Die Entwicklungskosten von Star Wars: The Old Republic sind exorbitant hoch. Sie haben die 100-Millionen-Dollar-Marke deutlich überschritten. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt. EA hat sich darüber Gedanken gemacht, wie man das Spiel wohl in die Gewinnzone bringen könnte.
SWTOR wird das teuerste Spiel, das EA bisher auf den Markt gebracht hat.Um damit Profit zu machen, müsste man mindestens 500.000 Spieler anlocken. EAs Finanzchef Scott Brown drückte es so aus:
„Bei einer halben Million Abonnenten ist das Spiel profitabel, aber es ist nicht unbedingt die Art von Sache, von der wir zu Hause berichten würden.
Bei allem nördlich der Million Abonnenten wird es ein sehr profitables Geschäft.“
Da die meisten MMOs Geld über Abos verdienen, wird mit „profitabel“ wohl eine Abo-Periode gemeint sein. Wenn The Old Republic tatsächlich an die 100 Millionen Dollar kostet, dann müssten 500.000 Spieler 200 Dollar zahlen, um das Projekt aus den roten Zahlen zu holen. Selbst bei der Hälfte der Entwicklungskosten wären es immer noch 100 Dollar.
Brown gab zu, dass die Entwicklungskosten für das neue Star-Wars-MMO alles überschreiten, was EA bisher auf den Markt gebracht hat. Sie wären aber durchaus schon damit finanziert, wenn mindestens 500.000 Einheiten verkauft würden.






















Wenn schon bei AoC oder Warhammer 750.000 bis 1.000.000 Boxen verlkauft wurden, sollte das bei einem Star Wars Spiel von BioWare kein Problem sein, man sollte bedenken diese Zahl ist Weltweit!
Wichtig ist das nach dem Freimonat 50.000 Spieler ein Abo abschließen, vermute hier wird mit dem kleinsten - also 1 Monat - gerechnet und dann soll laut Angabe die Entwicklungskosten drin sein!
Laufende Kosten (Serverpark, Wartung und weitere Entwicklung) werden bzw. sollen die Abokosten abdecken und auch Gewinn einbringen! Wenn SW:TOR es schaffen sollte sich ungefähr 1 Jahr auf dem Markt mit 500k Spielern zu halten ist der Erfolg und Gewinn da!
Und du anscheinend muss kräftig von hinten gebürstet werden! Ein Feuerlöscher hinten rein wär dich gerade noch klein genug!
Oo ihr müsst mal alle ordentlich geknuddelt werden *knuddel*
Ist gerizt! Und dann nehm ich Dich mit in die "Weinberge". ;)
Ach, tu uns alle nen Gefallen und kauf dir ne Rasierkling du EMO!
ich würde mich riesig über ein mmo freuen wo man nicht als zauberer gegen elfen und orks kämpft -.-
von dem mist gibts mehr als genug...
und monatsgebühren ftw!
von play4free pay2win games hab ich nämlich die nase voll
Dann drück ich dich mal als erstes aus!
Große Fresse aber nicht mal hier regisrtiert posten. So kleine Schnellspritzer hab ich ja am liebsten. Halt einfach den Rand und geh Pickel ausdrücken.
Ich mach dich nicht an, ich mach dich gleich AUS jez halt die Fress!
Sie war nicht fehl am platze... es hat lediglich etwas gefehlt und ich habe dich deshalb etwas gefragt... wenn du der Meinung bist das ich dich in irgendeiner Art und Weise von Platz "verweisen" wollte dann kann ich nur sagen: "Nein".^^
Und wieder machst Du jemanden Grundlos an, ohne ihn zu kennen. Wenn ich jetzt in Deine Richtung gehässig werde, heulst Du wieder rum, dass Du angegriffen wirst. Aber mal selbst einfach freundlich bleiben und einfach mal die Fresse halten, dass kriegst Du nicht hin oder? Idiot.
Naja ist ja nicht direkt ausgesprochene Erwartungen, aber wenn man vor Monaten in Millionen Bereich redet (Gewinnbringend war 2 Million offiziele Zahl von EA typ) und danach gibts Artikel wo es gesagt wird 1 Million (auch von EA) reicht um Gewinn zu machen und jetzt kommt es schon an 500k, ist diese Aussage gerechtfertigt und du hast nicht mal ansatzweise gesagt wieso meine Aussage fehl am Platz ist.
aber dein logo verrät eh, das alles was gegen swtor spricht blödsinn ist.
Schon interessant was du schreibst, wenn man den Zusammenhang betrachtet mit dem was ich jetzt schreiben werde (und geschrieben hab)... Nein, es gibt einiges was ich an SWTOR nicht gut finde, die für mich wichtigsten Sachen sind dies aber bisher.
So und kommen wir noch mal zum Thema "Blödsinn". Wenn hier etwas Blödsinn sein soll, möglicherweise sogar lächerlich, dann doch wohl Kommentare die etwas mit einem angeblich aussagekräftigen Bild begründen und dazu eine schwammige Schlussfolgerung dann als Tatsache hinstellen.
Mein logo verrät also das: "alles was gegen swtor spricht Blödsinn ist"... ist ja sogar möglich... allerdings genauso wahrscheinlich wie tausende andere Möglichkeiten... und gerade im Zusammenhang mit dem Kommentar den Xianthos geschrieben hat macht es deine Aussage auch nicht gerade wahrscheinlicher, wenn überhaupt. Ich habe lediglich klargestellt, dass hier nichts davon geschrieben wurde. Vieleicht hat er einen Bericht gelesen der dieses bestätigt oder andeutet, da eventuell von Gamona nicht vollständig berichtet (was auch immer der Grund sein mag). Oder Xianthos bezieht sich alleine schon darauf das vor X Zeiten(lange her...) Bioware und oder EA großspurig sogar von 3... millionen gesprochen haben. Nur da er auch von 0,5 millionen spricht sieht es so aus als meine er die angebliche Provitgrenze von 500.000 (bei ca. 15€ Abo) was wenn man diese Zahl ->allein<- dastehen lässt eigentlich nicht einmal möglich sein kann, wenn das Spiel wirklich über 100mille gekostet hat....
ja nicht in diesem artikel.
aber dein logo verrät eh, das alles was gegen swtor spricht blödsinn ist.
Bei dem restlichen Müll der auf dem Markt ist sollte man sich darüber keine sorgen machen, der Markt wird größer nicht kleiner (gut, auch die konkurrenz). GW2 wird noch interessant aber das ist noch nicht auf dem Markt, für mich zumindest noch.
Mein Sohn ich glaube dir. xD
Genau und darum geht es auch, man kann als aroganter Jedi spielen was man mit einem Dunkelnen Jedi vergleichen könnte. Er rennt nicht rum schlachtet alles nieder (tun aber auch die wenigsten Sith^^ wenn überhaupt). Aber wenn es darum geht, in einer bestimmten Situation seine Mission zu erfüllen würde er schon ein paar menschen Opfern ohne das es ihm probleme macht.
Ok dass man direkt nach einer Entscheidung
Ok dass man direkt nach einer Entscheidung den anderen nicht gleich angreifen kann.
Aber es soll möglich sein jetzt noch alliert zu sein und später die Seiten zu wechseln. Und sich im Kampf gegenüber zu stehen.
So soll es eine größere spielerische Freiheit mitsichbringen.
Und zu gleich erhöt sich die Zahl der verfügbaren Quest wenn man die Gesinnung wechselt.
Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren kann ich nicht sagen. Aber dann wär das wohl rotz egal. Denn man leiert sich einfach einen neuen an.
Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.
Soweit ichmich errinere kann man nur entscheiden ob man ein gut handelnder oder böse handelnder charakter ist , was ich iwie sinnlos finde da man als Sith zbsp eig immer böse handelt
Ja bei denn Begleitern geht das, das stimmt, was ich ziemlich ZIEMLICH cool finde. Da hast du völlig recht, das ist echt super gemacht. So ist es viel mehr als ein langweiliges Pet, das trägt richtig gut zur Atmosphäre bei.
Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.
Brauchst du nicht, ich weiß es, ob du mir wiederum glaubst ist eine andere Sache.
Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst
Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst hintendieren aber nicht endgültig eine Fraktion wechseln (was storytechnisch auch gut ist).
Ich schwör dir das das in einer Gamestarausgabe steht.
Ok dass man direkt nach einer Entscheidung den anderen nicht gleich angreifen kann.
Aber es soll möglich sein jetzt noch alliert zu sein und später die Seiten zu wechseln. Und sich im Kampf gegenüber zu stehen.
So soll es eine größere spielerische Freiheit mitsichbringen.
Und zu gleich erhöt sich die Zahl der verfügbaren Quest wenn man die Gesinnung wechselt.
Der Ariteklabschnitt handelte von Begleiter. Aber ob jetzt die reinen NPC Begleiter gemeint waren kann ich nicht sagen. Aber dann wär das wohl rotz egal. Denn man leiert sich einfach einen neuen an.
Aber ich durchforste jetzt keine 10 Hefte Gamestar um das rauszufischen.
Ich glaub du hast da was falsch verstanden
Es wird ja darum gewürfelt wer die Antwort geben darf unter den Spielern.
bis hier, alles palettie aber...
Sollte einem die Antwort nicht passen kann er den anderen Spieler angreifen.
Wer hat dir den das erzählt ? Man kann doch nicht den anderen Spieler angreifen (gut in PvP schon, aber ja nicht gerade hier) oder meinst du gerade den... Capitain in dieser Situation ?
Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum
Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum Imperium finde ich eine feine Sache.
Wenn das nicht fördernd ist fällt mir auch nix mehr ein.
Um es kurz zu machen, es gibt kein System wo man die Seiten wechseln kann. Klar du kannst hintendieren aber nicht endgültig eine Fraktion wechseln (was storytechnisch auch gut ist).
War das alles Ironisch gemeint ? Wenn ja, habe ich es nicht bemerkt.
Es wird ja darum gewürfelt wer die Antwort geben darf unter den Spielern.
Sollte einem die Antwort nicht passen kann er den anderen Spieler angreifen.
Das System mit dem interaktivem Gesinnungs(Fraktions)wechsel von Jedi zu Sith bzw. Republik zum Imperium finde ich eine feine Sache.
Wenn das nicht fördernd ist fällt mir auch nix mehr ein.
Ich kauf mir das Spiel wenn es sein muss auch nur um Swoop-Bike Rennen zu fahren. Oder Pod und Speed-Bikes.
Kennt jemand einen guten GenWissenschaflter? Ich hätte gern ein Tauntaun. ;°(
Und die Macht durch nen Mediklorianerspennder ;P
Davon ist DCU wirklich meilenweit entfernt.
also was bitte bedeutet denn dann deine Meinung nach "voll Vertont" ? Wenn nich die ganzen Quests und Dialoge und Zwischenseqeunzen dazu zählen ..was denn bitte dann Oo ????
Also DC Universe ist Zb voll vertont macht dadurch aber leider auch kein gutes "langfristiges" Spiel draus . Es spielt sich genauso wie ich es auch von Swtor erwarte , wie ein Singleplayergame mit aufgesetztem MMO"grind" um es dadurch in die länge zu ziehn und mtl einahmen zu generieren ... Aber leider ist ja schon jetzt nach knapp 3 Wochen bei der mehrheit schon die Luft raus was DC betrifft.
Schafft ein MMO diese Schwelle jedoch nicht endet das meist in einer Pleite auf Zeit.
Das gilt aber nur, wenn man auf windige Venturekapitalisten angewiesen ist, oder untaugliches Management hat - was aktuell aber auf fast alle neuen Spiele zutrifft *g*.
1Mio Acc. x 5 Monate a 14,99€ = 74,95 Mio. €
1Mio Verkaufgewinn a ca.15€ = 15 Mio. €
Davon wird lediglich ein bruchteil an Serverkosten und Arbeiter bezahlt. Das wird sich wohl auf keine Million belaufen.
Wenn die nur 5 Mio. User bekommen haben sie den Jackpot geknackt.
Und je mehr investoren aus reiner Dummheit abspringen desto weniger müssen sie an die Schwachmaten abdrücken.
Wenn ich genug Geld hätte würd ich Finanziel mit einsteigen.
Denn wen dieses Game untergeht stimmt was nicht mit der Spieleindustrie und den Spielern heutzutage.
Dann braucht man nur noch ein Spiel rausbringen und das heist Call of Schwachköpfe online.
PS. Wer english kann sollte MMOs nicht über Deutschland bezahlen. Anstatt 14,99€ zahlt man übers Ausland lediglich ~10€. je nach T€uro Kurs (Paypal, CreditCard)
Nur um einige mal auf den Trichter zu bringen die immer schreien 15€ sind zu viel.
www.sternengarde.de/.../viewtopic.php
Ich bin bisher sehr positiv überrascht und verstehe leider auch nicht warum das Spiel so viel negative Presse bekommt..
Es soll in 3-5 Monaten erscheinen und gezeigt hat dieses Spiel nichts. Hinzu kommt diese veraltete Grafik. Wäre diese wenigstens Up2Date wärs ja noch was fürs Auge
Du musst mir immernoch erzählen welche mmorpg's voll vertont sind !! Und die Grafik gefällt mir sehr gut, aber ich bin sicher Torwen konnte es schon mal selbe testen und kann darum behaubten die Grafik sei schlecht.
"I will add a little bit more color on a few things, one is there's been a fair amount of talk on various blogs describing spends that are vastly higher than anything we've ever put in place so don't read sort of gamer blogs as having any substance, some of them bring a chuckle but they also bring a frustration for those that are being responsible with the management of EA's R&D dollars when they read sort of falsehoods out of the press." - John Riccitiello
Das Zitat ist von gestern aus dem EA Q3 2011 Earnings Conference Call
euer job ist es zwar geld mit nachrichten zu verdienen, aber wie wärs mit seriöser berichterstattung und nicht irgendwelche schlecht recherchierten halbwahrheiten, die man bei anderen seiten vollständiger und seriöser präsentiert kriegt
Wenn ein Trend in den letzten Jahren im Bereich der Gaming News Seiten richtig nervt, dann das inzwischen jedes noch so dumme Gerücht andauernd als Fakt dargestellt wird. Jeder Depp kann im Namen von angeblich irgendwelchen Möchtegern Insidern was posten, wahr ist das damit noch lange nicht!
ABER: Der wohl wichtigste Part wurde von Ingo vergessen:
He insists the dev costs have been highly exaggerated.
"There's been a fair amount of talk on various blogs describing spends that are vastly higher than anything we've ever put in place," he said.
Hier wird nochmal ganz klar unterstrichen, dass die Produktionszahlen im Netz absolut übertrieben sind und scheinbar kaum der Realität entsprechen. Somit ist auch die gesamte Rechnung (also der Newsinhalt) hinfällig.
Ich bleibe dabei: Der Beitrag ist einfach überflüssig bzw. in dieser Form unglaublich weit von einer normalen Berichterstattung entfernt.
Es soll in 3-5 Monaten erscheinen und gezeigt hat dieses Spiel nichts. Hinzu kommt diese veraltete Grafik. Wäre diese wenigstens Up2Date wärs ja noch was fürs Auge
Wie Green ja schon sagte muss man zur Ehrenrettung von Gamona anmerken das der ganze Unfug schon in der verlinkten Quelle steht und Ingo sich das nicht selbst ausgedacht hat. Das macht es aber nur bedingt besser. Unfug ist es ja so oder so und ich kann so eine News auch ohne die ganzen blödsinnigen Ausschmückungen bringen. Wer wirklich nur die tatsächlichen Äusserungen von EA lesen will kann sich das bei Darthhater anschauen.
Die 100 mio $ Entwicklungskosten betrachten wir mal als wahrscheinlich bzw. Worst Case. Warum? Bisher ist die Anzahl der Spiele, welche auch nur halbwegs an der 100 mio Entwicklungskostenmarke gekratzt haben seeeeeeehr klein. Für ein MMO mit hoch bekannten Franchise, welches den Branchenprimus vom Thron stoßen will (seien wir mal ehrlich, jedes MMO will WoW zumindest hinter vorgehaltener Hand übertrumpfen), ist eine solche Summe verständlich. Außerdem macht eine Runde Zahl die Rechnung angenehmer^^
Auch wenn die Skepsis für ein MMO ungewohnt groß, wird TOR ausreichend gehyped, um sicherlich ein paar mio Einheiten zu verkaufen. Ich schätze die Gewinnmarge dabei etwa so wie Milchmaidrechner, also zwischen 20 und 30€, für die Rechnung legen wir uns mal auf die Mitte fest: 25€. Bei vier mio Einheiten sind die Entwicklungskosten wieder drin... Ups das ging schnell. Vier Millionen verkaufte Einheiten, ist das unwahrscheinlich? Nur, wenn TOR wirklich schlecht ist und die ersten 3 Monate richtig versaut.
Bsp. Starcraft verkaufte sich mal eben so 3 Mio mal im ersten Monat. Nun gut, SC wurde erheblich mehr gehyped, aber SC lebt nur von den blanken Verkaufszahlen und TOR dagegen ist ein MMO, d.h. es generiert einen Monat+1Tag nach Release schon zusätzliche Einnahmen. Mal im Ernst, es glaubt doch keiner, dass TOR so gewaltig abschmiert, dass sie nicht mal die paar Millionen Einheiten verkaufen. Sollte das Spiel halbwegs denn MMO-Standard halten oder übertreffen, dann sind die Kosten ganz schnell wieder drin. Die 500.000 Spieler sind der Worst Case für ein Franchise namens Star Wars.
lies dir die Quelle durch, dann wird es nachvollziehbarer.
Auch dieses mal werde ich es wieder tun, zum einen hab ich bisher immer ca 40€ bezahlt und zum anderes hab ich alle wieder verkauft(bisher alle MMORPG`S), die kleine Verlustspanne die entstannt war zu verkraften (auserdem habe ich es ja auch immer ein bischen gespielt). Ich werde auf jeden fall kaufen.
"Sie haben die 100-Millionen-Dollar-Marke deutlich überschritten. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt."
Wir sind alle Teil eines riesigen Apfels. Zumindest wurde diese Vermutung noch nicht widerlegt.
"Da die meisten MMOs Geld über Abos verdienen, wird mit „profitabel“ wohl eine Abo-Periode gemeint sein."
Wieso sollte eine Abo-Periode gemeint sein? Sicherlich liegt das Bezahlmodell in diesem Fall näher als Mikrotransaktionen, allerdings geben diese Systeme jede Menge ähnliche Rechenbeispiele aus.
Noch eine geniale Aussage von Ingo:
"Wenn The Old Republic tatsächlich an die 100 Millionen Dollar kostet, dann müssten 500.000 Spieler 200 Dollar zahlen, um das Projekt aus den roten Zahlen zu holen."
Einen Abschnitt später dann allerdings:
"Sie wären aber durchaus schon damit finanziert, wenn mindestens 500.000 Einheiten verkauft würden."
Hmmm...wird Star Wars im Handel also für 200 Dollar erscheinen? ;)
Lieber Ingo:
Bitte bei den vorhandenen Fakten bleiben und nicht eine News mit jeder Menge Mutmaßungen aufblasen. Dafür gibt es Kolumnen etc...
Ist ja schön über Kosten der Enwicklung zu sprechen, wäre aber auch sinnvoll die Entwicklung erst einmal zuende zu bringen.
Und dann kann man auch 15€ monatliche Abo-Gebühren wohl kaum auf der Habenseite berechnen.
Steuern und Kosten (Server, Traffic, Support usw.) wollen da noch abgezogen werden.
Good Luck Star Wars, ich würde es dir gönnen.
Jup genau das, sehe ich auch so, nie wieder werde ich 50€ aus dem Fenster schmeißen, die letzten 4x haben mir gereicht.
Es steht auserfrage das dieses Projekt kein Finanzielles disaster wird. Die Frage ist nur wie die Qualität in seiner Gänze ist.
Aber ohne mehrtägige Probeversion werde ich kein MMO anfassen.
Aber sie müsste noch viel an den bewegungen arbeiten, das ist ziemlich wichtig, wie ich finde.
Schafft ein MMO diese Schwelle jedoch nicht endet das meist in einer Pleite auf Zeit.
Richtig. Über Kurz oder Lang, dürften sie anfangen Gewinne einzustreichen. Was halt nicht passieren darf, dass das Interesse soweit sinkt, dass Ihre Abozahlen im Keller landen. Aber ich denke mal, selbst wenn das passieren sollte, würde bis dahin schon 1-2 Jahre vergehen. So oder so. Wenn sie keinen großen Gewinn machen, großen Verlust werden sie auch nicht einfahren, dafür ist die Marke Star Wars einfach zu bekannt.
wenn im jahr dann sind es etwas teurere monats abos als bei der konkurenz
bei allem anderen is es wunschdenken