Star Wars: The Old Republic – News

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Lead Designer Daniel Erickson verlässt BioWare

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Profilbild von Thomas HeldThomas Held
04.10.2012, 10:07 Uhr

BioWare verliert einen weiteren langjährigen Mitarbeiter. Daniel Erickson, Lead Designer von Star Wars: The Old Republic, hat das Entwicklerstudio verlassen.

Screenshot zu: Lead Designer Daniel Erickson verlässt BioWareFür The Old Republic steht in diesem Jahr noch die Einführung der Free2Play-Option anDas teilt Erickson über seinen neuen Twitter-Account mit, den er zum Austausch von Design-Gedanken und zur Jobsuche eingerichtet hat. Wohin es ihn in Zukunft verschlägt, ist also derzeit noch offen.

Spekulationen über seinen Rücktritt machten schon vor einigen Wochen die Runde, als er auf seinem LinkedIn-Profil schrieb, dass er aktiv nach neuen Möglichkeiten suche. Sieben Jahre lang war er für BioWare tätig. Vor seiner Rolle bei The Old Republic war er an Dragon Age: Origins beteiligt.

Damit ist das für The Old Republic zuständige BioWare-Team um eine weitere wichtige Person geschrumpft, denn zuvor verließ schon Executive Producer Rich Vogel das Unternehmen und ist durch die Eröffnung der Battlecry Studios nun Teil von Bethesda. Zu diesem Zeitpunkt nahm EA auch Umstrukturierungen bei BioWare Austin vor, wodurch einige Mitarbeiter ihren Job lassen mussten. Und die BioWare-Gründer Dr. Ray Muzyka und Dr. Greg Zeschuk haben sich gleich komplett aus der Spieleindustrie verabschiedet.

Quelle:
  • twitter.com/DanielAErickson
  • Alle Infos zu Star Wars: The Old Republic auf unserer Fanseite
Kommentare 25
Gast
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monnormonnor07.10.2012 17:48
Nugger schrieb:
Für Spiele Konzerne sind nicht sie selbst Schuld am versagen eines MMO sondern der zu Kritische
Für Spiele Konzerne sind nicht sie selbst Schuld am versagen eines MMO sondern der zu Kritische Spieler und die wollen einfach nicht Akzeptieren das die Spieler Konzerne ein Super Produkt erstellten das der Kunde gefälligst zu Akzeptieren hat.

Nach den Beispiel.
Es wird das gegessen was auf den Tisch kommt.

Hahaha, der war gut.
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NuggerNugger06.10.2012 19:58
Für Spiele Konzerne sind nicht sie selbst Schuld am versagen eines MMO sondern der zu Kritische Spieler und die wollen einfach nicht Akzeptieren das die Spieler Konzerne ein Super Produkt erstellten das der Kunde gefälligst zu Akzeptieren hat.

Nach den Beispiel.
Es wird das gegessen was auf den Tisch kommt.
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GastGast05.10.2012 20:15
EA versemmelt auch alles.!.....jetzt haben sie bioware zugrunde gerichtet
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xanijaxanija04.10.2012 21:26
blacksun84 schrieb:
Und der nächste. Traurig, wie schnell Bioware mit SWTOR zusammen gefallen ist. Selbst WAR oder AoC
Und der nächste. Traurig, wie schnell Bioware mit SWTOR zusammen gefallen ist. Selbst WAR oder AoC fielen meines Wissens nicht so schnell nach unten, oder?


Öhm, doch. Schau mal hier, wie die abgestürzt sind - wie ein Stein:

users.telenet.be/.../Subs-2.png
Zuletzt editiert am 04.10.2012 21:28
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ZepheusZepheus04.10.2012 19:17
Ich habs damals gesagt ich sags heute....
hätte man The Old Republic als Singleplayer RPG designed(man hätte ja nicht wirklich viel ändern müssen) und das ganze auch noch für 360/PS3 raus gebracht hätte sich das Spiel weit im zweistelligen Millionen-bereich verkauft
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monnormonnor04.10.2012 19:04
Waren die nicht so stolz auf die vertonung ? Was anderes hab ich nie gehört von dem spiel.
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ArsatArsat04.10.2012 18:04
michse schrieb:

- Spieler (wie ich auch) die einfach ein zu großes Spiel erwartet haben
usw.

Naja bei dem was das Spiel gekostet hat, hätte man das auch erwarten können.

Irgendwo ist da so richtig was verbockt worden.
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GastHorst04.10.2012 17:44
Man merkt den Entwicklern einfach die fehlende MMO erfahrung an. Schon das leveln fühlte sich eher nach Singelplayer an und ging viel zu schnell. Das Endgame war mau und Pvp auch. Ich frag mich immer was die sich gedacht haben was die Spieler nach 2 Wochen machen wenn sie Level 50 sind, twinken? Da fehlte der Mut mal wirklich Neues zu machen und so wichtig war mir die Vertonung dann doch nicht um den nächsten Twink nach 2 Wochen zu erstellen.
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Gastmichse04.10.2012 17:11
Ich denke eher das viele Faktoren beteiligt waren.
- Bioware weil sie zuviel wollten und nicht schafften
- EA die bei ihren Investitionen ,verständlicher, Weise kein Risiko eingehen wollten
- Medien die einen übergroßen Hype erzeugt haben
- Spieler (wie ich auch) die einfach ein zu großes Spiel erwartet haben
usw.

Das Ding war einfach zu groß für alle!
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DaalaDaala04.10.2012 16:07
daphunk schrieb:
Aber EA wird nicht einsehen, dass sie das verschuldet haben. Wie auch, haben ja alle persönliche
Aber EA wird nicht einsehen, dass sie das verschuldet haben. Wie auch, haben ja alle persönliche Gründe angegeben. Ein Hoch auf die rosarote Brille und Koks!

Ich glaube nicht, dass diesmal das Problem bei EA lag. EA hat bestimmt keine Vorgaben wie "Baut blos kein vernünftiges PvP ein." und "Funktionierende Raids im Endgame sind überflüssig." gegeben. Bioware hat sich gedacht: "Wir machen KoToR 3-10 in einem." und genau das ist halt dabei rausgekommen.
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JimpansnJimpansn04.10.2012 14:25
dauergast schrieb:
ich würde da nicht unbedingt bioware für verantwortlich machen. das war sicherlich EAs idee ein
ich würde da nicht unbedingt bioware für verantwortlich machen. das war sicherlich EAs idee ein großes sw mmo zu machen. die haben ja auch unsummen rein gebuttert und das obwohl bioware eigentlich keine wirkliche erfahrung in dem bereich hatte. der misserfolg war eigentlich ehrlich gesagt vorhersehbar bzw die erwartungen waren VIEL zu hoch!


nene, das war schon bioware, die leben von nem guten ruf mehr nicht, die letzten spiele waren alle samt weit unter den erwartungen.

es wird hier immer auf ea hingehackt und ja ich weiß pandemic westwood jajaja....aber bioware hatte 200 Millionen zur verfügung und haben es trotzdem in den Sand gesetzt.
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Gastdauergast04.10.2012 14:15
Jimpansn schrieb:
Das kann für SWtoR nur gut sein, immerhin waren es genau die Herren die das Spiel zu verantworten
Das kann für SWtoR nur gut sein, immerhin waren es genau die Herren die das Spiel zu verantworten haben, vielleicht kommt jetzt neuer Schwung.

Ich würde es mir wünschen.


ich würde da nicht unbedingt bioware für verantwortlich machen. das war sicherlich EAs idee ein großes sw mmo zu machen. die haben ja auch unsummen rein gebuttert und das obwohl bioware eigentlich keine wirkliche erfahrung in dem bereich hatte. der misserfolg war eigentlich ehrlich gesagt vorhersehbar bzw die erwartungen waren VIEL zu hoch!
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JimpansnJimpansn04.10.2012 14:01
Das kann für SWtoR nur gut sein, immerhin waren es genau die Herren die das Spiel zu verantworten haben, vielleicht kommt jetzt neuer Schwung.

Ich würde es mir wünschen.
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monnormonnor04.10.2012 13:33
Die müssen sich alle zurückziehen, eigentlich haben sie den vertrag mit dem teufel abgeschlossen um erfolg zu haben , der hat sie aber betrogen , und jetzt vordert er die seelen ein.
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daphunkdaphunk04.10.2012 13:27
???
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ICHnichtDUICHnichtDU04.10.2012 13:22
Hat doch überhaupt nix miteinander zu tun. Nur weil die da freundliche Worte zum Abschied schreiben, muss das noch lange nicht gleichbedeutend damit sein, dass hinter verschlossenen Türen nicht einige offene Gespräche stattgefunden haben, oder sogar die Fetzen flogen. Nach außen hin wird man sowas aber nicht tragen. Weißt du denn, dass die nicht intern ganz anders voneinander Abschied genommen haben? Aber selbst wenn die zu EA gegangen wären um zu sagen: "Hey hört zu, der Kurs, den ihr da eingeschlagen habt, ist scheiße." ... ändert sich noch lange nichts. Um jemanden zur Einsicht zu bringen braucht es meist mehr als ein paar Worte.
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MinkaziMinkazi04.10.2012 13:16
Also man kann sich einer gewissen Doomsday-Atmosphäre langsam wirklich nicht mehr erwehren.
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daphunkdaphunk04.10.2012 12:45
Auf das hab ich ja angespielt... war das so leicht zu übersehen?
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ICHnichtDUICHnichtDU04.10.2012 12:42
Nur weil die persönliche Gründe angegeben haben, muss dies nicht heißen, dass es hinter verschlossener Tür ebenso friedlich zuging. Es kommt nicht gut, wenn man seinen alten Arbeitgeber schlecht redet. Lernt man eigentlich auch sehr früh, wenn man sich anderswo bewirbt, sollte man nicht einfach gegen seinen alten (oder noch aktuellen) Arbeitgeber giften. Stattdessen lieber gute Mine zu bösem Spiel machen und nach außen den Schein bewahren. Wie es tatsächlich aussehen mag, steht dann auf einem anderen Blatt. Auf solche Statements kann man wirklich nicht viel geben. Schreiben kann man viel. Lies dir nur Mal Pressemitteilungen zu Crap-Games an. Jedes noch so winzige Feature wird als super, toll, weltbewegend angekündigt, viel Wind wird gemacht, es wird nur so mit Adjektiven um sich geworfen ... . Ist das Spiel aber deshalb tatsächlich so schön, wie in der Mitteilung angepriesen? ;)
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daphunkdaphunk04.10.2012 12:32
Aber EA wird nicht einsehen, dass sie das verschuldet haben. Wie auch, haben ja alle persönliche Gründe angegeben. Ein Hoch auf die rosarote Brille und Koks!
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Gastdauergast04.10.2012 12:16
blacksun84 schrieb:
Trotzdem werden wohl genug Leute u.a. das neue C&C kaufen, seht ja Bioware drauf.


naja, C&C hat seinen guten ruf verspielt und bioware genau so, glaub nicht dass da so viele einfach so zugreifen werden ohne sich vorher genauer über das spiel zu informieren.
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blacksun84blacksun8404.10.2012 11:58
Und der nächste. Traurig, wie schnell Bioware mit SWTOR zusammen gefallen ist. Selbst WAR oder AoC fielen meines Wissens nicht so schnell nach unten, oder? Trotzdem werden wohl genug Leute u.a. das neue C&C kaufen, seht ja Bioware drauf.
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GorewolfGorewolf04.10.2012 11:07
ich will ja nich fies sein aber da passt finde ich der satz "die ratten verlassen das sinkende schiff"
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SebastianJägerSebastianJäger04.10.2012 10:35
Beim neuen Studio von Bethesda suchen die noch einen weiteren Lead Designer, nachdem ja schon einer von BioWare von SWTOR dort angefangen hat. Zufall???
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Gastdauergast04.10.2012 10:21
kein wunder! nachdem zeschuk und muzyka gegangen sind werden bestimmt noch einige das handtuch werfen. irgendwo ja auch verständlich, am besten wär wenn alle die noch zur alten riege von bioware gehören (wenns überhaupt noch welche gibt) alle aufhören und EA auf der ganzen sch... sitzen lassen.
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, Bioware
Genre: MMORPG, Rollenspiel
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