Die BioWare-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk melden sich in einem Brief an die Community zu Wort, außerdem gibt es weitere Infos zu künftigen Inhalten.
Der neue Endgegner in der erweiterten Operation von "Karaggas Palast"Von den beiden Doktoren erfahren wir, dass sich bereits mehr als eine Million Spieler für Star Wars: The Old Republic registriert haben, womit die eigenen Erwartungen weit übertroffen wurden. Das hatte auch zur Folge, dass es vermehrt zu Warteschlangen auf den Servern kam, doch in den letzten 24 Stunden sollte es deutlich besser geworden sein.
Sie verweisen auch auf die neuen Inhalte, die James Ohlen in einem Blog kurz vorstellt. Spieler dürfen im nächsten Monat einen neuen Flashpoint und eine erweiterte Operation erwarten.
Der neue Flashpoint handelt von einer Seuche, die erhebliche Auswirkungen auf die gesamte Galaxie haben könnte, und ist noch dazu auf einer komplett neuen Welt angesiedelt.
Die Operation „Karaggas Palast“ wird um das Dreifache erweitert. Das bedeutet drei neue Bosse und einige epische Set-Teile. Ein Bild des letzten Boss-Gegners seht ihr auf dem Screenshot neben dieser Nachricht.
BioWare hatte bereits zuvor einige Details zu kommenden Inhalten bekanntgegeben.
Den kompletten Brief von Ray und Greg findet ihr auf der offiziellen Webseite.






















geht doch mal ins pvp und spielt gegen anderen menschen oder habt ihr angst dort jämmerlich zuversagen?
Hab noch kein MMO gesehen, welches ein PvP geboten hat, das mich in irgendeiner Form faszinieren konnte. SWTOR ist hier auch eher ein Negativbeispiel und da hat auch niemand etwas anderes erwartet, der sich im MMO Bereich auch nur etwas informiert hatte.
Ich muss ja sagen, dass die Storyline, die in SWTOR um den Charakter gewoben wird, eine Bindung zum Spiel aufbaut und man darauf wartet, was als nächstes passiert. Die daraus folgenden Quests sind Mittelmaß. Die Größe der Gebiete ist dagegen schon überraschend, da ich eher mit kleineren Schlauchleveln gerechnet habe.
Ich hoffe, dass es für später andere ausfüllenden Beschäftigungen außer Raids geben wird (jedoch erwarte ich dies nicht wirklich). Die Pflicht, alles in späteren Addons vertonen zu müssen, wird die weitere Entwicklung nicht begünstigen, da es mehr Zeit und Geld kostet. Auf Kosten der Qualität? Es existieren im Spiel noch eine Menge Bugs und dies gehörte nicht zu den unproblematischen MMO-Starts, die ich bis jetzt erlebt habe.
Kann man so sehn, allerdings ists mir völlig wurscht, was andere für Werte haben und ich wüsste nicht wieso ich da vergleichen sollte.
Ich mach die Erfolge einfach gern, für mich allein und sonst niemanden.
Der Kodex ist irgendwie nicht das Gleiche.
Also taris ist für mich nicht hoch. Außerdem ist es auf unserem Server anders. Mich nerven die vielen Spieler, da jeder schnell die quest machen will und sie einem selbst weg schnappt. Warum soll es denn bitte so voll sein ? Reden kannste ja mit anderen, aber im Game nerven doch viele Spieler auf einer Welt. Bei mir waren heute in meiner ini 127 Leute auf Taris. Das reicht doch völlig.
geht doch mal ins pvp und spielt gegen anderen menschen oder habt ihr angst dort jämmerlich zuversagen?
Achievment-System ok aber bitte nicht so hir und nutznlos wie in WOW......
Ich hoffe, Achievements schaffens bald ins Spiel und das Legacy-System soll ja auch beim Twinken nützlich sein, wenns dann vollständig ist.
ich möchte alle klassen eigentlich spielen, zumindest 4 der 8...was ich mega schade finde, irgendwie find ich nur die versionen des imperiums ansprechend...die jedi seite sagt mir irgendwie nicht zu...die ganze ist so langweilig (mit ausnahme des schmugglers vielleicht)...is aber doof denselben content 4x zu spielen - aber sith sorcerer vs jedi counc. / sith juggernaut vs. jedi / bounty hunter vs trooper - alles klare empire wins für mich
Ich hoffe, Achievements schaffens bald ins Spiel und das Legacy-System soll ja auch beim Twinken
Ich hoffe, Achievements schaffens bald ins Spiel und das Legacy-System soll ja auch beim Twinken nützlich sein, wenns dann vollständig ist.
Der Kodex ist eigentlich ein erweitertes Achievment-System, mit Titeln.
ja ich frag mich auch, wo die user denn alle sind. wenn ich an daoc zurück denke, da liefen überall leute rum und kloppten mobs, hier haste mal 4 leute am ganzen abend, die deinen weg kreuzen
Ich hoffe, Achievements schaffens bald ins Spiel und das Legacy-System soll ja auch beim Twinken nützlich sein, wenns dann vollständig ist.
Naja Achievements sind ja meistens auch nur reiner Schw... vergleich ohne Nutzen.
Der Twinkcontent ist aber ausser der Hauptquest leider auch immer der gleiche.
aber war ja klar, daß neuer Content hauptsächlich Operation/Raidcontent wird. Damit kann man die Masse beschäftigen udn befriedigen, auch wenn der Content natürlich nur einen Abend herhält.
Ich muss sagen mir ist jetzt schon langweilig. Auf dern höheren Planten Taris usw sind kaum Spieler somit kriegt man sehr schwer 4er Gruppen zusammen und der Twink ist zwar interessant, aber die Quests kenn ich ja nun auswendig.
Die nötige Million für einen profitablen Betrieb werden sie wohl nicht halten können.
ich lasse da doch lieber andere den stressigen start und kaufe es mir dann iwann später, evtl. sogar etwas günstiger.
Ich hoffe, Achievements schaffens bald ins Spiel und das Legacy-System soll ja auch beim Twinken nützlich sein, wenns dann vollständig ist.
Kann man nur hoffen das Bioware auf dauer mehr zu bieten hat als Raids und Instanzen.