Vor wenigen Tagen berichteten wir über einen Spieler, der wegen eines Besuchs von Ilum vorübergehend gebannt wurde. Dort wollte er mit einem Level unter 40 looten, der Planet aber ist für 'Level 50'-Charaktere ausgelegt.
Einem Ilum-Besuch steht nichts im WegeWas anfangs noch als Fake abgestempelt wurde, wurde jetzt von BioWare bestätigt. Allerdings war nicht das niedrige Level daran Schuld, weshalb dieser Spieler gebannt wurde, sondern das Ganze hat einen ganz anderen Grund.
Community-Manager Stephen Reid erklärte, dass man nur Credit-Farmer bannt, die Exploits verwenden, um ihr virtuelles Konto aufzufüllen. Verwarnt und temporär gebannt wurden außerdem Spieler, die sich an den Loot-Containern auf Ilum bereicherten.
Reid betont, dass man diese Container erbeuten darf und es kein Problem darstelle, mit einem niedrigeren Level den Planeten zu besuchen. Doch in den vorliegenden Fällen gingen die Spieler systematisch vor und brachten so die Ökonomie in Star Wars: The Old Republic ins Schwanken.
Und genau das wiederum sei ein Verstoß gegen die Nutzungsbestimmungen gewesen. Einzelfälle werden nie öffentlich ausgetragen, zumal es ohnehin immer zwei Versionen geben würde.
Zusammenfassend gilt also zu sagen, dass wenn ihr mit eurem niedrigstufigen Charakter Ilum besucht, ihr das auch ohne Probleme machen könnt. BioWare bestraft nur diejenigen Spieler, die absichtlich über die Stränge schlagen.






















gebannt wegen unfairen Spielverhalten...bin dafür, aber
gebannt wegen unfairen Spielverhalten...bin dafür, aber richtig ist es ja nicht.
Bist du gerade am Kämpfen mit den Mobs an der Kiste, kannst du sie im Kampf nicht looten. Kommt jemand anders daher, der nicht im Kampf ist kann er sie leerräumen. Ist mir schon mehrfach passiert. DAS ist für mich unfaires Spielverhalten. Man könnte den Spieler melden. Nein man muß den Spieler melden. Werd ich beim nächsten mal auch machen (jetzt wo ich so drüber nachdenke)
Natürlich ist so etwas unfair dem leidtragenden Spieler gegenüber, aber denk mal richtig darüber nach. Wer macht so etwas überhaupt erst möglich ? Derjenige ist die eigentliche Ursache des Problems.
Schwachpunkte eines Spieles mit Aussperrungen zu kaschieren ist traurig und wird mittel- und langfristig negative Auswirkungen für das Spiel haben.
Wenn das Spieldesign gut ist, gibt es solche Vorkommnisse erst garnicht und auch die Benutzung von Bots ist da kein Problem.
Dumm, wenn man einfach Schlechtes aus einem anderen Spiel kopiert, nur um möglichst nah an diesem Spiel zu sein, weil man ja dessen Spielerbasis abgraben möchte... "Need and Greed" ist z.B. auch solch eine grauenhafte Spielmechanik.
gebannt wegen unfairen Spielverhalten...bin dafür, aber richtig ist es ja nicht.
Bist du gerade am Kämpfen mit den Mobs an der Kiste, kannst du sie im Kampf nicht looten. Kommt jemand anders daher, der nicht im Kampf ist kann er sie leerräumen. Ist mir schon mehrfach passiert. DAS ist für mich unfaires Spielverhalten. Man könnte den Spieler melden. Nein man muß den Spieler melden. Werd ich beim nächsten mal auch machen (jetzt wo ich so drüber nachdenke)
Die wichtigste Aussage überhaupt auf ganz SWTOR, ich hoffe die haben sie bei den Entscheidungsträgern dick über der Tür hängen. Sie haben es geschafft mit bekannten Mitteln und Mechaniken einen eigenen Stil zu entwickeln, und diesen verhältnismässig (!) sauber umzusetzen. Ich bete innerlich das sie konsequent bleiben und ihr Ding durchziehen. Die Heulsusen heulen eh, egal was du machst, also kann man sie getrost heulen lassen.
@topic
Mobs an die Kisten, fertig aus. Haben sie bei Lotro auch in den Anfangstagen gemacht bei den Rohstoffvorkommen im High-Bereich.
Ansonsten unterstelle ich mal jedem halbwegs mit Vernunft ausgestattetem Menschen das er weiss wann er betrügt oder offentichtliche Fehler/Schwächen ausnutzt. Zumindest ein Gefühl macht sich bemerkbar. Wer das ignoriert und dennoch weiter macht darf nicht heulen wenns eins drauf gibt. Die Regel "Wenn Systeme ausgenutzt werden können, dann werden sie ausgenutzt werden" ist leider sehr wahr, rechtferigt aber gar nichts.
Aber ist nur meine Meinung! :)
Genau die Einstellung macht den Markt ja so schwierig.
Richtig afk geht nicht, ab und an musst Du klicken. Ergo kostet es Zeit. Zeit ist Geld.
Arbeits(kraft) ist nie umsonst :) (Auch Sklaven kosten etwas, nur nicht zwingend Lohnkosten)
Und ab davon:
Was brauchst Du um dick zu minen?
Hulk, Orca, Rorqual, Skills, Sicherheit?
Kostet auch alles ISK.
Mal abgesehen davon das es X Produkte gibt, die man teurer baut als verkauft, weil ... ja, warum eigentlich?
Naja "mining" ist auch gratis. 99% der Leute die minen, tun das afk und es gibts garkeine Kosten, daher kann man nicht daher kommen von wegen bla bla bla mining kostet aber auch was ;-) Von daher sehe ich kein Problem mit den Preisen in EvE-on.
Aber ist nur meine Meinung! :)
Das ist als gäbe es bei CS:S eine Wallhack-Funktion, aber wer die nutzt, wird gebannt.
Die tolle wunderbare Wartung hat einen schönen neuen Exploit reingebracht, der einem Godmode ähnelt. Und das alles über einen Chatbefehl mit dem der Char anfängt zu tanzen :D
First, action was taken against a number of accounts for what's commonly known as 'gold farming' -
First, action was taken against a number of accounts for what's commonly known as 'gold farming' - or in our case, credit farming. These accounts were found to be exploiting the game in a variety of ways to maximize their credits in order to sell them to other players. Our Terms of Service team took action against these accounts and removed them permanently from the game.
Second, a smaller number of accounts were warned or temporarily suspended for exploiting loot containers on Ilum. To be completely clear, while players may choose to travel to Ilum earlier than the recommended level (40+) and may loot containers if they can get to them, in the cases of those customers that were warned or temporarily suspended, they were systematically and repeatedly looting containers in very high numbers resulting in the game economy becoming unbalanced.
Ich zitiere daraus ...
"...for exploiting loot containers..."
Entnommen der Original Quelle, Posting von Steve Reid, wie auch von Gamona korrekt verlinkt
www.swtor.com/.../showthread.php
P.S.:
Und genau wegen sowas halte ich mich eigentlich aus Spieleforen/-diskussionen raus. Lesen und Verstehen kommen so schnell in Konflikt mit Hörensagen, Missverständnis und Co, dass eine Diskussion einfach keinen Spass macht. Mal ganz ab von der unsäglichen Menge von Leuten im Forum (swtor gemeint, nicht Gamona), die deutlich zeigen, dass sie absichtlich missverstehen oder es nicht wollen ...
Das hat ja auch keiner behauptet. Nur haben exploits dort sicher größere Auswirkungen, als es bei Titeln wie WoW oder Swtor der Fall ist. Mehr wollte ich mit meinem Post auch nicht aussagen.
Die Spieler müssen zu Recht dafür büßen, dass sie diesen Fehler absichtlich ausgenutzt
Die Spieler müssen zu Recht dafür büßen, dass sie diesen Fehler absichtlich ausgenutzt haben.
Oder möchtest Du nicht, dass die Polizei mich einsperrt wenn ich Deine Bude leer räume, obwohl Du die Tür offen gelassen hast? (Das sieht nämlich nur Deine Versicherung auch so, damit sie Dir keine Kohle geben muss)
qft
Falsch.
Die Spieler müssen zu Recht dafür büßen, dass sie diesen Fehler absichtlich ausgenutzt haben.
Oder möchtest Du nicht, dass die Polizei mich einsperrt wenn ich Deine Bude leer räume, obwohl Du die Tür offen gelassen hast? (Das sieht nämlich nur Deine Versicherung auch so, damit sie Dir keine Kohle geben muss)
Dagegen kann man sehr wahrscheinlich eh nichts machen. Jede Firma gibt da klein bei, wenn es um das Geld des Kunden geht. In Rift wurde, so weit ich mich erinnere, größtenteils alles nach Kundenwünschen hinterher gearbeitet. Soll dort momentan jedenfalls keine wirkliche Balance im Spiel existieren.
Zu dem Bann: In AoC wurden damals einige "Schatzmeister" der Gilden gebannt, da sie von allen Mitgliedern Gold für den Bau der Festungen eingesammelt hatten und nach Meinung von Funcom dieses Gold auf der Stufe nicht besitzen durften. Ich denke, dass dies hier ebenfalls so ein Fall ist und nur einige sich durch Cheaten, Exploiten einen Bann verdient haben.
Öko...was? Das glaubt er doch selbst nicht oder?^^
Ich spreche mich zwar für den Bann aus, aber
Öko...was? Das glaubt er doch selbst nicht oder?^^
Ich spreche mich zwar für den Bann aus, aber die Begründung (speziell dieser Punkt) ist albern. Wenn das Hilmar Pétursson sagen würde, dann würde ich das unterschreiben, aber in Swtor gibts keinen nenneswerten Markt, von dem das gesammte Spielerlebnis beeinflußt wäre.
Der Markt ist in EVE ist aber auch nicht "gesund". Stichpunkt T2 BPO aus Lotterie z.B. oder das viele Leute Mining nicht als Kosten ihrer Produktion einrechnen und so auch billig verkaufen aka Dumping.
Mal abgesehen davon das es X Produkte gibt, die man teurer baut als verkauft, weil ... ja, warum eigentlich?
Unter Ausnutzung der Spielmechanik in einer Weise wie es nicht normal ist (also nicht Kiste spawned alle X Minuten wie programmiert) haben leute auf Illum dafür gesorgt an Kisten zu kommen. (Es gibt einen Weg die Kisten gezielt zum "spawn" zu bewegen".) Und das ist der Exploit.
Ansonsten empfehle ich die Threads im offiziellen Forum zu der Stellungnahme. Dort streitet man sich auch ergebnislos was Exploit ist und was nicht, ob die Engine Regeln umsetzen muss oder gesunder Menschenverstand bla bla bla.
Und Leute, würde Bioware den Planeten erst ab 50 freigben - es würde sich wer beschweren weil er nicht erkunden kann.
Würden Kisten erst mit Level x lootbar, würde sich wer beschweren warum das nicht geht, obwohl er die Kiste doch auch mit niedrigerem Level erreicht hat
Und am Ende kommt das Totschlagsargument "Ich zahl aber dafür"
Ich bin für gesunden Menschenverstand.
Kannst Du den Boss aus dem Raum pullen, der Teil des Encounters ist (zB wegen Fallen) -> Bug - Er sollte eher bei verlassen des Raumes resetten -< Ticket
Nutzt Du das aus, um den Bosskampf einfach zu machen -> Exploit -> Strafe
Du findest eine Kiste -> Loot
Du wartest sagen wir 30min und sie taucht wieder auf -> Loot
Du hast eh nichts besseres vor und machst das 8 Stunden -> Ok
Du kannst die Kiste irgendwie dazu bringen das sie ausserhalb der programmierten Zeit erscheint -> Bug -> Ticket
Du nutzt das aus -> Exploit
"Was Du nicht willst, das man Dir tut, das füg' auch keinem andren zu ..."
Naja, egal wie man es macht, mann macht es falsch. Als bie Aion die ganzen Betrügereien ignoriert wurden am Anfang, war das allen nicht recht. Jetzt kümmert sich ein Publisher drum, die Ballance zu wahren und schon ist es wieder falsch. Meckern wird immer irgendwer. Bioware sollte jedoch den Fehler von Blizzard nicht wiederholen und auf irgendwelche Heulsusen in den Foren hören. Sobald das passiert, kannst Du das Spiel in die Tonne kloppen. Das wird verwässert, verskilt, verändert und am Ende ist es noch mehr Casual als es jetzt schon ist.
Öko...was? Das glaubt er doch selbst nicht oder?^^
Ich spreche mich zwar für den Bann aus, aber die Begründung (speziell dieser Punkt) ist albern. Wenn das Hilmar Pétursson sagen würde, dann würde ich das unterschreiben, aber in Swtor gibts keinen nenneswerten Markt, von dem das gesammte Spielerlebnis beeinflußt wäre.
Ich denke auch, dass die Leute die temporär gesperrt waren, es auch verdient haben. Denn mit einen Low Char, kommt man nicht ohne weiteres an den Truhen heran, denn die meisten sind mit Elite Gegner gesichert. die ein 40er never packen könnte ohne nicht dabei hops zu gehen. Ergo, bestielten sie Spieler, die sich an den Gegner ranmachten. Und das ist unfaires Spielen.
Das gleiche gab es bei Wow auch. Da konnte man Gegenstände mit Geschenkpapier einpacken und verschicken. So gab es Spieler die einen Gegenstand verkauft haben, der es aber nicht war und schwub bub. Wurden Sie gesperrt, unfaires Spielen. Von daher, find ich richtig.
Reicht schon, dass wir dieses Unfaire Verhalten in der wirklichen Welt haben, müssen wir das nicht noch auf ein Virtuelles Spiel haben. Wer damit ein Problem hat, sollte Real Life spielen. Denn in einer Fiktiven Welt, darf der Erbauer die Regeln bestimmen.
Wohl noch nie PnP gespielt^^.
Du vergleichst virtueller betrug, mit looten einer kiste die einfach unbewacht rumsteht ?
Das wird aber viel zu selten der Fall sein, das man als lowie die Möglichkeit zum "bestehlen" hat. Insofern kann man da nicht von systematisch reden.
Außerdem müssten dann ja auch Spieler mit dem richtigen/hohen lvl gesperrt werden, die anderen Spieler Truhen weglooten. Deine Rechtfertigung von Biowares Bannung verstehe ich somit nicht.
Systematish würde für mich bedeuten, der lowie camped an einer mobfreien Truhe und looten sie ständig beim respawnwen. Aber inwieweit das ein Banngrund ist liegt im Auge des Betrachters.
Ich denke auch, dass die Leute die temporär gesperrt waren, es auch verdient haben. Denn mit einen Low Char, kommt man nicht ohne weiteres an den Truhen heran, denn die meisten sind mit Elite Gegner gesichert. die ein 40er never packen könnte ohne nicht dabei hops zu gehen. Ergo, bestielten sie Spieler, die sich an den Gegner ranmachten. Und das ist unfaires Spielen.
Das gleiche gab es bei Wow auch. Da konnte man Gegenstände mit Geschenkpapier einpacken und verschicken. So gab es Spieler die einen Gegenstand verkauft haben, der es aber nicht war und schwub bub. Wurden Sie gesperrt, unfaires Spielen. Von daher, find ich richtig.
Reicht schon, dass wir dieses Unfaire Verhalten in der wirklichen Welt haben, müssen wir das nicht noch auf ein Virtuelles Spiel haben. Wer damit ein Problem hat, sollte Real Life spielen. Denn in einer Fiktiven Welt, darf der Erbauer die Regeln bestimmen.
Wohl noch nie PnP gespielt^^.
"Ich bin jetzt lvl 30, darf ich jetzt wirklich die lvl 34 Truhe aufmachen???"
"Werd ich jetzt auch bestraft, weil ich schon Sachen craften kann, die ich erst nach 3 lvl up's nutzen kann?"
Naja was soll, die werden sich schon was dabei denken.
btw. First!