, dass den unsinn jemand länger spielt?? keine augen im kopf?? das teil sieht schlechter aus als AoC und das hat schon dermaßen gefloppt. nein 3k spieler ist nicht erfolgreich ^^
Du hast einfach keine Ahnung. Sagst sowas voraus, obwohl noch KEINE BETA da war. Schäm Dich
Ihr glaubt doch nich im ernst, dass den unsinn jemand länger spielt?? keine augen im kopf?? das teil sieht schlechter aus als AoC und das hat schon dermaßen gefloppt. nein 3k spieler ist nicht erfolgreich ^^
Insgesamt wäre mir eine lange Laufzeit auch wesentlich lieber als die jährlichen EA-Sports- oder CoD-Updates. Kommt halt auf die Pflege an. Sind viele Spieler da, sollte man auch annehmen, dass die Welt gepflegt wird, was wiederum Spieler hält/anzieht.
Und ebenso wissen sie auch, dass ihr Gameplay bereits zum Release hin nicht innovativ sein wird. 10 Jahre sind natürlich anstrebsam, aber 14 Jahre und 500 Welten...ich bitte euch.
So long
Toraiol
Der hat keinen Joke gemacht.
Nein für mich ist völlig eindeutig das die Starwars-Lizenz seinem Ausschlachtungsende zugeht und keine Millionen Spieler ziehen können wird.
Es seidenn das Spiel wäre eine innovative gut funktionierende Weiterentwicklung des bislang vorhandenen. Also Quasi das Kind aus Rift (ist Synthese aus WoW, Warhammer, Aion) und Darkfall (Ultima Online, Eve, Everquest) doch keiner der bisherigen Tester hat auch nur im Ansatz solche Tendenzen erkennen können.
Wenn sie die Story gut rüberbekommen, werden es wohl ein paar Monate mehr als nur das erste sein.
Das Endgame wird entscheiden und wann der Großteil der Spieler dort angelagt ist. (Ich rede hier nicht von dem kleinen Anteil an Hardcore-Gamern, die das Spiel in 1 Woche auf MaxLevel haben)
Ich würde mal behaupten, nach dem ersten Quartal wird man den maßgeblichen Trend erahnen können...
Für mich aber bleibt das Kampfsystem einfach zu altbacken. Wenn die STory das rausreißt, dann werden ich nach dem Gratismonat verlängern. ANsonsten wird halt die CE nur mehr meine WOhnung verschönern...
Die Spielerzahlen nach dem ersten Monat werden sie wohl wieder auf den Boden der Tatsachen zurückbringen.