Star Wars: The Old Republic – News

– PC

Mit 500.000 Spielern, die jeweils 200 Dollar zahlen, in die Gewinnzone

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von Ingo Kurpanek, 02. Februar 2011 17:30 Uhr

Die Entwicklungskosten von Star Wars: The Old Republic sind exorbitant hoch. Sie haben die 100-Millionen-Dollar-Marke deutlich überschritten. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt. EA hat sich darüber Gedanken gemacht, wie man das Spiel wohl in die Gewinnzone bringen könnte.

Screenshot zu: Mit 500.000 Spielern, die jeweils 200 Dollar zahlen, in die GewinnzoneSWTOR wird das teuerste Spiel, das EA bisher auf den Markt gebracht hat.Um damit Profit zu machen, müsste man mindestens 500.000 Spieler anlocken. EAs Finanzchef Scott Brown drückte es so aus:

„Bei einer halben Million Abonnenten ist das Spiel profitabel, aber es ist nicht unbedingt die Art von Sache, von der wir zu Hause berichten würden.

Bei allem nördlich der Million Abonnenten wird es ein sehr profitables Geschäft.“

Da die meisten MMOs Geld über Abos verdienen, wird mit „profitabel“ wohl eine Abo-Periode gemeint sein. Wenn The Old Republic tatsächlich an die 100 Millionen Dollar kostet, dann müssten 500.000 Spieler 200 Dollar zahlen, um das Projekt aus den roten Zahlen zu holen. Selbst bei der Hälfte der Entwicklungskosten wären es immer noch 100 Dollar.

Brown gab zu, dass die Entwicklungskosten für das neue Star-Wars-MMO alles überschreiten, was EA bisher auf den Markt gebracht hat. Sie wären aber durchaus schon damit finanziert, wenn mindestens 500.000 Einheiten verkauft würden.

Quelle:
  • Develop
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Kommentare 62
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Gernulf09.02.2011 17:21
Hier geht es ja erst einmal um Entwicklungskosten und nicht um die laufenden Kosten danach.
Wenn schon bei AoC oder Warhammer 750.000 bis 1.000.000 Boxen verlkauft wurden, sollte das bei einem Star Wars Spiel von BioWare kein Problem sein, man sollte bedenken diese Zahl ist Weltweit!

Wichtig ist das nach dem Freimonat 50.000 Spieler ein Abo abschließen, vermute hier wird mit dem kleinsten - also 1 Monat - gerechnet und dann soll laut Angabe die Entwicklungskosten drin sein!
Laufende Kosten (Serverpark, Wartung und weitere Entwicklung) werden bzw. sollen die Abokosten abdecken und auch Gewinn einbringen! Wenn SW:TOR es schaffen sollte sich ungefähr 1 Jahr auf dem Markt mit 500k Spielern zu halten ist der Erfolg und Gewinn da!
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HullaPups07.02.2011 18:47
IceCube_SubZero schrieb:
Oo ihr müsst mal alle ordentlich geknuddelt werden *knuddel*

Und du anscheinend muss kräftig von hinten gebürstet werden! Ein Feuerlöscher hinten rein wär dich gerade noch klein genug!
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IceCube_SubZeroIceCube_SubZero07.02.2011 07:15
Voodjin schrieb:
Ist gerizt! Und dann nehm ich Dich mit in die "Weinberge". ;)


Oo ihr müsst mal alle ordentlich geknuddelt werden *knuddel*
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VoodjinVoodjin07.02.2011 03:43
Synergator schrieb:
Ach, tu uns alle nen Gefallen und kauf dir ne Rasierkling du EMO!

Ist gerizt! Und dann nehm ich Dich mit in die "Weinberge". ;)
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Synergator06.02.2011 23:17
Voodjin schrieb:
Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am
Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am liebsten. Halt einfach den Rand und geh Pickel ausdrücken.


Ach, tu uns alle nen Gefallen und kauf dir ne Rasierkling du EMO!
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syfy06.02.2011 22:48
ich hoffe es ist annähernd so gut wie masseffect.
ich würde mich riesig über ein mmo freuen wo man nicht als zauberer gegen elfen und orks kämpft -.-
von dem mist gibts mehr als genug...

und monatsgebühren ftw!
von play4free pay2win games hab ich nämlich die nase voll
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Pickeldie&Fredderick06.02.2011 18:18
Voodjin schrieb:
Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am
Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am liebsten. Halt einfach den Rand und geh Pickel ausdrücken.

Dann drück ich dich mal als erstes aus!
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VoodjinVoodjin06.02.2011 16:03
Synergator schrieb:
Ich mach dich nicht an, ich mach dich gleich AUS jez halt die Fress!

Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am liebsten. Halt einfach den Rand und geh Pickel ausdrücken.
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Synergator06.02.2011 13:28
Voodjin schrieb:
Und wieder machst Du jemanden Grundlos an, ohne ihn zu kennen. Wenn ich jetzt in Deine Richtung
Und wieder machst Du jemanden Grundlos an, ohne ihn zu kennen. Wenn ich jetzt in Deine Richtung gehässig werde, heulst Du wieder rum, dass Du angegriffen wirst. Aber mal selbst einfach freundlich bleiben und einfach mal die Fresse halten, dass kriegst Du nicht hin oder? Idiot.

Ich mach dich nicht an, ich mach dich gleich AUS jez halt die Fress!
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tomtom2254tomtom225406.02.2011 02:37
Xianthos schrieb:
Naja ist ja nicht direkt ausgesprochene Erwartungen, aber wenn man vor Monaten in Millionen Bereich
Naja ist ja nicht direkt ausgesprochene Erwartungen, aber wenn man vor Monaten in Millionen Bereich redet (Gewinnbringend war 2 Million offiziele Zahl von EA typ) und danach gibts Artikel wo es gesagt wird 1 Million (auch von EA) reicht um Gewinn zu machen und jetzt kommt es schon an 500k, ist diese Aussage gerechtfertigt und du hast nicht mal ansatzweise gesagt wieso meine Aussage fehl am Platz ist.


Sie war nicht fehl am platze... es hat lediglich etwas gefehlt und ich habe dich deshalb etwas gefragt... wenn du der Meinung bist das ich dich in irgendeiner Art und Weise von Platz "verweisen" wollte dann kann ich nur sagen: "Nein".^^
Zuletzt editiert am 06.02.2011 02:45
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VoodjinVoodjin06.02.2011 02:25
syrro schrieb:
dieser Torwen ist wie ein 2. Vodijn :D

Und wieder machst Du jemanden Grundlos an, ohne ihn zu kennen. Wenn ich jetzt in Deine Richtung gehässig werde, heulst Du wieder rum, dass Du angegriffen wirst. Aber mal selbst einfach freundlich bleiben und einfach mal die Fresse halten, dass kriegst Du nicht hin oder? Idiot.
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XianthosXianthos06.02.2011 00:23
tomtom2254 schrieb:
Ich hoffe mal, du weißt, das man in diesem Artikel nocht einmal von irgendeiner "erwartungs" -
Ich hoffe mal, du weißt, das man in diesem Artikel nocht einmal von irgendeiner "erwartungs" -haltung spricht oder... ? Hast recht, "lol".


Naja ist ja nicht direkt ausgesprochene Erwartungen, aber wenn man vor Monaten in Millionen Bereich redet (Gewinnbringend war 2 Million offiziele Zahl von EA typ) und danach gibts Artikel wo es gesagt wird 1 Million (auch von EA) reicht um Gewinn zu machen und jetzt kommt es schon an 500k, ist diese Aussage gerechtfertigt und du hast nicht mal ansatzweise gesagt wieso meine Aussage fehl am Platz ist.
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tomtom2254tomtom225405.02.2011 22:54
Torwen schrieb:
ja nicht in diesem artikel.
aber dein logo verrät eh, das alles was gegen swtor spricht blödsinn ist.

Schon interessant was du schreibst, wenn man den Zusammenhang betrachtet mit dem was ich jetzt schreiben werde (und geschrieben hab)... Nein, es gibt einiges was ich an SWTOR nicht gut finde, die für mich wichtigsten Sachen sind dies aber bisher.

So und kommen wir noch mal zum Thema "Blödsinn". Wenn hier etwas Blödsinn sein soll, möglicherweise sogar lächerlich, dann doch wohl Kommentare die etwas mit einem angeblich aussagekräftigen Bild begründen und dazu eine schwammige Schlussfolgerung dann als Tatsache hinstellen.

Mein logo verrät also das: "alles was gegen swtor spricht Blödsinn ist"... ist ja sogar möglich... allerdings genauso wahrscheinlich wie tausende andere Möglichkeiten... und gerade im Zusammenhang mit dem Kommentar den Xianthos geschrieben hat macht es deine Aussage auch nicht gerade wahrscheinlicher, wenn überhaupt. Ich habe lediglich klargestellt, dass hier nichts davon geschrieben wurde. Vieleicht hat er einen Bericht gelesen der dieses bestätigt oder andeutet, da eventuell von Gamona nicht vollständig berichtet (was auch immer der Grund sein mag). Oder Xianthos bezieht sich alleine schon darauf das vor X Zeiten(lange her...) Bioware und oder EA großspurig sogar von 3... millionen gesprochen haben. Nur da er auch von 0,5 millionen spricht sieht es so aus als meine er die angebliche Provitgrenze von 500.000 (bei ca. 15€ Abo) was wenn man diese Zahl ->allein<- dastehen lässt eigentlich nicht einmal möglich sein kann, wenn das Spiel wirklich über 100mille gekostet hat....
Zuletzt editiert am 05.02.2011 23:10
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syrrosyrro05.02.2011 22:54
dieser Torwen ist wie ein 2. Vodijn :D
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Torwen05.02.2011 20:41
tomtom2254 schrieb:
Ich hoffe mal, du weißt, das man in diesem Artikel nocht einmal von irgendeiner "erwartungs" -
Ich hoffe mal, du weißt, das man in diesem Artikel nocht einmal von irgendeiner "erwartungs" -haltung spricht oder... ? Hast recht, "lol".


ja nicht in diesem artikel.
aber dein logo verrät eh, das alles was gegen swtor spricht blödsinn ist.
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tomtom2254tomtom225405.02.2011 19:15
Xianthos schrieb:
lol von 2 million -> 1 million und jetzt 0.5 million :-P, wieso plötzliche erwartungsenkung?
Ich hoffe mal, du weißt, das man in diesem Artikel nocht einmal von irgendeiner "erwartungs" -haltung spricht oder... ? Hast recht, "lol".
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XianthosXianthos05.02.2011 15:02
lol von 2 million -> 1 million und jetzt 0.5 million :-P, wieso plötzliche erwartungsenkung?
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tomtom2254tomtom225404.02.2011 14:43
Blade321 schrieb:
die können froh sein, wenn se für einen monat genug spieler halten können

Bei dem restlichen Müll der auf dem Markt ist sollte man sich darüber keine sorgen machen, der Markt wird größer nicht kleiner (gut, auch die konkurrenz). GW2 wird noch interessant aber das ist noch nicht auf dem Markt, für mich zumindest noch.
Zuletzt editiert am 05.02.2011 22:14
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Blade321Blade32104.02.2011 14:11
die können froh sein, wenn se für einen monat genug spieler halten können
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Imperator Mücke04.02.2011 13:17
tomtom2254 schrieb:
Brauchst du nicht, ich weiß es, ob du mir wiederum glaubst ist eine andere Sache.

Mein Sohn ich glaube dir. xD
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tomtom2254tomtom225404.02.2011 12:30
syrro schrieb:
@ Gast1 Man kann nicht immer gut und böse sagen. Jeder Mensch lebt in einer gewissen Grauzone und
@ Gast1 Man kann nicht immer gut und böse sagen. Jeder Mensch lebt in einer gewissen Grauzone und das ergibt eine gut/böse gut/gut böse/gut mischung von daher find ich das auch mal ein Sith unter umständen mal ein Leben verschonen kann.

Genau und darum geht es auch, man kann als aroganter Jedi spielen was man mit einem Dunkelnen Jedi vergleichen könnte. Er rennt nicht rum schlachtet alles nieder (tun aber auch die wenigsten Sith^^ wenn überhaupt). Aber wenn es darum geht, in einer bestimmten Situation seine Mission zu erfüllen würde er schon ein paar menschen Opfern ohne das es ihm probleme macht.
Zuletzt editiert am 04.02.2011 14:41
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syrrosyrro04.02.2011 12:10
@ Gast1 Man kann nicht immer gut und böse sagen. Jeder Mensch lebt in einer gewissen Grauzone und das ergibt eine gut/böse gut/gut böse/gut mischung von daher find ich das auch mal ein Sith unter umständen mal ein Leben verschonen kann.
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Gast104.02.2011 10:56
Imperator Mücke schrieb:
Ich schwör dir das das in einer Gamestarausgabe steht.

Ok dass man direkt nach einer Entscheidung
Ich schwör dir das das in einer Gamestarausgabe steht.

Ok dass man direkt nach einer Entscheidung den anderen nicht gleich angreifen kann.
Aber es soll möglich sein jetzt noch alliert zu sein und später die Seiten zu wechseln. Und sich im Kampf gegenüber zu stehen.
So soll es eine größere spielerische Freiheit mitsichbringen.
Und zu gleich erhöt sich die Zahl der verfügbaren Quest wenn man die Gesinnung wechselt.

Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren kann ich nicht sagen. Aber dann wär das wohl rotz egal. Denn man leiert sich einfach einen neuen an.

Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.


Soweit ichmich errinere kann man nur entscheiden ob man ein gut handelnder oder böse handelnder charakter ist , was ich iwie sinnlos finde da man als Sith zbsp eig immer böse handelt
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tomtom2254tomtom225404.02.2011 01:55
Imperator Mücke schrieb:
Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren
Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren kann ich nicht sagen. Aber dann wär das wohl rotz egal. Denn man leiert sich einfach einen neuen an.

Ja bei denn Begleitern geht das, das stimmt, was ich ziemlich ZIEMLICH cool finde. Da hast du völlig recht, das ist echt super gemacht. So ist es viel mehr als ein langweiliges Pet, das trägt richtig gut zur Atmosphäre bei.

Imperator Mücke schrieb:

Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.

Brauchst du nicht, ich weiß es, ob du mir wiederum glaubst ist eine andere Sache.
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Imperator Mücke04.02.2011 01:35
tomtom2254 schrieb:

Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst

Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst hintendieren aber nicht endgültig eine Fraktion wechseln (was storytechnisch auch gut ist).

Ich schwör dir das das in einer Gamestarausgabe steht.

Ok dass man direkt nach einer Entscheidung den anderen nicht gleich angreifen kann.
Aber es soll möglich sein jetzt noch alliert zu sein und später die Seiten zu wechseln. Und sich im Kampf gegenüber zu stehen.
So soll es eine größere spielerische Freiheit mitsichbringen.
Und zu gleich erhöt sich die Zahl der verfügbaren Quest wenn man die Gesinnung wechselt.

Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren kann ich nicht sagen. Aber dann wär das wohl rotz egal. Denn man leiert sich einfach einen neuen an.

Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.
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tomtom2254tomtom225404.02.2011 00:10
@Imperator Mücke
Ich glaub du hast da was falsch verstanden

Imperator Mücke schrieb:
Was cool ist, bs. mit der Gruppe im Sternenzerstörer bei Capitain wo man die Wahl hat ihn zu
Was cool ist, bs. mit der Gruppe im Sternenzerstörer bei Capitain wo man die Wahl hat ihn zu behalten oder zu Liquidieren.

Es wird ja darum gewürfelt wer die Antwort geben darf unter den Spielern.

bis hier, alles palettie aber...

Imperator Mücke schrieb:

Sollte einem die Antwort nicht passen kann er den anderen Spieler angreifen.

Wer hat dir den das erzählt ? Man kann doch nicht den anderen Spieler angreifen (gut in PvP schon, aber ja nicht gerade hier) oder meinst du gerade den... Capitain in dieser Situation ?

Imperator Mücke schrieb:

Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum

Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum Imperium finde ich eine feine Sache.
Wenn das nicht fördernd ist fällt mir auch nix mehr ein.

Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst hintendieren aber nicht endgültig eine Fraktion wechseln (was storytechnisch auch gut ist).

War das alles Ironisch gemeint ? Wenn ja, habe ich es nicht bemerkt.
Zuletzt editiert am 04.02.2011 01:58
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Imperator Mücke03.02.2011 20:41
Was cool ist, bs. mit der Gruppe im Sternenzerstörer bei Capitain wo man die Wahl hat ihn zu behalten oder zu Liquidieren.

Es wird ja darum gewürfelt wer die Antwort geben darf unter den Spielern.

Sollte einem die Antwort nicht passen kann er den anderen Spieler angreifen.
Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum Imperium finde ich eine feine Sache.
Wenn das nicht fördernd ist fällt mir auch nix mehr ein.

Ich kauf mir das Spiel wenn es sein muss auch nur um Swoop-Bike Rennen zu fahren. Oder Pod und Speed-Bikes.

Kennt jemand einen guten GenWissenschaflter? Ich hätte gern ein Tauntaun. ;°(

Und die Macht durch nen Mediklorianerspennder ;P
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syrrosyrro03.02.2011 19:50
da hast du recht Aladan, und @ jogi1401 ich hab ein paar stunden dcu gespielt und mir ist nicht bekannt das mein char sprechen kann.
Zuletzt editiert am 03.02.2011 21:34
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AladanAladan03.02.2011 19:02
Die beiden Spiele kannst du wirklich nicht miteinander vergleichen, in SW:TOR hat man Einfluß auf die Dialoge und das hat auch folgen für die Quests.

Davon ist DCU wirklich meilenweit entfernt.
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jogi1401jogi140103.02.2011 18:49
syrro schrieb:
Jogi 1401 ich glaube nicht das du weist was Voll vertont bedeutet, ich hab dc universe auch
Jogi 1401 ich glaube nicht das du weist was Voll vertont bedeutet, ich hab dc universe auch getesten und von dem cinematischen dialogen ist dc weit weit weit weit weg im vergleich zu star wars.


also was bitte bedeutet denn dann deine Meinung nach "voll Vertont" ? Wenn nich die ganzen Quests und Dialoge und Zwischenseqeunzen dazu zählen ..was denn bitte dann Oo ????
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syrrosyrro03.02.2011 18:38
Jogi 1401 ich glaube nicht das du weist was Voll vertont bedeutet, ich hab dc universe auch getesten und von dem cinematischen dialogen ist dc weit weit weit weit weg im vergleich zu star wars.
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jogi1401jogi140103.02.2011 18:28
syrro schrieb:
Du musst mir immernoch erzählen welche mmorpg's voll vertont sind !! Und die Grafik gefällt mir
Du musst mir immernoch erzählen welche mmorpg's voll vertont sind !! Und die Grafik gefällt mir sehr gut, aber ich bin sicher Torwen konnte es schon mal selbe testen und kann darum behaubten die Grafik sei schlecht.


Also DC Universe ist Zb voll vertont macht dadurch aber leider auch kein gutes "langfristiges" Spiel draus . Es spielt sich genauso wie ich es auch von Swtor erwarte , wie ein Singleplayergame mit aufgesetztem MMO"grind" um es dadurch in die länge zu ziehn und mtl einahmen zu generieren ... Aber leider ist ja schon jetzt nach knapp 3 Wochen bei der mehrheit schon die Luft raus was DC betrifft.
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wormywormy03.02.2011 15:08
Garry schrieb:
Man sagt in MMO Entwicklerkreisen, dass ein MMO ca. 3 Monate nach seiner Veröffentlichung 150.000
Man sagt in MMO Entwicklerkreisen, dass ein MMO ca. 3 Monate nach seiner Veröffentlichung 150.000 aktive Abonnenten haben muss: das ist der sog. Threshold. Danach hast du es in der Regel geschafft, denn dann fangen mehr Leute an, als aufhören.
Schafft ein MMO diese Schwelle jedoch nicht endet das meist in einer Pleite auf Zeit.

Das gilt aber nur, wenn man auf windige Venturekapitalisten angewiesen ist, oder untaugliches Management hat - was aktuell aber auf fast alle neuen Spiele zutrifft *g*.
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Kamasutra von hinten03.02.2011 14:29
Kann man es sehen wie man will. Das Spiel geht definitiv über 1Mio. mal über die Ladentheke und wird wohl über 5 Monate hin bezahlt.

1Mio Acc. x 5 Monate a 14,99€ = 74,95 Mio. €
1Mio Verkaufgewinn a ca.15€ = 15 Mio. €

Davon wird lediglich ein bruchteil an Serverkosten und Arbeiter bezahlt. Das wird sich wohl auf keine Million belaufen.

Wenn die nur 5 Mio. User bekommen haben sie den Jackpot geknackt.

Und je mehr investoren aus reiner Dummheit abspringen desto weniger müssen sie an die Schwachmaten abdrücken.

Wenn ich genug Geld hätte würd ich Finanziel mit einsteigen.
Denn wen dieses Game untergeht stimmt was nicht mit der Spieleindustrie und den Spielern heutzutage.

Dann braucht man nur noch ein Spiel rausbringen und das heist Call of Schwachköpfe online.

PS. Wer english kann sollte MMOs nicht über Deutschland bezahlen. Anstatt 14,99€ zahlt man übers Ausland lediglich ~10€. je nach T€uro Kurs (Paypal, CreditCard)

Nur um einige mal auf den Trichter zu bringen die immer schreien 15€ sind zu viel.
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AladanAladan03.02.2011 14:24
Naja ich erinnere gern an Frau Schmitz und den den Gamonabericht vor wenigen Tagen.. ;-)
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Gast03.02.2011 14:16
Es bekommt doch garkeine negative Presse jedenfalls nicht viel weil keiner etwas über das Spiel weiss ausser Bioware/EA. Die rücken ja keine Infos raus
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BlitzechseBlitzechse03.02.2011 13:29
utopisch
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AladanAladan03.02.2011 12:52
Wen SW:TOR interessiert empfehle ich diesen übersetzen Bericht, der wirklich alles mögliche an Inhalt abdeckt:

www.sternengarde.de/.../viewtopic.php

Ich bin bisher sehr positiv überrascht und verstehe leider auch nicht warum das Spiel so viel negative Presse bekommt..
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syrrosyrro03.02.2011 12:04
Torwen schrieb:
Umso mehr drüber berichtet wird, umso mehr Zweifel habe ich, das es ein wirklich gutes Spiel wird.
Umso mehr drüber berichtet wird, umso mehr Zweifel habe ich, das es ein wirklich gutes Spiel wird.
Es soll in 3-5 Monaten erscheinen und gezeigt hat dieses Spiel nichts. Hinzu kommt diese veraltete Grafik. Wäre diese wenigstens Up2Date wärs ja noch was fürs Auge


Du musst mir immernoch erzählen welche mmorpg's voll vertont sind !! Und die Grafik gefällt mir sehr gut, aber ich bin sicher Torwen konnte es schon mal selbe testen und kann darum behaubten die Grafik sei schlecht.
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Pusteblume03.02.2011 00:00
@...
"I will add a little bit more color on a few things, one is there's been a fair amount of talk on various blogs describing spends that are vastly higher than anything we've ever put in place so don't read sort of gamer blogs as having any substance, some of them bring a chuckle but they also bring a frustration for those that are being responsible with the management of EA's R&D dollars when they read sort of falsehoods out of the press." - John Riccitiello

Das Zitat ist von gestern aus dem EA Q3 2011 Earnings Conference Call
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lol02.02.2011 23:40
warum wird eigentlich seit einiger zeit so tendenziös über dieses spiel berichtet. ständig wird einem irgendetwas vorgesetzt, warum das spiel sehr viel schlechter sein soll als andere MMOs, die draußen sind oder raus kommen.
euer job ist es zwar geld mit nachrichten zu verdienen, aber wie wärs mit seriöser berichterstattung und nicht irgendwelche schlecht recherchierten halbwahrheiten, die man bei anderen seiten vollständiger und seriöser präsentiert kriegt
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...02.02.2011 23:31
da wird wohl viel gekocht in der gerüchteküche...wenn der entwickler sagt, dass man mit 500 000 gekauften einheiten bereits die entwicklungskosten raus hat, dann sind das aber lange keine 100 Mio, wie in der überschrift behauptet
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Spartan2Spartan202.02.2011 23:18
Diese News ist echt unterste Schublade. Wenn schon von den Entwicklern gesagt wird, dass die ganzen Kostengerüchte alle komplett übertrieben sind, wird das schon so sein. Dass man gerade dann auch noch eine News aufsetzt, in der man irgendwelche Rechnungen auf Grund von Mutmaßungen macht, ist schon echt BILD Niveau.

Wenn ein Trend in den letzten Jahren im Bereich der Gaming News Seiten richtig nervt, dann das inzwischen jedes noch so dumme Gerücht andauernd als Fakt dargestellt wird. Jeder Depp kann im Namen von angeblich irgendwelchen Möchtegern Insidern was posten, wahr ist das damit noch lange nicht!
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Kori02.02.2011 22:55
Nachdem ich mir mal die Original-Quelle angesehen habe: Stimmt, im Grunde ist die News eine exakte 1 zu 1 Kopie in deutsch (übrigens ziemlich dreist so zu kopieren).

ABER: Der wohl wichtigste Part wurde von Ingo vergessen:

He insists the dev costs have been highly exaggerated.

"There's been a fair amount of talk on various blogs describing spends that are vastly higher than anything we've ever put in place," he said.

Hier wird nochmal ganz klar unterstrichen, dass die Produktionszahlen im Netz absolut übertrieben sind und scheinbar kaum der Realität entsprechen. Somit ist auch die gesamte Rechnung (also der Newsinhalt) hinfällig.

Ich bleibe dabei: Der Beitrag ist einfach überflüssig bzw. in dieser Form unglaublich weit von einer normalen Berichterstattung entfernt.
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Torwen02.02.2011 22:40
Umso mehr drüber berichtet wird, umso mehr Zweifel habe ich, das es ein wirklich gutes Spiel wird.
Es soll in 3-5 Monaten erscheinen und gezeigt hat dieses Spiel nichts. Hinzu kommt diese veraltete Grafik. Wäre diese wenigstens Up2Date wärs ja noch was fürs Auge
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omg02.02.2011 22:25
100 000 000 dollar für ein spiel. kranke scheisse
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Pusteblume02.02.2011 22:21
@Kori
Wie Green ja schon sagte muss man zur Ehrenrettung von Gamona anmerken das der ganze Unfug schon in der verlinkten Quelle steht und Ingo sich das nicht selbst ausgedacht hat. Das macht es aber nur bedingt besser. Unfug ist es ja so oder so und ich kann so eine News auch ohne die ganzen blödsinnigen Ausschmückungen bringen. Wer wirklich nur die tatsächlichen Äusserungen von EA lesen will kann sich das bei Darthhater anschauen.
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auch Gastauch Gast02.02.2011 20:48
Versuchen wir uns mal an einer Laktose freieren Variante der Rechnung. Voraussetzung ist natürlich, dass wir keine verlässlichen Zahlen besitzen, aber Logik sollte das halbwegs kompensieren^^

Die 100 mio $ Entwicklungskosten betrachten wir mal als wahrscheinlich bzw. Worst Case. Warum? Bisher ist die Anzahl der Spiele, welche auch nur halbwegs an der 100 mio Entwicklungskostenmarke gekratzt haben seeeeeeehr klein. Für ein MMO mit hoch bekannten Franchise, welches den Branchenprimus vom Thron stoßen will (seien wir mal ehrlich, jedes MMO will WoW zumindest hinter vorgehaltener Hand übertrumpfen), ist eine solche Summe verständlich. Außerdem macht eine Runde Zahl die Rechnung angenehmer^^

Auch wenn die Skepsis für ein MMO ungewohnt groß, wird TOR ausreichend gehyped, um sicherlich ein paar mio Einheiten zu verkaufen. Ich schätze die Gewinnmarge dabei etwa so wie Milchmaidrechner, also zwischen 20 und 30€, für die Rechnung legen wir uns mal auf die Mitte fest: 25€. Bei vier mio Einheiten sind die Entwicklungskosten wieder drin... Ups das ging schnell. Vier Millionen verkaufte Einheiten, ist das unwahrscheinlich? Nur, wenn TOR wirklich schlecht ist und die ersten 3 Monate richtig versaut.

Bsp. Starcraft verkaufte sich mal eben so 3 Mio mal im ersten Monat. Nun gut, SC wurde erheblich mehr gehyped, aber SC lebt nur von den blanken Verkaufszahlen und TOR dagegen ist ein MMO, d.h. es generiert einen Monat+1Tag nach Release schon zusätzliche Einnahmen. Mal im Ernst, es glaubt doch keiner, dass TOR so gewaltig abschmiert, dass sie nicht mal die paar Millionen Einheiten verkaufen. Sollte das Spiel halbwegs denn MMO-Standard halten oder übertreffen, dann sind die Kosten ganz schnell wieder drin. Die 500.000 Spieler sind der Worst Case für ein Franchise namens Star Wars.
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Bildklatsche02.02.2011 20:42
Bild dir deine Meinung bei Bild.de
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Milchmaidrechner02.02.2011 19:24
Milchmädchenrechnung vom übelsten: die Wartungs-, Server und weiteren Entwicklungskosten, die ja immer noch anfallen, wenn das Spiel erschienen ist, habt ihr einfach mal weggelassen. Und wenn man das auf den Zeitraum hochrechnet, den ihr bei eurer Spielerzahl veranschlagt (500000 Spieler, Gewinnspanne bei Packungspreis 50€ auch nicht so hoch (20 - 30€?), mindestens also anderthalb Jahre spielen), ist das doch ein schönes Sümmchen. Ich werd nicht versuchen, das auszurechnen... Also am besten gleich weglassen, alles andere ist BILD-Niveau.
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Green02.02.2011 19:08
@Kori

lies dir die Quelle durch, dann wird es nachvollziehbarer.
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tomtom2254tomtom225402.02.2011 19:07
Deleo schrieb:
Jup genau das, sehe ich auch so, nie wieder werde ich 50€ aus dem Fenster schmeißen, die letzten 4x haben mir gereicht.

Auch dieses mal werde ich es wieder tun, zum einen hab ich bisher immer ca 40€ bezahlt und zum anderes hab ich alle wieder verkauft(bisher alle MMORPG`S), die kleine Verlustspanne die entstannt war zu verkraften (auserdem habe ich es ja auch immer ein bischen gespielt). Ich werde auf jeden fall kaufen.
Zuletzt editiert am 02.02.2011 20:26
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Kori02.02.2011 19:00
Ein Beispiel für richtig schlechten Journalismus.

"Sie haben die 100-Millionen-Dollar-Marke deutlich überschritten. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt."

Wir sind alle Teil eines riesigen Apfels. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt.

"Da die meisten MMOs Geld über Abos verdienen, wird mit „profitabel“ wohl eine Abo-Periode gemeint sein."

Wieso sollte eine Abo-Periode gemeint sein? Sicherlich liegt das Bezahlmodell in diesem Fall näher als Mikrotransaktionen, allerdings geben diese Systeme jede Menge ähnliche Rechenbeispiele aus.

Noch eine geniale Aussage von Ingo:

"Wenn The Old Republic tatsächlich an die 100 Millionen Dollar kostet, dann müssten 500.000 Spieler 200 Dollar zahlen, um das Projekt aus den roten Zahlen zu holen."

Einen Abschnitt später dann allerdings:

"Sie wären aber durchaus schon damit finanziert, wenn mindestens 500.000 Einheiten verkauft würden."

Hmmm...wird Star Wars im Handel also für 200 Dollar erscheinen? ;)

Lieber Ingo:

Bitte bei den vorhandenen Fakten bleiben und nicht eine News mit jeder Menge Mutmaßungen aufblasen. Dafür gibt es Kolumnen etc...
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Green02.02.2011 19:00
Hmm Hauptsache die Herren CFO vergessen nicht das die Betriebskosten auch noch abgefangen werden müssen.

Ist ja schön über Kosten der Enwicklung zu sprechen, wäre aber auch sinnvoll die Entwicklung erst einmal zuende zu bringen.

Und dann kann man auch 15€ monatliche Abo-Gebühren wohl kaum auf der Habenseite berechnen.
Steuern und Kosten (Server, Traffic, Support usw.) wollen da noch abgezogen werden.

Good Luck Star Wars, ich würde es dir gönnen.
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DeleoDeleo02.02.2011 18:42
LastHope schrieb:
Aber ohne mehrtägige Probeversion werde ich kein MMO anfassen.


Jup genau das, sehe ich auch so, nie wieder werde ich 50€ aus dem Fenster schmeißen, die letzten 4x haben mir gereicht.
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LastHope02.02.2011 18:39
Ohne falsche bescheidenheit, kann man sagen dass es weit mehr als 500k Star Wars Fans gibt. Und mindestens auch 500k Leute werden sich das Spiel kaufen. So viel kann man sagen.
Es steht auserfrage das dieses Projekt kein Finanzielles disaster wird. Die Frage ist nur wie die Qualität in seiner Gänze ist.

Aber ohne mehrtägige Probeversion werde ich kein MMO anfassen.
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DeleoDeleo02.02.2011 18:35
Ich hoffe es wird so gut wie es aussieht.
Aber sie müsste noch viel an den bewegungen arbeiten, das ist ziemlich wichtig, wie ich finde.
Zuletzt editiert am 02.02.2011 18:37
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GarryGarry02.02.2011 18:30
Man sagt in MMO Entwicklerkreisen, dass ein MMO ca. 3 Monate nach seiner Veröffentlichung 150.000 aktive Abonnenten haben muss: das ist der sog. Threshold. Danach hast du es in der Regel geschafft, denn dann fangen mehr Leute an, als aufhören.

Schafft ein MMO diese Schwelle jedoch nicht endet das meist in einer Pleite auf Zeit.
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VoodjinVoodjin02.02.2011 18:04
nja schrieb:
egaal wie lang, danach machense gewinn

Richtig. Über Kurz oder Lang, dürften sie anfangen Gewinne einzustreichen. Was halt nicht passieren darf, dass das Interesse soweit sinkt, dass Ihre Abozahlen im Keller landen. Aber ich denke mal, selbst wenn das passieren sollte, würde bis dahin schon 1-2 Jahre vergehen. So oder so. Wenn sie keinen großen Gewinn machen, großen Verlust werden sie auch nicht einfahren, dafür ist die Marke Star Wars einfach zu bekannt.
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tomtom2254tomtom225402.02.2011 18:00
Nun 500.000 Spieler sieht ja auf den ersten Blick gar nicht soviel aus, diese müssten dann aber auch fast 1,5 jahre dabei bleiben wenn es denn dann nur bei diesen Spielerzahlen bleibt.(wenn man vom Monatsabo von ca. 15€ ausgeht)
Zuletzt editiert am 02.02.2011 18:03
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nja02.02.2011 17:52
egaal wie lang, danach machense gewinn
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DieBlubbDieBlubb02.02.2011 17:45
Ingo Kurpanek. is ja ne schöne news aber mal ne frage auf welchen zeitraum beziehen sich diese 200 dollar? ein jahr, monat, tag?

wenn im jahr dann sind es etwas teurere monats abos als bei der konkurenz

bei allem anderen is es wunschdenken
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Alle 62 Kommentare anzeigen

Star Wars: The Old Republic
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